15 kõige fantastilisemat surmkombati surmajuhtumit
15 kõige fantastilisemat surmkombati surmajuhtumit
Anonim

Alates selle loomisest 1992. aastal on Mortal Kombati seeria muutunud kõigi aegade üheks enim müüdud võitlusmängude frantsiisiks, seda suuresti tänu sellele, et mäng kasutab vägivalda üleval. Ehkki mängus nähtud visuaal oli mängu tutvustamise ajal šokeeriv, ei pööranud ükski arkaadiklassika aspekt rohkem tähelepanu kui nende fantastilised viimistlusliigutused.

Mortal Kombati surmajuhtumid ei olnud sarnased videomängus varem nähtud asjadega ning ESRB süsteemi kasutuselevõtu oluliseks panustavaks teguriks on videomängude hindamine sobiva publiku jaoks. Ehkki neid käike kritiseeriti tugevalt vägivaldse käitumise pärast, on Mortal Kombati surmaga lõppenud sündmused iga frantsiisi sisenemisel muutunud ainult liiga vägivaldseks ja naeruväärsemaks.

Öelge, mida teete Mortal Kombati surmajuhtumite kohta, ei saa eitada, et need pakuvad aukartust erinevalt teistest tänastest videomängude frantsiisidest. Ilma pikema jututa vaadake meie kõigi aegade 15 kõige ägedama surmaga lõppenud surmaga lõppenud surma.

16 Shang Tsung: hingevargus (Mortal Kombat 2)

Kuri nõid Shang Tsung alustas esimese mängu suure halbana, mis oli viimane takistus enne mängu vallutamist. Mängu järjel sai aasta hiljem noorem Shang Tsung esimest korda mängitavaks tegelaseks, kus ta debüteeris oma kaubamärgi Fatality, oma Soul Steali.

See ikooniline surm ei pruugi olla kõige verisem viis vastase lõpetamiseks, kuid see on seerias üks tuntumaid. Shang Tsung on sarja üks vastupidavamaid kaabakaid ja tema võime võita nende hinge, keda ta võidab, on suur põhjus. Pärast vaenlaste alistamist tõstis Shang Tsung oma ohvri õhku, enne kui kasutas oma maagilisi võimeid hingest kurnamiseks ja jättes neile elutu luustiku.

See, mida see Fatality teeb paremini kui praktiliselt ükski teine, on selle näitlikuse tase. Shang Tsung heiskab vastase õhku, et kõik saaksid seda näha, näidates uhkusega oma tööd kõigile, et näha ja imestada kohkudes.

15 Quan Chi: jalgade peksmine (Mortal Kombat 4)

Mortal Kombati neljas sisenemine põhiseeriasse ei pruukinud olla selle parim tund, kuid frantsiisi esimene ettevõtmine kolmes dimensioonis ei möödunud meeldejäävatest hetkedest. Üks neist meeldejäävatest hetkedest on kahtlemata petturitest nõia Quan Chi surm.

Kuigi ta debüteeris algselt Mortal Kombati esimeses ettevõtmises väljaspool võitlusmängu žanrit, Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, panid enamus võitlusfrantsiisi fänne pilgu Mortal Kombat 4 kahvatunahalisele nõiale. Selles fännide lemmikus surm, peksab Quan Chi oma ohvri suure nüri esemega surnuks. Kõlab üsna kujutlusvõimetuna seni, kuni kuulete, et nüri objekt Quan Chi inimesi inimesi surnuks tirib, on nende endi jalg.

Täpselt nii, nagu oleks surnuks pekstud poleks piisavalt halb, lisab Quan Chi vigastustele solvangut, eelnedes tapmisele jala rebimisega. Mitte ainult ei peksta teid surnuks, vaid see, et see juhtub teie enda jalaga, viitab sellele, et Quan Chi on lihtsalt suur kiusaja, küsides korduvalt: "Miks te ennast peksate?"

14 Cyrax: Claw Smasher (Mortal Kombat: Surmav liit)

Mortal Kombat 4 võis olla frantsiisi esimene ettevõtmine kolmes dimensioonis, kuid kontseptsiooni said nad õigeks alles oma viiendas mängus Mortal Kombat: Deadly Alliance. Kui kolmemõõtmelises võitluses on rohkem kogemusi, sai arendusmeeskond oma loomingulisi lihaseid veidi painduda mõne kõige meeldejäävama surmajuhtumiga, mida mängijad olid veel näinud.

Üks neist meeldejäävatest lõpetajatest tuli meile küborgimõrvar Cyraxi nõusolekul. See kollase kattega küborg debüteeris algselt paar aastat varem Mortal Kombat 3-s, kuid just see surmava liidu surmaga seonduv saab noogutamise lihtsuse tõttu, millega Cyrax näib seda esitavat.

Cyrax seisab vastasest lihtsalt mõne jala kaugusel, enne kui ta enda rinda ulatuva küünisega üle pea haarab. Lin Kuei palgamõrvari kätte sattudes lüüakse tema ohver korduvalt maapinnale, enne kui ta Cyraxi enda rinda tõmmatakse, näiliselt väikesteks tükkideks lihvitakse ja seejärel väikeste veriste tükkidena oma keha seest välja saadetakse.

Cyraxi küüniste purustaja näitab mänguarendajaid parimal moel, kunagi ei lepi tavaliste asjadega ja on rohkem huvitatud mängijate ootuste ületamisest ja ületamisest.

13 Kitana: surma suudlus (Mortal Kombat 2)

Mortal Kombat 2 ilmus vähem kui aasta pärast seda, kui esimene mäng jõudis 1992. aasta sügisel arkaadidesse. Koos mitme etapi ja viimistletuma mänguga tuli võitlejate nimekiri, mis kahekordistas eelmise mängu oma. Tagasipöörduvate lemmikute ja uustulnukate segu kaunistas mängu, mida fännid hea meelega mäletavad kui sarja vaieldamatult parimat.

Uute võitlejate seas oli ka Outworldi printsess Kitana ja tema surmavad, teravad fännid. Kitana asendas leitnant Sonya Blade'i, kes ei naasnud mängu jätkamise juurde mängitava tegelasena kui mängu peamine naispeategelane. Ta laenas isegi Sonya ikoonilise Fatality ja pani sellele omaenda ainulaadse pöörde.

Kui Sonya surmasuudlus hõlmas eriüksuste agenti suudlust, mis jättis tema ohvrile põlenud luustiku endisest minast, siis Kitana oma oli kõik, mis järg pidi olema, suurem ja metsikum. Selle asemel, et oma ohvreid piinata, tõmbas Kitana oma maski maha ja istutas suud põsele, mis paneks nad õhupallina paisuma, kuni nad plahvatasid.

Miks nende keha laienes, kuni nad hüppasid? Millised võimed on Kitanal täpselt sellised, mis võimaldavad tema suudlustel seda tüüpi kahju teha? Miks ei juhtunud seda Liu Kangiga pärast seda, kui tema ja printsess tähistasid oma turniirivõitu? Lõpeta küsimuste esitamine ja naudi lihtsalt mängu.

12 Mileena: sööja (Mortal Kombat 2)

Mortal Kombati esimene järg tutvustas ka mängu esimest naisantagonisti Mileena näol. Algselt arvati, et see on mingisugune deformeerunud kuri Kitana kaksik, kuid hiljem selgus, et Mileena oli tegelikult printsessi löödud kloon. Neid kahte kasvatati õdedena, kusjuures Mileena kadestas Kitana ilu ja Shao Kahni üldist poolehoidu tema vastu.

Mileenale kurja kaksikute teema juurde jäädes oli tema surm debüütväljasõidu ajal sarnane õe omaga, kuid tema enda ainulaadse ja õelaga. Mileena tõmbaks oma moondunud näo paljastamiseks oma maski alla, enne kui nõjatub vastase poole näilisele suudlusele. See, mis esmapilgul tundub magus ärasaatmine, võtab hirmsa järsu pöörde, kui ta enne luude välja sülitamist kogu saagi sisse hingab.

Mileena "inimsööja" surm on seotud tegelasega tugevalt tänapäevani ja on suurepärane näide surmast, mis ühendab tema tegelaskuju isiksuse teega; see ühendab täiuslikult tema seksihuvi ja metsikust.

11 Scorpion: Toasty (Mortal Kombat 1992)

Kui me räägime Mortal Kombati ajaloos ikoonilistest tegelastest, on vähesed sama äratuntavad kui kollase riietusega ninjamäng Scorpion. Esinemisega seeria kõigis peamistes mängudes, välja arvatud Mortal Kombat 3 algversioon, on Scorpion kahtlemata üks mängu mitteametlikest maskottidest.

Nii rikkaliku ajalooga on Scorpionil olnud õiglane osa meeldejäävaid tapmisi. Sellegipoolest pole ükski teine ​​selle sõdalase surmajuhtumitest seotud ninja algse viskega. Seistes paar meetrit hunnikust eemal, kellel pole piisavalt õnne, et tunda oma viha, võtab Scorpion maski maha, et paljastada selle alla peidetud kolju. Nagu poleks mõistmine, et surnult peksid just surnud, piisavalt halb, kutsub ninja siis põrgu leegid üles, hingates tuld ja piinates vastast karmi.

Kuigi tulevaste surmajuhtumite korral näeks Scorpion vaenlaste lagundamiseks ja tükeldamiseks mitmesuguseid relvi, näiteks oda või mõõka, pole ükski neist viimistlusliikmetest mängijatele kinni jäänud nagu tema röstitud kaubamärk.

10 Liu Kang: draakon (Mortal Kombat 2)

Liu Kang on Mortal Kombati maailma peamise peategelasena teeninud alates sarja esimesest mängust. Algse mängu juurde naasmine ja Liu Kangi esimese filmi "Fatality" nägemine võib siiski mõne sarja uuemat fänni üllatada, kuna see on üks Mortal Kombati taltsamaid viimistlejaid. Olles Shaolini munk, ei usu Liu Kang tapmisse ning lihtsalt vankrirattad (kardirattad?) Suunavad oma vastase ette ja lõikavad üles.

Asjad muutuksid Mortal Kombat 2-st alates, kuna Liu Kangi peetakse siis renegaadimungaks, kellel ilmselt pole tapmises enam mingit vaimu ja ta teeb seda suurejooneliselt. Mis on muutunud Liu Kangi allkirjahukatuseks, muudab see Mortal Kombati meister hiiglaslikuks roheliseks draakoniks ja hammustab vastase keha ülemise poole.

See Mortal Kombat 2-st pärinev metamorfne surm kujuneb edaspidi loomade aluseks, mida on näha hilisemates järjepidevustes nagu Mortal Kombat 3. Liu Kangi draakonilik surm on fännide lemmik oma naeruväärsuse ja puhta vaatemängu tõttu tõepoolest sarja üks paremaid.

9 Ermac: mõte üle pritsimise (Mortal Kombat 2011)

Ermac on ainulaadse päritoluga tegelane. Kuigi kuuldavasti oli ta esimeses mängus varjatud tegelasena, tegi ta oma ametliku debüüdi Ultimate Mortal Kombat 3-s alles siis, kui Scorpionile ja Sub-Zerole sarnane punase paletiga vahetatav ninja. Alates esmakordsest ilmumisest on Ermac kasvanud, et eristuda teistest ninjadest, ja on enda jaoks välja töötanud järgmise.

Üks mängude tänapäeval kõige populaarsematest võitlejatest on Ermaci kõikjal tuntud ja kardetud oma psüühiliste võimete pärast, mis näitavad, et Ermac kinnitab oma domineerimist mõistuse jõul. Kusagil pole seda paremini kuvatud kui tema fantastiline surm Mortal Kombati taaskäivitamisest 2011. aastal.

Ermac alustab seda surmaga, tõstes vastase oma psüühiliste võimete kaudu õhku. Seejärel jätkab ta kõigi nelja jäseme rebimist, enne kui nad pea peale pöörab ja peaga vastu maad lüüakse. Ermaci võimete ja halastamatuse täiuslik näitamine oli see surm täiuslik frantsiisi uue peatüki ideaalne esitus.

8 Kung Lao: Raseerija serv (Mortal Kombat 2011)

Mortal Kombati 2011. aasta taaskäivitamise mängust kinni pidades on meil see fenomenaalne viimistlus mütsiga, kes viibib Shaolini munk Kung Laos. Endise Mortal Kombati meistri, Suure Kung Lao ja sarja peategelase Liu Kangi parim sõber on Kung Lao olnud võitlusmängu frantsiisi alustala.

Sarnaselt legendaarsele James Bondi kurikaelale Oddjob on Kung Lao kõige tuntum oma kalduvuse eest vaenlastega mütsi kaudu toime tulla. Kusagil pole seda paremini välja pandud kui tema surmajuhtumeid, kes kasutavad sageli seda mütsi vaenlaste viilutamiseks, tükeldamiseks ja hävitamiseks. Võib-olla oli selle surmava peakatte kõige parem kasutamine tema Razor's Edge'i surmaga Mortal Kombatist (2011).

Kung Lao alustab enne mütsi maha viskamist vastase maasse löömisega, pannes selle ketassaega nagu oma kohale pöörlema. Seejärel kõnnib Kung Lao juhuslikult oma ohvri poole ja tõmbab nad läbi mütsi / buzzi, viilutades need pikuti pooleks, enne kui võidukalt kummagi poole üleval hoiab.

7 suits: armageddon (Mortal Kombat 3)

Mortal Kombati tegelased hävitavad vastaseid julmalt ja vägivaldselt. Selles Mortal Kombat 3 meeldejäävas Fatality'is ei peatu Smoke aga lihtsalt vastase tapmist.

Suits ilmus esmakordselt varjatud tegelasena Mortal Kombat 2-s, kui teine ​​palett vahetas ninjat, mis sarnanes Sub-Zero, Scorpion ja Reptile. Oma esimesel mängitaval välimusel Mortal Kombat 3 ilmub Smoke küborgi ninjade Sektor ja Cyrax halli paletivahetusversioonina. Kuid siin, Mortal Kombat 3-s, said mängijad kõige naeruväärsema ja ülimalt tipptaseme, mida nad siiani näinud olid. Mitte ükski, kes end tagasi hoiaks, otsustab Smoke oma eakaaslasi üles lüüa, tappes vastase, iseenda ja kõik teised Maa peal.

Pärast Kombatis oponendi sooritamist avab Suits rinnakorpuse ja hakkab maha laadima hulga ümmargusi granaate, mis kiiresti ekraani täidavad. Just siis, kui arvate, et näete verist plahvatust, ulatub kaamera kosmoses olevale planeet Maa pildile. Siis õhkab kogu planeet nagu Alderaan esimeses Tähesõdade filmis.

Suure naeruväärsuse ja šokiväärtuse tõttu on Smoke'i Armageddon Fatality kindlasti üks vingemaid hukkunuid, mida oleme Mortal Kombati sarjast näinud.

6 Johnny Cage: Siin on Johnny (Mortal Kombat X)

Johnny Cage on fännide poolt armastatud oma ülemeeliku käitumise tõttu ja olnud sarja algtegevuseks. Kui fännid armusid kiiresti Jean-Claude Van Damme'i rebimisse, siis algsete mängude Cage'i surmajuhtumid olid veidi alla jõuavad.

Asi polnud selles, et Cage'i surmajuhtumid ei olnud jõhkra või raevuka väljanägemisega, nad olid lihtsalt eakaaslastest inspireerimata. Kui Mortal Kombat 2 versiooni tema esialgsest peast lagunenud ülalõikest surmast mäletatakse, kui Johnny suutis kolm vastase pead maha lüüa (lihtsalt minge sellega kaasa), siis tõepoolest on jälje jätnud just tema surm Mortal Kombat X-st.

See saatus nägi turniiril võitlevat näitlejat oma vastase taga seismas, enne kui ta oma käed läbi vastase torso surus, enne kui selle lahti rebis, et paljastada kerge avaus. Seejärel vaatab Johnny otse kaamerasse ja esitab oma parima Jack Nicholsoni esinemise ning ütleb: "Siin on Johnny."

See on õudne, naljakas ja kõik see, mis teeb Johnny Cage’ist suurepärase ja kindlasti kõigi aegade ühe ägedama hukkunu.

5 Cassie Cage: Selfie (Mortal Kombat X)

Mortal Kombat X-is tutvustatud Cassie Cage on Earthrealmi kahe kõige kuulsama võitleja, Sonya Blade'i ja Johnny Cage'i tütar. Seda tüüpi liini puhul oodati uustulnukalt palju ja kindlasti ei jätnud ta fataalsuse osakonnas fänne pettuma.

Cassie teeb selgeks, et ta on tõepoolest oma vanema tütar selle rabava Fatalityga. Ta alustab asju sellega, et tõmbab välja sõjaväe öösärgi ja lööb vastasele näkku, koputades samal ajal nende lõuad. Kuna nende alalõug vaevu rippus, kõnnib Cassie üles ja poseerib oma ohvri kõrval kiireks selfiks. Nagu poleks see piisavalt alandav, postitatakse saatuslik pilt Cassie sotsiaalmeedia lehele.

Ehkki see võib uuematest fännidest korralikult naeratada, leiavad sarja kauaaegsed fännid Cassie lehelt “Sõprused” palju armastust. Valge lootose ja Lin Kuei vasakpoolsetelt lehtedelt kuni sponsoreeritud filmireklaamideni, mille isa on tuntud näiteks filmi „Ninja Mime” järgi. Cassie Cage'i Selfie Fatality väärib oma jõhkra üleüldise vägivalla ja lõbusa, kuid nostalgialiku kombinatsiooniga kindlasti meie nimekirjas kohta.

4 Kano: südame rebimine (Mortal Kombat 1992)

Kui esimene Mortal Kombati mäng 1992. aastal ilmus, leidis see nii ärilist tunnustust kui ka kriitilist tagasilööki. Vaidluse ülemäärase vägivalla üle tekitasid suuresti mängu verised surmajuhtumid ja Kano kurikuulus südamerike oli arutelu tuum.

Võrreldes mõne ennekuulmatu hukkunuga, mis tänapäeval Mortal Kombati frantsiisi risustavad, võib Kano südantlõhestav tapmine tunduda sellega võrreldes taltsutatud, kuid 1992. aasta mängude jaoks polnud see midagi sellist, mida inimesed polnud kunagi varem näinud. Selle üksiku manöövri poolt tekitatud šokiväärtuse taset on raske täielikult kirjeldada inimesele, kes seda läbi ei elanud, kuid viis, kuidas ta vastase endiselt peksleva südame välja tõmbas ja uhkusega kõrgel pea kohal tõstis, ajas inimesed hulluks. Lisage see ohvri kehast välja voolavate ämbritega verega ja tema käest langeva aeglase tilgutamisega ning teil on endale retsept unustamatu surmaga.

Sõltumata sellest, kas sa armastasid seda või vihkasid seda, on Kano algne Heart Rip Fatality kindlasti üks vingemaid hukkunuid, mida Mortal Kombat kunagi näinud on, ja üks kurikuulsamaid hetki mängude ajaloos.

3 Noob Saibot: Soovi (Mortal Kombat 2011)

Noob Saiboti esimene esinemine Mortal Kombati frantsiisis ilmus mängimata peidetud tegelasena, kellega sai võidelda Mortal Kombat 2-s. Pärast tema esimest mängitavat esinemist Ultimate Mortal Kombat 3-s muutuks tema lugu täiuslikumaks ja selguks, et ta on algse alam-nulli vaim.

Tema uued võimed surmata tontina võimaldasid Noobil luua endast variklooni, mis võiks toimida teisejärgulise võitlejana. Seda võimet ei olnud kusagil paremini näidata kui tema nüüdseks kurikuulsas Mortal Kombat 2011 lehel Make a Wish Fatality.

Noob alustab seda surmavat õnnerihmamängu, luues vastasküljele varjuklooni. Seejärel haaravad ta ja tema kloon oma ohvril mõlemast jäsemest kinni ja tõmbavad, kuni nad on pooleks rebitud. See viimistleja on verine, vägivaldne ja vastuoluline, kõik meeldejääva Mortal Kombat Fatality koostisosad.

Noob Saiboti raamat „Make a Wish Fatality“ tekitas 2011. aastal poleemikat videomängude vägivalla taseme üle. Kuidagi leidis Mortal Kombati seeria võimaluse luua midagi nii vägivaldset ja skandaalset, et see pani inimesi rääkima ligi 20 aastat pärast algset mängu.

2 Austatud mainimine: aukude surm (Mortal Kombat 1992)

Enne esikohale jõudmist on meil au sees esimene algne Pit Stage Fatality, mis pärineb esimesest Mortal Kombati mängust 1992. aastal. Pit oli esimene neist, mis kujuneb pikaajaliseks lõbutsemise traditsiooniks, etapipõhised surmajuhtumid.

Kui hilisemates mängudes pakuti pöörlevaid labasid ja happelisi basseine, siis algne lohuetapp toimus kitsal sillal naastude voodi kohal. Kui võitja teaks, mida nad teevad, kasutaks ta seda võimalust, kui jätaks vahele omaenda tegelaskujule omase viimistleja (kui nad just Liu Kangina ei mänginud) kasuks, et kõndida vastase juurde ja sooritada ülemine lõik. See paneks nende alistunud vastase lendama kõrgele õhku, enne kui naastupeenras oma hukule kukub.

Jällegi oli pitfatality gore huvides gore, kusjuures ülejäänud piike risustasid katkised pead ja muud kehaosad, kuid originaalsest Mortal Kombatist oli see fantastiline saladus.

1 alamosa: selgroog (Mortal Kombat 1992)

Kui Mortal Kombati frantsiisi tervikuna mäletatakse sellest, et see inspireeris ESRB reitingusüsteemi, ei saanud ükski Fatality Kongressi patuoinast rohkem kui Sub Zero ja tema Spine Rip. Nüüd peetakse Mortal Kombati teaduste klassikaks ja Sub-Zero algne selgroolõhe Fatality on korraga nii õudne kui ka elegantne.

Pärast vastase alistamist astub jääkülm ninja oma ohvri juurde, haarab neil peast kinni, tõmbab end üles ja jätkab nende pea ja selgroo eemaldamist. Nende ülejäänud keha langeb lonkades, lastes verd ruumist, mis varem oli nende peas, kui Sub-Zero tõstab oma karika uhkelt taevas kõigile vaatamiseks.

Mängu üks peamisi arendajaid, John Tobias, nimetab Sub-Zero algset selgroolülitust endiselt kogu sarja isiklikuks lemmikuks Fatality ja on lihtne mõista, miks. Kiire ja täpne, seda Fatalityt kasutatakse tänapäevani näitena sellest, mida Mortal Kombati mängud endast kujutavad.