Transformers Trading Card Game ülevaade
Transformers Trading Card Game ülevaade
Anonim

Juulis esitlesid Hasbro ja Wizards of the Coast oma järgmist kogutavat kauplemiskaardimängu, mis põhineb kaubamärgil Transformers. Keskendudes sobivalt ikoonilistele autobotidele ja Decepticonitele, paneb mäng kaks mängijat üksteise vastu ja annab neile ülesandeks vastase tegelaskujud välja lüüa.

Transformerite kauplemiskaardimängu stardikomplekt on kõik, mis on vajalik kahe mängijaga mängu hüppamiseks. Sellel on neli märgikaarti (mille suurus on suurem kui põhitekil) ja 40 lahingukaardiga pakki - kasutatakse põhimängu jaoks. Meile anti ka paar võimenduspaketti, millest igaühel oli üks tähemärk ja seitse lahingukaarti.

Seotud: Siin on trafod, mida Hasbro näitas meile Comic-Con'is

Comic-Con International 2018 ja Gen Con 2018 osalejatel oli ka võimalus omandada mõned eksklusiivsed kaardid (sealhulgas Cliffjumperi ja Slipstream'i tähemärgid) Convention Editioni pakenditest ja õnneks olime kohal ja napsasime ühe! Enne kui uurime oma mõtteid Transformerite TCG kohta, esitame üksikasjaliku ülevaate selle kohta, kuidas mängu mängitakse, et pakkuda konteksti ja võrdlusi.

Transformers Trading Card Game reeglid: kuidas mängida

1. Iga mängija valib oma tähemärgid, mille maksimaalne väärtus võib olla kuni 25 tähte.

2. Mängijad asetavad tegelased alt (auto) režiimis külgedele ülespoole.

3. Jaotage Stardikomplektiga igaüks 20 lahingukaarti ja asetage küljele kahjustuste loendurid, nii et mõlemad mängijad jõuaksid. See on teie tabeli seadistus.

4. Kivipaber-käärid, et näha, kes läheb esimesena.

5. Iga mängija jagab endale kolm lahingukaarti. See on nende käsi.

6. Iga pöörde alguses tõmbab mängija oma käele kaardi. Igal sammul saab mängija suvalises järjekorras teha kõik kolm, kui nad seda teevad:

  • Mängige tegevuskaarti, kui see teil on. Pööra lõpus pange tegevuskaart nende teki kõrvale vanarauaks.
  • Mängige ühe oma tähemärgi täienduskaarti (relv, soomus või abivahend). Uuendused jäävad lahinguväljale, mis on seotud valitud tegelasega, ja teil võib olla ainult üks igast täiendamise tüübist. Uuendustega saate aga kaubelda - visake see, mille te maha tõstsite, vanarauasse.
  • Teisendage tähemärk (keerake tähemärgikaart üle, et panna see bot-režiimi või alt-režiimi)

Märkus. Kes läheb esimesena, ei saa lahingukaarti mängida juba esimesel pöördel. Rünnakuks saavad nad ainult tegelase ümber pöörata ja puudutada ühte märki. Kes läheb teiseks, võib klappida ja rünnata ning mängida ühe toimingu või täienduse, kuid mitte mõlemat. See on ainult selle teise pöörde jaoks.

7. Puudutage rünnakuks ühte märki (pole tähtis, kas märk on alt- või bot-režiimis, mis muudab nende statistikat / võimeid potentsiaalselt). Kui vaenlane on kaarte koputanud, tuleb need kõigepealt sihtida. Kui ühtegi vaenlase märki ei koputata, saate valida, keda rünnata.

Märkus. Kui kõik vaenlase tähemärgid on puudutatud, peate oma märke edasi mängima, kuni ka neid kõiki puudutatakse. Kui kõik märgid mõlemal küljel on puudutatud, lähtestage need kõik asendisse.

8. Rünnaku ajal keerab iga mängija oma tekilt kaks ülemist lahingukaarti ja märgib värvilised ristkülikukangid iga kaardi paremas ülanurgas.

  • Tahad oranži rünnakul ja sinist kaitsel ning need väärtused lisavad sinu tegelastele vastavat rünnaku / kaitsestatist.
  • Kui kumbki mängija saab siiski valge ristküliku, saate esmakordselt rünnaku ajal seda nähes selle rünnaku jaoks kaks boonuslahingukaarti ümber lükata (seega on teil kahe asemel neli).

9. Teatud tegelaste (Bold, Tough, Pierce) võitluses tuleb arvestada ka kolme karakterivõimega:

  • Kui teil on rünnakul paks X, saate + X kaarti
  • Kui teil on kaitses karm X, saate + X kaarti
  • Pierce X lõikab kaitse läbi, nii et saate rünnakul vähemalt X summa.

10. Kui kaardid on mängitud, lisage kogu oranži rünnaku väärtus (tähemärgi rünnak + tähemärgi võime või vajaduse korral täiendamise summad + lahingukaartide oranžide ristkülikute arv, kui neid on) ja kui see on kaitsja märgi kaitse suurem (+ sinised väärtused) klappitud lahingukaartidest + soomusriskide täiendustest + märkide võimekuse kaitsest, kui see on asjakohane), lisage see kahju loendurile.

Kui tegelase kahjustuste loendur vastab nende tervislikule (punasele) statistikale või ületab seda, on ta KO'd (koputasin välja) ja saab paigutada eraldi KO kuhja.

11. Pange pöörde lõpus kõik lahingukaardid iga mängija vanaraua hunnikusse. Kui kõik märgid puudutatakse pöörde lõpus, siis koputage need kõik mõlemalt poolt.

12. Jätkake, kuni üks mängija kaotab kõik oma tegelased.

Meie mõtted trafode kauplemiskaardimängust

Transformers TCG on lõbus mängida, eriti uutele ja vanadele fännidele, kes hindavad lore'i ja klassikalisi tegelasi. Seda on suhteliselt lihtne valida ja mängida lihtsalt koos stardikomplektiga ning palju lihtsam mõista ja saada kui Wizardi vägevas populaarses Magic: The Gatheringis. Reeglites on siiski vähene selgus.

Juhised pole alati konkreetsed. Näiteks on olemas Utility Upgrade lahingukaart, mis võimaldab ründajal eemaldada uuendus vastaselt, kuid see ei täpsusta, milline mängija millise täienduse valib, ega täpsustata, kas eemaldatud versiooniuuenduse mõjud on endiselt mängus ja eemaldatakse pärast seda, või kui see rünnaku alguses eemaldati, tühistati see protsessi käigus.

Sama võib öelda ka siis, kui mängijad tõmbavad rünnakufaasis kumbki lahingukaarte. See on ebaselge, kui iga mängija tõmbab kaks boonuskaarti, kui ta näeb oma mangoldel valget ristkülikut. Kas see toimub iga mängija rünnaku ajal? Või ainult üks kord iga kraani faasi kohta? Reeglite ja teatud kaartide spetsiifilisuse puudumine on matši võitja otsustavaks teguriks.

Stardikomplekti ja paari lisapaketi kogemuse põhjal langeb lõppmäng tavaliselt 1: 1 ja 1 vahel ning see mäng ei ole eriti dünaamiline ega lõbus, eriti kui mängus on uuendusi, mis eemaldavad vastase versiooniuuendused. Kasutades ülaltoodud lahingukaarti, kuna mängija saab mängida ühe pöörde kohta ainult ühte täienduskaarti, ei saa nad selle stsenaariumi ajal kunagi kasutada oma käes olevat, sest see eemaldatakse alati.

Mängu keskne trikk, see et tegelasteks on Transformerid, tegelikult mängu eriti ei tule. Reeglid ei võimalda alt- ja bot-režiimi ning meil olemasolevate tähemärkide vahel sageli ümberkujundamist, nende statistikas on vaevu vahe - ja praktiliselt pole aega neid ära kasutada, mis tähendab kaitsvaid boonuseid alt (auto) režiimis. " ei saa tõesti kasutada.

Kui väljastatakse rohkem kaarte ja komplekte, oleme kindlad, et see areneb uute märkide, võimete ja reeglite lisamisega. Võlurid ja Hasbro on siin millegagi seotud, isegi kui see on lihtne ja pole veel täielikult poleeritud. Tegelased ja lahingukaardilugu / -funktsioonid on mõistlikud ja sobivad suurepäraselt Transformerite loendisse, mida toetab uskumatu kunst ja tegelaste kujutamine.

Tegelase ja lahingukaartide nägu on muljetavaldav, eriti kui tegemist on suuremate fooliumitegelastega. Mängimiseks kasutatud lahingukaartidel on taustakunst, mis jätab palju soovida - see pole midagi sellist, mis oleks ikooniline nagu Magic: The Gathering.

Ja viimane kauplemiskaardimängu Starterikomplekt Transformers on see, et kahjustusmärgid on 10 tükki väikest perforeeritud pappi. Kõigi mängijate jaoks, kes soovivad seda mängu tõsiselt ja pikaajaliselt võtta, peavad nad välja pakkuma oma lahenduse, mis on see nõrk paber.

Kui harva on parimad trafod kauplemiskaardid?

Autobotite stardikomplekt, mida me selle ülevaate jaoks kasutasime, on varustatud Bumblebee, Optimus Prime, Ironhide ja Red Alert tähemärkide kaartide ning 40 tavalise lahingukaardiga, kuid Booster Packsist võib koguda veel nii palju, nagu iga hea TCG tiitel.

Transformers TCG Booster Packides on saadaval 40 märgikaarti ja 81 lahingukaarti. Iga võimenduspakett sisaldab 1 kiletrafode tähekaarti ja 7 lahingukaarti.

Võimalus üliharuldaste trafode tähemärgikaardile 1:79 võimenduspaketid. Enamik korduvaid pakette sisaldab ühte haruldast lahingukaarti.

Ja muud on teel (ja uued vormingud). Metroplex Deck on juba välja kuulutatud 21. novembri 2018. aasta väljaandmise kuupäevaks ja sellega on kaasas ülimassiivne 8-tolline märkekaart (millel on 35 elukeskkonda) Metroplexile koos karakterikaartidega tema komponentide Scamper, Slammer ja Six-Gun jaoks. Drew Nolosco, trafode kauplemise kaardimängu kaubamärgi juht:

„Tegelane METROPLEX on Titan - ta pöördub terveks linnaks ja tõuseb üle enamiku teiste TRANSFORMERS universumi hiiglaste kohale. Seda silmas pidades teadsime, et METROPLEX väärib veelgi suuremat kaarti kui mängu tavalised ülisuured tähekaardid. METROPLEXi märkekaart on 200 mm pikk - peaaegu 8 tolli. Ükskõik, kas bot-režiimis või alt-režiimis, on METROPLEX üks suurimaid ümberkujundajaid ja nüüd on tal sobiv Titani suurune kauplemiskaart."

Hoidke selles mängus lisateavet, kui tulevased tekid selguvad.

Veel: asjad, mida te trafode frantsiisist kunagi ei teadnud

Transformers Trading Card Game käivitas 28. september 2018.

Meie hinnang:

3 viiest (hea)