Saag: 10 asja, mida sa puskarist ei teadnud
Saag: 10 asja, mida sa puskarist ei teadnud
Anonim

Kaheksa erineva filmi, videomängusarja ja teemapargi vaatamisväärsustega on õiglane öelda, et Saw frantsiis on õudusžanri ajaloos üks populaarseimaid ja edukamaid, tuginedes raskele gore'ile ja põimuvale üksikasjalikule loosele kõik filmid.

Frantsiisi keskmes on Jigsawi tegelaskuju, mis on kogu loo vältel üsna salapärane ja seetõttu lööb hirm tundmatu vastu kogu filmisarja jooksul, isegi suurimad Saw-fännid ei tea kõike Jigsawi kohta. Seda silmas pidades vaatame tegelast üksikasjalikult, paljastades 10 asja, mida te ei teadnud Jigsawist.

10 Koomiks

John Krameri (Pusle) tegelaskuju on väga keeruline ja tema jaoks on tohutu tagala, mistõttu sai ta õudustegelasena nii populaarseks, aga nende fännide jaoks, kes tahavad tema tagamaast veelgi rohkem teada saada, on võimalus teada saada.

Kuigi filmid selgitavad tema kui inimese kohta palju, enne kui asjad muutusid halvemaks, kui soovite rohkem teada saada tema ümberkujundamisest Kramerist pusle, siis koomiksi valimine oleks teie parim valik Saw Rebirth. Nii on, Sawile on olemas tegelik koomiksiraamat, mis paneb suurema osa fookusest Jigsawile endale ja sellele, kuidas temast lõpuks see mees sai.

9 Billy Nukk

Kõik teavad, kes on Billy, kuid tegelikult ei tea kõik, et tema nimi on Billy, filmi maskott on Saw frantsiisi jube nukk ja see on kogu frantsiisi üks kõige tuntumaid osi, hoolimata sellest, et tal tegelikult pole suur roll.

Billy ilmub tavaliselt ainult lõksu reegleid selgitama või aeg-ajalt oma maniakaalse naeruga ringi rattama, et lõksus olevaid ja mängus osalenuid hirmutada, kuid on tore, et filmid tegid endast parima, et nimetada tema. Tänapäeval näete Halloweeni ajal sageli inimesi, kes riietuvad Billyks, kusjuures paljud inimesed ajavad nuku tihti pusleeks, mis pole nii, kuna Pusle on John Kramer.

8 Ta on ehitusinsener

Kui mõelda Saw-filmidele, on üks esimesi asju, mis pähe tuleb, hämmastavad leiutised ja pöörased loomingud, mis ohvreid ohtu seavad. Mõni vaimupüünis pärineb Jigsawi haige ja väänatud meelest kogu filmi jooksul.

Kuigi enamik inimesi peab püüniseid lihtsalt enesestmõistetavaks kui asju, mis lihtsalt filmides ilmuvad, on siiski põhjus, miks Pusle suudab neid lõkse luua, ja seda seetõttu, et ta oli enne ehituseks haigestumist ja keskendumist tegelikult ehitusinsener inimeste piinamise kohta. Kuigi filmides ei käsitleta seda üksikasjalikumalt, on mõistlik, et ta oleks ehitusinsener, sest see selgitab, kuidas ta suudaks luua erinevaid piinamisseadmeid.

7 Ta ei taha tegelikult kedagi tappa

Kuigi võib tunduda naeruväärne uskuda, kui vaadata hullumeelset ja ohtlikku loomingut, mida Jigsaw kogu filmi jooksul teeb, ei taha ta tegelikult, et keegi sureks, ega kavatse ühtegi tema mängudesse sattunud teemat tegelikult tappa.

Kõik tema lõksud on tehtud peksmisvõimalusteks, olgu see siis soolo või meeskonnatöö. Jigsaw teeb need alati viisil, mis võimaldab ellujäämist, kusjuures püünised on lihtsalt loodud ohvrile elu väärtuse õpetamiseks mis iganes viga, mille nad elus tegid. Muidugi ei tee valdav osa tema ohvritest seda elusana, püünised põhjustavad kõige jõhkramaid surmajuhtumeid, mida võib ette kujutada, kuid see pole eesmärk.

6 Billy loomine

Võib arvata, et Billy nukk oleks mõne uskumatu Hollywoodi rekvisiidifirma loomine või midagi, mis leiti vanast tolmust poest, kuid see ei olnud nii, kuna nukk oli tegelikult James Wani looming.

Saw režissöör käis välja idee, et Billy oleks filmides ja tegi ka nuku kujunduse, kuid selle asemel, et minna ja lasta professionaalil teha, otsustas James Wan teha ka Billy. Nii on, nuku õmbles tegelikult kokku Wan ise, ja kuigi professionaalide valmistatud mudeleid oli tõenäoliselt lugematu arv, on lahe teada, et Wan lõi originaali.

5 aastat siga

Billy on nukk, mida paljud inimesed riietavad nagu Halloweeni ajal, kuid teine ​​kostüüm, kuhu paljud fännid lähevad, on sea mask ja mantel, mida Jigsaw ja tema kaaslased kannavad kogu filmi ajal, riietudes sageli sel viisil tabada nende ohvreid avatud maailmas.

Kuigi seamaski kasutatakse ilmselgelt nii nende all olevate isikute identiteedi varjamiseks kui ka asjaolu, et seda on lihtsalt uskumatult jube vaadata, on siga valimise põhjuseks tegelikult see, et see on austusavaldus "Sea aasta". Põhjus, miks Jigsaw tänab Hiina uut aastat, on just sellel aastal, kui Jigsaw hakkas oma tööd tegema, nii et ta soovib sellele ka edaspidi maskide kaudu viidata.

4 Videomängud

Kuigi see pole just peresõbralik mängimisvõimalus, tehti Sawist videomäng neile, kes filmimaailmas haigetest ja väänatud vägivallast küllalt ei saa, ning kuigi teie armastatud inimest väljendavad sageli erinevad inimesed videomängu tegelasi, see pole Sawiga nii.

Jigsawi osas pühendus Tobin Bell kindlalt tegelasele, mitte ainult filmides, kuna ta väljendas ka videomängu tegelaskuju, veendudes, et keegi teine ​​ei lasknud fänne maha lasta, kes üritas teda jäljendada.. Kuigi see töötas Tobini jaoks ilmselgelt palga saamise mõttes, ei ole paljud näitlejad videomängude spin-off'ide puhul midagi sellist, nii et muljetavaldav oli teda seda teha.

3 laste õudusunenägu

On olemas põhjus, miks Saw pole midagi lastele vaatamiseks, kusjuures film on kindlalt 18-aastastele ja vanematele inimestele mõeldud, kuna rohke rohkus ja vägivald on laste jaoks uskumatult sobimatud, kuid see ei tähenda veel lapsi ei kasutatud inspiratsioonina.

Kui loojad mõtlesid lõksude ja loomingu peale, mida Jigsaw valmistab, kasutasid nad nende loomiseks tegelikult laste õudusunenägudest tugevat inspiratsiooni, mis näitab, kui piinlikud võivad olla laste õudusunenäod. Ehkki nad ei tulnud ilmselgelt välja nii noorte inimeste õudusunenägude täpseid lõkse, pakkusid nad inspiratsiooni paljudest erinevatest etenduse hetkedest.

2 Jigsaw's Lairi loomine

Jigsawi mängiv näitleja Tobin Bell investeeriti uskumatult tegelaskuju ja selle kujutamisse, soovides veenduda, et kulisside taga on alati järjepidevust ja detaile, et tegelast alati tõsiselt võetaks.

Kui tuli teemaks Saag 3, said fännid heita pilgu Jigsawi loori ja piirkonda, kuhu mõrvarlik peameister oma lõksud ja rekvisiidid lõi, mida fännid tõesti nautisid, võimaldades tegelaskuju veelgi paremaks muuta. Veendumaks, et kõik ümbruskonna tegelasele sobib, töötas Bell filmi lavakujundajatega tegelikult kokku, et otsustada, mis seintele läheb ja milliseid seadmeid ruumis leidub.

1 Inspiratsioon

Põhjus, miks John Krameri elu muutub hulluks, lõksu leiutamiseks, inimese tapmiseks, mida fännid nii hästi tunnevad, on kõik tingitud sellest, et ta haigestub, ja see oli tegelase looja Leigh Whannellil tegelikult mõni kogemus aastal.

Kuigi Whannell ei käinud inimeste karistamiseks lõksude loomisel ja mõrvamise abil elu mõtte õpetamisel, nägi ta ette tegelast, kes muutub meeleheitlikuks ja psühhootiliseks pärast seda, kui on teada saanud, et nad surevad, mis juhtub Krameriga. Leighi reaalses elus oli tal ühe MRT ajal kerge hirm ja see käivitas idee, mis loob ühe õuduse kõigi aegade suurima tegelase.