Destiny 2 vabastamise kuupäev selgus lekete kaudu
Destiny 2 vabastamise kuupäev selgus lekete kaudu
Anonim

Lekkinud Destiny 2 reklaamplakatid näitavad 8. septembri 2017. aasta väljalaskekuupäeva ja on sellest ajast alates kinnitatud, et need on autentsed. Aruanded näitavad nüüd, et ametlik teade ja paljastamine on kohe lõppemas!

Saatuse arendaja Bungie lubas midagi erilist, midagi teistsugust ja edasipüüdlikumat kui ükski teine ​​laskur, keda oleme konsoolidel näinud, nende plaanidega oma veebipõhiseks sci-fi shooteriks. See ei vastanud sellele lubadusele. Üldse mitte. Kuid sel septembril on neil võimalus mängijatel oma teine ​​võimalus Destiny 2-s õigesti teha.

Aruanded ja siseringid näitasid Halo loojate jälgimise keerulist arengut ning suurem osa sellest, mis saatusel võis olla, visati välja või lihtsalt ei suudetud seda tootmise ajal teha. Käivitusjärgse sisu kohta tehti väidetavalt õudusunenägu, mille kallal tööd teha, arvestades sisemiselt kasutatavaid piiranguid ja aeglast tarkvara. Võib-olla aitas see kõik kaasa lugude puudumisele ja loobumisele lubadusest, et mängijad arendavad tegelaskuju - eestkostjat, nagu nad on tuntud kui pärusmaa - 10-aastase mängude kiltkivi järgi. Sellest plaanist on juba loobutud, nagu Bungie selle kuu alguses ajaveebipostituses paljastas.

Ülaltoodud plakatid, mis lekkisid esmakordselt Imgurile ja Legale, näitavad selle ilmumise kuupäeva kõrval Destiny 2 peamisi kunstiteoseid. Need saadeti kõigepealt jaemüüjatele, seega leke. Kotaku esindaja Jason Schreier - kes on olnud kauaaegne juht siseringi uudiste levitamisel ja Scotti arengutega seotud teemal - kinnitas plakati autentsust ja teatas, et ametlik teade on tulemas üsna pea. Jaemüügi lekke ajajärk, millele järgneb ametlik kevadine avalikustamine, on Activisioni jaoks üsna traditsiooniline. Sarnased lekkinud üksikasjad sundisid eelmiste aastate turundustegevust nende Call of Duty frantsiisi jaoks.

Activision on juba mõnda aega vihjanud sellele, mida me juba varem lekkinud juriidilistest dokumentidest teame, et Destiny 2 peaks tulema 2017. aastal (Bungie võib laoseisu kaotada, kui nad kuupäevale ei vasta), mistõttu pole algses mängus reaalse uue sisu puudumist. viimase kahe aasta jooksul ja kinnitati hiljuti, et tegelaskuju edasiandmine ja käik ei kanna järge. Ainus, mis teeb, on mängija mälestused oma ajast mänguga ja nende tegelase näoga.

See on mõistetav, kuna arendajad vajavad värsket alust, et panna tulevikuks uus alus. See eemaldab piirangud uute jõudude, käikude ja relvade kasutuselevõtule ning nende edasisele tööle. Seal ei seatud kahtluse alla mängude mehaanika kvaliteeti, alates relvadest kuni liikumiseni, ega klassipõhiste relvade integreerimist huvitavate ja ainulaadsete poodidega. Destiny 1 mängis hästi, kuid teha polnud lihtsalt liiga palju ning haarangute puudumise tõttu olid mikrotranspordi lisandused, mida arendaja varem väitis, et neid ei lisata, see aitas lihtsalt koguda mängu kogukonda, mis on juba ala kohale jõudnud. Ideaalselt madalam metakriitika skoor maksis Bungiele teadaolevalt ka kirjastaja Activisioni boonuse.

Varsti võib see kõik muutuda! Siin loodetakse, et Bungie kaupleb looga ja järgmise Destiny arvutiversiooniga!

Jagage kommentaarides oma mõtteid selle kohta, mida soovite Destiny 2-s näha!

Allikad: Bungie, Lega