James Cameron "lõhkus koodi" Avatari "veealuste stseenide jaoks
James Cameron "lõhkus koodi" Avatari "veealuste stseenide jaoks
Anonim

James Cameron tegi algupärases Avataris murrangulist tööd liikumise püüdmisega ja on nüüd seadnud tehnoloogiat veelgi edasi viima, viies asjad oma eelseisvate järgide jaoks vee alla. Algne film järgis invaliidistunud sõdurit (Sam Worthington), kes kasutab avatari keha tulnukahõimu osaks saamiseks ja peab lõpuks oma uut kodu kaitsma sissetungijate eest, kes soovivad neid pühkida.

Avatar oli tohutu edu, kaasates kogu maailmas ligi 3 miljardit dollarit ja saades kõigi aegade suurima sissetulekuga filmi, ületades teisel kohal Cameroni enda Titanicu. Kui Pandora maailma ellu äratamiseks kasutatud efekte ja tehnoloogiat kiideti, leidsid ülevaated, et filmi lugu ja tegelaskuju on mõnevõrra puudulikud. Sellest hoolimata arendab Cameron filmile nelja järge, mille esimene järeltegevus peaks saabuma 2020. aasta jõuludeks.

Seotud: Avatari järjed saavad väljalaskekuupäevad

Esimesed kaks järge peaksid aset leidma peamiselt vee all ning eksklusiivses intervjuus Collider Cameronile on Cameron näidanud, et ta on oma meeskonnaga lahendanud veealuse filmimise tehnilise väljakutse:

"Noh, me teeme seda. Seda pole kunagi varem tehtud ja see on väga keeruline, sest meie liikumisvõtusüsteemi, nagu enamikku liikumishõivesüsteeme, nimetatakse optiliseks baasiks, see tähendab, et see kasutab markereid, mida pildistatakse sadade kaameratega. Vee probleem pole mitte veealune osa, vaid õhu ja vee vaheline liides, mis moodustab liikuva peegli. See liikuv peegel peegeldab kõiki punkte ja markereid ning see loob hulga valemarkereid. See on natuke nagu hävituslennuk, mis viskab hunniku sõkraid, et segada raketi radarisüsteemi. See loob tuhandeid valesihte, nii et me pidime välja mõtlema, kuidas sellest probleemist mööda saada, mida me ka tegime. Põhimõtteliselt muutub alati, kui lisate mis tahes probleemile vett, kümme korda raskemaks. Niisiis, me oleme visanud palju hobujõudu, uuendusi,kujutlusvõime ja uus tehnoloogia on probleemi lahendamiseks ning meil on nüüd umbes poolteist aastat vaja uurida, kuidas me seda teeme."

Tundub, et algse Avatari filmi ja järgude vaheline pikaajaline viivitus oli suuresti seotud selle uue tehnoloogia väljatöötamisega, režissöör oli sõna otseses mõttes just esimese eduka testi sooritanud:

"Oleme teinud tohutult palju teste ja tegime seda edukalt, esimest korda, just eelmisel teisipäeval (14. novembril). Mängisime oma noorte koosseisudega tegelikult kogu stseeni vee all. Meil on kuus teismelist ja üks seitsmeaastane ning nad kõik mängivad veealust stseeni. Oleme neid juba kuus kuud treeninud, kuidas hinge kinni hoida, ja nad kõik on kahe kuni nelja minuti vahemikus. Nad kõik on täiesti võimelised vee all tegutsema, väga rahulikult hinge kinni hoides. Me ei tee seda sukeldumises. Ja me saame tõeliselt häid andmeid, kaunist tegelasliikumist ja suurepärast näojõudlust. Põhimõtteliselt oleme koodi lõhki ajanud. ”

Cameronile pole veealune filmimine muidugi võõras, olles varem lavastanud filmi "Kuristikud" ja "Titanic". Režissöörile meeldib ka iga uue filmiprojektiga äärmuslik tehniline väljakutse, olgu see siis CGI Terminator 2-s või aastaid Avatari 3D-kaamerate arendamine. Mõni võib kahtluse alla seada originaalfilmile nii kaua jätkamise ootamise tarkuse, kuid arvestades pikka arenguperioodi ja sellega seotud tehnilisi väljakutseid, näib, et režissööril oli vaja nii palju aega, et tagada, et Avatari järjed on sellised, mida publik pole kunagi varem varem kogenud.

ROHKEM: Avatari jätkude väärt on nende 1 miljardi dollari suurune eelarve