Sõjajumal 4 peaaegu ei sisaldanud Kratost
Sõjajumal 4 peaaegu ei sisaldanud Kratost
Anonim

Kuigi Kratose tegelane on God of War'i frantsiisi alustala, jäi ta 2018. aasta mängust peaaegu kõrvale. Aastal 2016 hakkasid ilmnema varased üksikasjad frantsiisi God of War neljanda tiitli kohta. Sai teada, et pealkiri jätab maha suure osa kreeka mütoloogia juurtest ja keskendub rohkem skandinaavia mütoloogiale.

Kui sõjajumal vabastas 2018. aastal, leidis ta Kratose uues ümbruses: külmas põhjas, ümbritsetud Legini, Thori ja Freya legendidest. Lugu algab Kratose naise kaotusega, jättes ta oma poja Atreuse ainuvanemaks. Mäng järgnes nende seiklustele, kui nad rändasid üle jäise maa neid maha jätnud naise ja ema tuhka laiali puistama.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Alustage kohe

Ent Kratos peaaegu ei jõudnud sõjajumalaks. Mängujuht Cory Barlog selgitas Barcelona Gamelabi intervjuus, nagu teatas Eurogamer, et Kratos polnud populaarne tegelane, kui nad esimest korda hakkasid frantsiisis neljandat tiitlit arendama. Eelmistes mängudes oli Kratos teadlikult märkamatu antikangelane ja meeskonnas oli liikmeid, kes tundsid, et tema aeg on läbi. Barlog ütles: "Arutelu alguses väitsid inimesed, et peame Kratosest lahti saama. See oli nagu" ta on tüütu, ta on teinud. "" Barlogi sõnul loodi Kratos antikangelasena ajal, mil anti- kangelased mängudes olid haruldased. 2005. aastal kujundati ta ebatõenäoseks, kuid mõned arendusmeeskonna liikmed tundsid, et see oli sõjajumala ajaks oma suuna jooksnud.

Õnneks valitsesid targemad pead. Barlog väitis, et tegelane võib muutuda, ja kasutas Kratose tegelaskujunduse tõukejõuks omaenda isakogemust. Niisiis hoidis sõjajumal Kratost ja lisas Atreuse, luues mängu, mis kaasaks mõlemad mängudesse. Kuid mõned meeskonnaliikmed tundsid, et "saatmissioon" ei toimi, kuid Barlog tõi välja, et Naughty Dogi "The Last of Us" edu tõestab vastupidist.

Sõjajumalas muutus Kratos jõhkrast ja paadunud jumalast meheks, kes sai oma leinava abikaasa ja isana ühendust. Kratose lugu sõjajumalas haaras mängijad täiesti uuel viisil ja tiitli jutustamine pälvis 2018. aasta mänguauhindade jagamisel aasta mängu auhinna, mis tõestas Barlogi õigust. Samuti tõusis see 2018. aasta 20 parema mängu hulka ja haarab jätkuvalt mängijate südameid ja kujutlusvõimet.

Valik lisada Kratos sõjajumalasse ja otsus lasta tal areneda, Atreus tema kõrval, oli õige ja just see aitas luua mängu, mis sisaldas põnevat mängimist uskumatult kaasahaarava loosega. Nüüd ei kujutaks keegi sõjajumalat ilma Kratoseta ette, elagu Kratos ja poeg.