Darksiders 3 juhend: kuidas lõplikku ülemust võita
Darksiders 3 juhend: kuidas lõplikku ülemust võita
Anonim

Ehkki Fury in Darksiders 3 oli mõeldud seitsme surmapatu alistamiseks, võtab lõplik ülemus ootamatu ja dramaatilise pöörde. See viimane võitlus võib olla äärmiselt keeruline võitlus, kus Darksiders 3 lõppu jõudmiseks on vaja Fury iga oskust.

Kogu mängu vältel tehti Apokalüpsise ratsaniku ülesandeks seitsme surmapatu leidmine ja alistamine. Mõni neist, näiteks Avarice, ei pidanud erilist võitlust, samas kui sellised ahnitsused ja teine ​​võitlus Wrathi vastu osutusid Fury jaoks palju raskemaks. Lõpptulemus nägi Fury vastamisi uhkusega, mis oleks pidanud olema tema missiooni viimane osa.

Seotud: Darksiders 3 algajate juhend: alustuseks näpunäited mängude kohta

Sealt edasi lähevad asjad aga halvemaks. Uhkus üritab Furyle paljastada šokeerivaid tõdesid, kuid lähedane vaikib selle maha. Seejärel saab sellest suurem reetmine, mis viib mängu viimase võitluseni. Darksiders 3 finaali spoilerid seisavad ees, nii et hoiatage neid, kes soovivad mängu süžee ise teada saada.

Selgub, et Watcheri kaaslane, kes Furyil kogu tema püüdlustes olnud on, oli kogu aeg kadedus ja et olend, kelle Fury enda arvates mängu alguses võitis, oli petis. Paljastades end vahetult pärast seda, kui ülemus võitleb uhkusega, võtab Kadedus tagasi oma kaaspatu võimu, enne kui paljastas Furyle, et söestunud nõukogu ei tohi usaldada ja et nad tahavad hoolitseda nii seitsme surmapatu kui ka nelja ratsaniku eest.

Kadedusest lüüa saanud ja Aireselt koputanud Fury jõuab lõpuks viimastele pattudele järele, kui ta üritab söestunud nõukogu hävitada. Siit algab võitlus, kus Fury võtab patu enda poole, et peatada tema võimunõue, mitte kaitsta endisi peremehi, kuid Envy rünnakud on kindlasti mõttepausid. Mitmete erinevate rünnakutega, sealhulgas võimsate mõõgalöökide ja püssipaugutamiseni, et jõuda täppidega efektsete oskuste piirkonnani, pole see võitlus, millega peaksite tühjaks tegema.

Vahepeal võib kadedus kasutada ka teiste Pattude oskusi, kutsudes teiste meeleolu üles tulema Furyle kallale. Viha on kamp kõige tüütum, mõned suuremad lainelöögid haaravad valdava osa areenist. Seetõttu peaksid mängijad kindlasti oma tervisel silma peal hoidma ja kindlasti paranema, kui seda vaja on, sest paari tabamusega ebaõnn võib lahingu enneaegselt lõpetada.

Mängige turvaliselt, minge rünnakule, kus see on võimalik, ja jälgige teiste Pattude ilminguid ning enne liiga kaua on kadedus alistatud. Fury, mille söestunud nõukogu reetis hoolimata nende päästmisest, põgeneb tagasi Maale - ja sellele annab vihje, kuhu Darksiders 4 võiks minna, kui peaks jätkuma. Mis iganes edasi saab, on veel vähemalt üks ülimalt vihane ratsanik, kellel on meeles õiglus.

Veel Darksiders 3 juhendeid

  • Darksiders 3 juhend: kuidas kadedust võita
  • Darksiders 3 juhend: kuidas viha võita
  • Darksiders 3 juhend: kuidas varitsust võita
  • Darksiders 3 juhend: kuidas võita himu
  • Darksiders 3 juhend: Kuidas lajatada
  • Darksiders 3 juhend: kuidas ahnust võita
  • Darksiders 3 juhend: Kuidas uhkust võita