Psühhonautide arendaja soovib uuesti LucasArtsi mänge uuendada
Psühhonautide arendaja soovib uuesti LucasArtsi mänge uuendada
Anonim

Tim Schafer - legendaarne mängudisainer ja Double Fine Productions'i peahärg - sooviks ümber kujundada rohkem klassikalisi mänge, mille on välja andnud LucasArts. Ainus asi, mis takistab, on The Walt Disney Corporation, kes omandas LucasArtsi ja kõigi nende kinnisvara õigused, kui nad 2012. aastal Lucasfilmi ostsid.

Algselt 1982. aastal Lucasfilm Games nime all asutatud LucasArts oli 1980. aastate lõpus ja 1990. aastatel üks suurimaid arvutimängude kirjastajaid maailmas. Ettevõte leidis esmakordselt kuulsuse seiklusmängu žanrist, kus see oli üks "The Big Two" koos rivaali Sierra On-Line'iga. 1990. aastal ümber nimetatud LucasArts tootis ettevõte kõigi aegade armastatumaid seiklusmänge, sealhulgas sarju Maniac Mansion ja Monkey Island. Pärast neljanda Monkey Islandi mängu väljaandmist 2000. aastal muutis ettevõte tähelepanu originaalsisult litsentsitud mängudele, mis põhinesid Star Warsil ja Indiana Jonesil, enne kui Disney 2013. aastal sisearendajana sulges.

Seotud: Disney otsib Star Warsi mängude teisi arendajaid?

Schafer rääkis PC Gamerile antud intervjuus oma minevikust LucasArtsis ja soovist värskendada mõnda oma klassikalist tööd kaasaegsete süsteemide jaoks. Schafer on oma kolme varaseima lavastajatöö - Grim Fandango, Full Throttle ja Maniac Mansion: kombitsa päev Double Fine'is - värskendamisel juba suurt edu saavutanud ja soovib jätkata. Ainus probleem on see, et Disney peab olema valmis vanu omadusi taaselustama ja laskma algsetel loojatel proovida neid klassikalisi teoseid paremaks muuta.

See teebki need remasterid eriliseks, et algsed loojad tulid tagasi ja said öelda, mida paremaks muuta, mida rahule jätta. See on olnud piisavalt aega, et tagasitulekul ja vaatamisel oleks mingi väärtus (klassikalised mängud). Samuti olid nad lagunemas. Neid ei olnud enam saadaval, nad ei kandideerinud, nii et peate neid piraatima, kui soovite mõnda neist osta. Arvasime, et on aeg.

Schafer tunnistas lisaks, et ta ei olnud oma vana töö ülevaatamises algselt kindel, olles valmis uute projektide alustamiseks, nende viimistlemiseks ja järgmise suure asja juurde liikumiseks. Lõppkokkuvõttes on Schaferil hea meel, et ta otsustas proovida need klassikalised mängud uue seiklejate põlvkonna jaoks salvestada.

"Pidin veenduma, et need on tehtud õigesti, ja olema endiselt seotud mängu uute versioonidega ega lasknud kellelgi teisel seda teha. See oli minu jaoks tõesti oluline. Nii et mul on hea meel, et me seda tegime."

On ebaselge, milliseid konkreetseid mänge Schafer tahaks ümber teha. Seni toodetud kolm Double Fine remastrit moodustavad kõik tema LucasArtsi režissööride teosed ja kaks esimest Monkey Islandi mängu (mille Schafer ka kirjutas) tegi LucasArts uuesti enne Disney ostmist. Esialgset Maniac Mansioni on tehtud mõnevõrra fänne teha kombitsaga, mis on kooskõlas kombitsapäeva omaga, kuid see võib Maniac Mansioni vanust arvestades olla pigem originaalmäng kui ümbertegemine.

Üheks tõenäolisemaks kandidaadiks võivad olla Sam ja Max Hit The Road, mis põhinevad Steve Purceli klassikalisel põrandaalusel koomiksil ja mida paljud peavad kõigi aegade kõige naljakamaks seiklusmänguks. See eeldaks aga täiendavaid läbirääkimisi Purcelliga, kes omandas 2005. aastal kõik õigused Samile ja Maxile. Teine võimalus on Indiana Jones ja The Fate Of Atlantis - mis võitis mitu Aasta mängu auhinda ja oli peaaegu ekraanile kohandatud neljas Indiana Jonesi film.

Veel: Videomängude järjed, mida te ei teadnud, et tulite 2018. aastal