WoW Classic: näpunäited kiirema taseme saavutamiseks
WoW Classic: näpunäited kiirema taseme saavutamiseks
Anonim

Võistlus WoW Classicu 60. tasemele tähendab, et mängusisese kiirema taseme tasandamine on üks Aserothi kõige väärtuslikumaid oskusi. Muidugi, on tore, et teil on asjatundlik paak või detailidele orienteeritud ravitseja, kuid selleni jõudmiseks peavad mängijad läbima õhukese koguse vanillisisalduse - ja lõhede vahel jahvatust vajavaid ja korduvaid koopasse kulgevaid ridu. Arusaadavalt on see hirmutav ülesanne, mis on täis välditavaid surmajuhtumeid ja püüdlusi, mis võivad ühe vale pöörde korral viltu minna.

See on loomulikult osa WoW Classicust. Blizzard poleks 2006. aastal algsest WoW-st leitud vigu taastanud, kui arendaja ei arvaks, et suure osa mängu võludest moodustab vana mängukujunduse filosoofia kangekaelne järgimine. Pikad viibimised läbi hõredalt asustatud piirkondade iseloomustasid vanilje WoW-ga seotud kogemusi, mis tegid WoW Classicust esmajoones nii ahvatleva ettepaneku. Kui inimesed tahavad mängust läbi sirvida enne, kui enamus selle elukvaliteedi elemente on lisatud, tundub Blizzard selle eelduse täitmise üle hea meelega.

Sellegipoolest on see endiselt valusalt aeglane. Ainult nii pikk nostalgia aitab ületada lõhet püüdlustsoonide ja seisaku vahel ning lõpuks hakkavad ka WoW Classicu elukutsed tundma tõmmet. Kui 2006. aasta väärtuste päikseline väljavaade hakkab tuhmuma, tahavad mängijad oma tasandamise efektiivsust maksimeerida ja seda kiiresti. Siin on mõned näpunäited, kuidas muuta jahvatusmasinat paremini kasutatavaks.

Tapa nägemises kõik, mis on klassikas WoW Classic

MMORPG-de fännid on tänapäeval rikutud. Paljud otsinguplaanid ja laiendused ei nõua enam üldse mobide jahvatamist ja mängijad peavad harva tapma lisavaenlasi väljaspool neid ülesandeid, mida nad praegu teostavad. WoW Classic on pärit ajast, mis enne seda oli isegi kaalutlus, ja kiireks taseme tõusmiseks ei tohiks mängijad kunagi kasutada võimalust tappa juhuslik mob. Kuni mob loob neile kogemusi - mida näitab tema portree värvi tase, mis seni, kuni see pole hall, tähendab, et mängijatel on hea minna - peaks iga WoW Classicu mängija võtma kõikvõimalikud kriitikud niipea, kui nad saavad ühega silmsidet.

Esmaabi andmine prioriteediks

Esmaabi on WoW Classicu keskharidus, mis tähendab, et igaüks saab sellest haarata, ilma et see piiraks nende kogumis- või käsitööalaseid elukutseid. See on hea asi, mida ka nemad saavad - esmaabi on hindamatu. Liigse riide abil saab teha sidemeid, mida saab seejärel kasutada teistel mängijatel või kraateril, aidates oluliselt vähendada paranemise seisakuid. Sidemete paranemisaeg on ka teiste võimalustega võrreldes suhteliselt kiire, mis tähendab, et mängijad saavad tasandamise ajal isegi keerukaid manöövreid maha tõmmata, näiteks tõmmata vaenlane kohe pärast ühe tapmist, kasutada sidet ja olla siis võitluseks valmis, kui vaenlane saab levialas. Esmaabi koolitajaid on igas suuremas linnas ja sageli leidub neid väiksemates linnades, mis annavad mängijatele ka varase taseme tasandamise kogemuse.

Teeni kiiresti WoW Classicuga kulda

See on seotud veel ühe punktiga, millest me siin korra puudutame - kutsealade kogumine ja meisterdamine on mängija sõber. Nende oskuste omandamine, üleliigsete materjalide müümine ja kiirema tasandamise tagamiseks vajalike varustuste pakkumine on kõik soovitavad tunnused ja see on seotud kutsealadega. Iga vaenlase tapmine aitab kiiremini koguda kulda ka prügikastide ja haruldaste esemete, mis võivad alla kukkuda, müügi kaudu. Kuld on mõne hilisema mängu sisu kitsaskoht - olgu see siis käik, korduv sõit või kinnituse saamine, mis kiirendab asju drastiliselt - seega on hea mõte keskenduda selle targale kasutamisele ja võimalikult kiiresti genereerimisele.

WoW klassikalised peod

Sõpradega pidutsemine ei pruugi kõigile meelepärane võimalus olla, kuid kogukond WoW Classic on üldiselt tervitatav ja sisaldab palju inimesi, kes soovivad uuesti luua võlu, mida nad esmakordselt mängides kogesid - mis hõlmab ka uute sõprade saamist, ka. Pooled on hindamatud ka tasandusriistadena, võimaldades kiiret vangikongi ja ülesandeid, mis tahavad, et mängijad kasutaksid pidu nende täitmiseks. Jahvatamine läheb kiiremini ja mobide sildistamine otsingutuvastuseks muutub palju lihtsamaks - varjukülgi on tõesti vähe ja see aitab taasluua ühiskondlikku elementi, mis oli vaniljeveebis nii suur müügipunkt.

WoW klassikalised tsoonid taseme põhjal

Lõpuks, siin on kiire WoW Classic alade jaoks sobiva taseme vahemiku kiire kaotamine. Selle meeles pidamine võib aidata planeerimise otsinguid üsna vähe.

Ida kuningriigid

  • Dun Morogh (1-10)
  • Elwyni mets (1-10)
  • Tirisfal Glades (1-10)
  • Loch Modan (10-20)
  • Hõbedane mets (10-20)
  • Westfall (10-20)
  • Redridge'i mäed (15–25)
  • Duskwood (18-30)
  • Hillsbradi jalamid (20–30)
  • Märgalad (20–30)
  • Alteraci mäed (30–40)
  • Arathi mägismaa (30–40)
  • Kägitüdruk Vale (30–45)
  • Badlands (35–45)
  • Kurbuste sood (35–45)
  • Maismaad (40–50)
  • Kahanev kuristik (45-50)
  • Lõhutud maad (45–55)
  • Põlevad stepid (50–58)
  • Lääne-Plaguelands (51-58)
  • Ida-Plaguelands (53–60)
  • Udutuule pääs (55–60)

Kalimdor

  • Durotar (1-10)
  • Mulgore (1-10)
  • Teldrassil (1-10)
  • Darkshore (10-20)
  • Barrens (10-25)
  • Stonetalon mäed (15–27)
  • Ashenvale (18-30)
  • Tuhat nõela (25–35)
  • Kõrvalejätmine (30–40)
  • Tolmulapp (25–45)
  • Tanaris (40–50)
  • Ferelas (42-50)
  • Azshara (45–55)
  • Un'goro kraater (48–55)
  • Felwood (48–55)
  • Talvekõrv (53–60)
  • Moonglade (55–60)
  • Silithus (55–60)