EA maksis ninjale 1 miljon dollarit, et mängida Apexi legende kohe alguses, öeldakse aruandes
EA maksis ninjale 1 miljon dollarit, et mängida Apexi legende kohe alguses, öeldakse aruandes
Anonim

Reutersi uue aruande kohaselt kulutas EA Tyler "Ninja" Blevinsile Apex Legendsi voogesituse jaoks ja pärast seda 4. veebruaril käivitatud mängu kohta selle kohta säutsumist. Ninjale pole võõras ka tasu maksmine ürituste korraldamise või seal käimise eest, kuid sellegipoolest on summa, mille ta sai ühe päeva reklaami eest, isegi tema kõrgete standardite järgi üüratu.

Ninjal on Twitchil üle 13 miljoni jälgija ning ta on olnud Fortnite'i jätkuva populaarsuse liikumapanev jõud, kinnistades end oma kogukonnas nii palju, et arendaja Epic Games on teda regulaarselt pidanud osaks nende reklaamimudelist. Kui Ninja veebruaris Apex Legendsit mängis, paigutas ta oma voogu graafiku "Apex Legends partner", kuid ei tegelenud avalikult sellega, mida see silt tähendab. Ka Michael "Shroud" Grzesiek sildistas oma voogu sel päeval sama sildiga ega ole palju rohkem avalikustanud, ehkki Shroudi puhul on ta tunnistanud, et on mängu konsultandina mängu arendamises osalenud.

Reutersi aruanne tundub usaldusväärne, ehkki võib olla keeruline täielikult kontrollida, kui palju Ninja tegelikult teenis. Kotaku sõnul on kaks Ninjaga varem koostööd teinud inimest mõlemad teatanud, et talle maksti eelmise aasta ürituse eest 600 000 dollarit. Kui see on tõsi, siis on mõistlik, et EA pani seitsmekohase summa välja lihtsalt selleks, et üks maailma populaarseimatest voogesitajatest oma uusimat mängu reklaamiks. See toimis ka - Apex Legends on endiselt Twitchi kodulehe alustala, hõljudes sageli voogedastatud Top 10 mängudes ja flirtides Top 3 positsioonidega üsna tihti.

EA esindaja on sellest ajast alates väitnud, et ettevõttel oli Apex Legendsi jaoks "mitmeosaline turundusprogramm", mis sisaldas "tasulisi sidemeid mõne sisuloojaga", mis oli mõeldud mängu tutvustamiseks kogukondadele kiiremini, kui see muidu oleks olnud. Esindaja väitis ka, et tasulised voogedusid alles umbes päev pärast Apex Legendsi väljaandmist ja et kõik voogud pärast seda olid "täiesti orgaanilised". EA nõudis, et Ninjaga oleks sõlmitud avalikustamisleping, kuid see ei andnud üksikasju ja on ebaselge, mida täpselt Ninjast tema Apex Legendsi voo ajal oodati.

Ehkki on selge, et turunduskäik tasus EA-le ja arendajale Respawn Entertainment suurepäraselt ära, on see ka viimane kole meeldetuletus, et Twitchi platvormi ning üldiselt voogesitust ja videosisu saab lihtsalt kasu saamiseks kasutada. Teadmiste puudumine selle makse ja selle kohta, kui palju see Apex Legendsi tõusu mõjutas, on ebamugav ja parim ning halvimal juhul salakaval. Miljonid noorukid tarbivad iga päev sisu Twitchi, YouTube'i ja muude teenuste kaudu ning kui neile ei ole mõistliku sagedusega selgesõnaliselt teatatud, et nad sisuliselt loovad sisuloojate tasulisi reklaame, siis neid kasutatakse ära, lihtsana ja lihtsalt. Kahjuks ei paista lõppu silma paistvat, nagu EA ja Ninja viimane ettevõtmine on selgelt tõestanud.

Veel: Apex Legends'i andmebaas ei ole usaldusväärne allikas, hoiatab Respawni