Jurassic World Evolution ülevaade: Awesome Dinosaur Tycoon
Jurassic World Evolution ülevaade: Awesome Dinosaur Tycoon
Anonim

Igaüks, kes on vaadanud Jurassic World (või Jurassic Park) filmi, on ilmselt veendunud, et suudab dinosauruseid täis teemapargi ehitada hoopis paremini. Mis Jurassic World Evolution, et võimalus on lõpuks ette neile. Jurassic World: Fallen Kingdomi siduv videomäng Evolution paneb mängija John Hammondi (või Simon Masrani) kingadesse. Teie, mängija, olete pargi eest vastutav ja teie kohustus on (menüüdes liikudes, dinosauruseid luues ja rahandust korraldades) veenduda, et kedagi ei söödaks.

Tõsiasi, et Jurassic World Evolution on seotud filmide väljaandmise ja majandussimulaatoriga, täidab tõenäoliselt enamikku mängijatest hirmu. Õnneks on Jurassic World Evolution mõlema žanri halvimad trendid. See peab olema iga Jurassic Worldi fänni, pargiehitaja fänni või lihtsalt dinosauruse geeki jaoks.

Ehkki Jurassic World Evolution kannab oma nime koos uue filmisarjaga, jagab temaatiliselt Jurassic Parki algupäraga üsna palju rohkem. Võiksite eeldada, et Jurassic Worldiga seonduv on kogu tegevus ja põnev dinosauruste tagaajamine, kuid Evolution pole see mäng. Mäng on tõsine (kuid siiski ligipääsetav) simulaator, mis nõuab tähelepanu ja läbimõtlemist. Kui kiskja paigutatakse samale väljapanekule nagu taimtoiduline, lähevad asjad väga-väga valesti.

Suures plaanis pole Jurassic World Evolution liiga palju erinev teistest simulaatorimängudest, eriti 2000. aastate alguse mängudest Tycoon. Jurassic World Evolution on kõige lihtsamalt öeldes dinosaurustega Zoo Tycoon, mis pole üllatav, arvestades, et arendaja Frontier Developments tegi Zoo Tycooni koos Kinectimals ja Planet Coaster. Mängija visatakse pargi tühja malli, ta peab selle täitma dinosaurustega ja proovima seejärel teha sellest edukat (mittefataalset) äri. Jurassic World Evolution ei mõtle ratast uuesti välja. Mäng on tihedalt simulaatori žanri kokkulepete järgi. Menüüdes ja mikromajanduses veedetakse palju aega, kuid seda tehakse õigesti. Mängu mängimine võib lõpuks muutuda üllatavalt sõltuvust tekitavaks.

Jurassic World Evolution algab üsna aeglaselt. Ehkki mäng kiusab teid viie saare parkide rajamisega, on esialgu avatud vaid üks saar. See avanev saar, kõige väiksem kamp, ​​on õpetuse tase. See tutvustab kogu Jurassic World Evolutioni mehaanikat ja põhilist mängulõnga. Ehitate sissetuleku saamiseks pargi ümber saarele hooneid, saadate kaevamismeeskondi, et leida fossiile uute dinosauruste aretamiseks ja üldiselt lihtsalt veenduda, et kõik ei põle.

Jurassic World Evolutionis on vähe võimalusi lähedalt ja isiklikult lähedale saada. Pargi valvureid, kes hooldus- ja ravimiravi teevad, on võimalik otse juhtida. Võimalik on mängida ka ACU turvaüksustena, kes takistavad dino puhangul muutumast dino katastroofiks. Ometi on Jurassic World Evolution enamasti linnulennult ja käed-külge tüüpi mängimine. See on pargi haldamine ja haldamine, mitte selle liige.

Fossiilide lihtne leidmine ja dinosauruste kloonimine neist on sõltuvust tekitav ja rõõmustav. Abi on sellest, et Evolution animeerib olendeid suurepäraselt. Dinosaurus liigub ja näeb välja täpselt nagu filmides, kui mitte parem, ja see on mängu tõmme. Evolutsioon tekitab tõelise tunde, nagu annaksite iidse maailma ellu. Evolution lisab ka täiendava kohandamise taseme, võimaldades mängijal dinosauruste genoomiga jamada. Need lisavad uut kosmeetikat või muudavad dinosaurused karmimaks või elavad kauem.

Jurassic World Evolutionil on ka karjääri- ja lugu. See on lihtsalt juhtumisi üks mängu nõrgemaid elemente. Jurassic World Evolution tutvustab ainuüksi hääle kaudu mitmesuguseid tegelasi, mis on segu originaalsetest tegelastest ja filmide kujunditest. Ükski neist pole nii huvitav ega veenev. Evolutionil on neli peamist nõuandjat - Cabot Finch, Kajal Dua, Isaac Clement ja George Lambert. Mõlemale mõjuv hääl on suurepärane, kuid tegelased varieeruvad kergelt tüütust kuni ajusurma igavaks.

Dua on keskendunud pargi võimalikult teaduslikuks muutmisele, Isaac tegeleb meelelahutuse ja tuludega ning Lambert turvalisusega. Ometi on kumbki lõpuks üsna eristamatu. Cabot Finch on pargi suhtekorraldusmees, kuid tegelikkuses taandub sellele, et ta esitab õpetuse fakte väga kihvt ja ebatõenäoline. Evolutionil on uhke täiesti uus lugu, mis asetseb Jurassic World universumis. Ausalt öeldes on tegelased ja lugu uute külade ja eesmärkide saavutamiseks lihtsalt läbi istumiseks. Nad lisavad iseenesest väga vähe isiksust. Karjäär pole täiesti ilma võlu. Üks väljakutseid hõlmab kolme reaalse minuti kestmist, ilma et kiskja sööks nelja pargikülastajat. Lõbu lihtsalt ei tulene uutest tegelastest ega paberist õhukesest loost.

Selliste filmitegelaste kaasamine nagu Owen Grady, Ian Malcolm ja Claire Dearing peaksid asja huvitavamaks muutma. Nad ei tee seda. Tore, et BD Wong, Jeff Goldblum ja Bryce Dallas Howard kõik oma rolle kordavad. (Oweni häält avaldab vahepeal keegi, kes pole agressiivne, mitte Chris Pratt.) Ometi ei paista keegi näitlejatest eriti huvitatud olevat. Goldblum paneb sinna natuke oompfi, kuid Howard ja Wong on autopiloodis.

Mingeid sõnu pole. Jurassic World Evolutioni täht (tähed), sarnaselt filmidele, on dinosaurused. Dinosauruste poolt pakutav avastamisrõõm ja väike imestustunne on enam kui piisav, et korvata Bryce Dallas Howardi hääle mikrofoni sisse magama jäämise nõrk norskamine. Rahulolu omaenda dinosauruspargi omamise üle korvab mängu muud puudused.

Dinosauruste toomise uudsus ei vanane mängus isegi tunde, enamasti seetõttu, et silmapiiril on alati uued liigid. See dinosauruste tsükkel muudab mängu liivakasti režiimi kaugelt parimaks režiimiks. Ka liivakast on kohe saadaval ja see nõuab ainult esimese juhendamissaare saamist nelja tärnini, mis võrdub mängu mehaanika põhitõdede õppimisega. Pärast seda on liivakasti režiim avatud, mis toimub muide algsel Jurassic Parki saarel. Pisut pettumust valmistab see, et liivakasti jaoks on ainult üks kaart, kuid see on mängu suurim kaart ja frantsiisi alustanud saar on veel fänniteenus. Liivakasti saarel saavad mängijad vabalt teha kõike, ehitades oma unistuste dinosauruste teemapargi või iga külastaja õudusunenägudest.

Liivakasti režiimi juhtum on Jurassic World Evolutioni jaoks ideaalne metafoor. See on natuke dinosauruste lõbutsemise tasu või töö ja väsimus.

Veel: 45 minutit Jurassic World Evolution'i mängimist

Jurassic World Evolution on digitaalselt saadaval 12. juunil Xbox One'il, PS4-l ja PC-l 59,99 dollari eest. Konsoolide füüsiline väljaandmine on saadaval 3. juulil ja vaatasime üle PS4 versiooni.

Meie hinnang:

4/5 (suurepärane)