Darren Aronofsky "Noa" sisaldab kõige keerukamaid CGI-loomi ILM-i ajaloos
Darren Aronofsky "Noa" sisaldab kõige keerukamaid CGI-loomi ILM-i ajaloos
Anonim

Filmitegija Darren Aronofsky (Reekviem unenäo jaoks, Must luik) läheb järgmisel aastal suureks - nagu sõna otseses mõttes piibellikuks - Noaga, suure eelarvega ümberjutustusega Noa laeva loost, mis sisaldab fantasmagoorilisi kujutisi ja apokalüptilist visuaali, mis on inspireeritud sisalduvatest kunstiteostest originaalse graafilise romaani raames, mille Aronofsky kirjutas koos Ari Handeliga (tema kaastöötaja nii purskkaevu koomiksiraamatus kui ka filmiversioonis).

Kuid kui ootate, et näeksite Noa (keda kujutab habemega Russell Crowe), kes juhatab hulga imearmsaid lutte ja tuttavaid neljajalgseid metsalisi majesteetlikule arkile - mis on ehitatud selleks, et kaitsta neid ja Noa perekonda eelseisva katastroofilise üleujutuse eest - mõelge uuesti. Tegelikult on Aronofsky paljastanud, et tema filmis näidatakse CGI loomi, kes näevad välja erinevalt tänapäeva maailma elusolenditest, mille saavutamiseks oli vaja kõige keerulisemaid digitaalse efekti kaadreid, mida kunagi on tootnud Industrial Light & Magic (ILM).

Aronofsky intervjueeriti Ameerika direktorite gildi (DGA) Quarterly (mütsiots Indiewire'ile) tema karjäärist üldiselt, eriti seal, kus see puudutas tema lähenemist kinematograafiale ja kaameratööle. Intervjuus rääkis filmitegija oma erinevatest fotokogemustest aastate jooksul - alates mängufilmi debüüdi Pi pildistamiseks kingi eelarvest kuni käsitsitavate piltidega manipuleerimisega, et toota The Fountainis kujutatud kosmosefekte - enne kui ta käsitles väljakutse tulistada Noa laialdaselt Islandi ümbruse looduslikes kohtades (pidades siiski meeles, et ta lisab järeltootmise ajal kaadrisse mitu digitaalset elementi):

"On fantastilisi olendeid, fantastilisi sündmusi (" Noas "). Seal on tohutu uputus. See, mida pildistate, pole sageli see, mis ekraanile ilmub - see on aluseks. Selle peale asetatakse tohutu hulk visuaalset arhitektuuri ja see muudab selle teistsuguseks tööks. Mõnikord on lõplikus pildis ainult näitleja nägu. ”

Ainult näitleja nägu ilmub lõppvõttesse? See on väljakutse, millega saab lavastaja Alfonso Cuaróniga sarnane olla, pärast seda, kui ta on töötanud oma ümbrikku suruvas 3D-kosmoses ellujäämisdraamas Gravitatsioon. Õnneks, nii nagu Cuarónil oli Sandra Bullockis ja George Clooney'is tugev näitleja talent, et hoida oma CGI-raskes projektis inimelement elus ja hästi, on Aronofskyl selliseid inimesi nagu Crowe, Jennifer Connelly, Emma Watson ja Anthony Hopkins aidanud tagada, et tema enda ekstravagantsel kinotükil on tervislik pulss.

Kuigi Aronofsky ja ILM ei pidanud looma oma näitlejate ja näitlejannade jaoks (a la Gravity) ilmumiseks täiesti uut digitaalset keskkonda, pakub Noa CGI loomade kogu, mis on loodud ja konstrueeritud spetsiaalselt selle tuntud religioosne lugu:

"Pidime looma terve loomariigi. Kõik filmi loomad on kergelt näpistatud; Ma ei tahtnud, et klišeelik jääkaru, elevant ja lõvi kõndiksid Arka peale; Ma ei tahtnud, et kaelkirjaku pea lööks üle rööpa. Tahtsin lugu pidada lugu ja mõelda, mis oleks sellega kaasnenud, kui see kõik tõesti juhtuks.

"Koostöös Industrial Light & Magiciga (ILM)) käisime põhimõtteliselt loomariigis läbi ja tegime kindlaks soovitud kehatüübid: mõned pachüdermid, mõned närilised, roomajad ja linnuriik. Valisime liigi ja nad viidi elu erinevate karusnahkade ja värvidega. Me ei tahtnud midagi täielikult äratuntavat, kuid mitte ka täiesti absurdset."

Tundub, et Noa arvutis loodud loomad vajasid kõige keerukamat renderdamist kõigist CGI-tähemärkidest, mida ILM on siiani tootnud (või nii, nagu efektse maja töötajad Aronofskile rääkisid) - mis on seda muljetavaldavam, kui kaalute, milliste filmidega ILM varem töötanud on.

Tegelikult, nagu Aronofsky neid kirjeldab, kõlab justkui Noa olendid saaksid anda fotorealistlikke tegelasi, mille WETA on aastate jooksul kujundanud - olgu need siis Avataris Na'vi, Trolloogias Sõrmuste isanda Gollum või Caesar šimpans Rise of the Planet of the Apes - jookseb nende raha pärast (kui rääkida, kui väljendusrikkad ja "tõelised" nad on):

"See oli kena aumärk," muigas ta. "Ma arvan, et see pole kõige uskumatum lask, kuid arvan, et loomade kõigi juuste tõttu oli see nende jaoks uskumatult keeruline. Nad ütlesid: "Me saame seda renderdada veel ainult kaks või kolm korda, nii et veenduge, et need oleksid täpselt õiged, kuna need võtavad nii kaua aega ja on nii keerulised."

Lõpuks, sarnaselt režissööri Ang Lee otsusega mitte kasutada tõelisi tiigreid (välja arvatud mõned kaadrid) Richard Parkeri kujutamiseks filmis Life of Pi (mis sisaldab Rhythm & Hues visuaalseid efekte) - osaliselt tulenevate väljakutsete tõttu reaalsete loomade võtmine komplektis (õppetund, mille Lee sai teada raskest viisist pärast seda, kui ta otsustas lisada oma 1995. aasta meele ja tundlikkuse filmi adaptsiooni tõelised lambad) - Aronofsky hoidus tegelike loomade segamisest oma näitlejatega. Veelgi enam, ta ütles DGA Quarterlyle, et tema otsus mitte näidata Noas elavaid ja hingavaid imetajaid oli lihtne:

"Ma arvan, et oleme õppinud inimestelt, kes on seda varem teinud, et see on tõesti halb samm. Poliitiliselt pole elusloomadega töötamine kuigi tore asi ja see muutub inimestele aja jooksul selgemaks, kuid ka tehniliselt oleks see olnud äärmiselt keeruline. Ja oleme paljudest teistest filmidest õppinud, kui raske on erinevaid loomi kokku viia. " (Nagu näiteks nende liikide või loomade kokkupõrkamisel, kes võivad otsustada oma kaastähti süüa.)

Kas olete põnevil, kui näete fantastilisi olendeid, mis Noas laeva pardale tulevad? Kas oleksite eelistanud, et filmis oleks hoopis tuttavamad loomad (olgu need siis CGI või päris)?

_____

Noa avatakse kinodes 28. märtsil 2014.