Pokémoni päikese ja kuu 15 varjatud asukohta on leitud
Pokémoni päikese ja kuu 15 varjatud asukohta on leitud
Anonim

Me võime küll olla üle I põlvkonna päevadest, kuid Pokémoni videomängude frantsiis on endiselt tugev. Kui mängijad pidid Pokémoni punase ja sinise saladuste leidmiseks palju vaeva nägema, annavad Pokémoni maailma värskemad sissekanded mängijatele palju rohkem võimalusi lisasisu leidmiseks. Möödas on päevad, mil liikusite läbi Pewter City spordisaali seinte ja asendati kümnete mängujärgsete külgpakkumistega, et mängijat lõbustada pärast nelja eliidi alistamist ja Pokémoni meistriks saamist.

Pokémon Sun ja Moon (ja nende järjed, Pokémon Ultra Sun ja Ultra Moon) teevad seda kindlasti, veendudes, et mängija huvitamiseks on palju tegevusi ka siis, kui nad ei tee põhilugu. Päike ja Kuu muutsid Pokémoni valemi mitut põhiosa ülesehitusest transpordini. Tänu Game Freaki ja Nintendo käsutuses olevale suuremale eelarvele ja suurematele tehnoloogilistele ressurssidele suudavad Sun ja Moon pakkuda mängijale igasuguseid salajasi kohti.

Peale tohutu hulga legendaarsete Pokémonide, mida on võimalik püüda, on Generation VII mängudes ette nähtud igasuguseid lõbusaid ja kummalisi kõrvalpakkumisi. Mõnest asukohast on raske leida alates Konikoni Cityst läbi vajumisest kuni jäljendajate leidmiseni kuni hirmuäratavate Ultra Beastsini ja teistel on varjatud tähendusi, mis selguvad alles mängu lõpus.

Nii et ilma pikema jututa on siin 15 peidetud asukohta, mis on ainult Pokémoni päikese ja kuu leitud eksperdid.

15 Pokémoni eestkostja pühamut

Pokémoni päike ja kuu on tuntud selle poolest, et on olemas tonn tonni legendaarset Pokémoni, mis hõlmab iga saare eestkostjat Pokémonit. Neid kaitsejumalusi peetakse saarte valvsateks kaitsjateks, kuid see ei tähenda, et ettevõtlik mängija ei saaks neid kõiki tabada ja lahingusse panna.

Alustamaks kohtumisi eestkostja Pokémoniga, suhelge nende pühakodadega pärast nelja eliidi alistamist ja Pokémoni meistriks saamist.

Lahing Melemele saare eestkostja Tapu Kokoga algatatakse pärast seda automaatselt, kuid peate ise minema kõigi teiste pühapaikade juurde.

Akala saare eestkostja Tapu Lele võib leida elu varemetest pärast mõistatust, mis nõuab Machamp Shove'i. Tapu Bulu võib leida Ula'ula saare külluse varemetest ja Tapu Fini Poni saare Lootuse varemetest.

Kõiki nelja on raske kätte saada, kuid Tapu Bulu on kõige raskemini leitav, sest mängijad peavad Haina kõrbe segasest labürindipiirkonnast läbi rändama, et jõuda külluse varemeteni, võideldes teel metsikute Pokemonitega. Kui jõuate Tapu Bulusse, pole seda teistest raskem tabada, kuid selle varjatud asukohta jõudmine pole lihtne ülesanne.

14 Ultriloomad

Looker on Pokémoni frantsiisi fännide lemmiktegelane, kes esines esmakordselt Pokémon Platinumis Team Galacticut taga ajades. Ta astus edasi Pokémon Black, White, X, Y, Sun ja Moon mängijatena, mõnikord lihtsalt kameena ja mõnikord suurema külapildi osana.

Tema roll Päikeses ja Kuus kuulub kindlasti viimasesse kategooriasse, kuna Looker ühineb mängija ja Anabeli (Lookeri kõrgem ohvitser) abil, et jälile saada Ultra Beastsile, ülivõimsatele olenditele, kes tulid meie maailma Ultra Wormholes kaudu.

Loomulikult pole Lookeril ühtegi oma Pokemonit, nii et mängija peab kogu töö leidma ja Ultra Beastsid jäädvustama.

VII põlvkonna mängudes on üksteist Ultra Beasts'i (mõned neist on ainuõiguslikud versioonid) ja mängija saab nad kinni püüda ainult koos Lookeri ja Anabeliga.

Kaks rahvusvahelist politseiagenti suunavad mängija Ultra Beastsi asukohtadesse, mis ilmuvad kogu saare erinevates punktides. Veidi desorienteeriv on minna mängu varasematest osadest mõnda kohta ja leida sealt ülivõimas piiripealne legendaarne Pokémon, kuid rahvusvaheline politsei peab julgema igasuguse ohu.

13 Surfav Pikachu

Pokémon Ultra Sunis ja Ultra Moonis on minimäng nimega Mantine Surf. Poké Ride'i süsteemi variant Mantine Surf on mäng, mis toimib ka transpordina. Mängija sõidab Mantine'i selga mõne seatud koha vahel, tehes trikke kõrge skoori saavutamiseks. Erinevatel kursustel on erinev raskusaste ja mängijatel palutakse kõigil võita "Suure Bossi" rekordeid.

Kui mängija võidab minimängu, võivad nad minna Surfiliidu Heahea filiaali, et saada eriline tasu: Pikachu, kes teab käiku Surf!

See on tagasihelistamine eelmistele mängudele, kus oli ka Surfing Pikachus. Traditsioon sai alguse juba I põlvkonnas, kus mängiti minimängu Pikachu's Beach. Sarnaselt Mantine Surfiga oli selles minimängus ka surfav Pokémon, kes sai punkte keerukate trikkide eest.

Nad hoidsid traditsiooni elus, andes aeg-ajalt välja Surfing Pikachust üritustel või Mystery Gifts'is, kuid Ultra Sun ja Ultra Moon on esimesed mängud, kus Surfing Pikachu on põhimängus saadaval alates HeartGoldi ja SoulSilveri Kollase metsa piirkonnast, kus oli Pikachu, teadis igasuguseid ainulaadseid käike.

12 Ultra Ruini saladus

Pokémon Ultra Sunis ja Ultra Moonis saavutatud Ultra Warp Ride võimaldab mängijal läbida Ultra Space'i.

Ultra Space on koht, kus Ultra Beastsid elavad (ja jah, me teame, et kasutame sõna "Ultra" palju, harjume sellega) ja seega peab mängija nende püüdmiseks minema. Nendel Ultra Space'i taskutel on erinevad nimed - Ultra Jungle, Ultra Deep Sea jne -, kuid keskendume Ultra Ruinile. Guzzlord elab seal ja esialgu tundub see koht lihtsalt inimtühja linnana, kus elab ahne olend. Lähemal uurimisel selgus, et see on midagi palju tuttavamat.

Märke lugedes ja maamärke ära tundes järeldasid mängijad kiiresti, et Ultra Ruin oli tegelikult Hau'oli City tulevane versioon teisest dimensioonist.

Linnast on igasugust prahti, sealhulgas märke, mis kõik peale selle välja kirjutavad. Teekond Guzzlordi juurde saab seega haiglaseks meeldetuletuseks, et Hau'oli võiks tulevikus selline välja näha. Müsteerium, miks Varem on Alolani linn, pole lahendatud. Ultra Space eksisteerib tuhandete valgusaastate kaugusel Pokémoni maailmast, nii et Ultra Warp Ride ei tähenda ainult aja läbimist.

Ükskõik, mis vastus on, oli Ultra Ruin ikkagi kummitav kogemus, mida läbi mängida.

11 Sama viis

Alola 9. marsruudil asub politseijaoskond. Pokémon Ultra Sunis ja Ultra Moonis avastavad mängijad, kes suhtleb jaama tagaosas olevaga politseinikuga, midagi imelikku: ta pole tegelikult politseinik. Ta pole isegi inimene!

Ohvitser on tegelikult sama inimene, ümber kujundatud inimeseks.

Pärast Pokémoni hõivamist või alistamist pani võltsohvitseri endine elukaaslane (kes on šokeeritud, kui sai teada, et tema partner oli sama), ülesandeks mängijale leida ülejäänud nn Ditto Five, inimesi jäljendav jõuk. Pokémoni jäljendajad on Konikoni linnas laiali ja mängija peab ohvitseri otsast leidma veel neli.

Samad võtavad laia valikut inimkujusid, alates restoranikokast kuni massöörini kuni neljase eliidi liikmeni! Täpselt nii, üks kahest saab Olivia kuju, kes on kogu Alola üks tugevamaid treenereid. Võib-olla on see veidi alt vedamine, kui ta osutub lihtsalt teiseks Ditto'ks, kuid selle külgpakkumise hüved pole.

Treenerid saavad teenida isegi 100 000 Pokémoni dollarit preemiana Ditto Five peatamise eest, millele lisandub Focus Band politseiametnikult, kes andis ülesande pärast selle lõpetamist.

10 Eevium Z otsing

Üks paljudest mängujärgsetest Pokémon Sun and Moon külgmiste külgedest on Eevee treenerite leidmine - rühm Pokémoni koolitajaid, kes kõik on spetsialiseerunud ühele Eevee arenenud vormile. Mängijad alustavad seda ülesannet, kui nad räägivad NPC Kagetoraga pärast Alola meistriks saamist.

Kagetora hängib Akala saarel Battle Royal Dome'i lähedal asuvas säästlikus Megamartis ja palub mängijal minna üles leidma kõik oma sõbrad ja võita nad lahingus.

Kuna Eevee on arenenud kaheksa vormi, peab mängija leidma Alola ümber laiali kaheksa treenerit.

Mängijad leiavad treenerite koolist koristaja, et võidelda Tide Songi hotelli mustkunstniku Vaporeoniga, et võidelda Flareoni vastu, Malie City rahvamaja elaniku, et võidelda Jolteoni, elektrijaama töötaja võidelda Espeoniga, tüüp Hau'oli kalmistul Umbreoni vastu võitlemiseks, Iki linna endine kaunitar Glaceoniga võitlemiseks, Hano Beachi modell Leafeoniga võitlemiseks ja Seafolki küla ühe treeneri lapselaps Sylveoniga võitlemiseks.

Igal treeneril on ainult üks Pokémon, nii et neid pole liiga raske võita ja kui olete neist kõigist jagu saanud ja Kagetorasse naasnud, annab ta teile Eevium Z, Z-kristalli, mis võimaldab Eevee'l Extreme Evoboost'i teha. Ka temaga pead võitlema.

9 Zygarde ehitamine

Zygarde leiti legendaarse Pokémoni kolmikust XYZ viimasena Pokémon X ja Y-st. Ümardades trifecta koos Xernease ja Yveltaliga, oli Zygarde kahe teise jaoks teine ​​viiul - oma disainilt mitte piisavalt muljetavaldav või statline silma paistma. See muutus Pokémon Sun ja Moon'is, mis näitas kahte uut legendaarse Ground / Dragon tüüpi vormi.

Selgub, et Zygarde tavaline vorm oli tegelikult Pokémon 50% võimsusega ja see nägi välja väga erinev 10% (vasakul ülal) ja 100% (paremal ülal).

Zygarde'i sisselülitamiseks pidid mängijad kogu Alolast otsima, et leida Zygarde südamikud ja rakud, mida saab koguda, kui mängija on saanud Zygarde kuubi.

Südamikud toimivad Zygarde ajudena ja õpetavad Pokémonidele uusi käike (mis kipuvad olema Zygarde jaoks äärmiselt võimsad ja ainulaadsed), rakud aga Zygarde kehana. Need südamikud ja rakud on laiali kogu Alola ja neid on kokku 100, nii et kui treenerid soovivad täita Zygarde 100% vormi, on nad paremad valmis igale poole vaatama. Me mõtleme tõesti kõikjale: need esemed on peidetud teede äärde, metsadesse, esemete taha, isegi inimeste magamistubadesse, ja need asuvad igal saarel. Kui soovite näha Zygarde täielikku potentsiaali, minge tööle!

8 Poké Pelago saladus

Esmapilgul pole Poké Pelago'is midagi varjatud, koht, kus treenerid suhtlevad Pokémoniga, keda nad praegu lahingus ei pruugi kasutada. Koosneb viiest saarest, mida mängija saab uuendada, ja treenerid saavad seal osaleda mitmel kasulikul tegevusel. Selle kõige kaudu aitab mängijat saarestiku hooldaja Mohn. Nagu selgub, varjab Mohn tumedat saladust.

Aetheri fondi alasid külastades selgub, et Ultra Wormholes avastanud teadlane (st mees, kes andis tõuke kogu mängu süžeele) on keegi Mohn.

Täpselt nii, mäng vihjab, et armas Poké Pelago hooldemees on salaja probleemse minevikuga teadlane. Seal on veel midagi: Gladioniga rääkides selgub, et just tema isa kinnitas ussiaukude ja Ultra Beasts olemasolu, see tähendab, et Mohn pole mitte ainult oluline teadlane, vaid ka Gladion ja Lillie isa ning Lusamine'i abikaasa.

Täpselt nii, koht, kus teie Pokémon lõõgastub paarismängus, on peidupaik kutile, kes algatas kõik probleemid. Siis pole jällegi nende perekondlike muredega ime, et ta otsustas põgeneda saarestikku, mis oli täis muud kui Pokémoni!

7 Alternatiivjärv

Alolas on järv, millel on suur jõud, nimega kas Sunne või Moone järv, olenevalt sellest, millist mängu versiooni te mängite. Täpsemalt, järvel on suur jõud Cosmogi ja Cosmoemi üle, nagu on näidatud Pokémoni päikese ja kuu ajal, kui Lillie Cosmoem Nebby areneb Cosmoemist kas Solgaleoks või Lunalaks (jällegi, olenevalt versioonist) Sunne / Moone'i altaril. Järvel on rohkem kui see ja see võimaldab mängijal hankida teine ​​Cosmog oma Pokédexi lõpetamiseks.

Selgub, et Sunne / Moone'i altaris on Ultra Ussiauk, mille mängija saab läbi elada, kui ta on nelja eliidi alistanud ja meistriks tulnud.

Esimesel korral, kui mängija seda teeb, mängib vaatepilt ja nad saavad teise Cosmogi, mille nad saavad Pokédexi lõpetamiseks Cosmoemini viia. Stseen toimub järve alternatiivses versioonis - täpsemalt versioonis, mida mängijatel pole. Kui mängija alustas Sunne'i altaris, satuvad nad Moone altarisse ja vastupidi.

Teise Cosmogi saamine tähendab, et nad saavad ka teise legendaarse, mida nad saavad seejärel kellegi teisega kaubelda, hoides siiski ühte legendaarset enda jaoks!

6 Game Freaki kontor Heahea linnas

Igas Pokémoni mängus installib Game Freak stuudio oma stuudiost armas miniversiooni, et mängijad saaksid neid leida ja uurida. Seal õpivad mängijad tavaliselt mängitava mängu kohta pisiasju, esitlevad oma valminud Pokédexeid või saavad eseme.

Pokémon Sun and Moon'is asub Game Freaki stuudio Heahea linnas Akala saarel ja kui mängijad võidavad nelja eliidi ja saavad Pokémoni meistriks, saavad nad ühe arendaja lahingusse kutsuda! See arendaja on mängusisene nimekiri kui "Game Freak Morimoto", Shigeki Morimoto avatar, arendaja, kes on Pokémoni videomängude frantsiisiga seotud olnud selle loomisest alates.

Morimoto kingib mängijale ovaalse võlu, kui ta on alistatud, ja mängija võib mängu direktorilt teenida ka läikiva võlu, kui nad kingivad talle 100% valminud Alola Pokédexi.

Pokémon Ultra Sunis ja Ultra Moonis on väljakutse kahekordistunud: mängija kutsub Morimoto ja teise arendaja Iwao paarismängule. Lahingu eest saadav kasu ja valminud Pokédex on Päikese ja Kuu Ultra-järgedes pisut erinevad, kuid stuudio on mõlemas mängus samas kohas, Heahea Pokémoni keskusest ida pool ja Dimensional Research Labi lähedal.

5 Kaugeim õõnes

Melemele saar on esimene saare mängijate kogemus Pokémon Suni ja Kuu käivitamisel, kuid see ei tähenda, et tal poleks oma osa peidetud asukohtades. Tegelikult on saare suured alad mängu alguses mängija eest blokeeritud, selleks on vaja Poké Ride'i võimeid (mis asendasid selliseid HM-sid nagu Fly and Strength).

Üks neist piirkondadest on kümne karaadine mägi, mis asub saare kagutipus. Kümme karaadimäge on uhke oma saladuste osakaaluga, ulatudes koobastest esemeteni, kuhu pääseb ainult Machamp Shove abil nagu Flyinium Z, kuid kõige erilisem ala on kõige kaugem õõnes.

Asukohaga esmakordselt kohtudes ei pruugi see kuigi palju tunduda, sest selle ainus tõeline kuulsusenõue on see, et see on ainus koht, kust Rockruffsi loodusest leida - mis pole midagi, arvestades seda, kui armsad väikesed poisid on.

Need, kes on mänginud läbi Ultra Beast mängujärgse ülesande, teavad, et Farthest Hollow on ainus koht, kus leidub looduses teatud Pokémon: Necrozma.

Viimane Ultra Beast, Necrozma ilmub kaugeimasse õõnsusse (kuigi Anabel keeldub Lookerit uskumast, et seal on veel üks Ultra Beast). Necrozma on üks Pokémonidest, keda on mängu kõige raskem kätte saada, kuna see algab kohtumisel ilmatu 75. tasemelt.

4 Poni Gauntlet ja lahingupuu

Nagu mitmed teised Pokémoni mängud, pakuvad ka Pokémon Sun ja Moon võimalust pärast Eliit Neli alistamist veel kord oma oskusi proovile panna. Täpselt nagu eelmiste põlvkondade Battle Towers, Battle Subway ja Battle Maison, annab Battle Tree mängijale võimaluse proovida oma valitud Pokémoni meeskondi paljude teiste treenerite vastu.

Sellel lahingupaigal on keerdkäik: seda juhivad mängude tegelaskuju ja rivaalid algsest mängupõlvest Red and Blue.

Kui jõuate lahingupuus piisavalt kaugele, saate võimaluse võidelda kahe legendaarse treeneri ja nende klassikaliste meeskondadega. Redil on kolm esimese põlvkonna startijat, Lapdos ja Snorlax, ja Blue'il on laiem võimalik meeskond, sealhulgas tema allkiri Arcanine. Sarnaselt meiega, kes mängisime Pokémon Red and Blue, on ka kaks meistrit vanemad ja targemad ning nende meeskonnad pole naljaasi.

Nad pole ainsad, kellega mängija võidelda suudab - neil on ka võimalus põhiloo tegelased, sealhulgas professor Kukui, kohtupealikud ja palju muud, uuesti kokku sobitada. Et kõike seda kogeda, peab mängija kõigepealt jõudma läbi Poni Gauntleti, mis on täis võimsaid Pokemonit ja treenereid. Ja mängijad peavad olema Alola meister, enne kui nad saavad isegi Gauntleti siseneda!

See asukoht pole lihtsalt peidetud, vaid selleks on vaja tugevat Pokémoni.

3 Treenerite kooli direktor

Pärast Alola meistriks saamist on palju tugevaid treenereid, kes tahavad sinuga võidelda, ja koolijuhid pole erand, tundub.

Treenerite kooli direktor Asuka võitleb teie vastu, kui te leiate teda pärast meistriks saamist. Treenerite koolil on omajagu saladusi ja varjatud kohti - sealhulgas rida ultraviolett- ja ultrapileteid, kus mängija "uurib" mitmeid salapära kooli ümbruses -, kuid direktoriga võitlemine võtab koogi.

Kes poleks unistanud oma vanale koolile ilmumisest ja direktori peksmisest, mida nad kõige paremini teevad?

Asuka ei veereta siiski lihtsalt üle. Kõik tema Pokémonid on 57. tasemel ning nende hulgas on Granbull, Stoutland ja Arcanine. Tema treener sprite on loodud Alola ümbruses leitud naissoost veteranitreenerite eeskujul, nii et mängijad ei tohiks oodata midagi vähem. Ta ei ole siiski liiga suur väljakutse, eriti mängijate jaoks, kes on juba eliitneli alistanud - ja neid ei lubata enne, kui nad on seda teinud.

Kokkuvõttes pole lahing eriline väljakutse; mõelge sellele pigem meistrite hüvedele. Ainult meistrid võivad kooli tagasi tulla ja näidata oma vana direktorit.

2 Statistika kohtunik

Juhuslikud Pokémoni fännid ei pruugi seda teada, kuid on olemas viise Pokémoni individuaalse statistika kujundamiseks ja hooldamiseks. See hõlmab teie Pokémoni IV-de ja EV-de (vastavalt individuaalsete väärtuste ja pingutusväärtuste) minimeerimist ning selle saavutamiseks on vaja palju pühendumist.

IV-d ja EV-dikteerivad, kui palju teie Pokémoni statistika tõuseb, kui see tõuseb, ja need võivad Pokémoni jõudlust lahingus radikaalselt muuta. Saak? Enamikus Pokémoni mängudes pole neid näha.

Nii on, kuni Pokémon Sun ja Moon ei suutnud mängijad ise veenduda, millised on nende Pokémoni IV-d - selle asemel pidid nad lootma sellele, et otsida, mida Pokémoni olemus tähendab, ja statistika kohtunikele.

Statistika kohtunikud olid ainsad viisid mängusiseselt nende varjatud statistiliste andmete kontrollimiseks ja mitme põlvkonna mängude jaoks olid nad pettumust valmistavad. Nad hindaksid Pokémoni individuaalseid IV-sid skaalal "korralik" kuni "silmapaistev" ja nad ei andnud mingeid konkreetseid numbreid. Kui mängijad läheksid ja leiaksid Alola Stat Judge'i (Poni saarel asuva lahingupuu sissepääsu lähedal), teeks ta midagi muud.

Selle asemel, et mängijatele ise IV-dest rääkida, täiendas Stat Judge mängija arvutit, et mängijad saaksid ise statistikat jälgida.

See oli arusaadavalt palju mugavam mängijatele, kes tõsiselt mõtlevad oma Pokémoni maksimumini, kuid selle saab avada ainult siis, kui nad on koorunud vähemalt 21 Pokémoni muna. Muidu, kuidas saaks kohtunik teada, et nad suhtuvad Pokémoni aretamisse tõsiselt?

1 Guzma lapsepõlve magamistuba

Pokémon Suni ja Kuu üks peamisi antagoniste on Guannas, Team Skulli juht, meeskonna Rockett alaealiste kurjategijate jõuk. Võib arvata, et Guzma oli alati olnud pätti, kuid tuleb välja, et ta oli pärit üsna keskmisest lapsepõlvest - sõltuvalt sellest, millist tõlgendust sa usud.

Me teame seda, sest Alola Route 2-l on maja, kus on vana abielupaar, kes kurdab oma põgenenud lapse üle. Nad ütlevad mängijale, et nagu nemadki, oli laps läinud Island Challenge vastu võitlema, kuid midagi läks valesti.

Kui mängija naaseb pärast meistriks saamist koju, selgub, et laps oli Guzma, ja ta kannab endiselt pahameelt nii oma vanemate kui ka Islandi väljakutse vastu. Pealegi spekuleerivad mõned fännid, et teatud esemete (näiteks painutatud golfikeppide) maitsetekst ja isa jutt näitavad, et Guzma talus vägivaldset lapsepõlve, mis lõppes sellega, et ta põrutas tagasi golfikeppidega.

Ükskõik mis juhtum pole, Guzma koduelu polnud piknik ja tema pettumustunne jätkub ka täiskasvanuna, mis aitab selgitada, miks ta üritab mängijat igal sammul nurjata.

---

Kas meil puudusid Pokémoni päikese ja kuu varjatud saladused ? Andke meile kommentaarides teada!