15 asja, mida te ei osanud Falloutis teha 4
15 asja, mida te ei osanud Falloutis teha 4
Anonim

Haarake oma kontrollerid ja Power Armori ülikond, on aeg minna tagasi Commonwealthi ja mängida Fallout 4 uuesti. Bethesda lükkas paadi Fallout- sarja viienda põhiosa jaoks tõesti välja. Suurema kohandamise, veelgi suurema liivakasti maailma ja veel ühe haarava jutuliini abil ei saanud me küllalt ghoulidega maadlemist ja supermutantidele sokutamist.

Pärast tundide pikkust mängimist ja oma ainsa ellujääja tasemele tõstmist Pip-Boy abil saate mõelda, et teate kõike, mida peate teadma kiirgusest mõjutatud maailma kohta, mida oleme armastanud ja jälestanud. Võite arvata, et olete leidnud kõik salajasi asukohad ja muutnud iga relva oma maitse järgi, rääkinud iga NPC-ga ja kuulnud kõiki vestlusi, mida võite ette kujutada, kuid seal on veel palju muud.

Isegi pärast põhiloo lõpetamist, Far Harbouri sügavustesse sukeldumist ja kogu Nuka-Worldi messi melu kogemist on veel palju muud teha.

Olgu see siis lemmikrelva nimetamine filmitähe järgi, ülla sammu ülimutantismi ravimiseks või lihtsate fusioontuumade varastamine kogu tühermaalt - siin on 15 asja, mida te ei osanud Fallout 4-s teha.

15 Parandage supermutantism

Räägi sellest, kuidas allakäigul kole puu igale oksale pihta saad! Instituudi supermutandid pole just otsijad. Kuid te ei saa jätta haletsemata kiireviharündajaid, kes puutusid kokku FEV-ga (Forced Evolutionary Virus).

Kiirguse ja haiguste suhtes immuunsuse korral ei näi neid tüüpe takistavat - kui te ei leia ravimit!

Õnneks on üks selline kõrvalotsing olemas. Kui räägite filmis „Hõõguv meri“ dr Brian Virgiliga, lubab ta, et seal on ravim olemas. Kuna Virgil ei suutnud elada FEV katsetega tühermaal, muutis ta end supermutandiks. Kui saate instituudi FEV laborist välja võtta mitu tornit ja rünnaku, on Virgilisse tagasi viimiseks seerum - voila, kohene ravi. Või võite keelata talle seerumi ja elada ülejäänud päevad ühe enda supermutantidena.

14 Loo saare kindlus

Võimas tugipunkt on Fallout 4 võtmes, et kaitsta end erinevate marutõbiste koerte, hiiglaslike erakkrabide ja Mirelurki kolooniate eest.

Kas teadsite, et teil võib olla oma privaatne saar, mis on renoveerimiseks küps?

Minutementi peakorteri lähedal asuvad kotkasilmaga mängijad suudavad Spectacle Islandi märgata. Saare lõuna pool on uppunud laev, mille sees on generaator. Selle taasaktiveerimisel ja teie teele sattunud mirelurkide ja jahimeeste alistamisel peaks see vabastama majaka, mis ajab olendid teie uuelt maatükilt minema.

Kuna tegemist on kogu mängu suurima ehitusalaga, näeb see välja üsna hea koht poe rajamiseks. Ehkki teile on alles jäänud avariiliste majade ja kottide ränk asula, tähendavad Spectacle Islandi paljud meisterdamisjaamad, et maailm on teie auster, kui on vaja oma läbimatu kindlus meisterdada. Kui olete lõpetanud, heiskage lihtsalt lipp ja taotlege seda enda omana!

13 Külasta aatomi lapsi

On aeg külastada atomi lapsi Far Harbouri DLC-s.

Fallout 4 mängijad on kuulnud õõvastavast kultusest, mis usub, et iga aatom sisaldab endas tervet universumit, kuid võite olla püüdnud nendega teed ületada. Õnneks on aatomilaste kiriku jäänused turvaliselt omaenda tuumaallveelaevade baasi paigutatud.

Aatomilapsed istuvad mugavalt sõjaeelse relva peal ja teil peaks nüüd olema käivitusvõte.

Pisut nagu James Bondi filmi lõpp, saavad mängijad rännata oma kurja pesa ja viia ellujäänud viimasesse seisu. Kui suundute allveelaevale, mis on tuntud kui Laev, saate rääkida kõrge usutunnistaja Tektusega. Kui stardijärjestus on algatatud, on teil vaid 30 sekundit, et põgeneda alamastmest ja vaadata ilutulestiku lendamist.

12 varustage NPC-d Power Armoriga

Me oleksime kõik täidetud ilma alati kasuliku Power Armorita, kuid kas teadsite, et ainus ellujäänu pole tühermaal ainus inimene, kes saab kasutada seda tuumaenergiaga Iron Man ülikonda?

NPC-d saavad Power Armorisse tegelikult siseneda, kui jätate ülikonna asulasse, kus on termotuumasünteesituum. See on üsna mugav, kui teie armastatud linn satub rünnaku alla, kuid kui vaatate, kuidas NPC-d sisse astuvad, sisaldab see ka jube tõrke.

Kui NPC hagisse astub, laiendab see neid kohutavatesse koledustesse, mida võite seal leida Rahvaste Ühenduse kiirgusega kaetud tasandikel. Lool on ka moraal: pärast garderoobi vahetamist eemaldage alati termotuumasünteesi tuum. NPC-d varastavad teadaolevalt Power Armorit ja koos sellega kaovad.

11 Saage veepuhastitest tervisele suuremat kasu

Vesi paneb maailma ringi käima. Kuigi mängijad ei pea suuri veepudeleid endaga kaasas kandma, võib paaritu lonks puhastatud H2O-d käepärasele tervisele tõsta. Tööstusliku veepuhasti ehitamine oma linna on asukatele elupäästja, kuid kuhu kogu üleliigne läheb? Kui toodate liiga palju selget kraami, võivad teie töölauale pudelid hüppama hakata.

Müüte seda 40 korki pudeli eest. Paigaldage kuhugi Prillisaare juurde piisavalt tööstuslikke puhastusvahendeid ja teil on põhimõtteliselt litsents tervise ja raha printimiseks.

Miski ei kustuta janu täpselt nagu vesi, nii et võta lonks ja vaata, kuidas HP tõuseb.

Hoiatage siiski, et oma veemonopoli loomine võib väljakutse mängust välja viia.

10 Valige töökoja vaates mitu üksust

Fallout 4 geniaalse mängimise seas on palju-palju pettumusi ja me ei saa jätta mainimata, et töötuba võiks mõne täpsusega hakkama saada.

Vale suurusega pähklite ja seinte või põranda juhuslike osade lõputute varude otsimine võib viia kannatuseni üsna kiiresti.

Kas te ei soovi, et oleks olnud võimalus üksusi hulgimüügiks valida ja prügikasti saata?

Noh, on olemas!

Hoidke all nuppu Aktiveeri (Rist / A) ja saate valida nii palju kasutuid rämpsu kui soovite. Ehkki aja kokkuhoiuks võib tunduda jumalakartus, töötab see ainult siis, kui esemed puudutavad üksteist või on üksteise kõrval.

Ilma töökojata oleksime kahtlemata kadunud, miks ei võiks arendajad meile sellest käepärasest otseteest rääkida? Püüdke seda kontrollerit raevu aknast välja visata.

9 Vältige käibemaksuarvestusega granaate ja miinid

Fallouti sarja allkirjana on VATS-ist saanud sama palju mänge kui Pip-Boyi ise. VATS pole selle suurepärase pealöögi tuvastamiseks legendaarse Molerat Queeni vastu lihtsalt suurepärane - see on kasulik ka granaatide ja miinide tõrjumiseks.

Kui leiate, et olete tabatud valest kohast ja lõhkeaine satub teie teele, võtke hinge kinni ja pange VATS-i sisse, et asju veidi aeglustada. Mängijad saavad selle mürsu kaugelt märgata ja ohu kõrvaldada, enne kui teie kulmud Molotovi kokteili laulma lähevad.

Samuti võivad need tüütud maamiinid seal mustusest läbi trügides muutuda üsna häirivaks. Kui olete ohustatud tsoonis lõksus, avage lihtsalt VATS, otsige ümbruskonnas peidetud miinid üles ja laske maha. Garanteerime, et see aitab säästa teie jäsemeid ootamatute õnnetuste eest.

8 Nimetage oma relvad ja soomused ümber

Ainus ellujäänu kohandamine jõudis Fallout 4 ajal täies mahus, kuid kui endale makeoveri andmine ja avatari muutmine omaenda doppelgangeriks ei rahulda neid loomingulisi näljavalusid, siis miks mitte muuta kogu oma maailma nii, nagu soovite?

Fännid teadsid juba, et relvade kohandamine on mängus suur osa (üle 700 variatsiooniga), kuid te ei pruugi aru saada, et saate oma lemmik laskuri ümber nimetada kellegi või millegi järgi.

Relva ümbernimetamise funktsiooni oli varem Skyrimis kasutatud ja siin Fallout 4-s muudab see teie allkirjarelva leidmise sama lihtsaks. Samuti võivad olla mõned mõnikord lõbusad tulemused. Pange oma Power Armorile nimeks "Sunday Best" või võtke leht Hellboy raamatust välja ja nimetage oma lemmik relv "Big Baby". Maailm on teie auster.

7 Osta maja Diamond Citys

Rääkige parimast kinnisvarast! Teemandilinn on koht, kus vaadata, kuidas maailm sinu ümber põleb.

Pelgalt 2000 korki eest saab ainus ellujäänu osta oma kodutalu, mida nimetatakse koduplaadiks.

Maja asub mugavalt keskturu piirkonnas Diamond City ülejäägi ja Chem-I-Care'i vahel. Maja on ilmselt suurem kui enamik, kuna eelmine omanik koputas kõrvalolevast laost.

Kui olete juba müüdud, suunduge liftiga linnapea kabinetti ja rääkige tema assistendi Genfiga, kes maja eelised läbi vaatab. Lisaks eelinstallitud valgustusele ja Diamond City Marketplace'i lähedusele pakub Home Plate ka teie ja teie üksi asuvat voodit. Kodune plaat võib olla teie kinnisvaraportfelli täiuslik täiendus, olgu see kuuldud koht või lihtsalt mõni muu pinnas.

6 Märgispetsiifilised komponendid

Tagasi mõne kavala meisterdamise juurde, eksiksime ilma töölaua ja selle paljude usaldusväärsete tööriistadeta. Rämpsu hunnikute ja hunnikute sõelumine võib aga raisata väärtuslikke mängutunde. Kui olete seal seda viimast liimitoru või puuduvat kruvi otsimas, võib see sõna otseses mõttes sarnaneda nõelaga heinakuhjast.

Õnneks saate otsinguks märkida konkreetsed komponendid. See annab teile luubi abil käepärase märguande, kui raideril on see, mida te vajate, või kui kõnnite mööda visatud mänguasjast, mis võib olla kasulik.

Lihtsalt minge rämpsposti sektsiooni ja vajutage vasakule kaitserauale, et märgistada, mida vajate.

Seejärel jätkake oma lustlikku missiooni, muretsemata, et võite selle viimase ülitähtsa pusletükikese vahele jätta.

5 Pange paika asulate vahel varustusliinid

Teie asulad ei pea enam olema üksteise vere eest sõdivad fraktsioonid. Fallout 4 võib anda laiemale maailmale kogukonnatunde, kui loote oma Metsiku Lääne stiilis tarnevõrgu, et vahetada varusid ja panna kõik koos elama ühe õnneliku perena. Enne sinna jõudmist peate siiski avama kohaliku Leader Tier 1 hüve ja teil peab olema vähemalt kuus karismat.

Järgmisena leidke endale üks asukatest, kellele istutakse pöidlaid keerutades, aktiveerige nad töökojas ja saatke nad teise baasi. Oodake, kuni nad sinna jõuavad, ja seal see teil on.

Siin on mõned olulised eelised: meisterdamisel võite kasutada ühenduslüli mis tahes tööpinki rämpsu, mis tähendab, et enam ei tohi reisida raskete kaupadega. Samuti kui asute nende moraalsete inimeste hulka, annab asulate ühendamine teile sooja sära, et aitate tühermaad taaselustada. Tee endale pai!

4 värbage kauplejad teie kokkuleppele

Kui olete tõusnud Tierisse, peate kinni kohaliku juhi hüvedest. 2, teile antakse võimalus avada oma arveldustes oma kauplemisturg. Pood pole aga hea, kui sul pole seal kauplejat, kes seda mehitaks. Reisikaupmehed, nagu Trashcan Carla, ei pruugi olla nõus oma elust teel loobuma, et ühineda teie väikese kogukonnaga, kuid mõnda neist saab otseselt värvata teie huvides.

Kui ehitate värbamismajaka, teil on üks igat liiki poodidest ja teie asukad tunnevad end õnnelikuna, peaksite suutma oma kauplejad linna meelitada. Neile pole siiski liiga lihtne sattuda.

Kokku on seal värbamiseks kaheksa kauplejat, kellest üks asub Vault 81-s, üks Longneck Lukowski konservitehases, üks WRVR-i jaamas ja teine ​​Goodneighboris. Ülejäänud, kardame, on lihtsalt puhas juhus.

3 Pickpocket NPC termotuumasünteesi tuuma

Oleme juba kajastanud, kuidas need Slendermani NPC-d saavad teie Power Armoriga ära joosta, nii et pole aeg, kui me lauad keerame? Iga tegelane, kes kannab Power Armorit, on võitmiseks raske küpsis, kuid kui teil on valmis oma parimad kassi sissemurdmise oskused, võite nende taha hiilida ja termotuumasünteesi välja noppida.

Power Armorist saab muud kui rasked saapad.

Kuna neid sunniviisiliselt väljutatakse, on nad võtmise jaoks teie omad.

Teil on vaja asjakohast statistikat ja hüvesid, kuid see on lihtne viis suuremate vaenlaste mahavõtmiseks pärast seda, kui Bethesda Fallout 4 jaoks Power Armori kokku tõmbas . Kui teil on natuke raskusi jalgadega, võite alati aidata teid Stealth Boy abil. Mängijate seas on muutunud mäng, et näha, kes on seal kõige salakavalam, nii et proovige seda.

2 Tase üles igavesti

Mängu varajasi möllamisi võib takistada madal nivelleerimissüsteem, kuid kui olete jõudnud nende kõrgete kõrgusteni, et olla maa parim relvamees, saate tehniliselt jätkata (igavesti). Noh, see pole tegelikult tõsi: võite mängu rikkuda, kui proovite piisavalt palju.

Statistika kohaselt, kui jõuate mingil moel tasemele 65 535, voolab mäng tagasi nulli ja kukub kokku.

Õnneks ei jõua enamik meist kunagi sinna, nii et naudi iga päev oma vabal ajal tugevamaks muutumist. Huvitav on see, et vaenlased ei käi teiega tasemel, nii et kui olete kõik ära näinud, kõik alistanud ja oma ideaalse asula üles ehitanud, võib seal olla peaaegu hävimatu tapamasinana veidi lihtne trampida.

See võib olla natuke petlik, et mäng ei ole raske lõpuga, kuid teised on selle väljaandmisest alates jätkuvalt puterdanud.

1 Kutsu signaaligranaadiga Vertibird ja tulirelvaga miinipildujad

Teie kogemused sealsamas Fallout 4 viljatus maailmas võivad mõnikord olla üksildased, nii et jumal tänatud, et teiega kohtute värvika tegelaskujuga.

Kõige kasulikumate hulka kuuluvad minutemehed - relvavennad ja ainsa ellujääja kindlad kaaslased. Pärast Commonwealth Minutemeni esimese sammu läbimist annab Preston Garvey teile tulirelva. See on lahingus peaaegu kasutu (tekitades nii vähe kahju), kuid kui taevasse tulistada, võib see kutsuda lähedal asuvad minutemehed teie kõrvale.

Samamoodi võib Vertibirdi kutsuda signaaligranaadi õhku laskmine. Lisaks mängijatele mugavale kiirele reisile sinna, kuhu soovite minna, saavad mängijad end ka minigunile kinnitada ja Rambo täis sõita. Mõlemal meetodil on vahelduva eduga teated erinevad, kuid vähemalt on mõte olemas.

---

Mis on teie lemmik asi, millest Fallout 4-s puudust tundsite ? Kõlagu allolevates kommentaarides!