Monster Jam Steel Titans ülevaade: potentsiaalsed krahhid ja põletused
Monster Jam Steel Titans ülevaade: potentsiaalsed krahhid ja põletused
Anonim

Monster Jam Steel Titans annab mängijatele veenva monster truck kogemuse, kuid segaduses prioriteedid ja võrgumängu puudumine takistavad mängu.

Monster Jam on monster truck mootorspordi maailmas esikohal olev nimi ja Monster Jam Steel Titans on THQ Põhjamaade arendaja Rainbow Studios silmapaistvalt truu ood neile ülemäärastele kaskadööridele. Erinevalt teistest Monster Jam-i litsentsiga tiitlitest ei kuluta Monster Jam Steel Titans oma aega, üritades veenda mängijat selles, kuidas badass-tüüpi koletisveokid on ülipopulaarsete stsenaariumide või naeruväärsete trikkidega, lastes selle asemel uskumatul jõul massiivsed sõidukid räägivad enda eest. Sellegipoolest hoiab Monster Jam Steel Titans end tõrgeteta füüsikamootori hea monster truck simulatsiooni eest tagasi, kaotades samal ajal tõsiste tehniliste eksimuste ja arendaja halbade otsuste tõttu lõbumängu.

Monster Jam Steel Titans registreerib reaalainete Monster Jam University alguses mängijad suurepärase ülesande pudelikaelaga mängijate kiireks põhialuste õpetuseks, et näidata mängijatele, kuidas mängu veoautod käituvad, ja kuidas mängida mõnda mängu sellised kasulikud trikid nagu seinavälised klappid ja taastavad toite. Valik võrdselt kasulikke täpsemat õpetust on alati olemas pärast algse valmimist ning selle soovitatud mängijad kontrollivad neist enamikku, sest (nii palju kui võiks loota) Monster Jam Steel Titansi koletisveokid ei sõida just nagu krapsakamad autod. et nad on tõenäoliselt rohkem harjunud. Hullumeelselt suur pöördemoment, nelikvedu ja kalduvus maanduda kapotile muudavad need kohmakad metsloomad sõitmisele arvatavasti realistlikuks väljakutseks, muutes tee mehaanilise meisterlikkuse juurde üsna rahuldust pakkuvaks.

Monster Jam Steel Titans paneb mängijaoskused proovile kahel peaareenil: suurepärased välistingimustes sõitmise ja säravate stuntvõistluste korraldamine pakitud ujuval staadionil, mida tavaliselt seostatakse koletisveokite üritustega. Seal on kiirmängu võimalus, mis võimaldab mängijatel valida käputäiest võistlus- ja stuntüritustest (ja õnneks on siit pääsenud ka kahe mängijaga jagatud ekraaniga mängudele), kuid Monster Jam Steel Titansi põhirõhk peab olema leitud oma karjäärirežiimis. See omamoodi kampaania - kummaliselt ilma filmikunsti või igasuguste väljamõeldud panusteta - paneb mängijad sammu tegema, näidates neile kõigepealt köisi lihtsate rütmivõistluste korral, enne kui nad paratamatult viskavad nad koormatud naelte ajale ja Monsteri "AI" sõitjate tulemustele. Jam Worldi finaal.

See kõlab üsna otsekoheselt, kuid karjääri potentsiaal peatas valusalt mõned suured probleemid, millest kõige silmatorkavam on võistluste jaoks lihtsa taaskäivitusnupu puudumine. Struktureerituna turniiritaoliste sarjadena, mis koguvad võistlustulemusi üldiste tulemuste põhjal, on lihtne eeldada, et arendaja Rainbow soovis säilitada autentset võistlusõhkkonda, sundides mängijaid kvaasiliselt sundima vigu, mida nad nende pikkade võistluste ajal teevad. See oleks hea, kui see pole Monster Jam Steel Titansi sagedaste kaadrisageduse languste ja kaugeltki mitte täiusliku füüsikamootori jaoks, millest viimane osutub raskeks ja sageli, kusjuures vähemalt pooled neist tõrgetest põhjustavad kriitilistel hetkedel rikutud käike. Mängijad võivad seeriast alati loobuda ja otsast alata, kuid arendaja teeb selle protsessi rabistavalt aeglaseks ”Veider otsus panna mäng alati mängu tagasi mängu avatud maailma, muutes laadimisajad liiga pikaks.

Muide, seal on avatud maailm ja mängu hõre pakkumine välikursustest on erinevalt nikerdatud ja serveeritud otse sellest. Selles inimväärse väljanägemisega ja mõõdukas ruumis oleks mäng tõesti võinud paista silmitsi sellega, et Monster Jam Steel Titans ei suutnud Monster Jami põhijoonist korralikult korrata, kuid tundub, et liiga vähe rõhku või aega pole pandud avalehele maailm. Kõrb on asustatud mitmekesise hulga hüpete ja komplektidega, kuid nendega on kaasas puudulik arv kollektsiooni- ja praktiliselt mitte midagi muud. Seda arenguarmastuse puudumist ühendab Rainbow küsitav otsus vabastada selle liivakasti tohutu suur osa, lukustades karjäärikonkurentide ettemääratud märkide ületamiseks vajalike mitteüleantavate veoautode täienduste ostmise taga olevad alad.

AI hoiab kogu selle ülevaate jooksul mõnevõrra passiivset peksmist ja see on sellepärast, et Monster Jam Steel Titansi mitte-inimlike draiverite nimetamine "intelligentseteks" oleks programmeerijate solvamine kõikjal. See on põhjus, miks mängijad ei näe kunagi teisi võistlejaid vabastiilis ja kaherattalistel kombivõistlustel oma võtteid tegemas, peale Rainbow pühendumise realismile, kuna võistluste AI sõitjad on nii lihtsameelsed, et tegelikult nad lihtsalt jälgivad üksteist ideaalses üksikus -väljasõiduvõistluste ajal failide read See jätab Monster Jam Steel Titans'i veelgi enam soovida veebikomponendi, lisamise, mille mäng mängu räigelt põgeneb.

Monster Jam Steel Titans on oma 30-dollarise hinnasildi jaoks seda väärt umbes kümmekond tundi, mille jooksul monster truck-entusiastid ja muud uudishimulikud pooled selle veedavad, enne kui kaalukate metallist behemothide suurepärane tunne varjutavad põhimängu puudused. Monster Jam Steel Titans teeb kõigist teistest Monster Jam tiitlitest parima, pakkudes autopoolset monster truck kogemust mängupublikule, kuid mäng trügib pea igal sammul halbade valikute ja rämedate vigadega.

Monster Jam Steel Titans on saadaval personaalarvutites, PlayStation 4 ja Xbox One. Screen Rantile anti selle ülevaate jaoks Xbox One'i võti.

Meie hinnang:

2st viiest (korras)