Projekti xCloud eelvaade on kaasaskantava Xbox One jaoks tugev algus
Projekti xCloud eelvaade on kaasaskantava Xbox One jaoks tugev algus
Anonim

Esimeste aruannete kohaselt hakkab Project xCloudi testi eelvaade üsna hea välja nägema. Microsofti mängukonsool on suurest kolmest arendajast alati kõige personaalarvutile orienteeritud, kusjuures Sony on rohkem keskendunud kodusele meelelahutusele, enamasti langeb see elutuppa ja Nintendo haldab enamikku mobiil- ja pihumänge. XCloudiga loodab Microsoft siiski muuta Xboxi mängud esmakordselt mobiiltelefonides mängitavaks, hargnedes ettevõtte konsoolist ja arvutimängude mullist.

Algselt kiusati E3 2018-l ja ametlikult teatati hiljem aasta jooksul. Projekt xCloud võimaldab kasutajatel Xboxi pealkirju otse voogesitada, mitte alla laadida, otse oma nutitelefonidesse. Kasutades Microsofti Azure'i pilvandmetöötluskeskusi, on Xboxi mängud mobiilseadmetes mõeldud tõrgeteta töötamiseks ja mängimiseks kas puuteekraani juhtnuppude abil või Xboxi kontrolleriga bluetoothi ​​kaudu.

Lugemise jätkamiseks kerige edasi. Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Alusta kohe

Nagu teatas Ars Technica, näeb projekti xCloud süsteemi hiljutine eelvaade tugeva algusena kaasaskantavatele Xbox One mängudele. Praegu on programmis saadaval neli mängitavat pealkirja, mis hõlmavad Gears 5, Sea of ​​Thieves, Halo 5: Guardians ja Killer Instinct. Õnneks tundub, et seni, kuni mängijal on kindel Interneti-ühendus, on mängud, mida konsoolikaaslastega "praktiliselt ei saa eristada", kui arvestada mõne viitega sisendite ja ekraanil kuvatavate tulemuste vahel.

Aruande kohaselt näib, et xCloudi süsteem seab esikohale kaadrisageduse graafikale ja kui teised inimesed mängijaga samasse WiFi-võrku sisse logisid, oli graafiline truudus kadunud, kuigi mäng ei pidurdunud kohe. Kui aga võrku lisati mitu stressi, näiteks samaaegne mängu- ja telesaadete voogesitus, samal ajal faile ka ühendatud arvutisse alla laadides, siis mängud väidetavalt "kogelesid märgatavalt ja peatusid mõnikord murdosaks sekundiks, enne kui jooksid mööda vastamata kaadreid ülikiirus järele jõudmiseks."

Ehkki AAA-mängude, nagu Gears of War 5, voogesitamine nutitelefoni kõikjal maailmas, kõlab põnevalt, võib praegu nõutav järjekindlalt toimiv Interneti-ühendus olla paljude mängijate jaoks liiga keeruline, kes peavad oma ribalaiuse jaotusi veidi hoolikamalt silmas pidama. Microsofti xCloudi programm on siiski vaid üks paljudest, kes soovib muuta mängude otseülekande teenuseks, kusjuures ka Google'i eelseisev konsool Stadia loodab, et mängijad on valmis mängude järjepidevat voogesitamist selle asemel, et osta paberkandjal koopiaid. Ehkki ostmise lihtsus ja voogedastuse mugavus muudavad idee atraktiivseks nii ettevõtetele kui ka mängijatele, on paljud mängijad endiselt mures selle pärast, mis juhtub siis, kui sellised teenused paratamatult lõpetatakse ja nendele mängudele, millele inimesed ostsid, pole enam juurdepääsu.