25 peidetud videomängu ülemust (ja kuidas neid leida)
25 peidetud videomängu ülemust (ja kuidas neid leida)
Anonim

Kui rääkida enamikust videomängudest, on üldteada, et mängijad peavad mängu kaudu edasi liikuma, lüües iga etapi lõpus ülemused. Neile, kes soovivad proovida oma mängurioskuste piire, tekitab suurimat elevust see, kui püüate varjatud ülemuste väljakutset proovida.

Tegelikult sisaldavad mõned mängud valikulisi ülemusi, mida võib leida väljaspool tavalist mängimist. Enamasti on need ülemused äärmiselt võimsad ja nõuavad mängijatelt vähemalt peamängu võitmist, et neil oleks võimalik nendega silmitsi seista. Mis puutub nendesse salajastesse ülemustesse, siis on võimalik, et nad jäävad nähtavale.

Teisalt on enamik nii hästi varjatud, et mängijad peavad oma asukohtade avastamiseks kõik endast oleneva tegema. Nende leidmiseks peavad mängijad sageli täitma täiendavaid ülesandeid. Need võivad varieeruda kontrolleril teatud toimingute tegemisest, peidetud üksuste hankimisest või isegi nende varjatud asukohtadeni viivate kaartide ja teabe avastamisest. Kui see on tehtud, paljastatakse varjatud ülemused ja võitlus võib alata.

Enamasti võivad mängijad varjatud ülemuste osas oodata karmi võitlust. Kuid see pole alati nii, kuna mõned varjatud ülemused saab lisada lihtsalt lõbu või koomilise efekti huvides. Need ülemused võivad olla isegi võrdlusalusena või isegi kummardada teiste frantsiiside mängudele.

Ilma pikema jututa on siin nimekiri, kus on 25 peidetud ülemust videomängudes ja kust neid leida.

25 lehmakuningas: Diablo 2

Niipalju kui enamik selles nimekirjas olevatest ülemustest on, on lehmakuningas ülekaalukalt kõige ebatavalisem. Esimeses Diablos loodi lehmakuninga kontseptsioon algul naljana. Lõpuks läksid arendajad ja lisasid lehmakuninga Diablo 2 varjatud ülemuseks.

Sellele ülemusele ei saa aga tavaliste vahenditega juurde pääseda.

Mängija peab reisima salajasele lehma põrandale, et saada võimalus selle raskesti tabatava ülemuse juurde.

Kui mängija jätab ta rahule, kudeb kuningas mängijatele võitlemiseks lõputud lehmaminionid. Lehmakuninga alistamine põhjustab mängijal aga kaotuse põrandale.

24 Kuldtürant: Resident Evil

Tyrant on juba ammu tunnustatud ühe Resident Evili frantsiisi ikoonilisema koletisena. Neile, kellel on õnne omada algse Resident Evili Sega Saturni versiooni, on mängijatel võimalus silmitsi seista kuldtüdrandiga.

Kuldtürant on valikuline ülemus, kellega saab kokku puutuda ainult Sega Saturni eksklusiivse funktsiooniga „Lahingumäng“. Selles režiimis peavad mängijad iga etapi läbimisel võitma piiratud laskemoonaga vaenlase laineid.

Viimasesse etappi jõudes seisavad mängijad silmitsi Gold Tyrantiga, mis on algsest versioonist veelgi karmim. Seda tüüpi vaenlasega silmitsi seistes pole laskemoona säilitamine kunagi varem olnud nii tähtis.

23 Sephiroth: Kuningriigi südamed 2

Sephiroth on Kingdom Hearts II valikuline ülemus. Mängu ühe tugevama ülemusena omab Sephiroth 15 terviseriba ja suudab tohutut kahju tekitada, jättes vasturünnaku alustamiseks vähe aega. See teeb temast ideaalse vastase, kes on pühendunud oma oskuste testimisele.

Pärast etapi “Kosmoseparanoidid” peksmist saab mängija Sephirothiga võidelda.

Teda võib leida Pimedas Sügavuses, kust avaneb vaade Radiant Gardeni äärelinnas asuvale kanjonile.

Eelistatav on võidelda temaga pärast mängu võitmist ning ka pärast kõige tugevamate relvade ja võimete omandamist.

22 Valküürid: sõjajumal

Sõjajumala kõrvalotsingu osana peab Kratos leidma kaheksa valküürlast ja neid alistama. Kahjuks võtab nende leidmine veidi vaeva, kuna need on peidetud salajastesse paikadesse üheksas valdkonnas.

Neli neist valküüridest on Midgardis, ülejäänud neli aga Muspelhiemis, Helheimis, Niflheimis ja Alfehimis. Pärast nende alistamist ei saa Kratos mitte ainult haruldasi esemeid ja uuendab materjale, vaid ka valküürid jäävad.

Pärast kõigi kaheksa valküüride säilmete hankimist peab Kraots nad viima Valküüride nõukogusse Midgardis. Kui see on tehtud, saab Kratos proovida Valküüride kuningannat boonusena.

21 Culex: Super Mario RPG legend seitsmest tähest

Kui ühendate Super Mario frantsiisi visuaalid Final Fantasy RPG elementidega, saate Super Mario RPG: Legend seitsmest tähest.

Mängu üks huvitavamaid asju on selle salajane varjatud ülemus Culex.

Culexi leidmiseks peab mängija sõitma Monstoro linna.

Seal leiavad nad mäest ukse, mis viib Culexi mõõde. Esmalt peab mängija aga ilutulestiku ostmiseks Moleville'i sõitma. Pärast peavad nad läikiva kivi saamiseks selle vahetama väikese mutitüdrukuga.

Kui see on tehtud, võite Culexi vaidlustada.

20 Morgan Freeman: South Park: murdunud, kuid terve

South Parkis: The Fractured But Whole võite oodata võitlust päris ebatavaliste ülemustega. Üks mängu tugevamaid ülemusi on juhtumisi nii, et see on nähtavale peidetud.

Kes see on, võite küsida? See on Morgan Freeman. Temaga võitlemiseks peab mängija reisima oma restorani Freeman Tacosse, kus ta aitab teil ka uusi jõude avada.

Tema väljakutse esitamine ei nõua keerukaid nõudeid. Temaga kakluse alustamiseks on vaja vaid leti taga ringi käia ja paar korda lüüa. Parim on siiski vältida tema häirimist enne, kui olete mängu võitnud ja kõik oma võimed lahti teinud.

19 Noob Saibot: Mortal Kombat

Kui rääkida Mortal Kombatist, siis sarjas jõhkratest tegelastest puudust pole. Ultimate Mortal Kombat 3-s on Noob Saibot üks tugevamaid tegelasi, kellega mängija võidelda saab.

Ehkki ametlikult oli Noob Saibot esimene esinemine Mortal Kombat II-s. Ta näib lihtsalt musta siluetina ja on mitte mängitav tegelane. Sellegipoolest on mängijatel võimalik temaga võidelda.

On võimalus, et ta ilmub Goro Lairi etapile pärast seda, kui mängija on võitnud 50 matši järjest.

Kui ta aga ilmub, peab olema valmis mängu kõige keerulisemaks võitluseks.

18 Giga Bowser: Super Smash Bros. Melee

Nintendo 3DSi ja Wii U jaoks mõeldud Super Smash Bros. Brawl ja Super Smash Bros.-s on Bowseril oma lõpliku käigu jaoks kohutav jõud.

Osana oma viimasest purustamisest muutub Bowser peaaegu peatamatuks koletiseks, mida tuntakse kui Giga Bowserit. Õnneks on võimalik Super Smash Bros Melee bossina Giga Bowseriga silmitsi seista.

Giga Bowseriga võitlemiseks peab mängija normaalse või kõrgema raskuse korral puhastama seiklusrežiimi vähem kui 18 minutiga. Kui mängija suudab ta ühe korraga edukalt alistada, saavad nad auhinnaks tema karika.

17 Eeterlik kuninganna: Star Ocean Series

Sarjas Star Ocean peetakse Eeterlikku kuningannat frantsiisi üheks tugevamaks ülemuseks.

Eeterliku kuninganna vastu astumiseks vajalikud nõuded varieeruvad olenevalt mängust.

Tähes Ocean 2 peab mängija omandama hõbetrompetit pärast peaboksi Gabriel Celesta alistamist ja mängima seda muusikatasemega 10. Kuid kolmandas mängus asub kuninganna sfääri 211. korrusel 211. Lõpuks, neljandas osas leitakse ta Wanderering Dungeonsi lehelt B20.

Sõltumata sellest, millises mängus kuninganna esineb, on mängijatel raske teda võita.

16 Smaragdirelv: lõplik fantaasia VII

Final Fantasy VII-l on kaks varjatud ülemust, kes on mängijate seas kurikuulsad. Emeraldi relv on juhtumisi üks neist. Nii smaragdirelv kui ka tema kolleeg Rubiinrelv on varjatud ülemused, kes avatakse lukust alles pärast seda, kui mängija Sephirothiga võitleb ja mängu võidab.

Pärast seda, kui Sephiroth heidab Meteori, saab mängija need iidsed relvad jahtida. Erinevalt maismaal leiduvast rubiinirelvast peab smaragdirelvade leidmiseks mängija reisima alla merepinna.

Pärast Shinra Sub omandamist saab mängija sisemerest otsida smaragdirelva.

15 mänguautomaati: Star Fox

Mänguautomaadiga silmitsi seismiseks peab mängija kõigepealt sisenema varjatud etappi "Sellest dimensioonist välja".

Sellesse etappi jõudmiseks peavad mängijad liikuma kolmandal marsruudil ja jõudma „Asteroidide vööni“.

Seal olles peab mängija lendama ekraani vasakul küljel asuva asteroidi juurest. Pärast teise asteroidi möödumist peab mängija selle hävitama, et vabastada linnutaoline origamiolend.

Kui mängija jätab selle rahule ja rammib, transporditakse nad välja sellest mõõtmest välja, kus nad lõpuks mänguautomaadiga silmitsi seisavad. Kahjuks on sellesse dimensiooni sisenemisel võimatu lahkuda.

Kunagi pole lõppenud mäng nii hästi kõlanud.

14 Kärn: Minecraft

Kõigi arvestuste järgi on Wither tugevaim bossitegelane, kellega iga mängija Minecraftis silmitsi seisab. Kahjuks nõuab Witheri väljakutsumine mängija nimel natuke vaeva ja reisi Hollandisse.

Witheri väljakutsumiseks on vaja nelja plokki Soul Sandi ja kolme Witheri skeleti koljut. Pärast kolju asetamist plokkidele T-kujuliselt realiseerub Wither.

Kuid mängijad peavad olema korralikult valmis võitlema Witheriga. See mitte ainult plahvatab ja hävitab ümbritsevad plokid, vaid ka regenereerub pidevalt.

13 Nimetu kuningas: tumedad hinged III

Pimedas hinges III jätab enamik inimesi tähelepanuta Archdragon Peak'i olulisuse. Seal saab mängija nimeta kuningaga silmitsi seista. Valikulise ülemusena saab nimetu kuninga kutsuda teatud toimingu sooritamisel.

Arvestades aga tema raskusastet, on enne Nimetu Kuninga väljakutsumist soovitatav aeg maha võtta ja tugevneda.

Kui mängija on valmis, peavad nad suunduma Archdragon Peak'i ja helistama kellale.

Selle tegemine kutsub kohale mitte ainult nimetu kuninga, vaid ka tema draakonimäe, Tormi kuninga. Mängija peab võitjana pääsemiseks mõlemad võitma ja nõudma väärt hüvesid.

12 Emil Lv. 99: Nier Automata

Mängijad, kes tunnevad algupäraseid Automata, tunnevad Emili kahtlemata ära. Vaatamata oma välimusele on Emil salajane ülemus, kellega mängija saab pärast mängu lõpuleviimist, 9S-i häkkimisvõime omandamist ja „Lunar Tearsi” kõrvalotsingu sooritamist võidelda.

Kui need nõuded on täidetud, on võimalik pääseda Emili majja, mis asub kõrbevööndi linnavaremetes: keskkraater. Seal olles peab mängija varastama ühe Emili maski ja naasma tema juurde. Pärast seda peab mängija uuesti majja naasma, mis käivitab bossilahingu.

99. tasemel ei tohi need, kes võtavad Emili tööle, teda alahinnata.

11 Naydra: Legend Zeldast: metsiku hingamine

Raamatus The Legend of Zelda: Breath of the Wild on draakon Naydra koos draakonite Dinraali ja Faroshiga üks kolmest võimalikust draakoniülemast, kellega Link võib silmitsi seista.

Vaatamata sellele, et Dinraal on kolmest draakonist kõige lihtsam, on Naydra Linki õhuvõitluse põhitõdede õpetamisel hädavajalik.

Enne Naydra poole pöördumist on mängijal oluline varustada külmakindel riietus nagu Snowquill.

Naydra ootab Mt. Lanaryu. Kui lahing on alanud, peab Link liikuma läheduses asuvate täienduste abil, et mööda parklat libiseda ja Naydra noolte abil alla tuua.

10 Fantoom: Kuningriigi südamed

Kingdom Heartsi sarja kuuluvate paljude südametute seas pole ükski neist pettumust valmistavam kui Phantom. Seda ülemust esimesest mängust võib leida ainult Neverlandi etapilt.

Pärast lukuaugu sulgemist Hollow Bastionis peab mängija naasma kapten Hooki laevale Neverlandis. Pärast vestlust Peter Pani ja Tinkerbelliga küsib viimane, kas Sora soovib minna kellatorni.

Jah-sõna ütlemine viib Sora ja tema liitlased kellatorni, kus fantoom ootab nende saabumist. Kui lahing on alanud, olge valmis intensiivseks võitluseks, mis nõuab täpset ajastust ja tonni MP-d taastavaid esemeid.

9 Karstaag: Skyrim

Selleks ajaks, kui te Skyrimis teekonda alustate, on pakasegigant Karstaag juba ammu möödas. Kuid ärge kartke: selle võimsa olendiga on endiselt võimalik silmitsi seista salajase ülemusena.

Temaga võitlemiseks suunduge Karstaagi lossi, kus tema jäänused istuvad hävitatud troonil.

Kahjuks on Karstaagi väljakutsumiseks vaja võtmetähtsust: tema kolju. Õnneks võib selle leida jääkoopast, mis pole Kaarstagi lossist liiga kaugel.

Pärast kolju toomist lossi jäänustele avaldub võitluseks valmis Kaarstagi vaim. Tema alistamisel saab mängija teda kutsuda kuni kolm korda (ainult välistingimustes kasutamiseks).

8 Akuma: Super Street Fighter II Turbo

Super Street Fighter II Turbos astub Akuma esimest korda üles potentsiaalse ülemusena. Kuid teda ei saa tavaliste vahenditega vaidlustada.

Alustuseks saab Akuma vaidlustada ainult ühe mängija režiimis. Teiseks peab mängija alistama kõik kaheksa eelvastast, samuti Balrogi, Vega ja Sagati. Lõpuks tuleb see kõik teha kas 25 minuti jooksul enne finaalmängu või saavutades kõrge tulemus ilma jätkamiseta.

Kui need tingimused on täidetud, ilmub M. Bisoni vastu peetavas finaalmängus Akuma. Tema saabumisel saadab Akuma välja ja asendab teda lõpliku ülemusena.

7 Püsiv tahe: Kingdom Hearts 2.5 Final mix

Kuningriigis Hearts: Birth by Sleep saavad mängijad mängida ühe kolmest Keyblade'i jüngrist: Ventus, Aqua ja Terra. Kõik need jüngrid kasutavad spetsiaalset sõjamehhanismi Keyblade. Kingdom Hearts 2.5 Final Mixis ilmub Terra soomus salajase bossina kui Püsiv testament.

Püsiva tahtega võitlemiseks peab mängija kõigepealt mängu võitma ja kõik maailmad lõpule viima.

Mängija naaseb Disney lossi nurgakivi saali, kus ilmub portaal.

Portaali sisenedes transporditakse Sora Keyblade'i surnuaeda, kus ootab Püsiv testament.

6 Rodin: Bayonetta frantsiis

Bayonetta frantsiisis on Rodin lähedane liitlane Umbra nõid Bayonetta.

Kuigi ta mängu ajal seda eriti ei näita, on ta uskumatult võimas olend. Nii Bayonetta kui Bayonetta 2 puhul on võimalik Rodiniga võidelda salajase ülemusena. Mõlemal juhul peab mängija ostma plaatina pileti, mis maksab kümme miljonit halot. Kui see on tehtud, võitleb Rodin sinuga õnnelikult.

Olenevalt mängust seisab mängija silmitsi Rodini erineva versiooniga. Bayonetta's võitleb Rodin sinuga kui isa Rodin. Järjekorras ilmub ta Devil Rodinina.

5 Kuu kohalolek: vere kaudu

Lisaks sellele, et Kuu kohalolekuga võitlemine on salajane ülemus, on see ka oluline samm mängu tõelise lõpu avamiseks.

Kuu kohalolekuga võitlemiseks peab mängija leidma vähemalt kolm nabanööri, mis paiknevad kogu mängu vältel.

Esiteks alistage Merho Wet Nurse, mis on lihtsaim viis vajaliku eseme hankimiseks.

Teiseks võib saada veel ühe juhtme, kui mängija saadab Adrianna kabeli seifimajja, kus selle saab hiljem hankida. Kolmanda juhtme leiate Iosefka kliinikust.

Kui see on tehtud, astuge Gerhmanile vastu Hunter's Dreamis ja keelduge tema pakkumisest temaga võitlemiseks. Tema lüüasaamisel ilmub Kuu kohalolek.

4 Driviks, väljavalitu: saatus

Ainus võimalus selle ülemusega võidelda on missiooni “Lost To Light” täitmine. Mõnikord on see missioon võimalik ilmuda igapäevaste kangelasmissioonide hulgas.

Kui seda ei ilmu, peab mängija ootama, kuni see pöördub juhuslikult pöörde juurde. Missiooni ajal on ülitähtis võita kõik vaenlased, kellega kokku puutute. Lõpuks kohtub mängija Driviksiga, Valitutega lõpptoas ja algab tõeline lahing.

Pealegi, kui mängija võidab kümne minuti jooksul edukalt kõik vaenlased ja Driviksid, premeeritakse neid haruldase ja võimsa relvaga, musta spindliga.

3 Pihutus: Final Fantasy X

Niipalju kui ülemused lähevad sarja Final Fantasy, on Peness üks kõige ohtlikumaid. Kahetsuse leiate jaotisest „Rahulik maastik” pärast seda, kui mängija on teatud tingimused tühistanud.

Esiteks ilmub Peness alles pärast seda, kui mängija alistab veel 8 vabatahtlikku ülemust, nimega Dark Eons.

Kui Pimedad Eonid on tapetud, ilmub Vaiksetesse maadesse patukahetsus. Kahetsus ilmub õhulaeva sihtkohtade loendis võimaliku kirjena, mille mängija peab temani jõudmiseks valima.

Sealt edasi saab mängija minna kahetsemisele. Tingimusel, et nad on kohtumise ellujäämiseks piisavalt varustatud ja piisavalt tugevad.

2 Persona 5: Lõikus

Kui mängijad on Persona 5 loo kaudu edasi liikunud, on nende üheks eesmärgiks liikuda läbi Metaverse'i ala, mida tuntakse kui "Mementosid".

Mementose erinevatel korrustel reisides on oluline mitte jääda liiga kauaks ühele korrusele. Pärast põranda puhastamist on mängijal võimalus kas jääda või liikuda järgmisele tasemele.

Kui mängija valib viibimise ja ootab viie kuni kümne minuti vahel, kudeb Reaper kuskil põrandal. Sealt jälitab Reaper Fantoomivargaid seni, kuni see nad kas kinni püüab või nad lahkuvad järgmisele korrusele.

1 Oni: Street Fighter IV

Kui arvasite, et Akuma oli tohutu ülemus, oodake, kuni tulete Oni vastu. Sarnaselt Akumaga on Oni salajane ülemus, kelle saab Street Fighter IV Arcade Editionis avada.

Teda võib leida arkaadirežiimis, kuid mängija peab kõigepealt täitma järgmised ülesanded: mängija ei saa kaotada ühtegi matši, ta peab omandama vähemalt ühe täiusliku võidu, samuti sooritama kümme esimest rünnakut, viis super- või kõrgemat transistor ja alistama Seth super- või ultrakomboga.

Nende kriteeriumide ühe korraga täitmine avab Oni ülemuse lahingu.

---

Kas olete leidnud mõne neist varjatud ülemustest? Jagage oma näpunäiteid kommentaarides!