Xbox: Microsoft avalikustab projekti Scorpio lõplikud andmed
Xbox: Microsoft avalikustab projekti Scorpio lõplikud andmed
Anonim

Microsoft avalikustas äsja järgmise Xboxi, mida tuntakse projekti Scorpio all, spetsifikatsioonid ja need on väga muljetavaldavad. Jah, konsoolisõjad algavad uuesti; oleme just kogenud Nintendo Switchi väljalaset (koos partituuriga Zelda: Breath of the Wind) ja pärast eelmisel aastal uuendatud PS4 Pro väljaandmist soovitab kuulujutt, et Sony valmistab 2018. aastaks ette PlayStation 5. Nüüd on aeg et Microsoft saaks hüpe kätte.

Projekt Scorpio kuulutati esmakordselt välja enne E3 2016, ehkki lisaks nimele, 4K võimalustele ja kuna see on seni kõige võimsam konsool, pole uue tehnika kohta eriti teada. 343 Industriesi juht Frank O'Connor vihjas selle aasta alguses, et masin oli võimsam, kui Halo meeskond lootis, kuid see suurendas ootusi millegi tõeliselt murrangulise järele. Lõpuks on meil ametlik sõna.

Digitaalne valukoda (vastavalt Eurogameri andmetele) on käinud Microsofti peakorteris ja kogenud projekti Scorpio tehnikat otse, paljastades ainult selle statistika:

Keskprotsessor (CPU): kaheksa kohandatud x86 südamikku, mille sagedus on 2,3 GHz

Graafikaprotsessor (GPU): 40 kohandatud arvutusüksust sagedusel 1172MHz

Mälu: 12 GB GDDR5 (ribalaius 326 GB / s)

Kõvaketas: 1TB 2,5-tolline

Optiline draiv: 4K UHD Blu-ray

Muud olulised üksikasjad hõlmavad integreeritud toiteallikat ja HDMI-väljundit (puudub Kinecti port, nagu Xbox One S).

Nende andmete põhjal pole "kõigi aegade võimsaima konsooli" väited sugugi valed. Praktiliselt on protsessor 30% kiirem, GPU 460% võimsam ja mälu 3 GB suurem kui Xbox One. See on ka PS4 Pro üldsõnaline (välja arvatud kõvaketas, millele see sobib), ehkki PS5 kuulujuttude kohaselt ületab see aasta hiljem välja antud Scorpio selle üle. See toob muidugi kaasa kõrgema hinnasildi; EuroGamer ennustab, et selle lansseerimine algab umbes 499 dollarist, mis on võrreldav väljalaskega Xbox One'iga (mis komplekteeriti nüüdseks kõlbmatu Kinectiga). See on järsk hind, kuid põhineb Digital Foundry kontol, nähes Forza Motorspordi demo tehnoloogia osas, see annab tunduvalt parema kogemuse.

Skorpioni üks suurimaid kõnepunkte igapäevasel mängutasemel on selle tagumine ühilduvus; see ei mängi mitte ainult praeguseid gen Xbox One mänge, vaid ka Xbox 360 kettaid (mõlemad on suurenenud). Nõuetekohase tagurpidi ühilduvuse puudumine paaril viimasel põlvkonnal on olnud konsoolitootjate (sealhulgas ka Microsofti koos Xbox One'iga) jaoks suur kleepumispunkt ja tähistab seda uut komplekti suhteliselt piiravatest PS4 Pro ja Switchist. Inimesed, kes on viimase kümnendi jooksul kogunud hiiglasliku mänguraamatukogu (Xbox 360 ilmus juba 2006. aastal), saavad uuendamise korral oma kollektsioonist mängida midagi, mis on konkursil võimatu.

Üldiselt on Skorpioni kuulutuste käsitlemine palju rohkem mänguritele orienteeritud kui Xbox One, mida algselt turustati peamiselt selle laiema meelelahutussüsteemi võimaluste tõttu. Spetsifikatsioonidele keskendumine ja toote üldine lisatasu lähenemisviis näitavad vastupidist lähenemist ja Microsofti juhtimisel on tegemist valdkonna tulusa tipptasemega.

Mittetehnilised eripärad - konsooli ametlik nimi, kujundus, väljalaskekuupäev või (mis kõige tähtsam) uued mängud, millega see kiidelda - on endiselt tihedalt valvatud saladus ja tõenäoliselt hoitakse seda E3 juunis. Just äsja õppinud teabe põhjal ei jää Microsofti paneel üritusel siiski kahe silma vahele.