15 kõige raskemat (ja 15 kõige lihtsamat) videomängu, ametlikult järjestatud
15 kõige raskemat (ja 15 kõige lihtsamat) videomängu, ametlikult järjestatud
Anonim

Praegu on videomängutööstus mitme miljardi dollari suurune tööstus. Konsoolide, arvutite ja telefonide mängude vahel on tänaseni saadaval miljoneid mänge. Videomängud on aastate jooksul arenenud arenenumaks, parandades graafikat ja mängimist, kuid mõned kõige populaarsemad mängud on sel hetkel aastakümneid vanad. Videomängutööstus ei näita niipea aeglustumise märke - mitmed erinevad ettevõtted tulevad välja uute konsoolidega, et anda mängijatele uus mängukogemus.

Kõik videomängud on omal moel ainulaadsed, olenemata sellest, kas see ainulaadsus tuleneb loost, mängust või graafikast. Enamiku mängude puhul on võimalus muuta raskust nii, et iga mängija saaks mängu nautida, kuid mõnikord on mängud ka kõige lihtsamate seadete korral äärmiselt keerulised. See võib olla mängijate jaoks pettumust valmistav, kes soovib mängude lõbutsemist, kuid neil pole muud võimalust, kui raskuste tõttu loobuda. Teisest küljest võib mõningaid mänge olla ülilihtne ka kõige raskemate võimalike raskuste korral, mis on väljakutse otsijatele masendav. Enamikus mängudes on hea ja raske taseme tasakaal, kuid mõned mängud on lihtsalt rasketeks, teised aga uskumatult lihtsad.

Seda öeldes on siin 15 kõige raskemat videomängu (ja 15 liiga lihtsat), mis on ametlikult järjestatud.

30 Raske: vere kaudu leviv

2015. aastal ilmunud Bloodborne jälgib tegelast nimega Jahimees, kes võidab vaenlasi ja metsalisi imelike vere kaudu levivate haigustega linnas. Kuigi mäng sisaldas mitmeid relvi ja täiendusi, oli ka mitu erinevat tüüpi vaenlasi ja ülemusi, mis kujutasid mängijale suurt ohtu.

Mängu arendajad andsid mängule sihikindlalt karmi lahingusüsteemi, mis sundis mängijaid mitte ainult vaenlasi pahatahtlikult ründama, vaid ka strateegima. Vaatamata keerulisele raskusele kiitsid Bloodborne'i mängu mängijad põhimõtteliselt üldiselt.

29 Lihtne: Tähe Foxi seiklused

Star Fox frantsiisi sündis aastal 1993, kuid Star Fox Adventures ilmus veidi hiljem 2002. Pärast Star Fox Adventures "vabastamist, mängu sai peamiselt positiivseid kommentaare, kuid üks kaebus pealkirjas sageli silmitsi oli, et see oli liiga erinevad Star Foxi teistest tiitlitest ja see oli liiga lihtne.

Kõike alates võitlusest kuni mõistatusteni peeti uskumatult lihtsaks. Isegi kui mängijatel õnnestus ummikusse jääda, aitaksid mängu kõrvalhüpped mängija välja.

28 Raske: Cuphead

Cuphead on hiljutine indie-videomäng, mis kasutab 1930. aastate multifilmidel põhinevat animatsiooni. Samuti sisaldab see mängu-ja relvaga mängimist, mis suudab mängu äärmiselt keeruliseks muuta. Mäng sisaldab mitut ülemuse lahingut, sundides mängijaid nende võitmiseks ideaalsesse ajastusse.

Mõni võib arvata, et kui mõni sõber nendega mängib, oleks see lihtsam, kuid teise mängija lisamine muudab mängu ainult raskemaks. Kuigi mäng on tuntud oma keeruliste raskuste poolest, kiitsid Cupheadi nii fännid kui ka kriitikud väga.

27 lihtne: uus Super Mario Bros. 1 ja 2

Super Mario Bros. ilmus 1985. aastal ja seda peetakse tänaseni kõigi aegade üheks suurimaks mänguks. Aastate jooksul on olnud mitu täiendavat Mario mängu, sealhulgas New Super Mario Bros. ja New Super Mario Bros. 2, mis ilmusid vastavalt Nintendo DS ja Nintendo 3DS.

Kuigi mõlemad mängud said väljaandmisel positiivseid ülevaateid, on need tuntud suhteliselt lihtsate sissepääsude kaudu Mario frantsiisi. Bossitasemed on Mario mängudes tavaliselt rasked, kuid isegi ülemuse võitlused mõlemas mängus ei paku suurt väljakutset.

26 Raske: Mike Tysoni löömine !!

Nii populaarne ja edukas kui Mike Tyson oli oma poksijakarjääris, ei tohiks olla üllatav, et ta sai oma mängu 1987. aastal. Tema mängu nimeks sai Mike Tysoni Punch-Out !! ja oli kahtlemata raske mäng, mida võita.

Ringis olevad võitlejad muutusid mängu edenedes karmimaks, sundides mängijaid poksija võitlusmustreid vastase ületamiseks meelde jätma. Kuna Tyson on ringis edu poolest tuntud, oli loogiline vaid see, et ta oleks mängu kõige raskem osa.

25 Lihtne: Smurf: Päästmine Gargameli lossis

Nagu poleks Gargamel The Smurfsi telesaates piisavalt probleeme valmistanud, naasis ta 1982. aasta mängus Smurfette röövima. Mängu avaldamisel avaldati väga kiitust, kuid võrreldes tänapäevaste mängudega on pealkiri uskumatult lihtne. Juhtimine oli väga lihtne, kuna mängijad said oma Smurfi hüpata ja vasakule või paremale liikuda.

Kui mängijad mängu jätkasid, lisati mängu raskendamiseks ämblikud ja nahkhiired, kuid isegi siis polnud see eriti keeruline. Smurf: Päästmine Gargameli lossis on selles loendis kindlasti üks lihtsamaid mänge ja inimesed saavad selle lühikese aja jooksul lõpule viia.

24 Raske: Silver Surfer NES

Tegelane Silver Surfer debüteeris koomiksiraamatus 1966. aastal ja 1990. aastal sai ta oma videomängu. Mäng ilmus Nintendo meelelahutussüsteemis (NES) ja on isegi tänapäevani teadaolevalt keeruline. Mängu mäng on jagatud küljelt kerimise ja üldkulude vahel, kuid mõlemad seadistused olid mängijatele rasked.

Hoolimata sellest, et Silver Surfer on koomiksiraamatutes tugev, hukkub tegelane ühe tabamuse järel, kui tema vastased langesid alla vaid pärast mitmekordset rünnakut. Samuti oli mitu takistust, mida mängijad pidid vältima sissesõitmist, vastasel juhul pidid nad alustama taset uuesti.

23 Lihtne: Pokémoni päike ja kuu

Pokemon frantsiis on kestnud tugev ajast esimene mäng ilmus 1996. Seeria on näinud taasleitud huvi viimastel aastatel tänu vabastamist Pokemon Go ja eelseisva Detektiiv Pikachu filmi, kuid frantsiis on välja kümneid mänge üle aastat.

Kui iga Pokémoni mäng paneb seeriasse ainulaadse keerdkäigu, peetakse Pokémon Sun ja Moon mänge sageli varasematest pealkirjadest palju lihtsamateks. See tulenes peamiselt mängu tegeliku sisu puudumisest, kuid arendajad on end lunastanud alates 2016. aastast.

22 Raske: Flappy Bird

2013. aasta mais vallutas Flappy Bird kogu maailma tormiga, kui see avaldati App Store'is ja Google Plays. Mäng on tuntud tõmblevate juhtimisseadmete ja uskumatult keeruka mängimise poolest. Mäng oli üsna sirge; ekraani koputamine pani linnu üles lendama, ekraani puudutamata saatis lind aga maa poole.

Mäng tekitas palju poleemikat - paljud inimesed kritiseerisid seda Mario- mängude visuaalse stiili rippimise ja isegi varem välja antud rakenduste kloonina olemise pärast. Vaidluste ja väidetavalt sõltuvust tekitava mängu tõttu eemaldati see 2014. aastal App Store'ist ja Google Playst.

21 Lihtne: Luigi mõis

Luigi mõis ilmus algselt Nintendo GameCube'is 2001. aastal, kuid tehti see ka Nintendo 3DS-is ümber 2018. aastal. Mängu eelduseks on, et mängijad mängivad Luigi nime all, kes kasutab taskulampi ja vaakumit portreekummituste imemiseks kummituses mõisas.

Kuigi fännid armastasid mängu graafika ja lõbusa mängimise pärast, oli mängul mõned tagasilöögid, millest üks oli raskus. Luigi mõis ei pakkunud mängijatele tegelikult suurt väljakutset ja oli ka väga lühike.

20 Raske: laevade laadimine

Ehkki alates 90ndatest on välja tulnud tuhandeid mänge, peetakse Battletoadsi sageli üheks kõige raskemaks videomänguks tänaseni. Mäng käib rühma sõdalaste kärnkonnade ümber, kes üritavad võita kurja tumedat kuningannat , mis oli palju raskem kui see kõlab.

Mängul polnud päästmisfunktsiooni ja fännid said väga vähe inimelu, mis tähendas, et kõigi 13 taseme läbimine oli väga keeruline. Mäng ilmus pärast Teenage Mutant Ninja Turtlesi edu ja seda pälvisid rasketest raskustest hoolimata positiivsed arvustused.

19 Lihtne: Karate poiss

Pärast John G. Avildseni 1984. aasta filmi The Karate Kid edu otsustas Nintendo 1987. aastal välja anda filmi videomängu. Mäng põhineb kahe esimese filmi sündmustel ja samal ajal kui Danielil on raske treenida filmid, saavad mängijad selle pealkirja kaudu hõlpsasti tuulutada.

Mäng koosnes neljast tasemest, millest suurema osa sai lõpule viia lihtsalt vaenlaste löömisega. Ekraanile ilmuks korraga vaid kaks vaenlast ja mängijad saaksid isegi lihtsalt minema jalutada, kui neil pole vaenlasega võitlemise tunnet.

18 Raske: Contra

Lõpuks sai Contra koduväljaande, kuid see sai alguse arkaadimängust. Mäng peeti kahe komando ümber, kelle ülesandeks oli paljastada Punase Falconina tuntud tulnukate üksuse saladus. Pealkirja peetakse jooksu ja relva videomänguks ja kuigi mängijatel oli lõpmatu laskemoon, ei aidanud see sageli.

Mängu teeb nii raskeks asjaolu, et üks tabamus tähendab mängija jaoks mängu lõppu. Mäng võib olla kohati äärmiselt keeruline ja on sageli lisatud nimekirjadesse, mis keskenduvad kõige raskematele videomängudele, mis kunagi tehtud.

17 Lihtne: CSI: saatuslik vandenõu

CSI: kuritegevuse stseeni uurimine kestis CBS-is kokku 15 hooaega ja läks võrgu jaoks üsna hästi. Arvestades CSI fännibaasi suurust, oleks olnud viga jätta sarja videomängu poolele panemata. CSI: Fatal Conspiracy oli CSI- sarja üheksas mäng ja nagu teisedki CSI- mängud, oli see uskumatult lihtne.

CSI mängud olid põhiliselt just interaktiivne episoodis, kui mängijad lihtsalt pidin jalutada ja uurida kuritegevuse stseene, analüüsides tõendeid. Mitte ainult CSI: surmaga lõppenud vandenõu oli uskumatult lihtne, vaid sellele tehti ka vastakaid ülevaateid.

16 Raske: Jurassic Park NES

Oscari võitnud film Jurassic Park ilmus 1993. aasta suvel ja videomäng ilmus sama aasta lõpus. Mängijatele on pandud ülesandeks lihtsalt pargis ellu jääda, täites samal ajal kõrvaleesmärke, mis polnud sugugi lihtne saavutus.

Mängijad ei pidanud ellujäämiseks mitte ainult tulistama dinosauruseid, vaid pidid ka vältima Tyrannosaurus Rexi, mida ei suudetud alistada, vaid ainult vältida. Kõige tipuks sisaldas mäng ka mõistatusekaste, mis võiksid mängijatele abiks olla, kuid mõned võtsid energiat või isegi elu.

15 Lihtne: Super Smash Bros.

Super Smash Bros. on populaarne võitlusmäng, milles osalevad mitmed ikoonilised videomängukangelased ja kaabakad. Seeria esimene mäng Super Smash Bros. ilmus 1999. aastal ja kõige värskem sissepääs frantsiisi oli 2018. aasta mäng Super Smash Bros. Ultimate . Ehkki igal mängul on teatud tüüpi täiustus, et eristada seda varasematest pealkirjadest, on põhimõte jäänud samaks.

Terviseribade ammendumise asemel on Super Smash Bros mängude peamine eesmärk lüüa teised mängijad etappide küljest. Ehkki mänge on kahtlemata väga lõbus mängida, pole tegelikult midagi liiga väljakutsuvat, sest nööbimõõtmine võib sageli võidu viia.

14 Raske: Teenage Mutant Ninja Turtles NES

Teenage Mutant Ninja Turtles pärines koomiksiraamatutest 80ndatel, kuid nende frantsiis on kasvanud telesaadete, filmide ja isegi videomängude hulka. Esimese neist videomängudest avaldas 1989. aastal Konami NES-i jaoks. Mäng laseb mängijatel Shredderist hankida "Life Transformer Gun", mis polnud sugugi lihtne saavutus.

Mäng on tuntud oma ülimate raskuste poolest, paljud kurtsid, et mäng ei tundunud täielik. Seda punkti kinnitab asjaolu, et mängu DOS-i versioon sisaldab tühimikku, mida mängijad ei saa hüpata ilma petmist kasutamata.

13 lihtne: putukate jänku sünnipäeva puhumine

Bugs Bunny on kahtlemata üks kõige tuntumaid koomiksitegelasi üldse. Ta on olnud seotud filmide, telesaadete, raamatute ja loomulikult videomängudega. Üks Bugs Bunny mängudest on saadaval 1990. aasta mängu The Bugs Bunny Birthday Blowout kujul .

See mäng on tuntud selle poolest, et seda on ülilihtne võita, mängijatel on palju võimalusi oma tervise taastamiseks ja ülemused, kes vaevalt väljakutseid esitavad. Pealkiri oli nii lihtne, et Game Genie's olid isegi petukoodid, mis muudaksid mängu raskemaks!

12 Raske: mega mees 9

Kõik Mega Mani videomängud on teadaolevalt rasked, kuid Mega Man 9 peab kooki sageli seeria raskemaks. Mega Man 9 ilmus 2008. aastal, kuid sisaldas ka lihtsaid 8-bitiseid visuaale.

Nagu öeldud, pole ülemused mängus lõpetamiseks kerge ülesanne. Samuti peaksid mängijad tundide kaupa mängu panema, et koguda mängu kõik saavutused, millest mõned panevad mängijad mängu võitma ilma lüüasaamist ja energiamahuteid kasutamata.

11 lihtne: superahvpall 3D

Super Monkey Ball on olnud olemas alates 2001. aastast ning frantsiisi viimane täiendus oli Super Monkey Ball Bounce 2014. aastal. Pöörake mõni aasta tagasi kuni 2011. aastani tagasi ja Super Monkey Ball 3D ilmus.

Mäng ilmus 3DS-is ja seda kritiseeriti kiiresti Mario Karti ja Super Smash Brose rippimise eest. Kui varasemad sissekanded Super Monkey Balli mängudele pole kunagi olnud eriti keerukad, tõi Super Monkey Ball 3D selle juhtnuppude tõttu täiesti uuele tasemele neid on lihtne kiiresti kätte saada.

10 Raske: super lihapoiss

Paljud inimesed ei pruugi olla indie-mänguga Super Meat Boy tuttavad , kuid mäng on tuntud selle poolest, et see on uskumatult keeruline. Pealkiri ilmus 2010. aastal ja see võimaldab mängijatel mängida Meat Boy rollis, kes üritab oma tüdruksõpra Bandage Girl päästa kurikaelast Dr Fetus.

Kriitikud ja fännid sageli kiitust Super Meat Boy , kuid mäng on tuntud väga raske. Igal tasemel on mitmesugused relvad, mis on loodud mängija alistamiseks, sealhulgas saelehed ja lagunevad plokid. Iga taseme läbimiseks peavad mängijad reageerima kohe ja neil on hüpete jaoks ideaalne ajastus, mida on lihtsam öelda kui teha.

9 Lihtne: Pong

Pong on selles nimekirjas ülekaalukalt vanim mäng, kuid on ka üks lihtsamaid. Pongi peeti revolutsiooniliseks 1972. aastal ja see aitas kindlasti videomängutööstuse käivitada. Kuigi Pongil on videomängude ajaloos oluline koht, ei vasta mängimine lihtsalt tänapäeva standarditele.

Pongi saab mängida peaaegu igaüks, kuna juhtnupud liiguvad mõla lihtsalt üles ja alla. Muidugi, tasemed lähevad mängu edenedes kiiremini, kuid mäng lihtsalt pole paljude inimeste jaoks väljakutse võrreldes teiste tänapäevaste mängudega.

8 Raske: Superman 64

Kuna Superman on aastate jooksul kogunenud populaarsust, pidi videomängud kindlasti tegelast hõlmama. Üks tema kurikuulsamaid mänge oli Superman 64 . Mäng oli seatud Metropolise virtuaalseks puhkuseks, mille Lex Luthor lõi Supermani väljakutseks. Mängust räägitakse tänaseni, kuid mitte nii, nagu Nintendo lootis.

Kui mäng 1999. aastal välja anti, avastasid mängijad kiiresti, et Superman 64 oli videomängu üsna kohutav katse. Mängu kritiseeriti laialdaselt selle eest, et see oli äärmiselt keeruline, kuna see oli halvasti välja töötatud juhtnupud ja paljud vead, mis mängimist mõjutasid.

7 lihtne: Kirby eepiline lõng

Kirby eepiline lõng võib olla selles nimekirjas üks lihtsamaid mänge, kuid ei saa eitada, kui lõbus see mäng on. Mäng pole selle väljaandmisest saadik saanud muud kui kiitust, peamiselt tänu ainulaadsele ja võluvale visuaalile.

Seda silmas pidades on mäng nii lihtne, et ebaõnnestumine on sisuliselt võimatu. Enamik inimesi nõustuks, et raskused on liiga lihtsad, eriti kuna Kirby ei saa tegelikult hukka minna ja sunnib mängijaid selle asemel viimistlema taseme kõrge helmeste arvuga.

6 Raske: Super Mario Bros: kaotatud tasemed

Kui enamik inimesi peab 1988. aasta mängu Super Mario Bros. 2 originaalse Super Mario Brosi tegelikuks jätkuks , siis tegelikult oli 1986. aastal välja antud mäng nimega Super Mario Bros: The Lost Levels . Mäng ilmus algselt Jaapanis pealkirjaga Super Mario Bros. 2 ja on tuntud selle poolest, et on algsest mängust palju keerulisem.

Mängus olid nii mürgiseened, lõimitorud, mis mängijaid pigem tagasi kui edasi suunasid, samuti tasemed, mida peeti kiiruskäikudeks. Ütlematagi selge, et pärast seda punkti välja antud Mario tiitlid olid palju lihtsamad.

5 lihtne: Yoshi lugu

Yoshi lugu võis olla suunatud nooremale publikule, kuid arvestades tegelase populaarsust, meelitas mäng ilmselgelt ka täiskasvanud mängijaid. Nintendo 64 välja antud Yoshi lugu oli järg väljakutsuvale pealkirjale nimega Yoshi saar . Yoshi lugu põhines hüpikaknajuttude raamatul ja seda esitleti kui mõistatuste mängu rohkem kui midagi muud.

Kuigi visuaale oli tore näha, oli see raskus nii lihtne, et see ei pakkunud noorematele vaatajatele isegi väljakutset. Mäng pälvis parimal juhul vastakaid ülevaateid ja raskusastet peetakse sageli põhjuseks, miks see paremaid arvustusi ei saanud.

4 Raske: Ninja Gaiden II

Ninja Gaideni sarjas on olnud mitu mängu, mis ulatuvad aastasse 1988, kuid 2008. aasta Ninja Gaiden II peetakse sageli frantsiisi kõige raskemaks mänguks. Mõne taseme vaenlased ründavad järeleandmatult peategelast Ryut ja mõned tasemed annavad tema vaenlastele isegi relvadeks kahureid.

Muidugi lasevad need kahurid peaaegu täiusliku täpsusega ja kurnavad Ryu tervist. Lisaks suurele raskusastmele mäletatakse Ninja Gaiden II hea meelega selle eest, et tal oli palju rohkem verd kui varasemates mängudes.

3 Lihtne: Kirby unistuste maa

Kirby on olnud aastate jooksul mitme mängu esirinnas, kuid Kirby unistuste maad peetakse üheks lihtsamaks Kirby mänguks üldse. Mäng ilmus 1992. aastal Game Boy jaoks ja see töötati välja suhteliselt lihtsaks mänguks.

Lugu keerleb selle üle, kuidas kuningas Dedede varastas Unistuste maalt Sädelevaid tähti ja toitu, kusjuures Kirby oli vabatahtlik tema peatamiseks. Kirby unistuste maa oli küljelt keritav mäng, mis tõepoolest ei esitanud enamiku mängijate jaoks väljakutset, kuna Kirby oli palju võimsam kui tema vaenlased.

2 Raske: tumedad hinged

Dark Souls oli 2011. aastal ilmunud hingede frantsiisi teine ​​mäng. Pealkirja peetakse vaimse järeltulijaks Demoni hingedele , mis ilmus 2009. aastal. Pealkiri on tuntud selle poolest, et see on raskustes absoluutselt andestamatu, jättes paljudele inimestele võimaluse uuesti mängida taset ikka ja jälle.

See tume fantaasiamäng sai selle väljaandmisel palju kiitust, kuid paljud inimesed kritiseerisid seda meeletu raskusastme tõttu. Aja jooksul tundsid paljud inimesed mängu esitatava väljakutsega värskendust.

1 Lihtne: Walking Dead: Telltale Games Series

Telltale Games oli enne oma The Walking Deadi mänge välja töötanud mitu mängu, kuid nad nägid The Walking Deadiga palju edu. Nende edu peamine põhjus oli see, et nende mängud olid pigem narratiivsed, võimaldades mängijatel valida oma tegelase valikud.

Kõik Telltale'i mängude sarjad järgivad sama valemit ja kuigi "vali oma seiklus" loo vaatamine ja mängimine võib olla lõbus, ei paku see mängijatele tegelikult suurt väljakutset. Kahjuks läks ettevõte eelmisel aastal pankrotti, nii et mängijatel tuleb leida uued episoodilised seiklusmängud või jätkata Telltale Gamesi tiitlite taasesitamist.

---

Kas on veel mõnda mängu, mis oleks pidanud nimekirja pääsema? Hääle kommentaarides!