WWE 2K20 ülevaade: täielik katastroof
WWE 2K20 ülevaade: täielik katastroof
Anonim

2K uusim greiper on suures osas armetu kogemus, et isegi kõige rängemad maadlusfännid ei tohiks ülespääsemisele kaks korda mõelda.

Moodsaks WWE fänniks olemine nõuab sageli palju halba leppimist, et nautida nende alla maetud hea tuuma. Enamik surnukehi nõustub, et näiteks suurepärane maadlusmatš võib mõnikord asendada selle ennustava kohutava jaburama jutustamise. WWE 2K20 nõuab fännibaasilt samasugust andestust, mis on tinginud suure prügi talumise; selle puudused osutuvad aga tähelepanuta jätmiseks liiga tõsisteks. Ükskõik, kas see kannatab vigase mängimise tõttu, mis on aastaid vaevanud sissekandeid, või kannatades läbi lugematu hulga tehnilisi vigu, tundub WWE 2K20 mängimine sama rahuldust pakkuv kui põrgu lahtri matšis, lõpetades lõpetamata.

Maadlusmängu mängimine jääb vaatamata uutele näpunäidetele, mille eesmärk on kogemuse parandamine, ebamõistlik segadus. Näiteks kolmnurga / Y nupule tagasipöördumiste ümbersuunamine ei võimalda lahingusüsteemi hädasti täielikku remonti parandada. Põhiprobleem seisneb valdavas kihis süsteemides, mis muudavad mängimise enda huvides liiga keeruliseks. Esitamistega on seotud endiselt mitmesugused hullumeelsed minimängud, mis ei ole lõbusad ja ei suuda tabada ootele kandmise või sellest pääsemise tunnet. Liikumine ja animatsioonid tunnevad end loiult. Tundub, et käskude sisendid on vastuolus liigutustega, mis ühe minuti jooksul napsavad ja järgmisel hetkel midagi ei tee. Lihtsalt toimingute sooritamine soovitud nurga all nõuab rohkem pingutusi kui vaja. Tänane ringisisene toode on karge, tempokas ja suure mõjuga; 2K20 maadlus on umbes sama sujuv kui Bray Wyatti lõug.

Mängu mängimine rikub kõike seda, mida WWE 2K20 pakub. Uued täiendused, näiteks segatud sildivasted, kõlavad suurepäraselt, kuni mõistate, et peate neid tegelikult mängima. Roman Reigns'i viimine redelilaadse Towers-režiimi isikupärastatud versiooni kaudu kõlab kõigil valedel põhjustel hirmutavalt. See halvab kogu kogemuse ja see ei puuduta isegi selle sissekande korralikult dokumenteeritud tehnilisi probleeme. Kuigi lustakaid, mänge purustavaid tõrkeid ei esine nii tihti, kui sotsiaalmeedias oleksite uskunud (selles ülevaates ei olnud suuri katastroofe), satute siiski väiksemate, kuid endiselt vihastavate luksumiste ja kehva graafika litaaniasse.

Üks korduv probleem hõlmas minifinni külmutamist, mis läks maksma loenduse või isegi terve matši. Kohtunikud ei suuda mõnikord tõrkeid üldse lugeda. Tehisintellekti vastased lülituvad aeg-ajalt täielikult mängu keskel seisma, seistes passiivselt ringi, kuni nad kiire löögiga nullivad. Objektid ja tegelased sisenevad regulaarselt füüsikahoogude hulka. Kord juhtus võrgumängu järjekorda seadmine. Tagahoovimaadlusel on rohkem lakki kui WWE 2K20-l ning see muutub iga halvasti ajastatud tõrke korral vähem naljakaks ja rohkem pead raputavaks.

Ka esitlus üldiselt on saanud märkimisväärse löögi. Maadleja mudelid, eriti näod, valmistavad pettumust. Ehkki tõeliselt kohutavaks võib pidada vaid mõnda - Edge ja The Rock tulevad konkreetselt meelde - enamus näevad välja kolmikute A, üks-ühele mudelite asemel maadlejate nii-nii-nii-loo-superstaari versioonid. Juuksed näevad kohutavad välja ja kipuvad käituma vihase tundliku olendina. Habemed ja muud näo udused näod on kas maalitud või näole kleebitud. Mitme vanusekordusega superstaarid tegelevad selgelt samade näomudelitega, millel on erinevad juuksevarad. Need otseteed röövivad 2K20-lt selle suurepärase tunde.

Tänavusest Showcase'ist võib leida ühe särava nugise, mis on tingitud tavapärasest hoolitsusest ja tähelepanelikkusest, mida pakendile pööratakse. Ajalooline režiim teeb imetlusväärset tööd, dokumenteerides WWE nelja hobusenaise - Charlotte Flairi, Becky Lynchi, Bayley ja Sasha Banks'i karjääri ning naiste revolutsiooni tõusu. Kui mängimine on kõrvale jätta, on lõbus uuesti läbi elada neljakesi kõige olulisemad mängud alates NXT-st kuni põhikoosseisuni. Kõigi nelja daamiga videopaketid ja seansijutud toovad suurepäraselt esile WWE viimase poole aastakümne ühe parima algatuse. Režiimi viimane pool tundub siiski kiirustatud. Väljaspool WrestleMania 33 on 2017. aasta suures osas peegeldatud. Lisaks sellele on Smackdowni naiste tiitlivõistlus SummerSlam 2018-st üllatavalt mängimatu, hoolimata sellest, et see oli tähtede mäng matšstaar Becky Lynchile. Sõltumatakui mäng käitub ja kui suudate maadlust taluda, toob Showcase veel ühe näite mängitava maadluse dokumentaalfilmist.

Sama kiitust ei saa öelda ka MyPlayeri 2K20 võtmise kohta. Kiituseks tuleb öelda, et see aasta üritab asju natuke raputada, rääkides üsna karmi kinolugu kahest parimast sõbrast, Redist ja Tre'ist, kes asuvad teele, et saada WWE superstaariks. Mängijate loodud duo tagasihoidlike alguste vaatamine indie-stseenist NXT-ni kuni kuulsuste saalini on koormatud pilkupüüdva dialoogi ja olukordadega. 18 peatükis, millest paljud sisaldavad mitut vastet ja pikki kinematikaid, töötab see liiga kaua. Režiim kannatab ka dateeritud rummu uurimissüsteemi tõttu; mõned superstaarid ei liiguta rääkimise ajal isegi huuli. See võib olla nauditav spurtides, kuid üldiselt lisab MyPlayer pettumuse veergu veel ühe summa.

Erinevad loomisviidid pakuvad endiselt meelelahutuslikke loomingulisi väljundeid. Kahjuks on populaarne Loo-a-meistrivõistlused praeguseks kärbitud (2K kavatseb selle hiljem lappida). Ideaalse võitleja loomiseks vajalike osade hankimiseks peate ostma rüüstamispaketid, mis sisaldavad selliseid loomisvarasid nagu rõivad, käigud ja mõnitamised. Lihvimine MyPlayeri kaudu, et teenida piisavalt tainast, et loodetavasti soovitud viimistleja saada, ei ole atraktiivne pakkumine, samuti ei osta Acceleratori ja Kickstarti pakendeid päris rahaga.

Kui iga-aastase maadlusmängu vahele jätmiseks oli kunagi aasta, siis WWE 2K20 on see aasta. See mängib armetult ja toimib sama hästi. Kuigi see pole mängu süü, on see juba ka pisut vananenud tänu WWE oma lavakomplektide ja telesaadete ümberkujundamisele vahetult enne väljaandmist. Kauaaegne arendaja Yukes jättis projekti järsult arenduse keskele ja jättis Visual Conceptsile tükid järele, kahtlemata põhjustas siin palju probleeme. Kuigi see on teatud määral mõistetav, pole see lõppkokkuvõttes fännide probleem. See mäng on solvav segadus, mida poleks tore mängida, isegi kui kõik toimiks sujuvalt kapoti all. Vince McMahon pole kunagi olnud häbelik halva idee hulgimüügist loobumine ja otsast alustamine. Edaspidi peab 2K pärast seda digitaalset madalat lööki tõsiselt kaaluma selle seeriaga sama lähenemist.

WWE 2K20 on saadaval arvutile, PlayStation 4-le ja Xbox One'ile. Screen Rantile anti ülevaatuse jaoks digitaalne PS4 kood.

Meie hinnang:

1,5 / 5 (halb, vähe häid osi)