Kuidas RAGE 2 lugu ühendub algse mänguga
Kuidas RAGE 2 lugu ühendub algse mänguga
Anonim

Rage 2 on järg alahinnatud 2011. aasta kultusklassikale ning sisaldab arvukalt süžeelõngu ja tegelasühendusi selle algse mänguga. Kui Rage esimest korda 2011. aastal käivitas, kiideti seda graafika ja range laskemehaanika eest, kuid kritiseeriti selle nõrga jutustamise ja ootamatu lõpu tõttu, kui lugu lõppes just siis, kui asjad hakkasid huvitama.

Mõnes mõttes sarnaneb Rage 2 algse mänguga, kuna see seab esmatähtsaks peatumatud pildistamismeetodid ellujäämise ja kättemaksu laiaulatusliku loo asemel. Rage 2 lugu viib liivakasti seikluste taha ja see töötab lõpuks mängu jaoks. Nagu öeldud, pole lugu täiesti olematu ja see sisaldab arvukalt sidemeid esimese mänguga, millest paljud jäävad märkamata kõigile, välja arvatud kõige staažikamatele Rage'i veteranidele.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Alustage kohe

Rage 2 on täiesti võimalik esimest mängu mängimata nautida. Tõepoolest pole vaja sarja teemat täiendada; nagu varem mainitud, on Rage 2 kõik endastmõistetav tempokas tulistamine ja nimeta vaenlaste tapmine ülitugevate supervõimudega. Rage 2 raiskab väga vähe aega, enne kui mängijad vabasse maailma viskab, ja loo kontekst tuleb mängu käigus üles leida. Mõningaid võtmepunktide punkte on Rage 2-s napilt mainitud ja need võib leida hoopis selle eelkäijast.

1. raev - kokkuvõte

Raevu tegevus on postapokalüptiline tühermaa. Maailmalõpu tõi aatomoid, mis tabas Maad, selle asemel, et minna tuumaallakale. Esimese raevu peategelane on Arkist ellujäänu. Arks on ülisalajased maa-alused varjualused, mis kannavad nii staasisse tardunud sõdureid kui ka teadlasi ning mis äratatakse ühiskonna ülesehitamise lootuses veel aastaid pärast apokalüpsist. Arki süsteemi saboteeris aga seestpoolt kindral Cross.

Kindral Cross jääb esimeses raevus nägemata, kuid tõuseb esile Rage 2 peamise antagonistina. Ta kasutas programmi Ark, et ainult valitud kaunad avaneksid korralikult, ülejäänud aga jääksid igaveseks lukustatuks. Mängija ark avaneb ainult ootamatu rikke tõttu. Rist ja tema kaaslased moodustavad halastamatu sõjaväegrupi The Authority, kes ei peatu mitte milleski, et tühermaal domineerida ja seda oma näo järgi kujundada.

Raevu lõppedes ründab mängutegelane The Authority peamist baasi ja alistab nende kontrolli arkide üle. Mängija avab iga Ark, äratades armee, kes aitab Ametit tagasi sõita. Seejärel lõpeb mäng ootamatult.

Raevu seondumine otseselt 2. raevuga

Rage 2 võtab hoo sisse kolmkümmend aastat pärast esimese mängu järsku lõppu. Vahepealsetel aastatel ajasid ärganud Arki sõdurite ühendatud jõud koos taltsutamata tühermaal peetud vastupanuga Risti fraktsiooni tagasi tabavalt nimetatud autoriteetide sõjas. Pärast sõda taganesid Arkist pääsenud heas või halvas olukorras oma kindlustesse, jättes tühermaa enda kanda. On hea poliitiline mõju, kui heatahtlik jõud lööb tagasi fašistliku fraktsiooni ja keeldub seejärel vastutamast oma vabastatud piirkonna eest, kuid mängude vaatenurgast võimaldab see Rage 2-l alustada uue mängija tegelasena viimase ellujääjana Ranger, kes peab koguma liitlasi kindral Risti lõplikuks mahavõtmiseks.

Kolm liitlast, kelle Ranger Walker peab värbama, on kõik esimesest raevust tuttavad näod. Esiteks on seal John Marshall, üks peamisi vastupanufiguure, kes mängis esimeses mängus missioonide väljaandmisel võtmerolli. Loosum Hagar on Wellspringsi linn (linn, mis on kasvanud pärast selle ilmumist esimeses mängus) ja Dan Hagari tütar. Kahjuks pole Danit kuskil näha ja väidetavalt suri ta raevu ja raevu 2. sündmuste vahel. Lõpuks ümardab autoriteedi defektor dr Kvasir koosseisus "moraalselt kahemõttelise hullu teadlase" tegelase. 2. raevei nõua, et mängijad oleksid esimest mängu kogenud, kuid kindlasti aitab see mängu tõepoolest kasinat jutustamist täpsustada. Rage'i ja Rage 2 vahel pole ikka veel palju hamba alla vajumist, kuid need kaks mängu suudavad üksteist kenasti täiendada.