NieR: YoRHa väljaande automaadimängu ülevaade: lõplik pakkumine
NieR: YoRHa väljaande automaadimängu ülevaade: lõplik pakkumine
Anonim

Siin me oleme valmis teretulnud NieR: Automaatide Game of the YoRHa Edition , laiendatud kõigile Põhi versioon 2017 mängu, et häbitult kummaline ja kriitiliselt tunnustatud järg mäng, mida mängivad murettekitav vähe. Algne NieRi mäng tundus algul üsna sirgjooneline kolmanda inimese põnevusmäng, kuid peagi morfiseeriti ja hägusti hodgepodge'iks, narratiivile keskendunud hübriidiks, mis painutas žanri reegleid ja ootusi, tehes kogemuse, mis oli sama tasakaalutu kui see oli lummav.

NieR: Automaadid ei nõua tegelikult selle originaalse mängu tundmist, väljaspool suutlikkust ja isu ootamatuste järele. Kasutades jutuvestmise tehnikaid, motiive ja animedest, eksperimentaalsest sci-fi-st, avangardfilmidest ja paljudest muudest allikatest pärit NieR-i: ​​Automata laadib mõned põhitõed ette, enne kui oma avatud vaiba aeglaselt lahti keerab, et lahti saada. Mängijad kontrollivad 2B, androidi sõdur, kes on pidevas konfliktis AI-masinatega inimeste poolel. Tema nobe kaaslane 9S tegutseb tavaliselt lahinguvalmis seltsimehena ja kaks uurivad post-apokalüptilist (veel kummaliselt rahulikku) planeeti, tehes samal ajal missioone YoRHa jaoks, mis on inimkonna viimane eelpost, kes tiirleb nende kahjustatud planeedil.

Seotud:> vaatleja_ arvustus: kõrgeima kvaliteediga Cyberpunk Noir

Vaata, NieR-i jutustus: Automaadid lihtsalt keeldub pelgalt surelike poolt ohjeldamisest. Põhjus, miks see töötab, on see, et hoolimatult hüljates püüab see öelda ka intiimseid, dramaatilisi ja lõbusaid kõrvalekaldeid, kohandades tekstureeritud jutuvestmise kihte enne nende sulandamist. Ehkki arvukad üksikasjad tunduvad meelevaldse jama ja mitte järkjärgulisena - miks peaks inimlik mässaja rõõmsalt ise nime Jackass kasutama? - Mängijad, kes piisavalt kaua kraapivad värvitud pinda hoolikalt, loevad lugematuid rõõme. Mõned neist võivad olla armsad ja armsad või isegi lõbusad, tavaliselt tänu sagisevate, veidralt jumaldavate masinate lakkamatule rambistamisele. Ja siis, muul ajal, saabub saamatus nagu kohtumine, mis paljastab kümneid masinaid, kes teesklevad üksteisega seksimist eksliku katsega mõista eostamise ja sündimise protsessi,või enesehävitav ja ise leegitsev ulja zealoti soovil.

On olemas mõni ilmne religioosne ikonograafia ja teemad, mis on sügavalt keerdunud narratiivi terasse , kuid kus need noodid võivad muutuda kohmakaks või üleolevaks, suudab NieR: Automata neid edestada peaaegu maladaptiivse siirusega. Ehkki sümboolika näib olevat täiesti taotluslik, ei ole tegelased meta-narratiivi toestavad lihtsustatud šifrid ja muteeruv süžee töötab mitmel tasandil, mida on võimalik lahendada ja sorteerida.

NieR: Automaadid ülemaailm on esialgu üsna hirmuäratav ja kuigi lõpuks tekivad mõned kiirreisi võimalused, on see tohutu, enamasti tühi ruum, mis nõuab pidevat tagantjärele jälgimist; see on üks mitmest võimalusest, mis sarnaneb uskumatult originaalmänguga. Lahingusõnavara on eksperimenteerimiseks avatud. Sellel on ainulaadne kiibide pilusüsteem, mis võib pakkuda võimendeid ja muid efekte, ning selle väljamõtlemiseks vähe aega kulutades on tõenäoliselt tugev OP-koormus, mis viib mängijad enamikes olukordades läbi. Lisaks pole käimasolev tegevus kõige kõrgema kvaliteediga ja hakkab mängu teatud osades seisma jääma. Mõneti on see nii keeruline kui lihtne, kui mängija eelistab, kuid valuuta ja ressursside kulutamiseks on olemas vähemalt arvestatav täiendusrada,mis tähendab, et sadade uuestisündinud mobide vastu võitlemine pole täiesti tühine.

Visuaalselt NieR: Automaadid on puhta ja vähese detailsusega, mis mõnikord muudab selle tunduvaks eelmise konsoolide põlvkonna ülaosatusega mängust. Tekstuurid on lihtsustatud ja teatud keskkonnad (näiteks algne tehas, mille juurde naasete kogu aeg lugematu arv kordi) on hooldatavad, kuid samas ka tohutud ja tuhmid. Osa sellest võib olla kujundatud, kuna dramaatilised kaameranurgad loo konkreetsetes punktides võivad suure ohu korral mängija väikseks muuta, kuid see ei jäta siiski suurt esmamuljet. Tegelasrõivaste detailid on siiski suurepärased ja üldine disainilahenduse tundlikkus on väga tugev, vaatamiseks on vaja palju kauneid nägemusi ja töövõtteid, mis kõik on selle ülevaate kaudu tugevalt kaitstud. Muidugi, algne mäng tuli välja mõni aeg tagasi, kuid uued mängijad, kes on seni spoilereid vältinud, peaksid jääma pimedusse NieR: Automaatide kõige ebaviisakamad ja loomingulisemad üllatused, kuni neid saab isiklikult lahutada.

Keiichi Okabe naaseb NieRi järge skoorima ja võib-olla edestab oma eelkäijat. Kui NieR kaldus leitmotiivide leinavalt dramaatilise vahemiku poole, siis NieR: Automaadid Skoor tundub pisut võidukalt julgem ja resoluutsem. Neid üldisi tähelepanekuid võiks arvestada ka mängude võrdleva tundlikkusega ning kõigi nende heliribade erakordne kvaliteet ja ainulaadne iseloom eristab neid mängudes praktiliselt ainulaadsetena, sisaldades sünget sünteesi, koori, auravat romantilist klaverirefriini. ning pidevalt uimastatav valik erinevaid instrumentaalkompositsioone. Tunnid kaasahaaravat muusikat haaravad sügavale mõttesse ja näib, et iga stseen ja hetk on väärikas tema ainulaadse pala või lauluversiooni järgi.

Game of the YoRHa Edition sisaldab ainsa DLC "3C3C1D119440927", mis on hea sisu Lisaks mõned nahad, külalistele, fan-teenuse ja lavastatud Arenas. Lisaks on boonussisu ilmselt kõige huvitavam, mis võib Nierit petta : Automataadi diedaadid, kes selle juba 2017. aastal ostis. Seal on dünaamiline PS4-teema, mis lisab teie avaekraanile kummalisi staatilisi efekte, mõned avatarid, mida kindlasti kasutatakse fännide poolt ning mõned väga huvitavad poodnahad ja maskid, sealhulgas need, mis viitavad algsele mängule. Soodsa hinna eest on see kohutav pakett, ehkki fännid võivad muretseda, et peavad digitaalse või füüsilise versiooni ostma ainult eksklusiivide pärast, mis on kõige tuttavam iroonia varajasest kasutuselevõtust.

Pole kahtlust, et NieR: Automata on selle praeguse põlvkonna üks meeldejäävamaid videomängukogemusi ning YoRHa väljaande NieR: Automata: Game on uustulnukatele mugav ja kulutõhus sisenemispunkt. PC saab lühikese põhu mõne taustapildiga, kuid ainulaadne PS4 sisu muudab selle versiooni fännidele eriti ahvatlevaks, ehkki täiendavad boonused - näiteks heliribade valikud või eksklusiivsed relvad - aitaksid tehingu magusamaks muuta. Mõlemal juhul on see mäng, mis vajab kohta igas PS4 teegis, ja ooteaegadel on nüüd vähe vabandust, et suundumust teha.

Veel: Singularity 5 arvustus: läikiva kujundusega äge väljakutse

NieR: YoRHa väljaande automaatmäng on nüüd PC-de ja PlayStation 4 jaoks väljas. PS4 digitaalne kood edastati Screen Rantile ülevaatamiseks.

Meie hinnang:

4.5väli 5-st (tuleb mängida)