Pikuniku arvustus: absoluutselt võluv, kuid liiga lühike
Pikuniku arvustus: absoluutselt võluv, kuid liiga lühike
Anonim

Seal on ealine jõudlusstandard „jätke rahvahulk rohkem tahama”, kuid vaieldamatult pole muud meediumivormi, kus seda ootust küsitaks sama palju kui videomängude puhul. Põgenemise ja absorbeerimise lubadus vastab kindlalt hinnasildile, lisades vältimatu majandusliku mure isegi odavate mängude puhul. Devolveri uusim platvormielamus Pikuniku on veetlev teekond läbi pentsiku, hästi viimistletud maailma, kuid on raske mitte vähemalt selle kõige väiksema suuruse pärast vähemalt pisut häbeneda.

Piku seisab uinunud ja turvalises koopas, ärgates oma platooniliste põgenemispüüdluste juurde. Pärast ilmumist kohutavad läheduses olevad linnarahvast selgelt jumalik ja lihtsustatult kujundatud punase ovaalse kujuga, rõvedate jalgadega mäng, ja mängu varajases otsimises nähakse teid proovimas vahendada hirmunud pirnikujuliste inimestega usaldust, kinnitades, mida saate, ja proovides parandada linna eluviis, heidetud selgelt hajameelse megakorporatsiooni varju.

Seotud: PokerStarsi VR varase juurdepääsu eelvaade: kaardid ja kaos võõrastega

Pikuniku üritab žongleerida paar asja korraga, ühendades ülesandekeskse seiklusmängu, mõne rõõmsameelse madala panusega platvormide, mini-mängude ja triviaalsete bossivõitluste hulga ja tohutult meelelahutusliku skripti. Graafika on detailsusetu, kuid sarmikas ning veidrate kujuga sibulakujuliste tegelastega edasi-tagasi liikudes läbi keskkondade, mida lasteaia klass oleks võinud ehituspaberiga meisterdada. Eelkõige on animatsioon täiuslik, alates Piku raputavatest kõveratest jalgadest viimasel hetkel kuni mõne täpse ajastatud näoilmeni, mis võimendab jutuvestmist. Selle kõige toetamine on meeldejääv ja stiilne heliriba, mis on hästi viimistletud, kuid mitte kunagi kaugel Katamari Damacy taoliste ikooniliste, kõrvapainutamise kõrgusteni, kuid see 'proovib kindlasti sarnast iseloomulikku mängulisust.

Mängu väljalaske ümber korraldatud kampaania mainib midagi loo keskmes olevat suurejoonelist vandenõu, kuid see pole kaugeltki nii keeruline, kui see vihjab. Põhimõtteliselt on Piku maailma elanike (mis näib iseenesest kommenteerivaid kapitalismi ja masside passiivset teadmatust) kommenteerimise taga kohutav kohalolek, kuid seda on väga vähe, enne kui kogu kogemus tõmbab Sulge. Vaadake tähelepanelikult mängu treilerit ja märkate, et see näitab lõviosa Pikuniku täielikust läbimängimisest , isegi hilja mängu sisust, mis kõik tundub uskumatult rikkalik ja mitmekesine, kui see on minutipikkune montaaž.

Kahjuks suudab keskendunud mängija põhiloo sisu guugeldada kõigest kolme tunniga või vähem, mis on odavate mängude puhul mõistlikult mõistlik (jaemüügihind Nintendo Switchil on eeldatavasti 12,99 dollarit). See on siiski rohkem Pikuniku ülesehituse küsimus ja rikkalikum seiklus vihjab süžee arenevatele nootidele. Selles loos on punkt, kui Piku liitub mõne teise tegelasega, mis tundub nagu JRPG algus, kui kõik tegelaskujud on lõpuks täidetud ja mängu liha ees, kuid siin on vaevalt tund aega rohkem sisu pärast seda konkreetset lugude pööret.

Need on aga kolm lõbusat tundi, kus on Pikuniku terav kirjutamine, suurepärane koomiline ajastus ja enamasti nauditavad suhtlemishetked. Äkki võib tekkida rütmimäng või võimalus joonistada omaenda hernehirmutise nägu ja need mitteplatvormivad üllatused viivad peaaegu alati järjekordse nutika nalja või absurdistliku vahepalani. Piku on iseenesest jumalik olend, kes kõrguselt alla kukkudes pilgutab silmi või vahib õudust (muide pole kukkumiskahjustusi), lööb tegelased ümber kahjutult ja suudab isegi vajutamisel hüpata optimistlikule heliribale X nupp igal ajal. Kuigi täiskasvanute ja / või nüansseeritud sarkasmi hindajate jaoks võib kirjutamine tunduda viltu, Pikuniku teeb imelise elamuse ka lastele ja noortele ning midagi pole murettekitavat ega pimedat paljastada - kindlasti pole midagi tumedamat kui seiklusaja aeglane episood.

Noortest rääkides võiksid nad ilmselt saada ka välja vähestest mitme mängija režiimidest, mis mängijatele tiitliekraanil saadaval on. Valida saab üheksa ühistöötasandi hulgast, aga ka lihtsa võistlusspordi vahel, kus kaks mängijat võistlevad korvpallides arbuusiga (mäng, mida lühidalt kajastatakse ka peamistes ülesannetes). Co-op-i sisu on lõbus, kuid lühike ja oleks olnud tore, kui oleks olemas mõni püsiv “noorema õe-venna” koostööpakett, mis oleks saadaval ka standardses lugurežiimis, a la Sonic ja Tails.

Pikuniku ei vaeva vaid väljakutsete esitamisega, vaid pakub lihtsalt lõbusa ja väikese muretu maailma, kus eksida üheks või kaheks istungiks. Lühidalt võib see tunduda meenutavat PSP jaoks neid kujutlusvõimelisi Locoroco mänge, kuid sellel on palju rohkem ühist eelmise aasta Donut Countryiga ; selle toon ja stiil on kaasaegsed, pisut nõtked, kuid samas ka pisut madalad. Kui seda laiendada mänguks, mille pikkus on kaks korda pikem, võiks seda kuulutada pigem meistriteoseks kui meeldivaks ja armsaks ümbersuunamiseks, mis selle valmimisel ette näeb. Mängijate jaoks, kes kohe klõpsavad oma kohmakalt võluva iseloomutunnetuse ja minimalistliku esteetikaga, soovib nende peamine kriitika palju enamat.

Veel: Vaane ülevaade: Mitmetähenduslik, kuid kohutav

Pikuniku vabastatakse 24. jaanuaril Steamis ja Nintendo Switchi e-poes, soovitusliku jaehinnaga 12,99 dollarit. Selle ülevaate jaoks anti ekraanirendile Nintendo Switchi digitaalne kood.

Meie hinnang:

4st viiest (suurepärane)