Pokémon: iga starter on paremuselt halvim
Pokémon: iga starter on paremuselt halvim
Anonim

Kas soovite olla parim? Nagu keegi poleks kunagi olnud? Pokémonis oma starteri valimine on Pokémoni meistriks olemise oluline osa! Kuid milline starter on halvim ja milline on parim valida Pokémoni teekonda alustades? Milline starter aitab teid kogu seikluse vältel läbi viia ja inimesi konkurentsivõimeliselt näidata? Ja mis starter paneb sind pettunult pead vangutama?

Peaaegu igas põlvkonnas on palju võimekaid startijaid. Ükskõik, kas see on vesi, tuli või rohi, aitab inimese mängustiil kindlaks teha, milline starter on tema jaoks kõige kasulikum. Kuid kui me räägime üldiselt, siis vaatame Pokémoni, mis on võimeline kõige halvemaks kasutamiseks, olenemata sellest, kas võitlete nelja eliidi või reaalse Pokémoni profiga. Parimatel Pokémonidel on hämmastavad liikumiskomplektid ja nad kuuluvad oma vastavate põlvkondade parimate Pokémonide hulka, samas kui halvima oskus ei päästa neid kehva põhistatistika ja piiratud liikumisloendite omamisest.

See, et Pokémoni nimekirjas on vähe, ei tähenda, et see oleks halb või et see meile ei meeldiks - seda ei saa lihtsalt võrrelda teiste selles nimekirjas olevate alustajatega, kui tegemist on nende statistikaga, teisalduskomplektidega ja muude oluliste omadustega osalenud Pokémoni meistriks saamisel.

Siit saate teada, millise starteri peaksite meie loendist valima, Pokémon: iga starditud, halvimast parim.

22 Chikorita

See pole tegelikult üllatus. Chikorita on enamiku nimekirjade alguses, kus reastatakse algaja Pokémon. Nad võivad olla armas, kuid see ei saa tõesti korvata halva liikumise nimekirja ja keskpärast statistikat, mis tegelikult ei parane, kui nad arenevad Bayleefiks ja lõpuks Meganiumiks (mis on palju vähem "mega" kui see kõlab).

See Grassi tüüp paistab silma kõige halvemal viisil. See jääb puhtalt rohu-pokemonina, erinevalt Bulbasaurust, kellel on rohi ja mürk. Vähemalt ei kaasne sellega mingeid lisanõrkusi, kuid ei saa ka paljusid tüüpe, mille vastu eriti tugev olla. See võib õppida peegeldust ja valgustekraani, et aidata tal oma nõrkuste vastu seista, kuid näib, et Johto piirkonna jõusaalides on see siiski Chikorita jaoks olemas. Varases mängus ei saa see kunagi võimalust särada.

Samuti on selle käigud enamasti toetavat laadi, nii et kui soovite tugevat lööjat, siis kindlasti ärge minge selle tõsi jumaliku toetava mängijaga, kes oma vigadest hoolimata siiski armastust saab.

21 Pikachu

Vaatamata sellele, et ta on Pokémoni maskott ja Ash Ketchumi meeskonna keskne osa, on Pikachu üks halvimaid alustajaid. Eriti kui vaadata ainust mängu, kus ta oli alustaja: Pokémon Yellow. Erinevalt kõigist teistest selles loendis olevatest Pokemonitest olete sunnitud valima Pikachu ja ta ei arene kunagi. Isegi siis, kui annate talle Äikese kivi (kui just ei kaupleta).

Pikachuna pole tema statistika tegelikult kõik. Muidugi on ta selles nimekirjas ainus elektritüüp, kuid see muudab Pokémon Yellow'i esimese jõusaali veelgi raskemaks. Ash poleks isegi Pikachuga võitnud, kui mitte etenduses käinud sprinkler. Samuti õpib Pikachu oma suurepärast Raudsaba liikumist alles hilisemate põlvkondade jooksul. Me vihkame teda välja ratifitseerida, kuid Pikachu pole tõesti väärt alustaja.

20 Oshawott

Teine armas koer, Oshawott, on kindlasti kõige halvem Water-startijatest. Nagu Chikorita, hoiavad nad ka arenedes ühte tüüpi. Käigud, mida ta saab õppida, piirduvad veega ja tavaliste liikumistega, mis jätavad treeneritele palju soovida. Välja arvatud ehk Razor Shell.

Selle põhistatistikas on rünnak OK ja spetsiaalne rünnak, kuid kõik muu on üsna hästi tasakaalustatud ega suuda silma paista. Selle kombineeritud baastatistika, kui see areneb Dewottist Samurottiks, on ka kõige madalam kõigist Vesi starteritest.

Ülejäänud startijad, Snivy ja Tepig, on mängija jaoks paremad valikud. Eriti kuna saate hõlpsasti saada päris häid veetüüpe, näiteks Palpitoad ja selle arenenud vorm Seismitoad. Või kui soovite väga seda habemenuga, võite Shellderi jahtida.

19 Totodile

Teine puhta vee tüüp, Totodile, saab alguse jumalikust ning areneb Croconaw'iks ja seejärel metsikuks väljanägemisega Feraligatriks. Kahjuks pole sellel hammustamiseks tuntud Pokémonil tõesti palju hammustada. Totodile'i füüsiline kahju on tema parim statistika, kuid parimad veeliigutused on spetsiaalsed rünnakud. Ja kahjuks oli selle eriline rünnaku staatus üsna keskpärane.

Kuigi Totodile'il on liikumiskomplekt mitmekesisem, pole see sort eriti kasulik. Täpselt nagu see, kuidas tema spetsiaalsed veerünnakud on tänu keskmisele spetsiaalsele rünnaku staatusele kaotatud, on ka tumedat tüüpi rünnakud, mida see Pokémon õpib, nagu Bite (kuigi Päikeses sai sellest füüsiline rünnak). Ja ainsad jäärünnakud, mida ta õppida saab, tuleb õpetada ja neid takistab ka spetsiaalne ulatuslik rünnak.

Siis on käputäis käike, mida ta õpib nagu hirmutav nägu ja kriuks, mida võib olla raske tõhusalt kasutada. Miks siis on veetüübiks Totodile, kui saaksite selle asemel kasutada Quagsire'i või Poliwrathi?

18 Piplup

Ehkki Koidu vorm Diamond & Pearl suudab oma Piplupit võistlustel hästi kasutada, on neid võitlejana natuke raskem armastada. Piplupi arenenud vormid Prinplup ja Empoleon õpivad korralikke veetüüpi käike nagu mullivann ja Hydro Pump, kuid selle statistika ei aita neil käikudel eriti silma paista.

Selle Pokémoni, Empoleoni, lõplik areng on vee- ja terasetüüp, mille kasutamine võib olla väga keeruline ja suurepärase efektiga. Siiski saavad selle algaja vastased oma tabamused tõenäoliselt esimesena, kuna Piplupi statistika iga evolutsiooni kohta on kõige madalam. Nende eriline rünnak ja kaitse on kõrgeim statistika, mis neil on, mis on problemaatiline, kui lootsite füüsilist Terase jõujaama.

17 Snivy

Grassi tüübina teeb Snivy oma Grassi käigukomplektiga palju. Vesi ja jahvatatud Pokémon valvavad paremini oma lehe tormi ja Giga Drainit. Kahjuks suudavad enamik teisi tüüpe Snivyt ja selle teisi arenguid - Servine ja Serperior - üsna lihtsalt maha võtta. See graatsiline rohutüüp ei saa kindlasti sooja vastu.

Nagu Chikorita, pole ka Snivy väga kasulik paljudes spordisaalides, mille vastu mängus mängite. Kuid see on kiiruse poolest palju parem kui Chikorita ja selle lõplik arenenud vorm Serperior jätaks Meganiumi tolmu. Kuid ülejäänud riik on üsna tasakaalustatud

.

ja nõrk.

Võib kasutada ka Lilliganti, kui otsite tõhusat rohutüüpi. Või võib-olla jumalik ja surmav Whimsicott või torkiv Ferrothorn. Lihtsalt võib-olla mitte Snivy

16 Chespin

Chespin on kuue põlvkonna halvim variant, kahetsusväärne saatus, mis on tabanud mõnda selles nimekirjas olevat Grassi alustajat. Kuid Chespin võib muutuda kasulikumaks, kui see areneb Quilladinist Chesnaughtiks, rohu ja võitluse tüübiks. Sellel Pokemonil on suurepärane füüsilise rünnaku statistika, nii et füüsilised käigud, mida ta õpib, võivad kindlasti löögi pakkida. Kuid rohkemate tüüpidega kaasneb rohkem nõrkusi kui siis, kui Chespin oleks lihtsalt tavaline Grassi tüüpi Pokémon.

Veelgi hullem, kuna Chesnaughts võib olla nii aeglane, on tõenäoline, et tüüp, kellel on nende ees eelis, saab ka esimese löögi. Eriti kui nad kasutavad spetsiaalseid rünnakuid, sest hiilgav on Chesnaught'i füüsiline kaitse - mitte selle spetsiaalne kaitse. Kuigi see Pokémon võib kõvasti lüüa, on tal minestamise korral raskusi millegi löömisega.

15 Popplio

Pokemoni uusima põlvkonna halvim, Popplio, on Veepokemon, millel on eelis ja puudus, et ta areneb Brionnest Primarinani, muutudes vee- ja haldjatüübiks. Sellel on ka üsna korralik spetsiaalne rünnak ja spetsiaalne kaitse statistika. Kahjuks on selle rünnak ja kaitse lihtsalt korralikud ning see on aeglaselt liikuv Pokémon, kes pigem võtab kahju kui seda välja viskab.

Pokémoni jaoks, mis algab puhta veetüübina, võiks arvata, et Poppliol oleks parem veeliigutus. Kuid isegi täielikult välja arenenud ainsad korralikud Vee liigutused, mida ta õpib, on Aqua Jet (varajase mängu jaoks) ja Hydro Pump (hilisema mängu jaoks). Nad teevad selle natuke tasa suurepärase haldjatüüpi käiguga - moonblast -, kuid tegelikult jätab käikude loend palju soovida.

14 Treecko

Treecko võib telesaates lahe olla, kuid Treecko, Torchicu ja Mudkipi vahel võitlesid vähesed tõesti selle eest, et saada Treecko kahe ülejäänud startija üle.

Ainus kolmest alustajast, kes jääb ühte tüüpi, on Treecko puhas rohu-pokemon, isegi kui sellest areneb Grovyle ja seejärel Sceptile. Parim rohu käik, mille nad esietenduse välimusel õpivad, on leheleht, kuid nad ei õpi ühtegi teist rohu tüüpi liikumist sellest mööda.

Neil pole eriti suurt erilist rünnakut ja kiirust, kuid nad õpivad palju füüsilist tüüpi käike, mis tõesti ei sobi tema füüsilise jõuga. Veel hullem? Nende kaitse on tõesti madal, nii et Torchici-sugune Fire Pokémon võib Treecko kergesti maha võtta. Vabandust Treecko, kuid see nunnu võib sind kindlasti vaatamata sinu lahedale tegurile alt vedada.

13 Tepig

Treecko polaarne vastand, Tepigi kõrge tervislik seisund on loodud selleks, et see kestaks lahingus kaua. Kahjuks on tuletüübina, mis hiljem areneb tule- ja võitlustüübiks, ohtralt nõrkusi, mis võivad selle Pokémoni siiski üsna kiiresti maha võtta. Lisaks on sellel üsna nõrk kaitse, spetsiaalne kaitse ja kiirus - kolmekordne stat-kombo, mis kulutab kiiresti kõik mängustiilid.

Isegi Treecko vinge rünnaku statistika osutub kasutuks, kui nad ei saa lööki enne, kui hüdropump selle lõpetab.

See on suur põhjus, miks Tepig on Fire startijatest kõige nõrgem. Teistel tulekahju starteritel, kellest said tuletõrje- ja võitlustüübid, näiteks Torchicul (kellest saab Blaziken) ja Chimcharil (kellest saab Infernape) oli palju muud pakkuda kui Tepigil, kellest saab tulekahju / võitlussignaal ja embboar. Nintendo peab tõepoolest lõpetama oma tulekahjude starterite sidumise Fightinguga.

12 Fennekin

Fennekini statistika jätab soovida, täpsemalt tema tervislik seisund, rünnaku ja kaitse statistika. Selle spetsiaalne rünnak, spetsiaalne kaitse ja kiirus on paremad ja tõusevad üsna kõrgeks ajaks, kui see lõpuks Briaxenist Delphoxiks areneb. Lisaks on erinevalt eelmistest Fire startijatest selle lõplik vorm nii Fire kui selgeltnägija ning selgeltnägijate paarid sobivad suurepäraselt Fennekini kõrge spetsiaalse rünnaku statistikaga. Kuid nagu tavaliselt, viivad kahesugused tüübid nõrku kohti kahekordseks.

Kuid peamine põhjus, miks Fennekin on selles nimekirjas endiselt üsna madal? Noh, miks saada see Fire tüüp, kui saate tasuta Torchicu, kes hoiab mängus megakivi?

Hoolimata mõnest vingest liigutusest, nagu tulekahju lööklaine ja tulevikunähtused, on Torchic armastatud fännide lemmik, kellega Fennekin kunagi päriselt ei sobinud.

11 Prits

Squirtle võib alata kõigi algajate madalaima baastatistika algsest kolmest, kuid lõpuks saab temast päris võimas Pokémon, kui see areneb Warturtle'iks ja seejärel Blastoise'iks. Ta on ka parim Pokémon, kellega alustada esimeses põlvkonnas, sest ta on jõusaalides efektiivsem, eriti Brocki vastu. Kuid on palju spordisaale, kus Squirtle ei juhi teie meeskonda, ja teil oleks parem Groundi tüüp, mis võib võtta nii roki kui ka elektrilise Pokémoni.

Selleks ajaks, kui Warturtle saab Blastoise'iks, on nende statistika nii füüsilises kui ka erikaitses üsna kõrge. Probleem on selles, et selle algne käigukomplekt on üsna piiratud, hoolimata mõnest spetsiaalsest rünnakust, näiteks Hydro Pump. See Pokémon on ka puhta veega tüüp, seega pole tal nii palju nõrkusi. Õnn kaasa nende hiiglaslike behemootide mahavõtmisele, kui nad võtavad oma lõbusa aja teile otsa.

10 Turtwig

Üks parematest Grassi alustajatest areneb Turtwig lõpuks Grotlest Grass ja Ground tüüpi Pokémon Torterraks. Nagu tavaliselt, kehtivad siin topeltkirjutamise eelised ja puudused. Turtwigist saab aga Pokémon, kes teie teada tänu oma korralikule kaitsele mõneks ajaks lahingus püsib. Ja mitte ainult ei saa see tõenäoliselt KO'd, hoolimata oma aeglasest kiirusest, vaid sellel on ka korralik rünnaku statistika.

See Pokémon õpib väga võimsaid liigutusi, mis võivad teie vastasele tõesti haiget teha, sealhulgas maavärin, puidust haamer ja lehtede torm. Pluss Giga Drain, kui soovite, et oleksite eriti vastane kannatusi vaadates eriti tüütu ja ennast tervendamas. Peamine asi, mida peate jälgima, on Turtwigi aeglane kiirus, kuid tema muu statistika võib muutuda üsna muljetavaldavaks, kui teda õigesti treenida.

9 Bulbasaur

Esimene Grassi startija, Bulbasaur, võib olla tõeline piin, mille vastu võidelda, peamiselt tänu sellele, et ta on nii Grassi käivitaja kui ka mürgi tüüp. Sellel Pokemonil on palju käike, mis mõjutavad vastase staatust, alates Poison Powerist kuni unepulbrini. See teeb neist ühe parima valiku, mida kasutada teiste Pokemonite püüdmiseks ja Pokédexi lõpetamiseks.

Neljandas põlvkonnas võib Bulbasaur sõpru isegi aidata selliste käikudega nagu “Mureseeme”, mis hoiab ära liitlaste uinumise.

Kuigi Bulbasauril on tonni raskeid lööke (lisaks Petal Blizzardile ja Solar Beamile), on tal siiski väga hea spetsiaalne rünnak ja kaitse, mis Ivysaurist Venusaureni minnes muutub üsna kõrgeks. Kõik selle Pokémoni teised statistikad on ka tõesti korralikud, ükski neist ei kuku väga madalale.

See on haruldane näide Pokemonist, mis on tasakaalustatud parimal võimalikul viisil ja võib teie vastasele tõesti peavalu tekitada. Neid on parem valmistada palju marju!

8 Cyndaquil

Cyndaquili puhul on kõige masendavam see, kui kaua kulub suurepäraseks Pokémoniks saamiseks. Neist saab vinge vara, kuid selle saavutamiseks on vaja palju tööd. Selle Pokémoni statistika, kui see areneb Quilavast Typhlosioniks, on umbes sama kui Charizard ja erinevalt Charizardist jääb see puhtaks Fire Pokemoniks. See tähendab, et tal on vähem nõrkusi, kuid samal ajal on tema liikumisruum piiratud.

Võrreldes teise põlvkonna teiste alustajatega on Cyndaquil parim spetsiaalne rünnak ja kiirus. See kombinatsioon aitab tagada, et see Pokémon suudab kiiresti maandada osa oma võimsatest spetsiaalsetest tulerünnakutest, sealhulgas leegiratas ja leegiheitja. Kõigil Cyndaquili käikudel on ka väga suur täpsus, nii et see väike Fireball ei jäta tõenäoliselt vahele.

7 Võlumees

Charmander on muutunud ülipopulaarseks tänu sellele, et ta areneb Charmeleonist lendava ja tule vormis Charizard. Kuid selle populaarsus on varjutanud asjaolu, et see pole kindlasti parim starter. See ei tähenda, et sellel poleks palju häid omadusi, nagu eelised (kuid ärge unustage, puudused), mis kaasnevad tema topelttüübiga. Esimesel mängudes ilmumisel ei õpi ta loomulikult ühtegi Flying tüüpi käiku ja talle tuleb Fly õpetada.

Charizardil on kõikjal korralik ja tasakaalustatud statistika, välja arvatud tema spetsiaalne rünnaku- ja kiirusstatistika, mis on kindlasti tema kaks kõrgeimat statistikat. Tema eriline rünnak tuleb kindlasti kasuks, eriti hilisemates põlvkondades, kui ta saab võimekaks õppida võimsaid Fire tüüpi käike nagu Inferno ja Flare Blitz. Ja kes suudab unustada vana ustava leegiheitja, keda Charizard saab kasutada vastase hõlpsaks hävitamiseks? Ole valmis krõbedaks põletamiseks!

6 Litten

See puddy tat pole mitte ainult jumalik, vaid pakub ka võimsat ja tulist lööki. Kolmest viimase põlvkonna startijast on Littenil kõige parem tervis ja jõud, mistõttu selle mahapanekuks on vaja palju lööke, samal ajal ka palju haiget. Selleks ajaks, kui see areneb Torracatiks ja lõpuks Incineroariks, on selle kiiruse kõrval ka ülejäänud selle laheda kassi statistika üsna korralik. Ka Päikeses / Kuus pole palju suurepäraseid tuletüüpe.

Kiirus võib küll hoida Pokemonit selles nimekirjas kõige kõrgemal, kuid Fire startijate seas on see üks parimatest. Sellel on isegi varjatud võime hirmutada, see tähendab, et see võib langetada vaenlase rünnakute statistikat. Üsna kasulik omadus, kui võitlete selle Tule (ja lõpuks ka Tume) tüüpi olendi vastu.

5 Rowlet

Rowlet on Pokémoni uusima põlvkonna parim alustaja. Päikeses on see kindlasti lihtne režiim arvukate vee ja rohu tüüpi Pokémonide tõttu, millega mängu alguses kokku puutute (pluss vee ja rohu proovid), mille eest Rowlett saab tänu oma rohu ja lendamise käikudele hõlpsasti hoolitseda. Ja esimesed kaks kahunat kasutavad Flying, Rock ja Ground tüüpe, millega on Rowlet raske toime tulla.

Enam ei vaja te oma rohuliste probleemide lahendamiseks oma starteriks sellist tuletüüpi nagu Litten; Rowlet on teid katnud.

See Pokémoni statistika on ka kõigist kolmest starterist kõige järjepidevam ja saate seda õpetada mitmesugustele käikudele, alates rohust kuni lendamiseni kuni isegi pimedani, kui see areneb Dartixiks ja seejärel Decidueye'ks. Decidueye sõnul on sellel Pokemonil suurepärane statistika rünnaku, kiiruse ja erikaitse osas - ja kõiges muus korralikud numbrid.

4 Kimštar

Veel üks tulekahju starter, mis lõpuks areneks kahesuguseks tule- ja võitlustüübiks, on Chimchar endiselt raske lööja, eriti kui see areneb kõigepealt Monfernoks ja seejärel Infernape'iks. Selle Pokémoni tervislik seisund ja füüsiline / eriline kaitse on korras, kuid selle füüsiline / eriline rünnaku- ja kiirusstatistika enam kui korvab. See on väga võimeline nii tulekahju kui ka võitluse liikumiskomplektide kasutamisel.

Vaatamata duellikombinatsioonile on võitlustüüpidel / tuletüüpidel palju eeliseid võrreldes puudustega. Tulel, rohul, jääl, pimedal, terasel ja eriti putukatüüpi Pokemonil on raske sellesse sisse mõlkida ja ainult neli tüüpi on selle vastu ülitõhusad. See pole kindlasti Pokémon, kellega ahv ringi käia!

3 tõrvik

Torchic on veel üks tulekahju starter, mis areneb tule- / võitlustüübiks Combusken ja seejärel kuulsaks Blazikeniks. Selleks ajaks, kui sellest Pokémonist saab Blaziken, on tal väga muljetavaldav rünnak ja spetsiaalne rünnak, mis muudab selle Pokémoni jõuallikaks, mis Swampertile peaaegu tema raha eest jookseb. Selle kiirus on ka Swamperti ees üsna korralik edasiminek.

Kuigi sellel on rohkem nõrkusi, on Blaziken väga vastupidav ka tule, rohu, jää, putukate, tumeda ja terase vastu.

See Pokémon õpib erinevaid liigutusi, mis selle esile tõstavad. Seal on mõned hämmastavad Fire tüüpi käigud nagu Flare Blitz, vinge Fighting tüüpi liigutused nagu Sky Uppercut ja isegi mõned Flying tüüpi liigutused nagu Brave Bird. Kuid need lendavad käigud võivad mõnele treenerile tunduda mõttetud, kuna ükski Torchicu vorm ei saa nende kasutamise eest kahjuks tüübiboonust. Siiski võib see olla üks parimatest - kui mitte absoluutselt parim tuletõrje- / tuletõrjetüüp, mille leiate.

2 Mudkip

Mudkip hakkab tõeliselt särama, kui temast areneb Marshtomp ja lõpuks Swampert tänu oma kahesugusele Vee ja Maa tüübile. Tema maapealne tüüp aitab tal tõeliselt kaitsta oma suurima nõrkuse: elektri eest. Lisaks on tule-, mürgi-, kivi- ja terasetüüpidel raske neid kahjustada. Ainus miinus on selle starteri kehv kiirusstatistika.

See Pokémon võib tõesti õppida palju fantastilisi liigutusi, nii vett kui ka maad, sealhulgas mudavett, kiviklipi ja maavärinat. Swamperti kõrge tervis ja füüsiline rünnak muudavad selle füüsiliseks jõujaamaks, mis ei lähe kergelt alla. Seda enam, et ainus selle vastu ülitõhus tüüp on rohi.

Elekter ei pane Marshtompi ega Swamperti isegi kihama. Nii et vaadake Pikachut, sest see starter lööb teid Mud-Slapiga (või veelgi parem, Mud Shotiga).

1 Froakie

Froakie'st, millest saab Frogadier, saab lõpuks populaarne Water and Dark tüüpi Greninja. Lisaks sellele, et see Pokémon kasutab keelt sallina, on see ka Pokemoni parim starter (või sõltuvalt sellest, kes te olete). Selle kiirus on graafikutest väljas, garanteerides üsna palju, et see esimesena lööb, tasakaalustades hästi selle, et tal on madal kaitse. Selle eriline rünnak on suurepärane ja ka tema rünnak on üsna hea, tervisliku seisundi ja spetsiaalse kaitsstatistikaga.

Selles Pokémonis on kindlasti palju rohkem nõrkusi kui Swampertis, kuid sellel on ka palju tüüpe, mille vastu see on ülitõhus. Ka psüühiline Pokémon ei tee sellest midagi halba. Froakie õpib erinevaid liigutusi, alates veeliikumise hüdropumbast kuni Dark move Night Slashini.

Milline starter Pokémon on teie silmis parim? Kõlagu kommentaarides!