25 videomängude varjatud asukohta (ja kust neid leida)
25 videomängude varjatud asukohta (ja kust neid leida)
Anonim

Pole keeruline mõista, mis fännide jaoks videomängudes nii köidab. Terve uue maailma loomine on kohene kutse uuele seiklusele. Tegelaste kujundus ja jutukaared on viis astuda hämmastava kangelase või kurikaela kingadesse. Ja mis veelgi olulisem, narratiiv võib viia teid kogu emotsioonide ja üllatuste teekonnale, mida te ei oodanud. Kui mõni neist põhjustest ei ole piisavalt köitev, on mõnikord värkide õhkimine ja samal ajal sõpradega suhtlemine alati hea meel.

Teine aspekt, mis paneb mängijaid end nii investeerima tundma, on tundmatu otsimine: videomängude sisse peidetud saladused! Mängu arendamise algusest peale on loojad jätnud fännidele allkirja või silmapilgutusena vihjeid ja peidetud sõnumeid siia ja sinna. Just see nähtamatu ühendus loojate ja tarbijate vahel võib mängu veelgi erilisemaks muuta.

Tänapäeval on sellest kontseptsioonist saanud mängude muud dimensioonid, mille leiavad ainult tõelised hardcore-fännid pärast tundide kaupa mängimist ja uurimist. Selliste vihjete hulka võivad kuuluda varjatud kohad koos täiendavate relvadega, otseteed teistesse maailmadesse või tasanditele - avada salajane tegelane või isegi terved asukohad, mis on amatöörmängijale nähtamatud. Puuduvad salajased tasemed või varjatud asukohad juhtuvad palju rohkem, kui inimesed arvavad, kuid tänu internetile ei jää miski saladuseks väga kaua.

Siin on 25 videomängude varjatud asukohta (ja kust neid leida) .

25 lossi katus - Super Mario 64

Kui Nintendo 1996. aastal oma uue konsooli Nintendo 64 välja mõtles, puhuti iga mängija maailm tükkideks. Super Mario 64 avas Mario tasemed kolmemõõtmelises maailmas, mida pole kunagi varem nähtud, mis muidugi tegi tasemed palju raskemaks.

Mäng algab sellega, et Mario siseneb lossi, kuid katuseni ei pääse, kui te ei suuda koguda kõiki tähti kõikides erinevates maailmades. Kui kõik 120 tähte on kogutud, saab Mario minna katusele ja saada 100 elu ja uue hüppevõime.

24 varjatud krüpt - World of Warcraft

World of Warcraft sisaldab õudset maailma nimega Karazhan, mis on põletav ristisõda. Asukoht sisaldab tapmisi, kummitusi ja ohtralt koledaid koletisi.

Peale üleloomuliku sisaldab Karazhan varjatud krüpti, mis on kaetud uppunud patuste häirivate vaatamisväärsuste ja kondimägedega. Pole eriti rõõmsameelne koht.

Krüptile pääses vaid siis, kui mängija hukkus värava lähedal ja jooksis selle läbi.

Seda muudeti Patch 2.0-s. Patch 7.3.0-s pääsevad krüptile juurde kõik, kes suudavad lahendada mõistatuse Lucid Nightmare.

23 Saladuslik kummituslik tase - Hitman 2

Mõnikord tuleb salajase taseme või tegelase leidmiseks kõrvale kalduda sellest, mida lugu mängija soovib. Hitman 2 pole erand.

Väljaandest Hitman: Lepingud saab mängija leida kummitustegelase, kes kummitab neid kogu tasemel. See ei püüa mängijat rünnata ja kui seda liiga kaua vahtitakse, kaob see ära.

Kummituse leidmiseks tuleb minna läbi hotelli sissepääsu ja võtta paremale. Uurimise ja hulkuva kummituse leidmiseks tuleb valida lukustatud uks.

Tont on nähtav ka peegelpeegeldustes ja selle saab isegi välja võtta. Selle kõige "kuidas" on ebaselge. Lõppude lõpuks on see kummitus.

22 Salajane lehmatase - Diablo II

Moo talust on saanud mängukultuuri mänguklassika. Kõik sai alguse esimesest Diablost ja salapärase portaali kuulujuttudest, kui mängija klõpsas teatud lehma peal. Pärast liiga palju fänniteooriaid otsustasid arendajad teha Diablo II lehmade taseme.

Sellele tasemele teleportimiseks peate täitma Eve of Destruction'i ülesande.

Pärast seda peate Rogue laagris seistes ühendama Wirti jala ja portaali Tome of Town Horardric Cube'is. Siis ilmub punane portaal ja mängija peab enne portaali sisenemist ülemuse alistama. Edu kurjade lehmadega!

21 Sfinksi all - palgamõrvari tõugu päritolu

Origins asub Vana-Egiptuses - salajaste hauakambrite ja aardetega seotud ajal ja kohas. Mängu kaardil on näidatud kõik lukustamata kohad, lähimad missioonid ja vaatamisväärsused. Uurimata kohad on tähistatud küsimärgiga ja otse Suure Sfinksi all on väga salapärane.

Sfinksi tagaveerandi ümbruses otsides võib leida väikese roomamisruumi, kuhu mängija sisse pääseb. Pärast otsa sattumist sisestage seina pragu, mis viib planetaariumiga ümmarguse karikakra juurde. Kui 12 kiviringide ülesanne on lõpule viidud, saate avada ukse iidsele mehhanismile ja täita küsimärgi.

20 ähvardust Lucise all - Final Fantasy XV

Viimase Final Fantasy mängu kõrvalotsing tegeleb uste taha suletud kurjade olenditega ja nende ohud peab võitma peategelane Noctis. Pärast iga suletud ukse leidmist ja lõpetamist saab mängija kõikvõimalikke kasulikke esemeid ja aardeid.

Nende leidmiseks peab mängija täitma Dungeons Balouve'i miinid, Daurelli miinid, Crestholmi kanalid ja Costlemarki torni.

Alles siis leiab mängija Meldaciosse eaka naise nimega Ezma. Seejärel ulatab Ezma Noctisele hülgemurdjate võtme, Lucian Kingi võltsitud võtme ja oraakli, mis alustab kogu püüdlust.

19 Veneetsia salamaja - mängija tundmatu lahinguväli

Pubgi innukad mängijad leiavad pidevalt igasuguseid kohti, kus on kõik vajalik vaenlaste kõrvaldamiseks, kuid mõnda neist on kõige parem saladuses hoida.

Algne kaart näitab üleujutatud linna, mille peale paljud ei mõtle. Selles kaardi Veneetsia piirkonnas võib kodu leida ilma ilmse sissepääsuta. Aknad ja uksed näivad olevat kas lukustatud või ujuva prahi poolt blokeeritud.

Selle konkreetse maja katusel on uks, kuhu pääseb maja kõrval olevast betoonpiirangust üles ronides. Igaüks, kes selle sisse teeb, leiab lahinguks palju saaki ja varustust.

18 Mario saladustuba - aja okariin

Mõnikord on peidetud asukohad muud kui austusavaldus neile klassikalistele mängudele, mis loojaid inspireerisid. See ei tee nende leidmist vähem põnevaks.

Zelda ajakirjas Ocarina on salajane tuba, mis on kummardus Super Mario 64-le. Toa leiate siis, kui astute lossihoovi koos printsess Zeldaga. Parempoolsest aknast vaadates näete Yoshi, Mario, Luigi, Peachi ja Bowseri pilte. Võite isegi akna pihta tulistada ja teid võidetakse punase ruupiaga.

17 Salajane saar - mängija tundmatu lahinguväli

On tõestatud, et PUBG-i mängijad igatsevad kogu aeg vingeid hüvesid, isegi kui nad arvavad, et teavad kaarti väga hästi. Kui keset paanikavõitlust tunnevad mängijad end ekslemas, leiavad nad salasaare.

Selleni jõudmine hõlmab pikka ujumist või paadisõitu ja võib-olla vaenlastest põgenemist.

Kui mängijad pääsevad vigastusteta teisele poole, leiavad nad, et mõni magus rüüster ootab neid. Kuuldavasti eemaldatakse saar peagi, nii et kasutage seda ära, kui saate!

16 Seeneriik - Super Mario Odüsseia

Mis on aMario mäng ilma varjatud taseme või terve maailmata? 2017. aasta Super Mario Odüsseias edestas Nintendo ennast, kinkides fännidele Seeneriigi.

Kui mängijad on põhiloo lõpetanud, leiavad nad Mario oma Seeneriigi kodust lõõgastavat.

Salajane maailm on mõeldud austusavaldusena klassikalisele 3D-mängule Super Mario 64. Sellesse maailma sisenemisel peavad mängijad ostma ülikonna, mis muudab Mario tema 64-ks algseks väljanägemiseks ja ainult selle ülikonnaga saavad nad mängida ja koguda kõiki Power-tähti.

15 käivitusrajatis - Duke Nukem 3D

Mis saab olla parem kui salajaste tasemete leidmine ja tulnukate lõhkamine? Duke Nukem 3D järjeosas võib salajase asukoha leida LA Meltdownist. See on tulnukatega nakatatud veeskamiskeskus, kuhu pääseb ainult mürgise prügimäe või The Abyssi kaudu.

Rajatise sees on mängija mõeldud raketi laskmiseks, kuid see pole kunagi ette nähtud õhkutõusmiseks. See lõpeb valesti ja plahvatab.

Kuigi see on loo jaoks mõttetu ja see on veel üks viis hulga vihaste tulnukate väljaviimiseks, pole asukoht siiski ilma hüvedeta. On käike, kus leidub püssimoona ja aatomi tervise aatomeid.

14 Roomajatega võitlemine - Mortal Kombat

Pole kunagi lõbus, kui keegi teie lahingumängu katkestab, kuid mängijad kipuvad Reptile andestama. Mortal Kombatis ilmus see salategelane juhuslikult mängu, jättes vihjeid selle kohta, kuidas teda leida ja tema vastu mängida. See oli Roomaja, kellel olid samad oskused nagu Scorpionil ja Sub-Zerol.

Kuidas teda leida, varieerub igas versioonis.

Arkaadiversioonis pidi mängija aga Pit Stage'i korduvalt mängima, kuni kummaline siluett lendab üle täiskuu. Kui see juhtub, pidi mängija lukustama kaks laitmatut võitu - palju õnne - ja täitma oma tegelaste surma. Siis ja alles siis ilmus roomaja varjatud asukoht koos sealse tegelasega, võitlusvalmis.

13 asteeki taset - kuldsilm 007

Asteekide tase legendaarses FPS-mängus Goldeneye 007 on üks raskemaid salajasi tasemeid. James Bondi filmil Moonraker põhinevale varjatud asukohale pääseb juurde alles siis, kui mängija on salajase agendi raskustega kõik missioonid lõpule viinud.

Taseme eesmärk on satelliidi ümber programmeerimine, kõrvaldades samal ajal kõik teie ette tulnud valvurid.

See pole sugugi lihtne tase ja seda suudavad täita ainult tõelised profid. Valvurid on palju kiiremad ja nende lasketäpsus on teistest parem. Peate ka Jawsiga silmitsi seisma.

12 kõik pühakojad - Tomb Raider III

Oma olemuselt on Tomb Raider mäng, mis otsib arheoloogilise maailma varjatud saladusi. Selle kõige lõbus on nende haudade ja mõistatuste avastamine Lara Croftina.

Tomb Raider III-s saab Lara pärast mängu 60 saladusest 59 kogumist uurida Londoni katedraali, kus saab lahendada mõistatusi ja avastada muid aardeid. Sellel on kõik, mida raideritasemelt oodata võib.

Kuuldavasti pidi salajane asukoht olema ametlik asukoht Londoni tasemel Thames Warfi ja Aldwychi vahel, kuid loojad pole seda kunagi kinnitanud.

11 kadunud maailma - eeslikong 2

Donkey Kongi päästmiseks otsivad Dixie ja Diddy Kong oma sõbra päästmiseks läbi palju huvitavaid maailmu.

Krokodillisaare salapiirkond on Kadunud maailm. See salapärane maailm sisaldab erinevaid keskkondi, mis võimaldab mängijal läbida džunglis erinevaid tasemeid, külmunud koopaid ja vulkaanilisi väljakutseid.

Sellele alale pääseb, tasudes Klubbale sissepääsu eest viisteist Kremkoini.

Kui mängija suudab koguda seitsekümmend viis Kremkoini, et avada iga sissepääs Kaotatud Maailma ja täita kõik selle tasemed, võib ta minna vulkaanile nimega Krocodile Kore.

10 tärni maailm - Super Mario maailm

Super Mario World on hõlpsasti üks parimatest Mario mängudest, mida Nintendo on kunagi loonud. Kui Mario liigub läbi maailmade ja saarte, et oma vaenlasest Bowserist jagu saada, on sellel teel palju salajasi tasemeid ja otseteid. Siiski on üks maagiline ja värvikas maailm, mis pakub Yoshis'i vikerkaart ja palju muud: Tähemaailm!

Tähesaarele pääsemiseks on erinevaid viise, kuid kõik hõlmavad salapäraste võtmete leidmist tasanditel ja võtmeava avamist. Esimene tähetase ilmub pärast salajase Ghost House'i võitmist Donut Islandil.

Uue salamaailma avamiseks läbige kindlasti kõik tähetasemed!

9 Map31: Wolfenstein - Doom II

Kaart 31 on salajane asukoht, kuhu pääseb Doom II tööstustsooni kaudu liikudes.

Peidetud kaart on Wolfenstein 3D esimese taseme ustav uusversioon.

See on avar tuba tumedate tekstuuridega seintega koos külgruumide ja kurikaeltega, mis tuleb välja viia.

Algses kaardis on mõningaid erinevusi. Salajane asukoht ei sisalda samu kaabakaid ning pruunid kaardiväed ja saksa lambakoerad asendati valvurite ja deemonitega, kuid vaenlase sõdurite kaardi puhastamine on siiski hunnik nalja.

8. 4. ellujäänu - Resident Evil 2

Kuigi Resident Evil 2 ei sisalda täpselt varjatud asukohta, pakub see aga eraldi minimängu kährilinna HUNKi hävitamise üle elanud neljanda tegelase vaatenurgast. Stsenaarium näitab neljandat ellujäänut, kes läbib vaenlastega täidetud segmendi, samal ajal kui varusid on vähe.

Selle funktsiooni saab avada, kui mängija täidab mõlemad stsenaariumid A-reitinguga, mida pole lihtne teha.

Pärast juurdepääsu peab mängija juhtima HUNKi kanalisatsiooni sissepääsust politseiosakonna kopteriväljakule, ilma et zombid teda surmavalt rünnaksid.

7 Gnasty saak - draakon Spyro

Draakoni Spyro'l on üks viimane varjatud asukoht, millele pääseb juurde ainult siis, kui mängija on mängu 100% ulatuses lõpule viinud. See tähendab, et tuleb uurida mängu kõiki nurki, kogudes kõik kalliskivid, vabastades kõik draakonid ja kogudes kõik draakonimunad.

Kui mängija on selle ülesande tasemel, saab ta preemiaks Gnasty's Loot, kus Gnasty Gnorc hoidis kogu oma kalliskivide varusid. Mängijal lubatakse vabalt läbi taseme lennata, kuid kõigepealt peavad nad vargad kinni püüdes kõik uksed lukust lahti tegema.

Kui tase on lõpule jõudnud, täidetakse Gnasty portreega ruum kastides lillade kalliskividega.

6 Loot Cave - Tom Clancy'i divisjon

Tom Clancy'i divisjoni üks haruldasemaid, kuid kõige otsitumaid esemeid on Phoenix Credit, mis aitab osta parimaid relvi ja varustust. Seda tüüpi sularaha on aga uskumatult raske leida, kuid see varjatud saakkoobas võib olla suurepärane leid kõigile, kes otsivad Phoenixi krediiti.

Mängija peab sõitma Autumn's Hope turvakodusse, kuhu nad peavad sisenema ja sealt kiiresti lahkuma.

Varsti kohtavad nad vaenlaste rühma ülemusega, kes tuleb võita. Kui see juhtub, peab mängija triki toimimiseks elu kaotama. Kui ta on taas ellu äratatud, peab mängija seda kõike uuesti tegema ja ootama, kuni boss pakub Phoenixi krediiti.

5 salajast raamatukogu ruumi - Gears of War: kohtuotsus

Väljaandes Gears of War: Judgment võib raamatukogust leida valiku varjatud ruume. Selle raamatukogu seest võib leida raamaturiiulitega kaetud seina lähedalt veriseid jalajälgi. Selle seina ees seistes saab mängija vajutada nuppu X ja salajane sein avaneb, et paljastada salatoad. Mängija seest leiab süütegranaadi ja mitu ust viib raamatukogu erinevatesse ruumidesse.

Samuti on käik, mis viib klaaskella taga asuvasse ruumi, kus mängija saab kõrgelt tulistada ja oma vaenlasi üllatuse elementi kaotamata kaotada.

4 varjatud kambrit - Pärsia prints

Pärsia prints: Aja liivad on peidetud salajasele asukohale, millele pääseb juurde ainult mängu alguses.

Kood varieerub igas konsoolis, kuid see tuleb sisestada uue mängu valimisel.

Kui kombinatsioon on korralikult tehtud, avab see varjatud taseme: 1989. aastal välja antud Pärsia printsi esialgne kujundus.

See salajane tase pakub fännidele võimaluse mängida algset esimest taset värske moodsa välimuse ja täismõõtmelise perspektiiviga. Kui tase on lõpule jõudnud, premeeritakse mängijat spetsiaalse mõõgaga, enne kui ta peab selle tagasi tegema kuni algse sissepääsuni. Sinna tuleb ka varjatud ruum, kus on näha suur pilt kõigist mängude arendajatest.

3 Mario stiilis varjatud tuba - surev valgus

Dying Lightis võib vanalinnast leida salajase Super Mario taseme. Selle saavutamiseks peab mängija olema juba mängu poolel teel, kuna selle asukoha leidmine nõuab kanalisatsiooni läbimist ja loo osa Sector 0 alustamist.

Telliskivimaja pealt leiab mängija korstna, millest tuleb välja klassikaline roheline toru. Pärast selle sisenemist maandub mängija pika verevooluga täidetud ruumi, kuid see sisaldab puidust pikka planku, mis näitab Mario taset esimese inimese vaatenurgast.

2 Roheline mägi - Sonic Adventure 2: Lahing

Pühendumust premeeritakse filmis Sonic Adventure 2: Battle.

Mängijatel on juurdepääs Green Hilli salajasele asukohale, kui neil õnnestub koguda kõik mängu 180 embleemi ja läbida igal tasemel A-edetabel.

Ainuüksi see võib võtta tunde ja tunde mängimist.

Kui see on saavutatud, premeeritakse mängijat Green Hill Zone 3D-versiooniga, mis on Sonic the Hedgehog'i mängu esialgne tase. Varjatud asukoht võimaldab näha seda klassikalist taset täiesti erinevas valguses, kuna Sonic saab uurida igas suunas, samal ajal kui fännid naudivad nostalgiat.

1 tagurpidi loss - Castlevania öö sümfoonia

Castlevania frantsiis on tuntud oma saladuste poolest, kuid väga vähesed saavad seda võrrelda lossi tagurpidi kaardiga, mida pakutakse Öösümfoonias.

Ainus viis selle varjatud asukohta jõudmiseks on ebaselge eseme leidmine ja ülemuse Richter Belmonti alistamata jätmine.

Selle asemel peab mängija ta vabastama pimedast loitsust, mida saab teha ainult lossi pühade prillide kogumisel.

Pööratud lossi sees, mis näeb välja nagu tavalise lossi tumedam tagurpidi versioon, peab Alucard leidma viis Dracula kehaosa, et teda välja kutsuda ja saada üks võimalikest headest lõpudest.

---

Kas teil on mingeid näpunäiteid peidetud asukohtade kohta? Jagage neid kommentaarides!