Massiefekt: Andromeda peategelase nimi ja uued üksikasjad
Massiefekt: Andromeda peategelase nimi ja uued üksikasjad
Anonim

Eksklusiivse EA Play ürituse ajal tutvustati fännidele esmalt pilti EA-s arendatavatele ning pakuti neile võimalust proovida oma kätt Battlefield 1 mängimisel. Oodatud mängude kiltkivist oli Bioware stuudio mänedžer Aaryn Flynn. tutvustas Mass Effecti uut treilerit ja telgitaguseid : Andromeda.

Treiler lubas suuremaid seiklusi ja rohkem vabadust koos uute ja tuttavate nägudega, kuid ei pakkunud originaalse Mass Effecti triloogia austajatele palju lisateavet. Kõik esitatud materjalid olid simuleeritud, kuid kohtasime ka frantsiisi uut, naislikku nägu. Üksikasjad olid minimaalsed, kuid E3 andis piisavalt huvi, et huvi tekitada.

Bioware'i loovjuht Mac Walters selgitas Polygonile antud intervjuus frantsiisi uut nägu. Ta on tegelane Ryder, kes ärkab treileri otsa lähedal ja sosistab: "Saime hakkama." Ta selgitas, et nägu oli John Shepardi üldine juhtpositsioon, sest oluline oli ühtlane ilme kogu selles maailmas, mida nad kunagi pidasid kinematograafiliseks ja filmilaadseks. Nüüd ütleb ta aga:

"Ma arvan, et see on asi, millest oleme eemaldunud, ja me tahame omaks võtta valiku ja mitmekesisuse sellega, mida saate mängus teha. Ma arvan, et võite oodata, et näete mängus seda rohkem, kui me edasi läheme. See on vähem seotud öeldes, siin on nimeline tegelane, keda te mängite, ja rohkem on see roll, mida saate mängida ja see on viis, kuidas saate seda mängida."

Kuna tegeliku narratiivi või mängudünaamika kohta on veel väga vähe üksikasju, võttis Walters Twitteris kinnituse, et mängijad saavad endiselt mängida kas mees- või naissoost. Walters kinnitas, et kuigi Shepardi pärandi ja selle uue mängu alguse vahel on möödunud märkimisväärne aeg, on inimkond endiselt põhirõhk:

"Ma arvan, et see on alati olnud vaid selle loo tuum, mida me üritame jutustada - nähes seda kõike läbi inimese silmade. Lõppkokkuvõttes oleme kõik inimesed. See on lugu, millega me kõige rohkem suhestuda ja mõista saame. See on osa frantsiisist, osa IP-st."

See uurimissoov on osa sellest, mis tegi (ja loodetavasti teeb ka edaspidi) Mass Effecti sellise ümbritseva kogemuse. Kui mängijad jõudsid kolmandasse mängu, olid nad täielikult investeeritud komandör Shepardisse ja ainulaadsesse koosseisu, mille ehitamiseks olid nad kulutanud kolm mängu. Teine suur erinevus esimese triloogia ja Mass Effecti vahel: Andromeda on see, et sisenesime Shepardi narratiivi pärast seda, kui elu muutvad sündmused olid juba tegelast kujundanud, kuid Andromeda viib kõik võrdsetele võimalustele:

"See on ka loo peategelase jaoks uus, nii et saate seda nendega koos kogeda, küsida kõiki küsimusi, mida nad tõenäoliselt samuti küsivad, ja mingil moel minna koos sellele teekonnale … Mis võiks olla huvitavam kui uhiuus galaktika, mida uurida koos kellega saab teada, mida võiksite leida igal planeedil?"

Bioware lubab "suurt mängu" ja kuigi nad on üksikasjadega ema olnud, ütles Walters, et toimub põhikampaania ja veebikomponent, ehkki ühel poleks mingit mõju teisele (mis on kõrvalekalle Mass Effectist) 3).

Mass Effect: Andromeda on plaanis välja anda 2017. aasta märtsis Xbox One'ile, Windowsi arvutitele ja PS4-le.