Satoru Iwata, Nintendo tegevjuht, sureb 55-aastaselt
Satoru Iwata, Nintendo tegevjuht, sureb 55-aastaselt
Anonim

Teatame kahetsusega, et viimase kahe aasta Nintendo tegevjuht ja äärmiselt mõjuvõimsa videomängude looja Satoru Iwata suri 11. juulil 55-aastaselt.

Nintendo esitas laupäeval avalduse, milles kinnitas, et suri sapijuha kasvu tõttu. Iwata meditsiinilised tüsistused said alguse 2014. aastal, kui ta ei saanud tervisega seotud põhjustel E3-l käia. Hiljem selgus, et tal tehti sapiteede kasvaja operatsioon. Teda elas üle naine Kayoko Iwata.

Satoru Iwata sündis 6. detsembril 1959 ja kasvas Jaapanis Sapporos, kus ta demonstreeris juba varakult elektroonikakeele oskust ja sujuvust. Ta hakkas keskkoolis tootma lihtsaid elektroonilisi numbrimänge ja saavutas Tokyo tehnikainstituudi õpilasena oma tehnoloogiliste annete osas edu. Seal töötas ta arvutiteaduse alal, töötades samal ajal lepingulise programmeerijana ettevõttes HAL Laboratory, Inc., mänguarendaja, kes tegi sageli tihedat koostööd oma tulevase tööandja Nintendoga.

Pärast Iwata ülikooli lõpetamist viis HALi labor ta täiskohaga tööle ja määras ta 1983. aastal tarkvaratootmise koordinaatoriks. Just sel ajal näitas Iwata tõepoolest võimekust populaarsete unikaalsete videomängude loomisel. 1980-ndate aastate vältel juhtis ta mitmeid ettevõtte mõjukamaid ja mängu muutvaid tiitleid, sealhulgas kõigi aegade esimesi Kirby osamakseid. Sellegipoolest ülendati Iwata 1993. aastal pankroti äärel oleval ettevõttel HALi presidendiks ja aitas selle rahandust stabiliseerida.

Tema edu sellega siiski ei lõppenud. Pärast seda, kui ta aitas 1995. aastal sõbral leida olendid Inc. ning Pokémoni kulla ja hõbeda arendamisel , asus ta 2000. aastal Nintendos selle ettevõtte planeerimise osakonna juhiks. Ja kui Hiroshi Yamauchi, kes oli ettevõtte president alates 1949. aastast, 2002. aastal pensionile läks, sai Iwata Nintendo neljandaks presidendiks - esimeseks, kes tuli väljastpoolt Yamauchi perekonda (Testament Iwata teadmistele).

Nintendo presidendina ajendas Iwata ettevõtet võitlema Sony ja Microsofti sarnaste ettevõtete tiheda konkurentsi vastu, lastes välja mitmed mängukonsoolid ja tooted, sealhulgas Nintendo DS, Wii ja Amiibo, interaktiivsete mänguasjade sari.

Hoolimata tema võimekusest toodete loomisel, mainisid paljud Iwata suutmatust videomängude arendamise tulevikku ette näha - või vähemalt sellega leppida. Varem on Nintendo näinud vaeva, et kohaneda üha enam liikuva tööstusega, keskendudes nutitelefonidele, tahvelarvutitele ja rakendustele, eelistades luua mänge oma riistvara jaoks.

2015. aasta alguses läks see siiski vastupidiseks, kui Iwata nihutas osa ettevõtte fookusest mobiilimängude turule ja kavandas 2016. aastal uue kodukonsoolisüsteemi, mida tuntakse Nintendo NX-na. Sellega kinnitas Iwata endiselt pühendumust traditsiooniliste mänguplatvormide tootmisele, mis pakkusid fännid on ainulaadne, muust maailmast pärit kogemus. Enda kaasmängijana on ta alati paigutanud innovatsiooni investeeringute kohale.

2005. aastal Californias San Jose osariigis mänguarendajate konverentsil kõne pidades kapseldas Iwata suurepäraselt oma edu põhjused loovas, kuid äärmiselt korporatiivses tööstuses.

Oma visiitkaardil olen ettevõtte president. Olen oma meelest mänguarendaja. Oma südames olen mängija.

Ja tõepoolest, just Iwata lapsepõlvearmastus mängude ja nende loomise vastu eristas teda eelkäijatest. Need polnud lihtsalt ajaviide või müüdavad varad, vaid ka praegune inspiratsiooniallikas ja lõbu .

Seda silmas pidades jääb Iwata nii maailmast kui ka mängude maailmast valusalt silma. Võite kuulata teda puudutavat austust Hirokazu Tanaka käest - helilooja videomängude taga, nagu dr Mario ja Earthbound.

RIP Satoru Iwata: 6. detsember 1959 - 11. juuli 2015.