Doom Üksikmängija: ei laadita uuesti, relvaratas, võimatu raskuste seadistamine
Doom Üksikmängija: ei laadita uuesti, relvaratas, võimatu raskuste seadistamine
Anonim

Id Software'i DOOM-i taaskäivitamise poodidesse jõudmisest on vähem kui kaks nädalat ja mängu turustamine on täies jõus. Lisaks videotele ja mängu kirjutamistele oli selle kuu alguses fännidele kättesaadav ka mitme mängijaga funktsioonide avatud beetaversioon.

Nüüd on mängu turunduse fookus nihkunud ühe mängijaga kampaaniale. Mitmed hiljutised videod on toonud esile mõned ühe mängija funktsioonid, sealhulgas relvade kasutamine, taseme kujundus ja spetsiaalsed lihavõttemunad sarja pikaajalistele fännidele.

Tunniajase vooguga viisid loovjuht Marty Stratton ja tegevprodutsent Hugo Martin fännid läbi ühe mängija kampaania seninägemata osade ning selgitasid mitmeid üksikasju selle kohta, kuidas mäng ühe mängijaga töötab. Kõige tähelepanuväärsemate funktsioonide hulka kuulusid relvaratas, mis võimaldab mängijatel lennult mitme relva vahel vahetada (erinevalt piiratud valikust, mida saate korraga mängida mitmikmängus), ja ümberlaadimise puudumine, nii et te ei pea peatuma laskmine nii kaua, kuni teil on laskemoona. Samuti on relvamooduseid, mis pakuvad mängusisese tulejõu kohandamiseks veelgi rohkem võimalusi. Mäng pakub ka koletiste vastu veriseid viimistlusliike, võimaldades mängijatel lisaks põrgu hordide võimalikult vägivaldsele lõpetamisele ka täiendavaid terviseboonuseid saada.

Mängus on ka valikulised väljakutsed, mis annavad mängijatele võimaluse oma oskusi tõeliselt proovile panna, täites eesmärke, näiteks tapes ühe võimsusega teatud hulga koletisi või kasutades ühte plahvatavat vaenlast teise tapmiseks. Kui see ei ole piisav väljakutse, on Id Software lisanud ka üha populaarsema Nightmare raskuste valiku täiustamise. "Ultra-Nightmare" -nimega uue režiimi funktsioonid on läbitavad, nii et kui üks kord sured, peate naasma mängu algusesse. Strattoni ja Martini sõnul pole Id-il veel kellelgi õnnestunud selles raskusastmes mängu võita.

Id näitas ka, et nad on seeria kauaaegsetele fännidele lisanud lihavõttemunad igale tasemele. Igale tasemele peidetud kang avab paneeli kusagil sellel tasemel, paljastades toa või taseme osa algsest DOOM-ist, mis on praeguse mängu jaoks uuesti vormistatud. Lisaks sellele avab see kampaaniamenüüs ka kogu algse taseme, nii et saate vabal ajal mängida originaalsete mängutasemete HD-uusversioone.

Et näidata, kui hulluks mäng võib minna, avaldas Id ka mängu lõpukaardilt mängukaadreid. Ehkki mõned fännid olid viimase taseme nägemise potentsiaalse spoileriga häiritud, on üsna kõnekas, et kaheminutilises videos jõuab mängija vaevalt esimese ukseni, enne kui ta on üle jõu käinud ja tapetud. DOOMi ametlik Facebooki leht rahustas fänne selle potentsiaalse spoileri pärast mitte muretsema; kirjeldades seda kui "umbes 1/20 tasemest", väidavad nad, et video ei anna midagi muud kui see, et lõplik tase on tõesti põrgu.

DOOM on plaanis välja anda 13. mail 2016 Xbox One, PlayStation 4 ja PC jaoks.