16 mängupoisi mängu, mida me mäletame mänginud Kuid me ei mäleta nende nimesid
16 mängupoisi mängu, mida me mäletame mänginud Kuid me ei mäleta nende nimesid
Anonim

Mängupoiss, Game Boy Color ja Game Boy Advance olid Nintendo jaoks tohutult edukad, kes võttis mobiiltelefonirakenduste mõningast nõrgenemisest hoolimata kiiresti ja kindlalt kätte ka praegu hoitava pihuarvutituru.

Vaatamata väiksemale võimsusele võrreldes tolleaegsete koduste süsteemidega õnnestus kõigil Game Boy kordustel olla tõeliselt uskumatu klassika. Näiteks pole Link's Awakening, esimene pihuarvuti Zelda, mitte ainult suurepärane mäng, vaid see on üks parimaid kogu Zelda frantsiisis.

Isegi kolmandad osapooled leidsid süsteemides tohutut edu, näiteks Castlevania: Ara of Sorrow. Siis on muidugi Pokémon, mida pole vaja täpsemalt käsitleda.

Kuid nii paljude kui ka paljude heade mängude abil on lihtne kaotada jällegi mõned varjatud kalliskivid, mille mängimine meile meelde jäi, kuid ei saa päris täpselt panna ega sõrmi panna sellele, mida neid kutsuti.

Niisiis, meie 16 mängupoisi mängu nimekirja jaoks, mida me mäletame mängimist

Kuid me ei mäleta nende nimesid, oleme uurinud GB, GBC ja GBA arhiive, et teada saada, mis mõned neist ammu kadunud lapsepõlve lemmikutest olla võisid. Sukeldume otse sisse ja vaatame, kas saame mälestusi sörkida!

16 Castlevania II: Belmonti kättemaks

Konami “kaunistas” (terminit kasutatakse väga lõdvalt) kolme Castlevania mängu, mis järgisid üldiselt oma NES-i vanemate vendade valemit ja mängimist ning nende tahtlikult kohmakat platvormi, platvormi liikumist ja suurepärast muusikat. kogemusi.

Esimene mäng, Castlevania: seiklus, on enamikule meelde jäänud, eriti tänu oma köiega ronimisele ja hiiglaslikele veerevatele silmapallidele. Või võib-olla kolmas mäng, Legends, sest see tutvustas Belmonti klanni naissoost eellast Soniat? Aga mis sellest, mis tegelikult hea oli?

Reas teine, Belmonti kättemaks, on kolmikust ainus, kes suutis NES-sarja suhtes vääriline olla, ja juhtub olema ka see, mida sageli valesti mäletatakse.

Võttes oma eelkäijalt kõik sammu, eriti suurepärase heliriba (kuidas Game Boy suutis seda uskumatult keerukat partituuri luua, seda me kunagi ei tea), annab Belmont's Revenge pulsilöögiga sissekande kiidetud Castlevania frantsiisi, mis trumbib selle vahetud õed-vennad.

15 Wario Blast: osaleb Bomberman

Kas sa mäletad Wariot? Teate, see turske kollase särgiga kuri versioon Mario? Me kõik teame tema vingetest Game Boy mängudest, Wario Landi seeriast, aga kuidas on lood selle teise mänguga, kus ta kasutas oma kurikuulsaid pomme? Ei, mitte Wario Woods, teine.

Daamid ja härrad, see mäng, mida te nii kõvasti meenutada üritate, on üks ja ainus Wario Blast, kus pole kedagi muud kui Hudsoni Bomberman.

Kuidagi kuidagi toimib see veider crossover suurepäraselt. Mängijad saavad valida kas pommirõõmsa üksikisiku ja siis lükatakse nad klassikalisse Bombermani võrgupõhisesse taktikalisse võitlusse, mille jaoks seeria on tuntud. Muidugi, asjad pole nii keerulised, kuid seal on hea lõbu, eriti mitme mängijaga või SNES-i Super Game Boy Playeri täiustuste kaudu.

14 Harry Potter ja nõia kivi

Asi pole selles, et keegi ei mäleta Harry Potterit ega Harry Potteri videomänge, kuid kui te küsite neilt, milliseid neist mäletatakse, kui nad kaasaskantaval seadmel mängisid, tahaksid nad Game Boy Advance'i jaoks välja tuua kohutava tegevusplatvormi.

Siiski oli veel üks nõia kivil põhinev mäng kaasaskantava jaoks, kuid see oli mõeldud Game Boy Colorile ning oli ja jääb kõigi omaduste kohaselt paremaks tooteks.

See oli RPG Harry Potter ja Nõia kivi, mis haakusid raamatuga rohkem süžee poolest, kuid omasid ka suurepäraseid RPG-süsteeme ja lahinguid, andes maailmale nii loo kui ka mängude poolest suure sügavuse, mida ei nähtud mõni tema kaasaegne.

Veelgi parem, RPG seadistamisega (koos nende tugeva tuginemisega tekstivestlustele) tundis mängija end tegelikult Harry võlurimaailma osana. Õppisite aeglaselt Sigatüüka paigutust, kus olid teie tunnid ja kus oleksid teatud õpetajad ja õpilased, kui teil neid vaja oleks.

Paarige seda koos selliste lahedate kõrvaltegevustega nagu kviddiit, ja teil on alahinnatud pärl, mida varjutavad alaealised pereliikmed.

13 Yoshi

Dr Mario või Tetrise stiilis kukuvad plokid laest alla, kuid mängija kui Mario on ülesandeks sobitada Yoshi munakoored, et haududa väikestest dinosaartest ja vältida nelja korstna liiga kõrgele tõusmist. Mida rohkem koletisi munakoorte vahel tabate, seda rohkem punkte (ja suuremat Yoshi) saate selle koorumisest.

Üldiselt on see mõnevõrra kummalisus seerias, kus domineerib platvorm, kuid see on hea ajurõõm, eriti selle žanri keerdkäikude tõttu, eriti neile, kellele meeldib Klax või Puyo Puyo.

12 õhupallipoiss

Balloon Fight oli Nintendo üks tuntumaid NES-i arcade klassika. See järgnes õhupallivõitleja jutule, kes tõmbas vapralt liiva alla joone pahatahtlike humanoidlindude rassi vastu, kes võitles nende vastu, kasutades õhupallide salajast kunsti, et lendu tõusta ja pea peal trampida, ning õhupalle, vaatamata sellele asjaolu, et nad olid linnud ega pidanud lendamiseks vaja õhupalle.

Mängu “järg” Balloon Kid sattus GB-le ja, hoides üldiselt eelkäija mängu, raputab see žanri ja süžee oluliselt üles.

Alice'i vend visatakse ära õhupallide rühma poolt à la Up ja ta on sunnitud jälitama segu Balloon Fighteri lennuvõitlusest ja keerukalt kujundatud platvormietappidest koos bossilahingutega veetlevas, kuid alahinnatud kaasaskantavas seikluses.

11 Mario Tennis

Mainige kellelegi Mario Tennist ja tõenäoliselt tuletavad nad meelde N64 klassikast tulenevat tihedat mängimist ja lahedat muusikat. Väiksem rühm võib meenutada sama tihedat mängimist ja lahedat muusikat, kuid täiesti erineval platvormil Game Boy Color.

Kombineerides N64 tiitli kontseptsioonid RPG-sarnase edasiliikumisega, tutvustab pihuarvuti Mario Tennis mängijatele kas Alexit või Ninat ning sealt edasi üritavad nad tõusta ridades ja lõpuks purustada spordivõitluses torulukksepa ise.

Selle mängu versiooni veel üks lahe omadus oli see, et see võis Transfer Paki abil importida teie GBC-tähemärki N64-sse ja mängida koos nendega ning kõiki nende oskusi täis 3D-s.

Kõigi nende fännide jaoks, kes mingil põhjusel Waluigi armastavad, teeb ta oma ainsa GB-välimuse mängu kaasaskantavas versioonis.

10 draakonipalli Z: legendaarsed supervõitlejad

Dragon Ball Z-l on videomängumaailmas alates oma debüütkirjadest olnud napp maine, vaatamata sellele, et sari näib olevat interaktiivse meelelahutusmaastiku jaoks kohandatud.

Üks esimesi peavoolu DBZ-i mänge oli Goku kohutav pärand. Action-RPG-lite mäng ei suutnud täita ühtegi litsentsiga antud lubadust, kuid suutis siiski õnnestuda ja toota kaks järge, mis mõlemad korrigeerisid kurssi veidi, kuid mitte piisavalt.

Need on kaasaskantavate mängumängijate jaoks kõige rohkem meelde jäänud, kuid on üks käputäis, mis mäletab märksa paremat Game Boy Colouri sissekannet Legendary Super Warriors.

Eemaldades kõik action-RPG teesklused, läksid Super Warriors otse taktikalisele RPG-le, mis keskendus täielikult strateegiale, kaartide kogumisele ja seeria tuntud lennukatele lahingutele.

Ilmselgelt madala eelarvega, korduva muusika ja halvasti tõlgitud kirjutiste abil olid mängu põhikontseptsioonid piisavalt intrigeerivad ja sügavad, et panna teid selle vigadest mööda vaatama, kui naelutasite kaardide ideaalse käe ja rebisite Nappa hästi ajastatud Masenkoga.

9 superrobot Taisen

Advance Wars ja selle järjed olid tavaliselt Game Boy Advance'i strateegia pealkirjade määravaks jõuks. Hiljem sai lääne lõpuks maitsta Fire Embleemi, mis on veel üks uskumatult kindel ja tõsine strateegiakogemus. Aga kuidas on hiiglaslike robotitega?

See oleks Super Robot Taisen: Original Generation sari. Jaapanis pikka aega tegutsenud frantsiis, mis sisaldab uskumatuid ristmikke nagu Gundam, Big O, Tekkaman Blade ja isegi Voltron, anti meile lõpuks maitsta kahe Game Boy Advance'i sissekandega mänge (mis mugavalt ei kõik litsentsitud tähemärgid).

See on taktikaline sari, mis sisaldab võrgupõhist liikumist a'la Fire Embleem ja Advance Wars, kuid millel on uskumatult palju kohandusi ja sügavust iga piloodi, relva ja masina jaoks.

Lisage pihuarvuti jaoks silmapaistvad animatsioonid, tähesuurused ja suurepärane lugu mõlemale mängule. Nii saate proovitud ja tõelise mänguga kaotatud klassika, mis on enam kui väärt uuesti külastamist.

8 Gargoyle'i ülesanne

GB-l ei olnud puudust ei platvormeritest ega külgkorteritest, kuna need olid GB vanema õe-venna NES peamine kinnitus. Kuigi mängijatel võivad olla armastatud, kuid nõmedast Super Mario Land 2-st meeldivad mälestused, jäid paljud teised selle žanri mängud kõrvale, nagu Gargoyle's Quest.

Kummituste ja kämpikute maailmas aset leidvana võtate endale kuristiku (ja tulevase antagonisti / peategelase SNESi varjatud kalliskivis, Deemoni hari) rolli Firebrand, püüdes päästa Ghouli riik.

Erinevate mängustiilide (mis kõik kuidagi toimivad tandemina) liitmisel kasutab Gargoyle's Quest mõningaid Metroidvania kontseptsioone (näiteks võimeid laiendavate esemete hankimine nii passiivselt kui ka aktiivselt) ja juhuslikke lahinguid segatuna traditsioonilise platvormiga.

7 Daedalian Opus

Minge suvalisse retro-videomängupoodi ja see on peaaegu garantii, et leiate selle omapärase kasseti kasutatud GB-pealkirjade virnade hulgast. Kaanekunst on mõne ingelliku inimese oma, valguskiired kutsuvad esile Tetrise sarnaseid kujundeid. Muidugi on see mängu tegeliku sisuga väga vähe seotud.

Käivitamisel näeb Daedalian Opus välja nagu tüüpiline Game Boy platvorm, peaaegu nagu alahinnatud Super Mario Landi kauge nõbu. Kuid hoonesse sisenedes on see äkki mõistatuste mäng.

Lühidalt öeldes on mängija eesmärk kokku panna pentomiinod kindla kujuga, umbes nagu mosaiikpildis ilma tegeliku puslita. See tundub esialgu piisavalt lihtne, kuid enne kui teate, rebib teie mõte end proovile, et luua kujundeid, mida mäng nõuab.

Veel imelikum, aga see nimi pärineb Kreeka müütiliselt kujundilt Daedaliselt, kes lõi kurikuulsa labürindi. Kas me peaksime selles mängus labürinti kujundama? Või pääseme kujundite loomisega mitmest labürindist?

Kummaline kontseptsioon koos kaane peibutamise ja nihutamise ning esialgse mänguga võib olla põhjuseks, miks nii palju kasutatud koopiaid hõljub.

6 Mega Man / Mega Man Xtreme

Mega Mani sari (puhka rahus) oli NES-is täiesti legendaarne. Uuenduslike kivipaber-kääridega ülemlahingute, relvavarastuse, müriseva heliriba ja tiheda platvormiga sai seeria nimeks „Nintendo hard” ja NES märulimängud. SNES-ile üleminekul sai Sinine pommitaja uue, küpsema värvikihi, kuid tõi endaga kaasa sama mängu "Mega Man X" monikari all.

Enam kui käputäie inimeste jaoks ei olnud nende kogemused Megamehega ilmselt värvilised ega olnud ka NES-is. Ei, Game Boy's oli kolm Megamehe mängu, mis kannavad segadust pealkirjaga Mega Man: dr Wily's Revenge, Mega Man II ja Mega Man V.

Üldiselt võtsid nad kõik NES-i mängudest kontseptsioone ja vaenlasi, kuid lõid pihuarvutitele täiesti uued kogemused, mis vihkavad veidi rohkem kui nad väärivad, kuid jõuavad siiski teenindatavate kaasaskantavate Mega Mani mängudena.

Isegi X-seeria sai kaks Game Boy Colouri kirjet pealkirjaga Mega Man Xtreme, mis laenas elemente olemasolevatest X-mängudest, kuid seekord võiksite neid lõbusalt liikvel võtta.

5 Xtreme Sport

"Xtreme'i asjadest" rääkides oli üks pealkiri, mis kõigil tundus olevat, kuid keegi ei mäleta. See oli spordikeskne RPG Xtreme Sports.

RPG ja spordimängude ristmik võivad tunduda imeliku kontseptsioonina ja on, aga kuidagi see väike veider mäng tõmbas selle ujuvalt lahti. Omamoodi nagu Yu-Gi-Oh! 'I duellistide saar, kutsutakse sportlasi saare puhkusele spordivõistlustele, kuid pinna all toimub midagi külma.

Kõnnite ümber laiuva saare, teete mõningaid uurimisi, kuid esitate teistele sportlastele väljakutse medalite eest punktipõhistel võistlustel, näiteks tänavakelk, rula, surfamine jms.

Kummalisel kombel oli mängust Dreamcast versioon pealkirjaga Sega Extreme Sports ja kuigi see lisab erinevaid sündmusi, kõrvaldab see kahjuks mängu kõige veenvama elemendi, olgugi et see on imelik RPG lugu.

4 kindlus

GBA algusaegadel oli oodatavate starditiitlite hulgas Tetrise stiilis tornikaitsemäng nimega Fortress.

Ehkki linnus on konarlik, on kontseptsioon nauditav, mis toob lauale mõned ainulaadsed ideed. Tükid kukuvad taevast alla nagu nii mõnigi teine ​​nuputaja, kuid teie eesmärk on need tegelikult kokku laduda ja mitte kõrvaldada, luues selle käigus oma kindluslinnuse kindlustamiseks kindlad seinad.

Lõpuks varustate seinu võimete, näiteks suurtükkidega, et piirata oma vastaseid pidevalt kasvavas tugipunktis.

Kahjuks on sisu ja sügavuse puudumine pikas perspektiivis mängu hukule määratud ning selle kaasahaaravad mänguideed on sunnitud viinapuudel närtsima selles käivitamispealkirja intrigeerivas ebaõnnestumises.

3 lukus

On mõistetav, kui kuulete kedagi arutamas Game Boy Color'i hämmastava RTS-i üle ja kohtlete neid siis ülima skepsisega. See skepsis oleks aga vale.

Warlocked on hämmastavalt suurepärane reaalajas strateegiamäng kõigi seadmete jaoks Game Boy Colorile. See on fantaasiamaailm, kus inimesed on metsloomadega sõjas ja mõlemad fraktsioonid üritavad võita oma valdkonna paljud võlurid. Kaks pikka kampaaniat ning lugematul hulgal saladusi ja tegelasi on Warlocked käeshoitava jaoks üks paganama kogemus.

Ehkki võrreldes piiratud struktuuri ja üksustega on Starcraftiga sarnane lihtsustatud, suudab Warlocked muljet avaldada sujuvate, intuitiivsete juhtnuppude, kaasahaarava mängimise, skoori ja šokeeriva hulga kõneproovidega.

2 Mängu- ja vaategalerii

Hr Game & Watch tegi oma Smash Bros debüüdi kiidetud lähivõitluses, aga kust see kahemõõtmeline kaaslane rahe sai? Teda nähes võis mõni mängija oma mõtetes isegi lühidalt elada, kui tolmune mälu.

Neile meist, kes kasvasid koos Game Boyga, on tõenäoline, et teie esimene tegelane kokkupuude selle tegelasega toimus pihuarvutite seeria Mängu ja kellade galerii kaudu.

Siin mängiksite Nintendo originaalsete mängu- ja vaatemängude kollektsiooni koos ümbertöödeldud graafikaga, kus olid Mario ja tema sõbrad.

Mäng on kõik lihtne, kõrge skooriga asi, kuid oli piisavalt võluv. Samuti oli võimalus mängida mängu klassikalisi versioone, mis olid ligilähedased originaalsetele LCD käsiseadmetele, sisaldades hr Game & Watchi kogu oma hiilguses.

Järsku oli tema sukeldumiskiivril ja kaevuluukude tehnikal palju mõtet.

1 Draakoni sõdalase koletised

Mängupoiss ja tema lapsed olid koletult populaarse Pokémoni sarja pühad anumad. See tohutu edu võitis loomulikult mõned konkurendid ja kloonid, millest enamik olid suhteliselt unustatavad. Draakonisõdalase koletised sellesse kuristikku ei langenud.

Hoolimata sellest, et Pikachu varjutas teda, pakkus sarja teine ​​mäng koletisi koguva, kõva RPG-kogemuse, mida koletiste kogumise mängude ristiisa lihtsalt ei teinud.

Sügav lugu viib teie tegelase mitmesse dimensiooni, sealhulgas randomiseeritud, täiesti ainulaadsetesse maailmadesse, kus leiate uusi koletisi, kellega sõbrustada, taltsutada, treenida ja aretada.

Koletiste ja nende võimete osas on intrigeeriv isiksussüsteem ning võluv kunstistiil, stsenaarium ja kirjutamine on suurepärane kaaslane põhjalikule mängule, mis koos kõigi teiste täppidega jätab Pokémoni tolmu.

---

Kas suudate mõelda mõnele muule mängupoisi mängule, mida varem mängisite, kuid mille nimed ei tule meelde? Kirjeldage neid kommentaarides!