WoW Classic: liit või hord - millist fraktsiooni valida?
WoW Classic: liit või hord - millist fraktsiooni valida?
Anonim

WoW Classicu fraktsioonid on üsna sirged - neid on ju ainult kaks ja nad pole mängu praeguses versioonis isegi aastaid hiljem muutunud. Seda öeldes on WoW Classicu fraktsioonid aga absoluutselt üks kõige olulisemaid elemente, millega iga mängija kokku puutub, ja mõjutavad praktiliselt kõike, mida nad teevad - alates sisu otsimisest kuni klassivalikuteni, dikteerivad WoW Classicu fraktsioonid mängu mängijate kuju kui nad vanillisisaldusest läbi jahvatavad.

WoW Classic Alliance'i ja Horde kontsernide kontseptsioon on oma disainilt suhteliselt lihtne, kuid teostuses keeruline. Neile, kes seda mängu täiesti ei tunne, on allianss "traditsioonilisemad" fantaasiarikkad poisid, kogum sarnase mõtteviisiga rassidest, kes soovivad end kaitsta tajutud ohtude eest ja kõrvaldavad üldiselt Azerothist kurja. Horde on rohkem kangelasevastaseid tüüpe, eriti nii orkide kui ka Undeadide - kahe rassiga -, kes on pärit taustast, mis on otseselt seotud vägivalla ja sõjaga. Loomulikult on WoW Classic sellest palju sügavam ja mõlemad pooled uurivad oma rolle Azerothi ümbruses käimasolevates konfliktides nüansi ja sügavusega, kuid fraktsioonide põhitõed on arhetüüpsete fantaasiatroppide üsna laiad jooned.

WoW Classicu fraktsioonide vahel valimine läheb siiski kaugemale ainult jutustustest või üldistest joondustabelitest. Mõni klass, näiteks Paladin, on piiratud ainult ühe fraktsiooniga; samuti ei saa ühe poolega seotud võistlused teisega liituda, nii et Undeadi veeretada soovivad mängijad on sunnitud Hordega liituma. Nendel otsustel on laiaulatuslikud rakendused, nii et Screen Rant on WoW Classicu fraktsiooni valimiseks koostanud põhjaliku stardijuhendi. Kas mängijad liituvad alliansiga või kehastavad hordi raevu?

WoW Classic - parim fraktsioon PvE ja PvP jaoks

Üldiselt peetakse üldiselt paremaks, kui mängijate jaoks, kes on huvitatud mängude lõppmängu tühjendamisest või kaasmängijate korrapärasest peksmisest, on alliansi poolel. See ei tähenda, et Horde liikmed ei saaks konge lõpule viia ega Battlegrounde sama hästi võita - seal on ainult üks konkreetne klass, mis muudab selle Alliansi jaoks veidi lihtsamaks.

See klass on Paladin, mille laia valikut õnnistusi peetakse nii PvE kui ka PvP sisu osas äärmiselt kasulikuks. Eelkõige Kingsi õnnistamine oli paljudes grupikoosseisudes ülioluline element, mis võimaldas väärtusliku stabiilsuse kõrval mõnda paremat kahjutulemust. Seevastu Hordel on juurdepääs ainult šamaanide klassile, kuid üldtunnustatud totemid olid oluliselt halvemad kui õnnistused. Hoiatusena aitas Windfury siiski tõsta Horde DPS-i numbreid, nii et mängijate läbisõit varieerub sõltuvalt grupi oskusest ja koosseisust.

Samuti pole midagi väärt, et ka WoW Classic Alliance'i liikmed, kes valivad Inimese, saavad 10% mainega teenitud boonust, samal ajal maine neutraalsete fraktsioonidega lihvides. Paljude tagasipöörduvate mängijate jaoks, kes soovivad võimalust läbi vaadata WoW Classicu mõned tüütumad elemendid, võib see olla märkimisväärne aja kokkuhoid.

Erinevused on suures osas üsna väikesed, kuid näib üsna selge, et kui rääkida WoW Classicu fraktsioonidest, siis allianss on nii PvE kui ka PvP osas hordist veidi eespool, kuigi kindlasti on ka neid, kes selle arvamusega ei nõustu.

WoW Classic - Parim fraktsioon tasandamiseks

Kahjuks kuulub Horde fännide jaoks ka see kategooria allianssi. Numbrid ei valeta - statistiliselt võib öelda, et Alliance Night Elf või Päkapikujahid saavad WoW Classicus kõige kiiremini tasandada. Selle põhjuseks on kombinatsioon püüdluste kavandamisest, millised tsoonid nad varakult läbi juhitakse, rassid ja muud tegurid. MMORPG-lihvimise taga olevasse teadusesse süvenemata on raske murda, kuid sellegipoolest on mõned WoW Classicut mängivad suurimad matemaatilised meeled kokku leppinud, et Alliansil on tõenäoliselt eelis.

Pärast umbes 42. taset saavad mängijad juurdepääsu enam-vähem samadele otsinguliinidele, olenemata nende rühmadest, mis tähendab, et lihvimiskogemus ühtlustub enamjaolt ning langeb seejärel klassi valikute ja muude tegurite hulka väljaspool WoW Classicu fraktsioone. Kuigi serv näib kindlasti alliansile minevat, on oluline rõhutada, et see on mõeldud ainult inimestele, kes optimeerivad tugevalt oma nivelleerimist. Kõigile, kes ei soovi nii kiiresti ja võimalikult kiiresti pühenduda, on see eelis palju vähem väljendunud.

Puhtalt meelelahutuspõhise kogemuse huvides näib Horde mängijate häält. Hoolimata sellest, et need on natuke aeglasemad, tunnevad paljud Horde-spetsiifilised otsinguliinid, eriti varakult need, mõjusamad või sisukamad kui alliansi poolsed. Jällegi on see subjektiivne äravõtmine, kuid WoW Classicu fraktsioonide arutelu on justkui soosinud Hordet just üldise otsimiskogemuse jaoks - isegi kui see hõlmab legendaarset Barrensit, on ainult Horde jaoks mõeldud otsingutsoon, mis on kurikuulus nii laialivalgumise pärast, et see venitab liiga pikka aega.

WoW Classic - Allianss Ainult

Eksklusiivide osas on silmapaistvam klass WoW Classic Alliance'i liikmete jaoks mõeldud Paladini klass. Paladiinid on väga tasakaalukas klass, mis on tänu oma võimsatele õnnistustele erakonna liikmetena ka äärmiselt soovitav.

Alliansil on ka juurdepääs kahele suurele jaoturile, kuhu Horde mängijad saavad üritada tungida ainult PvP kaudu: Stormwind, inimkapital ja WoW Classicu üks populaarsemaid linnu; ja päkapikkude pealinn Ironforge. Need on puhtalt esteetilised valikud, kuid mängijad, kes otsivad rafineeritumat või tööstuslikumat ilmet, eelistavad tõenäoliselt alliansi valikuid.

WoW Classic - Hordi eksklusiivsed

Hordidel on seevastu ainuõigus pääseda šamaanide klassi. WoW Classic Horde liikmed saavad nautida samasugust tasakaalustatud klassi Shamanis, mis pakub pidudele meelehead ja saab üksi hakkama, kuigi, nagu eespool öeldud, on see tõenäoliselt samm Paladini taga tänu sellele, et tal pole veel Bloodlusti, mis lisati väljaandesse The Põletav ristisõja laienemine.

Hordel on kaks peamist sõlmpunkti, kuhu Alliansi mängijad saavad PvP kaudu sisse imbuda ja kaose tekitada: Orgrimmar, Orki pealinn, mis toimib ka Trolli bastionina; ja Undercity, surmatute ähvardav ja sünge pealinn. Need, kes otsivad tõsisemat ja hoogsamat esteetikat või sellist, mis kasutab palju rohkem tribalismipilte, naudivad tõenäoliselt Horde olemist.

Lõppkokkuvõttes on aga see, milline WoW Classicu fraktsioon valida, mängijate jaoks väga isiklik otsus. Väljaspool ülalkirjeldatud kriteeriume on paratamatult kõige olulisem tegur, millises fraktsioonis on rohkem konkreetse inimese sõpru. Kuna fraktsioonidevaheline suhtlus on WoW Classic'is piiratud, on oluline kooskõlastada sõpradega, et kõik saaksid koos mängida. Kuigi kindlasti on soovitatav kasutada seda juhendit, et veenda kangekaelseid sõpru mingile kindlale poolele üle minema, peaks WoW Classicu lõppeesmärk olema sellest rõõmu tunda, olenemata sellest, kuidas mängija sobivaks peab.