Saatus 2 "Salajane" Lava väljakutse "on selgitatud
Saatus 2 "Salajane" Lava väljakutse "on selgitatud
Anonim

Destiny 2 maailm on täis ohte ja saatuslikke missioone - kuid salajane "Floor is Lava" väljakutse võib olla veel parim, kui mängijad teavad, kust seda leida, kuidas seda lahendada ja mida see neile selle tulemusel autasustab. See on vaid üks mitmetest minimängudest ja Destiny 2 saladused, mida mängijad saavad kampaania lõppedes (ja uute streikide ja reidide vahel) oma aega otsida ja meisterdada. Ja parimad uudised? Kui "Põrand on laava", ei pea mängijad oma surma võltsimiseks isegi oma kujutlusvõimet kasutama.

Mängijad peavad proovima hüppamise, platvormi ja köiel kõndimise kunsti, et väljakutse tõeliselt toime tulla ning nautida selle auhindade kiirust ja väledust. See on peaaegu garanteeritud, et mängijad vajavad mõnda katset (või veel mitu), enne kui tunnevad end piisavalt enesekindlalt, et täita oma sõpru või tuletõrjujaid, nii et oleme siin selleks, et pakkuda parimat abi.

SEOTUD: Kuidas avada Destiny 2 salajane reisijaball

Kuidas käivitada Lava väljakutse

Esiteks: kõigepealt peavad mängijad olema lõpetanud põhiloo kampaania, et isegi avada torni lõplik asukoht, nii et kui te pole veel valgust toonud ja Ghaulisse võitlenud, lõpetage see missioon kõigepealt. Pärast tornile juurdepääsu saamist tutvuge Courtyard'i peamisest kudemispunktist vasakul asuvate esemete ja piirdega. Harjutage piisavalt ja enne betoonseina kaldpinnale hüppamist peaks hoogu saama teise loomusena. See on kiireim viis pääseda kudemispunkti kohal asuvatele kahele tasandile, mis tuleb kasuks, kui liikuda hõõguvate tornpallide saladusele. Praegu mõõtke kalle kuni struktuuri kõige tipuni.

Pöörake oma tähelepanu metallkohale, mis asub sellest asukohast vasakul - umbes üle selle koha, kus te sisehoovi kudete - ja näete mõnda kasti kütuseelemente ja hajutatud osi (suur mütsiots TL-le; DR Games for pildid). See võib tunduda dekoratsioonina, kuid lähenege lahtritele ja saate mängulise viipa: "Ärge võtke mind üles". Ka see on õiglane nõuanne, sest nii tehes muutuvad kohe kõik torni korrused, arvasite, laava. Kuid see on see, mida oleme vallutama tulnud, nii et võtke üks ikkagi üles ja teie eestkostjat ümbritsev punane kuma näitab teile, et "The Floor is Lava Challenge" on ametlikult alanud. Metallist rest ei kvalifitseeru põrandana, nii et teil on oma eesmärgi saavutamiseks aega.

Sõltuvalt juhuslikust rullist valgustab torni ühte kolmest erinevast punktist otse alguspunkti vastas sinine / valge tuli. Väljakutse nõuab, et teete oma tee keskkonna objektide ja mitte-põrandal olevate platvormide vahel ning sõltuvalt asukohast vajate erinevaid oskusi. Me läheme neist ükshaaval läbi.

Vasak eesmärk

Algus on piisavalt ilmne, tehes lühikese hüppe metallrestilt metallplaatide virnale. Sealt edasi on teil kaks valikut: kui tunnete end täpselt, siis lühike hüppamine paremale ja metalltaladele viib teid poolele teele finišisse. Kui tunnete end seiklushimulisena, ignoreerige ülespanekut ja minge massiivsele hüppele plastkandikutele ja -ümbristele klaasist ülaosa serva lähedal asuvate poodide juurde. Sealt edasi on hüpete tegemine metallpaakidesse ja edasi finišisse sirgjooneline ning füüsika on tavaliselt piisavalt andestav, et hüppeid arvesse võtta.

Keskmine eesmärk

Nagu kõigi kolme puhul, soovitatakse mängijatel katsetada mis tahes strateegiaid või teid, mis end esitlevad. Lihtsaim marsruut: suunduge käiguteest paremale, kuni alumise korruse reel on teie ees laiali laotatud, peaaegu lõppeesmärgini. Ükskõik, kas langete allolevatele kastidele ja proovite hüpata lähedalasuvate NPC-de kõrval olevale reelingule või võtate lihtsalt tühimiku ületamise kahjusid, on lõppeesmärgiks lihtsalt kogu reelingu ulatuses sirutuvad istutusmasinad. Jätkake betoonist torude ületamist ja viimistluseni viimist saab teha mitmel viisil. Kui olete tervise säilitanud, on hea hüpe allapoole põrandale ja otse viimistluseni. Täiendava väljakutse saamiseks laske kastide ja konteinerite virnale all nurgas,ja tehke jalgsi finišini mööda reelingute tippe.

Õige eesmärk

Kolmas ja viimane asukoht on kõige lihtsam lahendada. Suunduge kuni metallvõre lõpuni ja tehke sirge hüpe otse taseme servas asuvale suurele hallile kastile. Pöörake finišijoone vaatamisväärsuste poole pööramiseks ja teie ees on ette nähtud mõned hüpped, langused ja piirde tasakaalustamine.

Kiirus on teie preemia: nautige!

Kui olete finišisse jõudnud, näitab vibratsioon, et oht on möödas, ja peaks ilmuma kiire teade, et olete väljakutse läbinud. Ilmub ka hoog "Kiirus", mis mängib mängijat rahustavas sinises kumas. Kuma eelised on hüppamise kõrguse ja kiiruse suurenemine, muutes mõnevõrra tankistliku torni läbipääsu kinnistes ruumides pinballi stiilis õudusunenäoks. Kuid ärge jätke kasutamata võimalust hüpata Torni uurimata ruumidesse.

Lihtsalt veenduge, et te ei kiireks reisimiseks ega sureks, sest muidu harrastaja kulub ära, mis nõuab teie kiiruse taastamiseks veel ühe väljakutse läbimist (väljakutset saab proovida ka siis, kui buff on aktiveeritud, muutes selle enam-vähem keeruliseks … isiklikud eelistused võivad muuta asja). Harrastaja kulub ka siis, kui teie eestkostja lahkub tornist, kuna Bungie oli rohkem kui valmis oma sotsiaalset ruumi natuke naeruväärseks muutma … kuid mitte selleni, et tegelikku mängu kuskil mujal rikkuda.

Kui teil on selle või mõne muu väljakutse jaoks nõuandeid või näpunäiteid, jätke need kindlasti kommentaaridesse. Ja ärge unustage tutvuda meie teiste tutvustuste ja juhenditega Destiny 2 muude salajaste väljakutsete kohta:

  • Kuidas avada Destiny 2 salajane ränduriball
  • Saatus 2: kuidas saada Xuri jaoks legendaarseid kilde
  • Saatus 2: Torni salajane tuba selgitatud

Destiny 2 on nüüd saadaval.