Uus "Mad Max" mängu treiler: kõige ägedam asi
Uus "Mad Max" mängu treiler: kõige ägedam asi
Anonim

Oh, kuidas videomängu Mad Max lugu on selle esimesest teadaandest alates muutunud. Alguses oli käik mõistlik lihtsalt kui viimane Warner Brosi juhtum, mille eesmärk oli vabastada eelseisva filmi sidumismäng: George Milleri film "Mad Max: Fury Road". Vaatlejad nägid aga vaeva mängu mõistmise nimel, kuna see lahendas väljakutse anda tiitliroll Mel Gibsonilt Tom Hardyle, emuleerides kumbagi ja jutustades loo, mis tundus järvest / taaskäivitusest peaaegu täielikult eralduvat.

Järgnesid viivitused, mis võimaldasid Avalanche Studios arendajatel oma kavatsused selgeks teha. Lühidalt: edastage Mad Maxi filmides loodud maailmal põhinev avatud maailm hävitamise liivakast koos vabadusega neid Fury Roadi elemente tähelepanuta jätta või omaks võtta. Ja kui minna mööda viimast treilerit, võib see osutuda kõige targemaks valikuks.

Alustuseks on raske väita, et mäng on viivitustest kasu toonud, arvestades vaid seda, kui palju rohkem Mad Maxi nime tunnustatakse. Film pole mitte ainult suutnud meelitada kinnisvarasse täiesti uue publiku (ehkki vähem kui Warner Bros. võib loota), vaid ka kriitiline tunnustus on teinud pehme taaskäivituse oma žanris harulduseks.

Kas see hea tahe ja viha laienevad ka videomängule? Mitte siis, kui mäng ei suuda omal jõul edu saavutada. Avalanche on meisterdanud lugudekeskse liivakasti pealkirja, mille tõttu meie uudishimu oli kuude kaupa vaeva näinud, kuid viited War Boysile, Gas Townile ja Maxi lahkunud lähedaste ajaloole peaksid köitma ka filmifännide tähelepanu. Selle hoidmine on tõeline väljakutse.

Avalanche on omalt poolt teinud jõupingutusi Mad Maxi fännide usalduse võitmiseks - see on grupp, millesse nad enda väitel kuuluvad. Kui mängu esimene demo näitas, et Maxil on ameerikalik aktsent, oli vastus etteaimatav; riik, kus mäng toimub, on - nagu filmidki - jäänud pisut ebaselgeks, kuid vaatajad on alati mõistnud, et see toimub Austraalias. Fännide pahandamine kohtus rahutusega, sest peagi toodi kangelase häältesse Aussie häälnäitleja Bren Foster.

Meeskond on ka kinnitanud, et mäng pannakse paika enne Fury Road'i sündmusi, see tähendab, et War Boys'i või õitseva Gas Towni kohalolek ei ole filmi süžeega vastuolus. Kuidas mängu lugu filmi külge seostub, on täielik mõistatus. Õnneks, kuna see küsimus on suures plaanis tühine, on mängu katvus sellele vastuse andnud. Võimalik, et mäng on alustanud oma elu eesmärgiga rajada George Milleri taaskäivituse lugu, kuid tundub, et nüüd distantseerub ta aktiivselt kõigest, mis pole midagi muud kui teemad ja ühine mütoloogia.

See valik loob mängijate seas kindlasti optimismi, kuid kas see on teie arvates tark samm? Kas loodate näha Fury Road-i suuremaid elemente kaasatud või vähemalt Mad Mad videomängus nimetatud? Jagage kindlasti oma mõtteid kommentaarides.

Mad Max vabastab PC, PS4 ja Xbox One välja 1. septembril 2015.