Öelge hüvasti Xboxi Kinectile, For Realile
Öelge hüvasti Xboxi Kinectile, For Realile
Anonim

Alates originaalse Kinecti turuletoomisest 2010. aastal on Microsofti liikumisjuhtimisseadmel olnud üsna segane vastuvõtt ja nüüd näib, et on viimane aeg hüvasti jätta. Xboxi välisseadmeid Microsoft enam ei tooda ja kui praegused varud otsa saavad, lõpetatakse see lõpuks.

Nagu teatas Fast Company, on Kinecti tootmine peatatud ja kuigi Xboxi konsoolil asuvate seadme omanike toetamine ilmselt jätkub, on Kinect'i arendajate tugi endiselt õhus. See tähendab, et pärast seitset aastat Microsofti perekonna osana lõpetatakse liikumisanduri kontroller.

Seotud: Kas Xbox One'i järgmise liidese ümberkujundamine saab lõpuks korda?

Algselt Microsofti vastusena Nintendo Wii liikumiskontrolli edukale kasutamisele jõudis Kinect sündmuskohale, lubades Xbox 360-le täiskehaliselt käed-vabad liikumist tuvastavat seadet. Kuid seade ei vastanud ootustele. Keskpärasest mängude raamatukogust ei piisanud masside meelitamiseks ning hilinemisega seotud probleemid raskendasid täpset kontrolli nii mängijate kui ka arendajate jaoks.

Aru saamata, kahekordistas Microsoft seejärel Xine One'i turuletoomisega Kinectit, pakides seadme värskendatud versiooni algselt nõudena konsooli kõrvale, kuid isegi see aitas vähe veenduda, et Kinect oli Xboxi kogemuse kohustuslik osa. Aeglaselt, kuid kindlalt pehmenes Microsofti seisukoht Kinecti olemuse suhtes, eemaldades Kinecti žestid ja Xbox One ise tehti jaemüügis kättesaadavaks ilma pack-in motion kontrollerita. Kuna Xbox One S ja Xbox One X puudusid spetsiaalsest Kinecti pordist, kahtlustasid paljud, et seadme aeg on peaaegu käes.

Ehkki Kinect on mänguseadmena palju pahatahtlik olnud ja kontroller pole kunagi saanud tarkvaratoetuse taseme lähedale, mida kasutajad võisid loota, nägi see Xbox One'i omanike jaoks muul viisil kasutamist. Tõepoolest, Kinect võimaldab kasutajatel pääseda juurde mõnele Xbox One'i varjatud funktsioonile, eriti kui tegemist on mängusessioonide otseülekande ja konsooli Cortana ühilduvuse kasutamisega.

Kui kõik on öeldud ja tehtud, seotakse Kinecti pärand tõenäoliselt toetuse puudumise ja suutmatusega sobitada Nintendo edu liikumiskontrolli maailmas. Arvestades, et Xboxi kasutajatel on vaja kasutada palju ajalugu, nagu nähtub nendest Xbox One'i ühilduvuse jaoks välja kuulutatud originaalsetest Xboxi mängudest, oleks üllatav, kui Kinectit mälus kaua näha, eriti teiste seadmetega nagu silmapiiril olevad HoloLensid.

Veel: Xbox One X vajab endiselt väga palju eksklusiivseid mänge