8-bitised imed: kõigi aegade 10 parimat NES-mängu
8-bitised imed: kõigi aegade 10 parimat NES-mängu
Anonim

Võimalik, et Magnavoxi Odüsseia käivitas kodukonsooli suundumuse ja Atari 2600 võis seda ideed populariseerida, kuid Nintendo meelelahutussüsteem oli masin, mis võimaldas tõepoolest tööstusel Põhja-Ameerikas startida.

Seotud: NES-i mängudest kustutatud 20 hämmastavat asja (mis oleks kõike muutnud)

Massiivselt eduka graafilise truuduse ja mängustandardite uue ajastu kasutuselevõtmiseks on süsteemis saadaval umbes 700 nimetust - olenevalt sellest, keda te küsite - ja igalühel neist on pühendunud, kirglik fännide kogu, kes soovivad seda kaitsta. Selle tulemusel on kümne parima NES-mängu lõpliku nimekirja kokku panemine täiesti võimatu, kuid laias laastus võib öelda, et siin on konsooli raskemad lööjad.

10 jäämägironijat

Ehkki seda parkaadiga kaetud paari mäletatakse enamasti nende ilmumise tõttu erinevates Super Smash Bros osamaksetes, said nad NES-is tegelikult alguse. 8-bitise konsooli käivituspealkiri, Nintendo Ice Climbers tegi mängijatele ülesandeks aeglaselt virtuaalseid mägesid laiendada, andes samas endast parima, et rekordeid saavutada.

Ehkki seda ei ole sageli paljudes parimate retro-Nintendo mängude loendites, oli Ice Climbers silmapaistev selle poolest, et ta oli süsteemi algusaegadel üks parimatest mitme mängija kogemustest. Muidugi, see võib olla liiga lihtne - isegi NESi standardite jaoks -, kuid see on mäng, mis väärib sama palju kiitust kui Super Mario Bros või The Legend of Zelda.

9 Mike Tysoni Punch Out !!

Üks sümpaatsemalt meeldejäävaid pealkirju süsteemis, sama nostalgiline kui originaalsed vinüülplaadid või Sony Walkman, Mike Tyson's Punch Out !! on võib-olla süsteemi parim mittekülgmine kerimismäng. Välja antud ajal, mil originaalse Mario Brosi algelisi visuaale ja elementaarset kujundust peeti tipptasemel, tundis see keelega põses poksimiskampaania äärmiselt kaasatud.

Punch Outil polnud eesmärki võidelda oma tippu ja KO-ida kuningaga, kuid polnud ühtegi videomängu. Mäng on tänaseni lojaalne fännide baas ja kõige pühendunumad saavad selle läbi teha, kui seda sõna otseses mõttes silma kinni panna.

8 marmorist hullus

Mänguviis oma ajast ees on Marble Madness natuke nagu katse viia Super Monkey Ball üle 8-bitiseks süsteemiks. Mõnes mõttes näib see olevat ülitugev demo, mis tutvustas süsteemi võimsust, jäädes sisule küllaltki kergeks. Marble Madness mängib tõepoolest ainult kuut taset ja kogenud mängijad saavad selle kõigist viiest minutist läbi lüüa.

Selles digitaalses oskuste testis on siiski midagi maagilist. See üritas isomeetrilist vaatenurka süsteemile, mis ei näeks paljusid selles stiilis väljalaskeid, ja 80-ndate keskel tagasi jooksmine oleks olnud täiesti hämmastav.

7 Tecmo kauss

Muidugi, enne 1987. aasta Telecmo Bowlit olid spordimängud ja me kõik teame, et sellest ajast alates on nendest olnud absoluutne ületalitlus, kuid vähesed suudavad võrrelda ülima hiilgusega, mis oli see algeline jalgpallimäng. Ehkki see on võrreldes hiljutiste Maddeni tehniliste väljasõitudega kahvatum, ei saa eitada pealkirja lihtsustatud mänguraamatute ja 8-bitiste kerelainete võlu ja kummalist vabadust.

SEOTUD: 25 asja, mida ainult John Madden teadis videomängudest

Mängu kõige naljakam osa tuli sellest, et kuigi arendajad said kasutada tegelike mängijate nimesid, ei olnud neil õigusi kasutada päris NFL-i meeskondade nimesid, nii et nad pidid ise oma tegema. Sellegipoolest olid kõik mängijad seda kõike teinud ja see oli enam kui piisav.

6 Batman: videomäng

Batman: Videomäng põhineb väga lõdvalt Tim Burtoni 1989. aasta filmil "Batman", mis on üks väheseid NES-i mängudel põhinevaid NES-mänge, mis võimaldab mängijatel igasugust reportaaži saada. Kuigi film ei ole sugugi nii hellitavalt meeles, on mäng mängitud ja ajastul, kus domineerivad täiesti külgsuunas keritavad tegevuspealkirjad, suutis Batman: videomäng seista pea ja õlad võistluse kohal.

SEOTUD: Batman võidakse seada 90ndatel

Vana videomänguajakirjanduse klišee, kus väideti, et mäng “paneb sind end Batmanina tundma” võib-olla Arkham Asylum'i vabastamise ajal ära kulunud, kuid see on hämmastav katse panna mängijad kapistatud ristisõdija kingadesse. Lisaks on NES-i traditsiooni kohaselt uskumatult andestamatu, kuid sellest tulenevalt veelgi rahuldustpakkuvam.

5 metroidi

Inspireerituna Ridley Scotti legendaarsest ulmefilmist Alien, oli 1986. aasta Metroid revolutsiooniline nii mängude laiuse kui ka ulatuse osas. Varasematel aastatel võisid kodukonsoolide mängud vaevalt koosneda enam kui paarist ekraanist ja keskendusid kõige rohkem rekordite kogumisele, mitte mingisuguste narratiivide edastamisele.

Metroid oli nii ulatuslik ja segane, et tegelikult oli vaja kaarti (hiljem avaldati Nintendo Poweri numbris) ning laialivalguv ja keeruline mängumaailm suutis kogemuste hulka lisada väga palju tõelisust. Tänapäeval võib see tulla pisut kohmakas ja raskesti navigeeritav, kuid originaalne Metroid on endiselt üks kauamängijate sarja esilinastusi.

4 Contra

1980ndatel pidid arkaadisadamad tegema sageli tonne järeleandmisi, et need mahuksid tavalisele NES-kassetile. See tähendas sageli visuaalse atraktiivsuse, mängitavuse ja üldise elukvaliteedi alandamist. Kuid 1987. aasta Contra puhul see nii ei olnud.

See pealkiri, mis sai Nintendo süsteemis vaieldamatult kuulsamaks kui see oli kunagi mängusaalides, oli see küljega keritav laskur 8-bitise ajastu domineeriv kaasauto. Märkimisväärne oma purustamisraskuste tõttu on see mäng tuntud selle poolest, et on esimeste seas, kes kasutas Konami koodi, lihtsat nupukombinatsiooni, mis annaks mängijale traditsioonilise kolme asemel kolmkümmend elu.

3 tetrist

Algselt Nõukogude Liidust eksporditud koduarvutitesse, nagu näiteks IBM PC ja Commodore 64, 80-ndate keskel, on Tetris muutunud ehk kõige universaalsemaks puzzle-mänguks, mida eales nähtud. Saadaval peaaegu kõigil mänguautomaatidel, mis on loodud alates 1984. aastast, peaaegu kõik, kes on mängudega tuttavad või peaksid muul moel saama seda tiitlit ära tunda.

Seotud: 15 halvimat NES-i mängu (ja 15, mis on väärt teist pilku)

NES-i port pole ilmselt nii kuulus kui mõned mängu varasemad tõlked, kuid pole kahtlust, et see mängis suurt rolli puzzlerite populaarsuse suurendamisel. Tetris on nii armastatud, et 2019. aastal on mängumehed sellest endiselt kinnisideeks ja tal on õnnestunud leida uus elu hullumeelse pseudolahingu royale Switchi kujul, mis eksklusiivselt kannab nime Tetris 99.

2 Super Mario Bros 3

Mario Brothers võis olla mingil kujul juba alates Donkey Kongi vabastamisest 80ndate alguses, kuid platvormide väljatöötamise valem, mis toona arkaadiklassikas kasutusele võeti ja mida hiljem laiendati NESi algses väljaandes, ei oleks täiuslik enne Nintendo kolmandat pingutust.

Ehkki see on kindlasti vaieldav teema, on Super Mario Bros. 3 parim külgsuunas keritavatest Mario pakkumistest, mis ilmuvad Nintendo esimesele kodukonsoolile. Super Mario Bros 3 tutvustas selliseid asju nagu ladustatavad esemed, visuaalselt eristatavad temaatilised etapid ja ulatuslik ülemaailm. Super Mario Bros 3 oli nurgakivi, millele ülejäänud seeria rajada. Raske on koostada NES-i parimate mängude loend, ilma et oleks lisatud ühte Mario varasematest pealkirjadest, ja see on parimatest parim.

1 Castlevania

Castlevania III: Dracula needust peetakse sageli NES-i Castlevania algupäraste mängude parimaks ja see on märkimisväärne edasiminek kahe esimese ees. Sellegipoolest on raske lüüa sarja ülekaalukalt nostalgilises esmaesitluses. See ei pruukinud kiidelda kõigi kahe järeltulija kõigi kellukeste ja vilede üle, kuid see tutvustas mänguviisi, mis võluks publikut veel aastakümneteks.

SEOTUD: 15 põhjust, miks Castlevania oli parim

Veelgi enam, Konami algupärane Castlevania väljalase oli Nintendo süsteemis üks kõige atmosfäärivamaid mänge, mis Nintendo süsteemis debüteeris, ja see oli tõeliselt hirmutav, kui võrrelda seda varasemate aastate ägedate õuduskatsetega.

JÄRGMINE: 10 iseenda ümberlülitatavat mängu, mida PS4 ja Xbox One'i omanikud mängida ei saa