10 õudusfilmi kõigi aegade kõige jubedamate avadega, järjestatud
10 õudusfilmi kõigi aegade kõige jubedamate avadega, järjestatud
Anonim

Parim nõuanne, mida saame õudusfilmitegijatele anda, on haarata oma publik esimesest sekundist. Mõõdetud tempo on hea neile, kellele tasub hirmu tekitada, kuid vehkimine kaotab vähem kannatliku vaataja tähelepanu. Asjade alustamine suurepärase avajaga on ideaalne viis, kuidas vaatajaid investeerida ja adrenaliini pumbata.

Varakult õõvastava õhkkonna loomine pole lihtne saavutus. Lõppude lõpuks ei taha te ju kõiki oma kaarte näidata enne, kui mäng isegi tegelikult algab? Sel ajal, kui me arutame suuri avamishirmu, valmistuge silmade katmiseks. See, mis meil allpool on, on kümme kõige õudsemat avajat. Pange tähele, et ka spoilereid on.

10 pimeduse langust (2003)

Darkness Fallsi ei peeta just õudusklassikaks. See on vaid üks paljudest PG-13 õudusfilmidest, mis levis 2000. aastatel. See mängib troppidel ja klišeedel, nagu oleksid nad moest väljas, ja selle teostus helistatakse sisse. See on häbi, sest algusakt on nii hästi käsitsetav.

Lugu algab minevikust, kus peategelane, noor poiss, tuleb silmitsi oma sügavaima hirmuga. Rasked varjud, madalad hingetõmbed ja kurjakuulutavad koridorid lisavad kõik tunnustatud jubeda hambahaldja edukat sissejuhatust.

9. kummituslaev (2002)

Teine 2000ndate õudus, mida tähtede avanemisstseenis panustavad, on Ghost Ship. Olgu see kuidas tahes, pärast selle merevaadiku algust näete vaeva, et midagi meelde jätta. See on lihtsalt sellepärast, et ülejäänud film on silmapaistmatu. Sissejuhatus on aga geniaalne.

Itaalia ookeanilaeva pardal 1962. aastal tantsivad reisijad meelelahutuse ajal tekil. Korraga klõpsab lähedal asuv pool ja sees olev traat klopitakse üle tantsupõranda. Ainult üks külaline jääb ellu, kuna kõik teised on pooleks lõigatud. Teil on raske seda mäletamata jätta. Tähtede eriefektid hoiavad seda jubedat veresauna kindlalt meie mälestustes.

8. lõppsihtkoht (2000)

Enne kui lõplikust sihtkohast sai frantsiis, kus me teadsime, et avaaktus sisaldab katastroofilist sündmust, oli esimene film ausalt jahmatav. See püüdis meid valesti ja ei lasknud meid kunagi lahti. Edasistes sissekannetes muutusid katastroofid üha keerukamaks. Originaali uuenduslikkus paistab siiski silma.

Alex ja tema klassikaaslased on istunud Prantsusmaale Pariisi. Enne õhkutõusmist on Alexil vistseraalne aimdus õhust plahvatavast lennukist. Seejärel satub ta paanikasse. See viib Alexi koos teiste reisijatega lennult väljutamiseni. Lennuk puhub lõpuks õhku samal viisil, nagu Alex oli ennustanud.

7 Videviku tsoon: film (1983)

Videviku tsoonil on olnud suur mõju meie jutustamisviisile. Enamik lühikese vormiga õudust, millel on tore lõpp, võlgneb ikoonilisele etendusele võlgu. Ilma Rod Serlingu klassikalise antoloogiata näeksime vaeva terrorismi edastamisega nii vähese aja jooksul. 1983. aasta Videviku tsooni filmis saame segu lugudest, mis ei hirmuta alati, kuid meeleolu loob tegelikult just avaja.

Albert Brooksi tegelaskuju võtab proloogil peale autosõitja, keda mängib Dan Aykroyd. Nii loomulikult naljakad kui need näitlejad on, ei lase nad oma vestlusega lihtsalt piisavalt pinget. Ootame, et midagi juhtub. Kui see juhtub, ei saa te muud olla, kui olete valmis sisenema Videviku tsooni.

6 Sõrmus (2002)

Gore Verbinski „Sõrmus“ on Hideo Nakata 1998. aasta samanimelise filmi peaaegu ustav lokaliseerimine. See sobib peaaegu sellega, et see lööb löögile, loos on vaid mõned muudatused. Üks asi, mida uusversioon õnneks välja ei jätnud, oli avapilt.

Kaks teismelist on üksi kodus ja käivad ringi. Neetud lindi teema kerkib üles ja siis heliseb telefon pärast seda, kui üks neist väidab, et on videot vaadanud. Juhime allkorrusele ühe teismelise juurde, kes vastab kurjakuulutavale telefonikõnele. Küll ei tule see väidetav kummitus koguma. Sealt saame teada, et needus on väga reaalne ja see on just tema viimane ohver. Sellel külmal lahtisel puudub hinde, tuginedes ainult õõvastavale vaikusele. Kogu pikaajaline pinge tõmbub lõppkokkuvõttes meeleolukaks, õõvastavaks surmasarjaks, mida te kunagi ei unusta.

5 lõualuu (1975)

Lõuad ehmatasid meid ookeani ees, kuid enne, kui Steven Spielberg selle mehesööva suure valge vallandas, olid haid suhteliselt salapärased ja hirmuäratavad olendid. Spaiberg katapulteeris aga hai kollektiivsesse teadvusse. Ta andis inimestele midagi uut karta.

Jawsi alguses läheb Chrissie öösel ujuma Amity saare lähedal asuvates vetes. Kuna tunnistajaks on ainult kuuvalgus, siis ta jõnksatatakse üle veepinna, enne kui ta lõpuks surnuks tiritakse. Seda tüüpi stseenid on tänapäeval üsna tavalised (eriti olendite omaduste osas), kuid neil filmidel on lõualuu inspiratsiooni eest tänada. Kas see on tõesti õudusfilm? See arutelu kestab veel, kuid õõvastav ikooniline sissejuhatus on endiselt sama võimas kui kunagi varem.

4 Halloween (1978)

Sa ei saa teha slasherit, ilma et annaks meile tugevat avaistseeni. Muidu, mis on teie filmi mõte? Peame teadma ohtu, mis on olemas, enne kui sukelduda järjekordsesse loo kordamisse, mida me kõik sel hetkel peast tunneme.

John Carpenteri Halloweeni ajal on teismelisel lapsehoidjal aimdus, et keegi jälgib teda. Tal pole sisulisi tõendeid, kuid tal on õigus oma instinkte usaldada. Kui ta valvab oma klientide lapsi, pannakse lapsehoidja vastamisi Michael Myersi, mehega, kes tappis oma õe aastaid tagasi. Sama hirmutav kui kogu film, köidab Halloween meie tähelepanu algusest peale. Ainult nägemata peo pilgu läbi jälgime abitult, kuidas teismeline pussitatakse. Väljas on ründaja poiss, kelle nägu on emotsioonitu.

3 Hitcher (1986)

Peategelane kuulutab "mu ema ütles mulle, et ma ei tohi seda kunagi teha", kui ta võtab üle kogu maa sõidu ajal vastu matkaja. Ta oleks pidanud teda kuulama.

Kõik, mida Jim soovis, oleks mingi seltskond, mis teda ärkvel hoiaks. See, mida ta sai, oli kaabakas, kelle paha olek ilmneb pingelise olukorra mängides. Hitcherit võrreldakse õudusunenäoga. Selles põnevusfilmis on nii palju allteksti, kuid te ei pruugi seda esimesel vaatamisel kätte võtta, sest ületamatu hirm tarbib teid liiga palju.

2 karje (1996)

Screami, filmi kohta, mis on igaveseks muutnud kaasaegse õuduse ulatust, saab öelda väga vähe. Wes Craven äratas üksikult huvi žanri vastu oma slasher-filmide saatmisega. Me võime tänapäeval tunduda liiga ahhetanud, et hinnata midagi sellist nagu Scream, kuid see avaja on praegu sama võimas kui tol ajal.

Teismeline nimega Casey on ühel õhtul kodus ise. Ta vastab kõne kelleltki, kes tunnistab lõpuks, et jälgib teda. Caseyl pole muud valikut kui kassi ja hiire mäng. Kui tal ei õnnestu piinajat peksta, karistatakse teda kõige õudsemal viisil. Kui Screami frantsiisi peetakse kaldkriipsude paroodiaks, siis kogu sarja kõige esimene tapmine peletab elavad päevavalgust ikkagi meilt.

1 Kui võõras kutsub (1979)

Siin see on. See 1979. aasta krimipõnevik uhkeldab kõige õõvastavama stseeniga kõigis õudusfilmides. Kui võõras kõne oli mängude vahetaja, kelle esimesed kakskümmend minutit jäid meid kerima. See, mis algab lihtsa lapsehoidmise ööga, on Jilli võitlus ellujäämise nimel. Ta vastab öösel telefonile ja teisel liinil olev inimene küsib temalt, kas ta on lapsi kontrollinud. See juhtub uuesti; Jill on arusaadavalt õudne. Lõpuks jälgib politsei kõnet ja saab teada, et helistaja on Jilliga majas sees.

Filmi kaks ülejäänud vaatust pole kusagil nii tõhusad kui sissejuhatus. Sõltumata sellest, kui võõras kutsub, on see valik, kui soovite näha õudusfilmi kõige õudsemat avamist.