Vigori ülevaade: pingeline looturelv, millel puudub püsiv jõud
Vigori ülevaade: pingeline looturelv, millel puudub püsiv jõud
Anonim

Bohemia Interactive'i Vigor pakub lõbusat mängimist ja huvitavat eeldust, kuid sellel puudub mängujõudude mitmekesisuse puudumise tõttu püsiv jõud.

Bohemia Interactive'i Vigor, vabalt mängitav rüüstaja ja laskur, on peaaegu hea mäng. Mäng on kindel, selle pealtnäha vastuoluliste žanrite mishmashh töötab selle kasuks ja postopokalüptilises Norra olustikus võib leida palju pingeid. Kuid mängurežiimide mitmekesisuse puudumine seguneb mõttega, et Varjupaikade ehitussüsteem ei tundu oma püsivuse puudumist kunagi huvitava või elulise tähtsusega. Tervikuna on Vigor lõbus, kuid praeguses hetkes ei köida see enamiku mängijate tähelepanu väga kaua.

Vigor on kolmanda isiku perspektiivne võitlus ja see asub apokalüptilises Norras pärast seda, kui hävitav tuumasõda on ülejäänud Euroopa kokkuvarisemise seisundisse jätnud. Mängijad võtavad endale nimeta ellujäänu rolli, keda kõik teised mängus nimetavad lihtsalt Outlanderiks. Kuigi see pole videomängu kajastamiseks kõige originaalsem ega läbimurdelisem narratiiv, töötab Vigori Norra kasutamine selle kasuks. Mängijate hulkumine erinevatel kaartidel, rüüstamise otsimine ja teiste mängijate tõrjumine on pidevalt olemas.

Vigori üheks tähelepanuväärsemaks elemendiks on kohtumised teiste mängijatega mitmel poolavatud kaardil Norra maastikul. Neile pääseb juurde pärast mängu avamisõpetuse osa täitmist, kus õpetatakse mängijaid käsitsema relvi ja liikumist, tutvustades neile samal ajal postapokalüptilist maailma. Need kohtumised tekitavad mängus kõige pingelisemaid hetki lihtsalt sellepärast, et te ei tea kunagi, milliste mängijatega teid paaristatakse. Ehkki avatud võitlus on kindlasti üks võimalus, on nende kohtumiste peamiseks eesmärgiks varjupaiga täiendamiseks koguda erinevaid varusid ja rüüstata. Ettevaatlik ja alatu mängija saab kohtumisest potentsiaalselt läbi ilma ühe lasuta.

Kaardikujundus Vigoris on ka üks tiitli suurimaid tugevusi. Iga väike Norra minilõik tunneb end üksteisest põhimõtteliselt erinevana ja see peatab korduvuse tunde tekkimise (vähemalt umbes tosina tunni jooksul). Nende kaartide sisukate külgede õppimine võib olla midagi suurt ülesannet ja uuemad mängijad näevad esialgu tõenäoliselt vaeva maastike mõistmisega, kuid õnneks on Vigori kaardisüsteem oma ikoonidega lihtsalt piisavalt intuitiivne, et pakkuda tagasilükkamist. Kuid isegi siis, kui graafika justkui alla lööb (ja seda tehakse üsna sageli), muudab kaardikujundus selle peaaegu probleemiks.

See, kus Vigor tõesti lagunema hakkab, on pikaealisus, kuna sellel pole lihtsalt sisu, mis mängijaid pikaks ajaks toetaks. See selgub tegelikult alles kümmekonna tunni jooksul pärast mängu lõppu, kui kõik kaardid on mängitud paar korda ja mõned varjupaiga täiendused on liikuma pandud. Vigori mängurežiimide puudumine väljaspool kohtumisi on murettekitav, kuna monotoonsuse lõhkumiseks pole midagi muud kui mitu kaarti. Võib väita, et muud mängurežiimid, näiteks surmamäng, võidaksid mängu rüüstamise ja luustiku loomuliku eesmärgi. Praegu võib kindel mäng ja kaardikujundus varjata vaid nii kaua, et Vigor on hädasti luudest lahti.

Võib-olla poleks see nii hull asi, kui Varjupaik poleks üldiselt nii suur pettumus. Selle uuendamisel on mängusiseseid eeliseid, mis aitavad mängijatel meisterdada uusi relvi, laskemoona ja muid esemeid, kuid mõne aja pärast muutub Vigori reaalajas loenduri kasutamine enne täienduste lõppemist raskendavaks takistuseks. Juba võib olla piisavalt raske koguda ressursse kohtumistel, et see lisakiht on täiesti tarbetu ja tüütu.

Elujõul on hea mängu palju komponente, eriti tasuta mängitava tiitli jaoks. Selle võitlus on lõbus ja enamasti rafineeritud, selle kaardikujundus on uskumatult üksikasjalik ja läbimõeldud ning PvP-i kohtumised muudavad selle rüüstamise ja tulistamise looduse palju nauditavamaks. Isegi Vigori mikrotransaktsioonid pole nii invasiivsed ja on keskendunud täielikult kosmeetikatoodetele. Kuid siin pole lihtsalt piisavalt sisu, et õigustada väga pikka mängimist, eriti sellise masendava Shelteri süsteemiga. Kindlasti tuleb nüüd rohkem sisu, kui mäng on täielikult välja antud, kuid veidi rohkem näpistamist ja mängurežiime kasutades oleks Vigor võinud tõesti olla järgmine suur tasuta mängitav tiitel.

Vigor on nüüd Xbox One'is tasuta mängitava täisversioonina välja tulnud.

Meie hinnang:

2.5 / 5 (Päris hea)