Z maailmasõda avaldas kiirparanduse ühendusvigade kõrvaldamiseks
Z maailmasõda avaldas kiirparanduse ühendusvigade kõrvaldamiseks
Anonim

Z maailmasõda on välja andnud plaastri, mis peaks lahendama mõned ühenduvusprobleemid, mis on mängijaid jätkuvalt kimbutanud pärast mängu algset käivitamist 16. aprillil. Kuigi pealkiri näib olevat palju lubanud, on paljud fännid teatanud suurepärasest mängust ja koostööst Op kogemused, selle esimestel päevadel vabastamist rikkusid mitmed vead ja tõrked kõigil platvormidel.

Mõned mängijad on arvutis teatanud, et mäng kukub töölauale enne, kui see kunagi põhiekraanile jõuab. Ka konsoolimängijad teatasid probleemidest. Mängu PlayStation 4 ja Xbox One versioonidel oli ühenduvusprobleeme, kuna mängijad ei saanud ühendust mitme mängija serveritega, hoides mängijaid põhimõtteliselt osalemast mängu ühes kõige atraktiivsemas funktsioonis, online-kooperatsioonis. Põhiekraanidel kuvatakse jätkuvalt sõnumeid "ühenduseta ei saa", kuid isegi pärast sellest ületamist ripub mäng sageli üles ja hüppab lahti "lahti ühendatud" sõnumi, mille tulemusel kaovad mängijad Weapon XP. Need probleemid on endiselt tülikad, eriti kuna pealkiri lubab palju lõbusat ühistegevust, mida ilmselt tehakse - seni, kuni mängijad jõuavad nii kaugele.

Lugemise jätkamiseks kerige edasi. Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Alusta kohe

Õnneks on Focus Home Interactive välja andnud ühenduvusprobleemide lahenduse. Ametlikes Z-maailmasõja foorumites olevas postituses öeldakse, et ettevõte pole mitte ainult teadlik kõigist probleemidest, vaid annab peagi välja plaastri, et kõrvaldada võimalikult paljud sellised vead, sealhulgas mängu krahhid arvutis, ühenduvusprobleemid arvutis ja konsoolid ning muud väiksemad probleemid, mida mängijad on pealkirjaga kajastanud. Focus Home lubas, et kiirparandus saabub peagi, ja tänas mängijaid kannatlikkuse eest:

"Uuendame seda (probleemide loendit), kui need korda saavad. See ei ole täielik loetelu, kuid need on meie prioriteedid. Täname teid väga kannatlikkuse eest. Plaaster on teel!"

Maailmasõda Z on kolmanda isiku tulistaja ja nelja inimese kooperatiivi pealkiri, mis inspireerib 2013. aasta filmi Z maailmasõda, kus Brad Pitt mängis peaosa, kui ÜRO endine töötaja sattus võistlusele, et leida pandeemiale ravim. see muudab inimesed zombideks. Film pälvis enamasti positiivseid ülevaateid ja teenis ülemaailmses kassas 540 miljonit dollarit, mis tähendab, et Paramountil oli algul plaan luua järg. Selle järje arendamine jäi aga aastaid hiljaks ja lõpuks otsustas Paramount projekti väidetavalt üle oma eelarve tappa. Mängu väljakuulutamisel said frantsiisi fännid uue (mitte) elu ning Focus Home'i jõupingutused on olnud ettevalmistusena palju kiidusõnu, et käivitada nii tähelepanu lugu detailidele kui ka plahvatuslik ja põnev koostöömäng.

Z maailmasõja mäng võib siiski õnnestuda tänu mängukogemuse kvaliteedile, kui see töötab, kuid lollakas käivitamine on keeruline. Kui Focus Home tegeleb probleemidega nii kiiresti kui võimalik, on endiselt võimalus, et mäng kannab Z-maailmasõja nime ka tulevikus ja pakub sellist kogemust, nagu zombie-fännid on mängu algusest peale ilmunud.. Arvestades, et Focus Home on AAA hiiglastega võrreldes suhteliselt väiksem stuudio, peaks mängijatel olema vähemalt natuke kannatlikkust, kuna tundub, et mäng oli populaarsem kui arendajad ootasid ja tekitas seeläbi tohutu koormuse võrguinfrastruktuurile - hea probleem olema, tingimusel et see sorteeritakse kiiresti, mis näib olevat.