20 asja, mis Nintendo Switchi osas mõistust ei oma
20 asja, mis Nintendo Switchi osas mõistust ei oma
Anonim

Esimest korda pärast Wii maania kõrgust räägib mängukogukond tervikuna Nintendost peaaegu universaalselt positiivses valguses. Nintendo Switch müüb fenomenaalses tempos ja purustab nii vasakult kui ka paremalt rekordit, mis ei näita peagi aeglustumise märke.

Siiski pole see kõik olnud Switchi jaoks hea uudis. Paberkandjal läheb süsteem suurepäraselt ning vastab või ületab kõik ootused seal, kus see kõige rohkem loeb: müük. See ei tähenda, et konsoolil poleks oma vigu või et sellel pole valdkondi, mida tuleks paremaks muuta, kui Nintendo soovib sammu pidada ka oma kahe peamise konkurendi - PlayStation 4 ja Xbox Onega - kui mängutrendid üldiselt. Alates arhailistest ja räigetest veebifunktsioonidest kuni mitmesuguste riistvara ja tarvikutega seotud probleemideni on Nintendo teinud Switchiga kindlasti palju segaseid otsuseid, mida ettevõttel on tõesti vaja lähemalt uurida.

Seda loendit ei tohiks vaadelda ei lubamatult vinge lüliti ega ka vaieldamatult ikoonilise Nintendo kaotamisena - pigem on see Nintendo üleskutse mõned neist teemadest välja tuua, et muuta suurepärane süsteem veelgi paremaks. Miski pole kunagi täiuslik - mängukonsoolid kaasas.

Mis sellest välja saab, on siin 20 asja, mis Nintendo Switchi osas mõistust ei oma.

20 veebifunktsiooni on endiselt aja taga

Ausalt öeldes on Nintendo jõudnud kaugele võrgufunktsioonide rakendamisel oma mängudesse ja konsoolidesse. Kahjuks pole see piisavalt kaugel, kuna jääb võistluse taha ja tegeleb veebis jätkuvalt asjadega, millel pole mõtet.

Esiteks on sõbrakoodide jätkuv kasutamine hävitav, isegi kui need on õilsatel eesmärkidel. Mängijate sundimine häälevestluseks nutitelefonirakendust kasutama on aga vabandamatu. Mõnede mängude veidrad asjad - näiteks Splatoon 2-l, millel on päevas vaid kaks võrgus mängimiseks saadavat kaarti - näivad endiselt, nagu näeks, et ettevõte tiirutab seda veebipõhist asja endiselt. Mis puutub Switchi e-poodi, siis jõuame selle juurde hiljem.

19 laadimisajad

Kui Nintendo otsustas Nintendo 64 kassettidest trotslikult kinni pidada, osutus see pikas perspektiivis halvaks sammuks, kuna formaadi piirangud ja kõrge hind saatis PlayStationi poole jooksma palju arendajaid. Kassetid pole aga ilma nende eelisteta ja üks suuremaid neist on laadimisaegade puudumine. Vähemalt see pidi olema üks suurepäraseid asju kassettide osas.

Ilmselt ei saanud Switchi kassetid seda memo. Lüliti laadimisajad on sama pikad ja sama sagedased kui mis tahes plaadipõhise süsteemi korral. Nüüd ei kujuta me ette, et teaksime selle kõige taga olevat tehnikat ja võib-olla on täiesti mõjuv põhjus, miks Switchi mänge tuleb ikkagi laadida, kuid mis võinuks olla PS4 ja XB1 üle tohutu müügipunkt, seda pole, ja see on häbi.

18 Netflixi pole

Nendel päevadel saab Netflixi käitada peaaegu iga Interneti-ühendusega seade. Praegu on saadaval sõnasõnalised külmikud, kus saate Netflixi vaadata. Hämmastav on asjaolu, et Switchil pole mitte ainult Netflixi rakendust, vaid seda, et Nintendo peab isegi kinnitama, et üks tuleb.

Alguses alandas Nintendo Switchi multimeedia võimalusi ja keskendus mängudele, mis on auväärne. Pärast seda on seadmesse lisatud Hulu ja YouTube, nii et see on aknast välja läinud. Miks Netflix endiselt puudub, on mõistatus, eriti kui oleks väga lahe vaadata Castlevaniat seadmes, mille on valmistanud ettevõte, mis oli selle mängu koduks olnud firma, millele seeria seni otse tugineb.

17 Ametlik dokk võib tahvelarvuti kriimustada

Sellest ajast peale, kui on olemas oma sisseehitatud ekraanidega mängukonsoolid, on ka oht, et need ekraanid saavad kriimustatud. Arvestades, et kriimustatud mängusüsteemi ekraaniga seoses on vaja teha ainult väga kulukaid remonte või asendada need täielikult, on kõige parem läbi viia kõik vajalikud ettevaatusabinõud selle vältimiseks.

Switchi jaoks ekraanikaitse hankimine peaks olema mõistusevaba. Mis aga ei tohiks olla mõttetu, on see, et lüliti kaitsmiseks sõna otseses mõttes enda eest vajate ekraanikaitset. Doki ebaõnnestunud disainivea tõttu on paljud lülitite tahvelarvutite ekraanid kriimustatud lihtsast selle sisestamise ja eemaldamise toimingust.

16 Mii tegija on maetud menüüdesse

Wii üks kestvamaid pärandusi on olnud Miis; väikesed koomiksikarikatuurid, mida mängijad said ise teha või kellest iganes nad soovisid, ning neid kasutati nii süsteemimenüü avatarina kui ka mängitavate tegelastena erinevates mängudes. Nii populaarseks osutus Miis, et need viidi seejärel üle nii Wii U kui ka 3DS-i, ainult et neist nähtavasti loobuti Switchi jaoks.

Välja arvatud see, et nad polnud! Miis on elus ja hästi lülitil ning neid saab teatud mängudes isegi kasutada. Teid ei saa süüdistada selle teadmatuses, kuna see pole eriti laialt reklaamitud funktsioon ja selleks on vaja kaevata erinevates süsteemimenüüdes, et leida isegi koht, kus neid teha. Miks neid kaasata, kuid siis peita?

15 rõõmu-miinuseid pole automaatne väljalülitamine

Aku eluiga on konsoolimängijatele tervikuna suhteliselt uus mure, kuna juhtmevabad kontrollerid ei muutunud tegelikult standardiks enne Wii / Xbox 360 / PS3 põlvkonda. Üks asi, mida kõik kolm konsoolitootjat omal ajal mõistsid, on see, et neil peaks olema traadita kontrolleritesse sisseehitatud funktsioon, mis laseb need pärast teatud tegevusetuse perioodi automaatselt välja lülitada, et mittekasutatavad kontrollerid ei istuks lihtsalt seal võimu kaotamine.

Nintendo unustas selle lüliti abil ilmselt kõik ära, kuna kui Joy-con on mänguseansi jaoks paaritud, jääb see ülejäänud ajaks lülitile sisse lülitatuks, isegi kui kontrollerit enam aktiivselt ei kasutata.. See on tüütu nurisemine, mille tõttu peame oma kontrollereid laadima sagedamini, kui me muidu peaksime.

14 1 2 Lüliti ei ole tasuta pakett

Kui aus olla, siis alates esimesest päevast tasuta mängudega komplekteeritud konsoolid ei ole enam standardiks - kuid see oli traditsioon, et Nintendo hoidis Wii-d elus ja vähemalt Wii U-i hinnalisema versiooniga. Tundus, nagu tahaks. juhtuda uuesti lülitiga, kui me esimest korda 1 2 lüliti tuule kätte saime.

1 2 Switch näib Wii Sportsi ja NintendoLandi traditsioonides kindlasti olevat järgitav, kuna see on lihtne süsteemi minifailide kollektsioon, mis on loodud süsteemi funktsioonide tutvustamiseks, ja visatakse sel eesmärgil tasuta sisse. Kuid asi ei käinud nii läbi ning Switchis tuli nullmänge ja 1 2 Switchit müüdi eraldi ning selle hind oli täielik.

13 silmapaistvad puudused NES-i mänguvalikus

Switchi tasuline võrguteenus, eriti NES-i mängud, mis tulevad teenusega "tasuta", on olnud videomängude üks tulisemaid arutelusid käsitlevaid teemasid alates selle käivitamisest eelmisel sügisel. Mõni ütleb, et NES-i mängud pole piisavalt head boonused, võrreldes Xbox Live Goldi ja PlayStation Plusiga pakutavaid mänge, samas kui teised märgivad, et juurdepääsu saamine kümnetele NES-mängudele - mõnedele veebimängud - 19,99 dollarit aastas. on varastada.

Isegi kui langete asjade positiivsele küljele, on raske eitada, et NESi rivistusest puuduvad tõeliselt ilmsed rasked lööjad. Ükski rivistus ei meeldi kõigile, kuid seda, et ollakse mitu kuud ja ei ole ikka veel mõttetuid tiitleid nagu Super Mario Bros. 2, Castlevania või Mega Man 2, on raske õigustada.

12 See pole piirkonnavaba - kuid selleks peate tööd tegema

Korraks oli peaaegu ennekuulmatu, et mängukonsool oleks piirkonnavaba (see tähendab, et sellega saaks mängida mitmes riigis välja antud videomänge). Nendel päevadel on see palju tavalisem ja Switch on isegi sellele ribavagunile hüpanud, mis on Nintendo jaoks üllatav samm, kuna tal on ajalooliselt olnud vastumeelsus selliseid asju teha.

Switchi võime mängida Jaapani ja Põhja-Ameerika mänge ei tule aga ilma kompromissita. Peate minema menüüsse Lüliti ja vahetama regiooni Jaapaniks, mis võimaldab teil mängida jaapani mänge ja pääseda juurde jaapani e-poodile - aga see muudab ka kõik muu jaapani keeles, kaasa arvatud teie uudistevoog.

Viieaastaste mängude 11 täishinnaga sadamat

Pärast SNES-i on Nintendo pidevalt püüdnud oma konsoolidele tugeva ja järjepideva kolmanda osapoole toetuse saamiseks. Iga Nintendo konsool alates N64-st on olnud ideaalsem kui "teine ​​konsool"; üks, mis teil on enamasti ainult Nintendo toodetud mängude mängimiseks, samal ajal kui teil on veel üks konsool, et mängida kõiki suuri multiplatvormilisi mänge, mida Nintendo ei saa.

Tundub, et Switchi abil on asjad selles osas pisut paranemas, kuid suure osa selle kolmanda osapoole väljundist on Nintendo mänginud järelejõudmisel kõigile mitmeplatvormilistele mängudele, mida Wii U ei saanud. See oleks hea, välja arvatud see, et nende mängude Switchi versioonid käivituvad täishinnaga ja püsivad mõnda aega nii, mis ei tundu kuigi hea PS4 ja XB1 kolleegide kõrval, kes istuvad nende kõrval poelettidel vähem kui poole odavam nende vanuse tõttu.

10 Etherneti port puudub

On tõsi, et traadita internet on palju parem kui vanasti, niipalju, et see on enamasti isegi võrgumängude jaoks usaldusväärne. Siiski ei asenda tavatelefoni Interneti-ühenduse tugevust ja usaldusväärsust ning see on alati ka kõige raskemate mängijate jaoks eelistatav võrgumängude mängimise viis.

Lüliti abil ei eksisteeri seda võimalust ilma kuluka ja Nintendo toodetud lisaseadmeta, kuna süsteemis pole Etherneti porte. Ainus viis kõva internetiühenduse saamiseks on kolmanda osapoole lisaseadme kaudu, mis võimaldab teil luua ühenduse USB-pordi kaudu. Vaevalt, et see sobib ideaalselt süsteemile, mis üritab inimesi praegu mängima võrgus oma viimast, ülikiiret võitlusmängu, mis nõuab viivituseta ühendust.

9 Ekraanipiltide jagamine on asjatult tülikas

Nintendo tegi lüliti abil üllatavalt progressiivse käigu, hõlmates seal otse Joy-coni jäädvustusnupu, võimaldades mängijatel ühe nupuvajutusega ekraanipilte teha ja mänguvideoid salvestada. Kuna saate oma Switchiga linkida Twitteri ja Facebooki konto, saate jagada neid ekraanipilte otse valitud sotsiaalmeedia platvormiga.

Kuid see pole päris nii lihtne. Isegi pärast seda, kui olete juba läbinud sammud sotsiaalmeedia kontode ühendamiseks teie lülitiga, nõuab nende tegelik jagamine siiski liiga palju klikke ja liiga palju menüüsid. Oleks tore, kui Nintendo saaks protsessi natuke veel sujuvamaks muuta. Samuti toetab see praegu ainult Twitterit ja Facebooki; mitte Instagram, Tumblr, Snapchat jt.

8 See ei suhtle 3DS-iga

Kui te pole mänginud ainult umbes kümmekond viimast aastat või kui olete kogu GameCube'i ajastu täielikult läbi elanud, mäletate kahtlemata Nintendo ebaõnnestunud katseid "ühenduvuse" tekitamiseks. See oli piisavalt kena idee - võimalus ühendada Game Boy Advance mänguga GameCube, et jagada andmeid ja isegi mängida mitme mängijaga mänge -, kuid see nõudis ka kulukaid tarvikuid ja tervet jama nööre, mis ei muutnud vaeva väärt.

Nüüd, kui kõik on juhtmevabad, peaks Nintendo seda ideed lüliti ja 3DS-i abil taaselustama. Kahjuks ei tundu need kaks süsteemi omavahel kuidagi suhelda. Isegi PS4 ja Vita saavad ühenduse luua ja palju vähem inimesi on Vitas kui 3DS.

7 sisaldab veebibrauserit, millele ei pääse juurde

Idee kasutada mängukonsooli veebibrauserina on kaotanud palju oma uudsusest, eriti nutitelefonide levimuse tõttu. Kuid see on ikkagi üks neist asjadest, mida eeldatakse, et konsool seda teeks, ja arvestades, et lüliti toimib ka tahvelarvutina, oleks päris lahe kasutada seda veebis sirvimiseks mine.

Kõige hämmastavam on Switchi suutmatus lasta teil netis surfata selles, et sellel on sisseehitatud veebibrauser - just seda kasutab ta teile Facebooki pääsemiseks. Funktsionaalsuse tundmine on juba olemas, kuid see on lihtsalt lukustatud ja ainult teatud pühendatud funktsioonide jaoks kasutatav on lihtsalt pettumust valmistav.

6 paneb teid uuesti ja uuesti oma kontrollereid kinnitama

"Vajutage kontrolleri nuppu L + R." See on sõnum, mida Switchi kasutajad näevad tõenäoliselt rohkem kui ükski teine, kuna ekraanile ilmub see, kui peate paaritama kontrolleri, mida soovite kasutada mängimiseks, mida soovite kasutada. Isegi kui te juba mängite, tundub, et lüliti "kaotab" teie kontrolleri sageli ja peab paluma teil seda uuesti ja uuesti kinnitada.

Võttes arvesse Switchi erinevate kontrolleriskeemide mitmekülgsust, peab süsteem täpselt teadma, millist konfiguratsiooni te kasutate, ja uuesti kontrollima, kui midagi muudate või kui rohkem mängijaid liitub. Tundub, et seda tuleb siiski teha rohkem kui vaja ning paljud mängud on ilma nähtava põhjuseta katkestanud kardetud kontrolleri kinnituskuva.

5 $ 80 lisadoki kohta on ennekuulmatu

Algusest peale turustas Nintendo Switchit hübriidkonsoolina, mis oli nii kodusüsteem kui ka käeshoitav süsteem. Lüliti kaasaskantavuse taga oli palju ja see, kui lihtne on süsteemi ühest kohast teise viia. Paljudel inimestel oli nägemus võimalusest olla dokkides erinevates kohtades - oma kodus, sugulase kodus, tööl, ükskõik kus - ja lihtsalt võtta tahvelarvuti ühest kohast teise ning seda laadida ja mängida, ükskõik kus nad ka ei viibiks. juhtus olema.

Kõik need lootused purunesid, kui teatati, et eraldiseisvad Switchi dokid, mille jaemüük on USA-s 79,99 dollarit. Kaheksakümmend dollarit pole täpselt selline hind, mis kutsub üles omama isegi teist dokki, rääkimata mitmekordsest pakkumisest.

4 Splatoon 2 langetas palli süsteemi piduliku mängu lubadusele

Üks klassikaline mängutraditsioon, kus Nintendo on jätkanud tõrvikut, hoolimata sellest, et peaaegu kõik teised sellest loobusid, on mitme mängijaga mäng - st mängimine koos sõpradega samas ruumis, mitte ainult Interneti kaudu. Varased Switchi haagised näisid kinnitavat, et see ei muutu Nintendo uusima konsooli korral.

Probleem on selles, et nad viskasid kogu oma esimese suure eksklusiivse mitme mängijaga mängu Splatoon 2. Aknast välja. Tindiga pihustatava laskuri järjel on sõna otseses mõttes null offline multiplayer-režiime, mida saab mängida ühe lülitiga. Ainus viis Splatoon 2 mängimiseks ühes ruumis asuvate inimestega on mitu lülitit, mis reedab kogu süsteemi vaimu ja ka Nintendo pärandi kohalike multiplayeri laskurite nagu GoldenEye ja Perfect Dark abil.

3 32 GB vaikemälu on lubamatu

Odavaim praeguse geni konsool, mille leiate tõenäoliselt tänapäeval täiesti uueks, on Xbox One S, mis hõljub 200 dollari piiri lähedal, sisaldab Minecrafti ja sisaldab 1TB kõvakettaruumi. Võrdluseks - kui palju mälumahtu on sisse lülitatud karbist välja? 32 GB.

Jah, me mõistame, et lüliti ise on üsna väike ja sellel pole ruumi 1TB kõvaketta jaoks, kuid 32 Gb mälu tänapäevase süsteemi jaoks on vabandamatu. Nintendo oleks võinud sinna hõlpsalt visata MicroSD-kaardi, et asju natukenegi lahti harutada, selle asemel, et lihtsalt loota, et saame selle hankida. Praeguses seisukorras on Switchi mänge nagu LA Noire, mis vajavad 14 GB installi - see võtab hetkega peaaegu poole kogu teie süsteemi kogu saadaolevast ruumist.

2 D-Padi saamiseks lisaostu nõudmine

Minnes tagasi Game & Watchi päeva päevani, on Nintendo ikooniline "rist" d-pad olnud standard, mille järgi hinnati kõiki teisi digitaalse juhtimise sisestusmeetodeid. Tegelikult on Nintendol sellele isegi patent, mistõttu peavad Xboxi ja PlayStationi kontrollerid alati oma D-padjadega pisut loominguliseks minema, selle asemel, et Nintendo kujundust otse kopeerida.

Noh, lisage see nimekiri asjadest, mille Nintendo on lülitiga seletamatult hüljanud, kuna süsteemi vaikekontrolleritel - rõõmudel - pole neil d-padi. Ehkki see on arusaadav, on seda siiski raske aktsepteerida ja praeguseks on Nintendo veel teinud traadita Joy-Coni, millel on d-pad. D-padi saamiseks pole vaja osta ülehinnatud Pro-kontrollerit, see pole ka aktsepteeritav alternatiiv.

1 Virtuaalsest konsoolist loobumine

Nintendo jätkab Virtuaalkonsooli, mis ei tule Switchile, kahekordistamist, väites, et Switch Online'i kaudu kättesaadavaks tehtavad retro mängud peavad seda funktsiooni süsteemis teenima. Noh, kui Switch Online ei alusta SNES-, N64-, GameCube-, Wii-, Game Boy- ega DS-mänge, siis ei saa see sobivaks digitaalse kaupluse aseaineks, mis hõlmaks kõiki neid platvorme ja palju muud.

Kurb on see, et Wii virtuaalne konsool on endiselt kõige jõulisem, mida Nintendo kunagi varem olnud on - eriti nüüd, mil see suletakse heaks. Kuna Switchi võimalus mängida mänge liikvel, tahame rohkem kui kunagi varem, et oleks võimalik osta mänge Nintendo aastakümnete platvormidelt - eriti GameCube'ilt, millel pole veel ühtegi e-poodi esindatud.

---

Kas olete märganud muid Nintendo Switchiga seotud probleeme? Andke meile kommentaarides teada!