Call of Duty: moodne sõjapidamine pani ilmselt mängumehed nutma
Call of Duty: moodne sõjapidamine pani ilmselt mängumehed nutma
Anonim

Call of Duty: moodne sõjapidamine on ilmselt nii hästi kirjutatud, et vähemalt üks emotsionaalne stseen pani mitu mängumeest nutma. Uudised pärinevad intervjuust stuudio kunstilise juhi Joel Emslie ja kampaania mängude juhi Jacob Minkoffiga, kus mõlemad Infinity Wardi töötajad märkisid, et mäng hõlmab aktiivselt ebamugavat sisu.

Call of Duty: Modern Warfare ei ole esimene mäng, kus seda tehakse, kuid selle eesmärk on olla esimene, kes seda hästi teeb. Varasemad katsed, näiteks kurikuulus tase "No Russian" 2009. aasta üleskutses "Call of Duty: Modern Warfare 2", õhutasid laialdast poleemikat ja negatiivset tagasilööki pealkirja otsuses kujutada täpselt ja realistlikult lennujaamaterrorismi juhtumit, sealhulgas relvastamata tsiviilisikute mõrva. Pärast seda on sari vähendanud oma katseid selle realistliku teemaga tegeleda, kuid hiljutised teated, mis kinnitasid Call of Duty: Modern Warfare'is on mängitav lastesõdurite sektsioon, on frantsiisiga seoses tekitanud ebamugavaid mälestusi.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiire kuvamise alustamiseks klõpsake allpool olevat nuppu.

Alusta kohe

Oma tunnustuseks näivad nii Emslie kui ka Minkoff innukalt, et Infinity Ward mängib ebamugava teema kujutamisel tulega. PCGamesN-iga läbi viidud intervjuu käigus osutasid mõlemad töötajad, kuidas emotsioon mängib mängija kogemusi uusima Call of Duty ajal. Paar paljastab ka, et mõned stseenid on emotsionaalselt nii haaravad, et neid katsetavad inimesed karjusid vastuseks nähtule:

"Minkoff: meil on olnud mitu mängujuhti nutma.

Emslie: Ma arvasin, et see on nali, kui nad mulle seda ütlesid, ja siis vaatasin sellest videot. See oli tõeline inimlik hetk ja nüüd olen nagu "töötasin mängus, mis pani kedagi nutma.""

Loomulikult ei avaldanud kumbki töötaja, mis stseen koosnes, säilitades tõenäoliselt selle emotsionaalse mõju ja vältides Call of Duty: Modern Warfare'i ümbritseva võimaliku poleemikat. Mäng peab enne nende mängusisese täitmise olulist tähelepanu pöörama selle ebamugavamatele elementidele, mida võib tegelikult õigesti teha - fännid pole lihtsalt unustanud "Vene keelt mitte" taset, mis elab ajaloo jaoks kurikuulsuses. videomängude hulgast ja paljudest noortest mängijatest keelati tulevaste Call of Duty tiitlite mängimine, kuni nad olid palju vanemad.

Palju tööd on tehtud Call of Duty: Modern Warfare'i pilti, mis on üles ehitatud - mäng, millel pole ilmselt mingeid oskusi, mis käsitleksid tänapäevase sõja kõige süngemat kujutist. Lapsesolist väljaspool on ka vähemalt üks juhtum, kus mängija suutis relvad alla anda ka vaenlased, kes olid alistunud. Ehkki Infinity Ward on kindel, et see on saavutanud õige tasakaalu ebamugava ja sobiva vahel, hoiavad paljud fännid hinge kinni, kuni saavad mängu ise mängida, enne kui ollakse kindlad, et see tegelikult nii on.