Gears 5 arendajat on põnevil vastama frantsiisi pikaajalistele küsimustele
Gears 5 arendajat on põnevil vastama frantsiisi pikaajalistele küsimustele
Anonim

Gears of War'i fännidel võib olla palju oodata, kui Gears 5 langeb, kuid vähemalt üks selle arendajatest ütleb, et kõige põnevam osa on lõpuks vastuste saamine mõnele sarja püsivale küsimusele. Rohkem kui kümme aastat pärast algse mängu ilmumist (ja veelgi kauem frantsiisi väljamõeldud ajaskaalal) on loo kohta veel palju olulisi üksikasju, mida nii fännid kui ka tegelased surevad teada saada.

Oma relvade külge monteeritud kettsaagide ja ülimalt uhkete peategelastega võib Gears of War välja näha nagu arutu tulistaja, kuid see välimus varjab üllatavalt tiheda taustaloo. Lühidalt öeldes muudab planeet Sera rikkaliku puhta energiaallika avastamise nimega Imulsion, mis viib lõpuks majandusliku ebavõrdsuse, sõja ja globaalse poliitika täieliku ümberkirjutamiseni. Aastaid hiljem tungib vaenulik liik, mida nimetatakse Locustiks, maa-alusest kodust pinnale, mis viib õigel ajal inimkonna peaaegu hävitamiseni. Loo teeb huvitavamaks, kui esialgu võib tunduda, see, kuidas see süveneb Locust'i sissetungi põhjustesse, mis hõlmavad väidetavalt puhast energiaallikat, ühise vaenlase avastamist ja inimlikku sekkumist.

Jätkake kerimist lugemise jätkamiseks Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Alustage kohe

Gears 5 toimub rohkem kui 25 aastat pärast originaalmängu, kuid tundub, et see uurib Sera minevikku nii palju kui oma tulevikku. The Coalitioni Gears of War'i frantsiisijuhi juht Bonnie Jean Mah ütles Screen Rantile, et uus mäng lahendab mõned küsimused, mis tõstatati juba esimese kolme mängu jooksul.

„Gears 5-ga on mul nii hea meel, et fännid saavad vastuseid asjadele, mis on ehk mängud ja mängud tagasi esile toodud. Ma ei oska siin selle kohta palju öelda, kuid arvan, et fännid saavad preemiaks nende küsimuste eest, mis tõstatati algses triloogias."

Need küsimused hõlmavad tõenäoliselt seda, kui palju valitsuse juhid teadsid Imulsionist enne, kui see hakkas probleeme tekitama, ja milline oli inimestel kokkupuude Locustiga, enne kui nad pinnale ründama hakkasid. Gears 5 peategelasel Kait Diazil on Locustiga tihedam suhe kui ühelgi varasemal mängu tegelasel ning tema teekond mineviku saladuste tundmaõppimiseks võiks olla võimalus ka mängijatele rohkem teada anda.

Muidugi on Gears 5 endiselt põnevusmäng ja selle keskendumine loo laiendamisele ei tundu olevat selline, nagu see tuleks selle võitluse arvelt. Nagu Mah seda seletab, on "kogu meie lugu mõeldud mängude motivatsiooni andmiseks." Koos uute ühistu režiimidega tutvustab Gears 5 ka uusi vaenlasi ja relvi. Mahi sõnul on tema lemmik täienduseks arsenalile Lancer GL rünnakupüss, mängu ikooni Lancer uus versioon, mis asendab paigaldatud mootorsae granaadiheitjaga.

Koalitsioon kulub rohkem riske nii lugu ja gameplay Gears 5 pärast edukat kuid ohutu Gears of War 4. suuri muudatusi tegemata populaarne frantsiisi on heidutav ülesanne, kuid see on üks, et arendaja tegeleb pea.