Troonimurdja: Nõiajuttude ülevaade - Gwent parimas vormis
Troonimurdja: Nõiajuttude ülevaade - Gwent parimas vormis
Anonim

Witcheri universum on tekitanud videomängudes praegu kõige püsivamaid ideaale. CD Projekt Redi Witcheri RPG-d käsitleva triloogia peategelane Geralt hakkab ilmuma arvukates erinevates frantsiisides, tema nime äratundmine on ta väärt lisamist. Triloogia kolmandas mängus tutvustatud kaardimäng Gwent sai kiiresti omaette elu, kuna mängijad kurtsid, et olid Geralti teekonna kümneid tunde ootele pannud, et nad saaksid oma kaartide jaoks külaelanikke mängida. Gwentist sai noh, Gwent, eraldiseisev kollektsioneeritav kaardimäng, millel on veebipõhine võistlusstseen ja turniiritoetus, mis on sarnane teiste žanri tugipunktidega nagu Magic: The Gathering ja Hearthstone.

Troonimurdja: The Witcher Tales on kummaline lisa CD Projekt Redi Witcheri mängude talli, sest see ei vali tegelikult rada ja ei jää sellest kinni. Mõnikord on see traditsiooniline RPG, kus valikutel on tähtsust ja tegelased suhtlevad narratiiviga emotsionaalselt üksteisega. Muul ajal on Thronebreaker Gwenti port, mis pakub enamasti samasuguseid kogemusi, mida mängijad võivad veebis leida. Siiski on muudel hetkedel Thronebreaker mõistatuste pealkiri, mis üritab oma mängijaid Gwentil põhinevate probleemidega kimbutada. Kuidagi kombineerub see mehhanismide ja filosoofiate lajatamine erinevatest žanritest mängudeks, mis peab olema parim Gwenti mängu variatsioon, mille CD Projekt Red on kunagi välja andnud.

Troonimurdja õnnestub, sest oma südames on see ikkagi Witcheri mäng, isegi (enamasti) puudub Geralt'i mõtisklus koletiste käitumisest või inimkonna rumalusest. Seda suuresti seetõttu, et peategelane kuninganna Meve on sama kihiline ja huvitav nagu Geralt kunagi varem oli. Kogu mängu vältel peab Meve langetama uskumatult raskeid otsuseid, otsustades järgijate huvides loobuda oma isiklikust uhkusest või hävitada kodanliku rahutuse raudse rusikaga. Otsused pole muidugi alati nii lihtsad - tegelikult on need harva nii must-valged. Selle asemel peab Meve oma teekonnal hoolikalt liikuma poliitilises surves ja reeturlikes vetes, et päästa Lüüria ja Rivia Nilfgaardi invasioonist. Et mäng on seatud The Witcheri sarjas kogenud maailmamängijate eellooks,ja nii teavad narratiiviga kogenud osa sellest, mis siin juhtuma hakkab, muudab mängu osav jutustamine ebaoluliseks.

Liitide säilitamine on mängulises osas samuti ülioluline. Kõrvaltegelaste koosseis on midagi enamat kui lihtsalt suurepäraselt kirjutatud aknaklaas; hea õnne säilitamine on hea Gwenti paki olemasolu võti, kuna nende kangelasekaardid on olemas, kui nad on Meve'ga liitlased, ja lahkuvad tekilt kohe, kui nad lahkuvad. Need kaardid on kõige võimsamad relvad, millele mängija pääseb mängu lahingutes ja mõistatustes, nii et nende kaotamine tundub topeltlöögina nii emotsionaalselt kui ka mehaaniliselt.

Mängimine ise on ülev. Gwent on sama sõltuvust tekitav kui esimesel kordamisel, ainult et see on säilitanud keerukamad reeglid, mis on sisse viidud hiljem oma mänguna välja antud iseseisvas variandis CD Projekt Red. Teki ehitamine on ressursside kogumine lahingute ja kaartide uurimise kaudu ning kaartide kasutuselevõtt ja integreerimine on selgelt erinev, mis võimaldab mitut filosoofiat. Kas soovite mänge välja lihvida? Tee seda. Kas soovite juustutada vastast, kellel on laua olekut muutvad efektid? Minugipärast. See on värskendav ja välistab peamise mure, mida inimesed võisid varjata ühe fraktsiooni mängimise eest Troonimurdjas, kui Gwentis on palju saadaval.

Samuti väärib mainimist, et Thronebreakeri mõistatused on kaunilt kujundatud. Need pole isegi algusest peale väga lihtsad ja lähevad ainult raskemaks, kuid sellega kaasneb ka rahulolu suurenemine, mida mängijad tunnevad, kui need lõpuks lahendavad. Nad premeerivad ka parimaid kaarte ja ressursse, nii et nad ei tunne kunagi aja raiskamist. Troonimurdja integreerub isegi eraldiseisva Gwenti tiitliga, pakkudes esimeses leitud kaarte viimase mängijatele tasuta. Lihtsalt kaardi leidmine, sageli mängu aardekastidest, lisab selle mängijate Gwenti kontole.

Lõpuks on mäng ise ilus. Maailm tunneb end käsitsi joonistatuna ja kaardid on tegelaskujudest kihavad. Thronebreakeril on nii palju meeldimist, et konsooli iteratsioonis on lihtne mööda vaadata selle vähestest vigadest, millest enamus on põhjustatud mõningast aeglustumisest või viivitusest maailmakaardi ja mängija leeri vahel vahetamise või muude samavõrra suurte hüpetega keskkonnas. Kogemus näib kindlasti paremini sobivat ka klaviatuurile ja hiirele, kuna osa kontrolleripõhistest sisenditest tundub veidi kohmakas, eriti mis puudutab menüüdes navigeerimist. Mitte diilimurdja ega isegi suur mure, aga kindlasti midagi, mida oleks saanud palju paremini ellu viia.

Üldiselt on Thronebreaker: The Witcher Tales kõige paremini esindatud Gwenti, mille CD Projekt Red on seni välja töötanud, ja väärt seiklus-RPG, mis väärib teie aega, isegi kui te pole suurim kaardimängude fänn. Troonimurdja võiks olla ja loodetavasti on ka teise pika ja viljaka Witcheril põhineva IP algus, sest see on mäng, mis saavutab midagi erilist.

Witcheri looja otsib CD Projekt Redilt autoritasu 16 miljonit dollarit

Troonimurdja: The Witcher Tales on nüüd saadaval PS4-l, Xbox One'il ja PC-l. Selle ülevaatuse jaoks anti Screen Rantile PS4 kood.

Meie hinnang:

4.5 / 5 (Must-Play)