Lahingprintsess Madelyni ülevaade: masendav, võluv seiklus
Lahingprintsess Madelyni ülevaade: masendav, võluv seiklus
Anonim

Battle Princess Madelyn on võluv tagasilöök möödunud mänguajastule, isegi kui see on mõnikord masendav, kui see on tegelikult lõbus. Videomängud on tehnoloogiliselt paremas kohas kui nad kunagi varem on olnud, alates hingematvatest avatud maailma kogemustest, nagu Red Dead Redemption 2, kuni uhkete kiiretempoliste esmainimeste laskuriteni nagu taaskäivitatud Doomimäng. Arendajad armastavad näidata oma mängumootorite graafilisi võimalusi ja iga kord tuleb midagi sellist, mis tõukab videomängud tõeliselt sellesse, mida saab kirjeldada kui "järgmist põlvkonda". Seda silmas pidades on palju mänguettevõtteid, kes armastavad ka jäädvustada mängude vaimu ja graafikat sellisena, nagu need eksisteerisid kümme, isegi kakskümmend aastat tagasi.

Battle Princess Madelyn kasutab klassikalist külje kerimise platformeritehnikat, mida nii paljud selle ajastu mängud, kus see austust väärib, kasutasid, eriti Ghoulsi n Ghostid. Mäng algab sarnaselt populaarse 1980-ndate klassika The Princess Bride'iga, kus vanaisa loeb oma lapselapsele loo, enne kui tegevus nihkub tiitlitegelasele. See on printsess Madelyni lahingu võluv algus ja arendaja Casual Bit Games teab algusest peale täpselt, millist mängijapublikut ta kavatseb nende rahva rahastatud mängu tuua. Lugu seestpoolt on üsna lihtne: oma kummituskoera Fritzy saatel läheb Madelyn seiklema, et peatada kuri võlur, päästa oma pere ja kuningriik ning saada rüütliks.

Teel seisavad Madelyn silmitsi erinevate ülemustega ja karmide maastike läbistamisega. Teoreetiliselt kõlab see kõik koostisosadena, mis peaksid koos ajama kulgeva ajaga, mis on täidetud nostalgia ja naljaga. Praktikas on Battle Princes Madelyn sageli nii pettunud, et unustab videomängude loomupärase eesmärgi: lõbus. See kehtib eriti mängu varasete missioonide kohta, mis on andestamatud ja sihitud, sundides mängijaid ikka ja jälle surema, et õppida täpselt seda, mida lahingprintsess Madelyn neilt ootab. Mängude ajastul, kus õpetused ja hõlpsasti jälgitavad otsingumarkerid on ohjeldamatud, võib selline lähenemisviis mängudele tagada, et juhuslikud mängijad jäävad kaugele.

See ei tähenda ka seda, et liiga keeruline tähendab tingimata ka halba. Tumedate hingede mängud on tuntud kui väga keeruliste mängukogemuste poolest, kuid nendel mängudel on loogika alla mattunud raskused ja kannatlikkus võib edu tagada. Lahingprintsess Madelyniga ei taga loogiline mõtlemine ja kannatlikkus alati võitu ning mõnikord taandub see puhtale õnnele. See puudutab taas eriti mängu missioonide esimest kolmandikku. See on peaaegu nii, nagu arendaja Casual Bit Games mõtles välja, kuidas teha kohene mäng peaaegu poole peal, ja unustas tagasi minna ning mängu algusjärgud kergemini kättesaadavaks teha.

Kui lahingprintsess Madelyn pääseb avaetappidest üle, saab sellest kiiresti unikaalselt kujundatud tasemete ja väljakutseid pakkuvate lõbusate bosside võitlus. Selle surma ja perekonna teemad, kuigi need pole liiga keerukad, lisavad narratiivi sidususe kihi, mida selle süžee alati ei paku. See on kõige levinum Madelyni suhetes tema usaldusväärse koera Fritzy kummitusega, kes on printsessiga kaasas kogu tema teekonna. Fritzy'l on muidugi ka rohkem praktilisi võimeid, näiteks Madelyni taaselustamine, kui ta sureb (kuigi see võib juhtuda vaid paar korda enne, kui mängija on sunnitud lava alguses oma praegust missiooni uuesti alustama).

Lahingprintsess Madelyni lahing toimub kiire tempoga, kus Madelyn suudab kudemise ajal visata piiramatu hulga odaid vaenlastele. Mängija edenedes võib ta lõpuks leida paremaid relvi ja raudrüüt. Lahingprintsess Madelyn sarnaneb kõige rohkem Ghosts 'n Ghoulsiga mängu võitlus- ja lapsesüütuses ning see pole vaevalt üllatav. Mängu ühte peamist arendajat inspireeris tema tütre armastus vaadata teda 1988. aasta klassikat mängimas ning lahinguprintsess Madelynly nimitegelane oli väidetavalt tema inspireeritud.

Kuigi lugurežiimil on kindlasti palju lõbusat ja väljakutset pakkuvat, särab lahingprintsess Madelyn tõeliselt oma arkaadrežiimis. See loobub loost ja mängijad üritavad mängu eri etappe kiiresti läbi kogudes koguda nii palju punkte kui võimalik. Just siin tunnevad mängijad tõeliselt, nagu oleksid nad võimsad sõdalased, rohkem kooskõlas tiitli lubadustega. Soomused ja paremad relvad tulevad kergemini ning tavalised vaenlased on Madelyni vihaga võrreldes vaid kahjutud sipelgad. Arkaadirežiim on suurepärane koht lõõgastumiseks, kui loo režiim osutub liiga pettumust valmistavaks või väljakutsuvaks või on isegi midagi, millele hiljem läheneda.

Battle Princess Madelyn on kohati asjatult masendav mäng, mis tõmbab tugevalt kaasa 80ndate mängudele, nagu Castlevania ja Ghosts 'n Ghouls. Sellegipoolest on mängul teatav vana kooli võlu, mis muudab selle tänuväärseks kogemuseks, eriti pärast mängu algfaase. Raske on mitte hinnata seda armastuse ja ajakulu, mida Casual Bit Games'i arendajad tiitlile valasid. Ehkki see ei jõua kunagi suurepärase mängu tippu, on see siiski rännak, mille mängijad rõõmustavad, et nad saatsid Madelyni ja tema kummitusliku koera kaaslane Fritzy edasi.

Veel: God of War võitis aasta mängu: Full Game Awards 2018 võitjate nimekiri

Battle Princess Madelyn on nüüd saadaval Xbox One'is ja PC-s hinnaga 19,99 dollarit. See ilmub 13. detsembril PlayStation 4 ja Nintendo Switchi jaoks. Ekraanirent sai selle ülevaate jaoks Xbox One'i eksemplari.

Meie hinnang:

3 viiest (hea)