Palgamõrvari usutunnistuse direktor õrritab järjekorda seadmist ja lähenemist
Palgamõrvari usutunnistuse direktor õrritab järjekorda seadmist ja lähenemist
Anonim

Justin Kurzel oli omamoodi tundmatu mängija, enne kui ta juhtis Michael Fassbenderit Macbethis. Muidugi oli ta varem tunnustatud Austraalia filmi Snowtowni lavastanud, kuid Macbeth oli tema esimene film, kes pälvis palju tähelepanu välismaal - osalt tänu Fassbenderi ja Marion Cotillardi kaasamisele, aga ka selle uimastavate visuaalide tõttu.

In Assassin Creed, Kurzel reunites koos Fassbender ja Cotillard väga erinevad tüüpi film - action-seiklus ulmefilmist kohandatud videomäng.

Rääkisime Kurzeliga hiljuti oma otsusest filmi kallal töötada, hiljutisest kommentaarist, mis ta tegi võimaliku järge seadmise kohta ja kas me näeme Assassini Creedi filmides rohkem esivanemaid või mitte.

Minu arvates on õiglane öelda, et videomängufilmide osas on üldine üksmeel selles, et nad kipuvad imema ja et tegelikult pole veel eriti head videomängufilmi olnud. Mis teeb Assassini usutunnistuse teistsuguseks?

Ma ei tea, ma pole väga palju neid teisi videomängufilme näinud, jah

Ma arvan, et me üritasime sellest alati filmi teha. Me ei tahtnud seda mängu assigneeringuks muuta. Ubisoft oli tõesti huvitatud täiesti uue tähemärkide ja asukohtade komplekti loomisest. Ja ma arvan, et me üritasime seda kõike lihtsalt päriselt teha, teate, proovides teha sellest filmi reaalse elamuse. Paljud toimingute järjestused pole roheliselt ekraanil, nad on seal, Maltal ja Hispaanias filmitud ning arvan, et selle taga on midagi.

Olin tõeliselt üllatunud, kui esimest korda maha istusin ja Assassini usutunnistusest rääkima hakkasin vaba tahte, võimu ja kontrolli ideoloogiate ning kogu selle animuuse ​​ja geneetilise mälu mõiste ning mõistmise kaudu, kes te oma vere kaudu olete. Tead, sellel on palju liha luu peal. Nii et ma arvan, et juba praegu olime omamoodi maailmas, kus me ei pidanud tundma, nagu jõuaksime liiga palju, et seal on mõnda kindlat kraami, mida ekraanile panna.

Selle filmi ja videomängusarja vahel on palju sarnasusi, eriti esimese osamaksega, kuid on ka palju väljumisi. Te rääkisite asukohtade vahetamisest - mis oli selle idee, mille Hispaania inkvisitsioon ajal seadis, vastupidiselt ühele videomängude ajastusele?

Noh, ma arvan, et Michael Fassbender ja Ubisoft olid otsustanud Hispaania inkvisitsiooni kasuks - ja see üritas leida lahkumist asukohtadest, mida oli varem tehtud. Kuid see on lihtsalt nii suur ajalooperiood. See pole mitte ainult visuaalselt tähelepanuväärne, vaid ka sel ajal aset leidnud usuline tagakiusamine ja Torquemada kuju näis lihtsalt suurepäraseks taustaks, kui panna hunnik palgamõrvarit võitlema.

Ma tean, et olete rääkinud potentsiaalsest soovist järgemööda uurida 1950ndaid või teha noir-asja.

(Naer)

Kas see on tõsi?

See oli - see oli varjatud kommentaar ja sellest on saanud selline sõjakutse asi. Jah, vaata, ma arvan, et sa võiksid kuhugi minna. Ma mõtlen, et mind on lähiajalugu tõesti lummatud. Me pole veel istunud ja arutanud, rääkinud, kuhu võiks teine ​​minna. Tavaliselt (mängudes) liigute õiglaselt tagasi ja see puudutab oleviku ja mineviku kontrasti. Kuid lähiajalugu on mind alati paelunud ja see oli üks väheseid vastuseid, mille ma sinna omamoodi viskasin, mis näis olevat sellele pisut tuult andnud.

Piisavalt õiglane. See film keskendub Calile rohkem kui Aguilar minevikus. Olen uudishimulik, kui teeksite järge, kas oleks rohkem rõhku Assassini esivanemale kui Calile või jääks fookus praegusel hetkel Calile?

Võimalik. Ma mõtlen, et ükskõik, mis see oli päritolu lugu, me üritasime üles seada tänapäevast palgamõrvarit ja et publik saaks kuidagi aru, kuidas ta areneb, ja ma arvan, kuidas ta saab aru, et ta on palgamõrvar. Armastasin seda alati Ubisofti ja Michaeli päritolulooga seotud idee osas. Arvan, et teises, nüüd, kui olete selle loonud, arvan kindlasti, et võiksite varem rohkem aega veeta. Kuid ma arvan, et Assassini kreedik kui film on ainulaadne mineviku ja oleviku vahelise tantsu tõttu, mida te mängus nii palju ei mängi. Lähete väga kiiresti ajalukku. Kuid ma tegelikult arvan, et see on filmina huvitav.

Aga jah, ma nägin kindlasti, et veedame natuke rohkem aega esivanematega, kui peaksime teise tegema.

JÄRGMINE: Jeremy Ironi intervjuu Assassini usutunnistusele