Metsiku hingeõhk saab täieliku VR-i toe hiljem sel kuul
Metsiku hingeõhk saab täieliku VR-i toe hiljem sel kuul
Anonim

The Legend of Zelda: Breath of the Wild on täielikult mängitav Nintendo Labo VR-is. Avatud maailma eepos on üks kahest esimese osapoole pealkirjast, mida saab mängida peagi ilmuvate Labo komplektidega.

Nintendo tõmbas kardina tagasi oma pappkattega virtuaalse reaalsuse omandamisele märtsi alguses. Nagu tavaline Labo, konstrueerivad ja kohandavad mängijad oma välisseadmeid, kuigi nüüd on neil funktsionaalsed Toy-Con VR prillid, mida nokitseda. Vaatamata nimele ei võimalda piiratud tehnoloogia tegelikult tõelist virtuaalset reaalsust, vähemalt võrreldes Oculuse või PlayStation VR-ga. See on tingitud prillide madalast eraldusvõimest. Selle asemel rõhutab Labo lühikesi ja lihtsaid kogemusi, mis on suunatud peamiselt lastele. Stardikomplekt, kaks laienduskomplekti ja kõikehõlmav Labo VR komplekt on kavandatud käivitama 12. aprillil.

Lugemise jätkamiseks kerige edasi. Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Alusta kohe

Eurogameri kohta teeb 25. aprillil tasuta värskendus The Legend of Zelda: Breath of the Wild koos Super Mario Odyssey'ga esimestest peamistest pealkirjadest, mis seda tehnoloogiat esile tõsta. Mängijad saavad prilli kandes kogeda kogu Linki seiklust. Kuid video lahtiütlus väidab, et mängu eelnevalt renderdatud lõikekohad VR-is ei toimi. Funktsiooni aktiveerimine on sama lihtne kui mängu menüüseadete sisestamine ja värskelt lisatud Toy-Con VR valiku sisselülitamine (arvatavasti lisatakse värskenduse osana). Lisaks saavad mängijad hakata mängima VR-i keskel; pole vaja uut mängu alustada.

Kogege 2 armastatud mängu uuel viisil #NintendoLabo: VR Kit Toy-Con VR prillidega! https://t.co/be8xudP2PK pic.twitter.com/M0C6w59lIT

- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 5. aprill 2019

Super Mario Odyssey ühilduvus on suhteliselt piiratud. Mängijad saavad mängida uusi mini-missioone, mis on seatud kolmes kuningriigis: Cap, Seaside ja Luncheon. Nende missioonide kohta teame ainult seda, et need toovad kaasa nootide ja müntide kogumise.

Nintendo Labo ei ole maailma kogu aeg tules süüdanud, seega on intrigeeriv näha, kas VR lisamine liigutab nõela veidi. Raske on ette kujutada, kuidas paljud mängijad veedavad The Legend of Zelda: Breath of the Wildi pikemat aega koos prillide vähem kui tähe eraldusvõimega. See on pikk mäng, mis kulub tõenäoliselt mudasemate visuaalide vaatamisele. Super Mario Odyssey napimad pakkumised tunduvad ideaalsema lähenemisena. Lapsed saavad tõenäoliselt Nintendo Labo VR-ist välja, kui mitte midagi muud pappide ehitamise olemusliku lõbu jaoks. Kuid VR-i harrastajad peaksid meeles pidama, et tehnoloogia on tahtlikult asetatud pigem vahva trikkina kui olulise mängude vahetajana.

Veel: Mike Tyson plahvatab Nintendot tema välistamise eest lülitist