Kas Tom Hollandi kaardistamata eellugu saab olema esimene videomängufilm?
Kas Tom Hollandi kaardistamata eellugu saab olema esimene videomängufilm?
Anonim

Sony Pictures on pikka aega üritanud Uncharted'i filmi teoks teha. Naughty Dogi tohutult edukas videomängusari näib kinematograafia jaoks rätsepatööna valminud, kuna selle varrukas on uhkelt kantud Tomb Raideri ja Indiana Jonesi mõjutused.

Kuid alates 2008. aastast on projekt vajunud arengupõrgusse, kus mitu potentsiaalset tähte ja režissööri tiirutavad enne filmi liikumist. Ühel hetkel oli David O. Russell (American Hustle) seotud Mark Wahlbergi (Transformerid: Viimane rüütel) lavastajaga ning eelmisel aastal teatati, et Joe Carnahan värvati filmi uue mustandi kirjutamiseks. Potentsiaalsete Nathan Drake'i näitlejate hulka kuulusid Oscar Isaac, Nikolaj Coster-Waldau ja põhimõtteliselt kõik Hollywoodi suuremad näitlejad, kelle nimi oli Chris.

Sel nädalal saime teada, et Ämblikmehe kodutäht Tom Holland pidas läbirääkimisi noore Nathan Drake'i mängimiseks Uncharted'i eelloos, režissöör Shawn Levy (Öö muuseumis), mis oleks inspireeritud filmi Uncharted 3: Drake's Pettus, kus Drake kohtub oma mentori Victor “Sully” Sullivaniga esimest korda. See on suur õnn Hollandile, kes on tänu oma stseeni varastanud rollile filmis "Kapten Ameerika: kodusõda" ning silmatorkavale tööle indie-filmides nagu The Lost City of Z ja võimatu (rääkimata tema tapja Rihanna rutiinist Lip Sync Battle'is). Ta on juba koju viinud Briti avalikkuse poolt hääletatud BAFTA auhinna ja potentsiaalselt kahe suurema frantsiisiga tema nimele võib temast kergesti saada Hollywoodi suurvõimu mängija.Tal on selles rollis kindlasti õigus - võluv, silmatorkav füüsiline kohalolek ja lihtsalt piisavalt loll. Muidugi on veel liiga vara helistada ja tema teel on mitmeid takistusi.

Videomängufilmidel pole suurt mainet. Sest sama mõjukas kui meedium on olnud moodsas popkultuuris ja sama piiramatu kui selle kinopotentsiaal on, on tänu selliste ettevõtete tööle nagu Naughty Dog see ülekanne, mis on osutunud keeruliseks ka parimate filmitegijate jaoks. Siiani on kriitiline ja kaubanduslik reaktsioon sellistele projektidele ulatunud korralikust (Lara Croft: Tomb Raider) katastroofiliseks (Bloodrayne). Resident Evil seeria on saavutanud üllatava pikaealisuse, kuid on juba ammu loobunud allikmaterjalile truuks jäämisest (frantsiisi taaskäivitamine on juba välja kuulutatud), samal ajal kui Pärsia prints on tõsiselt alla andnud - ja vähem öeldud Superi kohta Mario Brosi film, seda parem.

Sageli on tunne, et stuudiod on materjalile lähenemisel liiga esialgsed, otsustades metsikult kõrvale kalduda lugudest, mida fännid nii armastasid, püüdes luua midagi traditsioonilisemat kinematograafiat. Kuidas muidu seletate, kuidas Super Mario Brosist saab seletamatult saatuslik, kuid täiesti naeruväärne dino-düstoopia või Assassin's Creed, kes veedab liiga palju oma tööajast Abstergo rajatises, mitte ajaloolistes oludes, kus mängud olid nii osavad hingata elu sisse? Paljud stuudiod komistavad mängude, olemuslikult osaluskogemuse, muutmise sidusaks looga, mida tuleb pigem vaadata kui mängida. Doomi kohandamine üritas mõlemaid veekogusid tallata, saades stseeni, kus vaatajal oli mänguga sarnane esimese isiku pildistamise stseen, kuid see ei avaldanud kuigi suurt muljet.

Kaardistamata võib õnnestuda seal, kus need filmid ebaõnnestusid, sest lugu on juba vormistatud nagu film. See on kolmanda isiku kogemus kitsas kavandamises, hästi arenenud tegelaskujude ja tänapäevaste videomängude parimate kirjutiste hulgas. See on mäng, mille juured ulatuvad vanadesse seiklusfilmidesse alates Indiana Jonesist kuni kivi romantsi ja 1930. aastate seriaalidena, mis mõlemaid mõjutasid. Mängult filmile kohandamine oleks teoreetiliselt Unchartedi meeskonna jaoks palju lihtsam töö.

Otsus filmist eelkord teha on kergitanud küll mõningaid kulme, kuid see pakub stuudiole ja meeskonnale ainulaadseid võimalusi. Muidugi on võimaliku frantsiisi pikendatud säilivusaeg, kui esimene film peaks olema edukas (saate palju rohkem filme välja, kui teie juhtiv mees on 20ndate alguses, mitte mitmeaastased Nathan Drake'i lemmikud nagu Chris Pratt ja Nathan Fillion), kuid noorem kangelane annaks publikule ka midagi sellist, mida viimastel aastatel pole nii palju nähtud. Hollywoodi tüüpiline juhtiv mees on endiselt kõige sagedamini 30-ndate aastate keskpaigast kuni lõpuni, ehkki tänu igavestele juhtivatele meestele nagu Tom Cruise, see vanus suureneb. Ihaldatud demograafia 18–35 on üks Hollywoodi auhindu, mis on endiselt üle kõigi teiste, kuid juhtivate näitlejate arv selles vanusevahemikus on üllatavalt väike.

Noor Nathan Drake pakuks kassahittides üha haruldasemat võimalust nooruslikuks peaosatäitmiseks ja sellist päritolujuttu, mis jääb enamikus suuremates filmides sageli tagasivaadete stseenidele. See oleks ka lihtsam müük potentsiaalsetele vaatajatele, kes pole seda mängu mänginud, sest sellist mugandust võiks otsekohesemalt turustada kui head vanaaegset märul-seiklusfilmi. Järgmisel aastal näeme kõik ka Tomb Raideri taaskäivitamist, mis järgib hiljutisi mänge, kus Lara Croft (keda mängib Oscari-võitja Alicia Vikander) on noor ja õpib esmakordselt haudade rüüstamise kunsti.

Unchartedil pole veel väljalaske- ega võttekuupäeva, kuid juba on suured lootused, et võime näha vaatamist väärt videomängufilmi, mis võiks taaselustada "kartmatu avastaja" žanri uuele põlvkonnale. Sony jaoks võib olla oht panna Hollandisse nii palju aktsiaid - lõppude lõpuks on tema täht tõusmas, kuid ta ei ole A-Lister ja tänapäeval pole isegi A-nimekirjad garanteeritud hittide looja - vaid meie kümnendi jaoks tähte vaadata, see on tema jaoks tohutu võimalus ja selle juurime kindlasti.

JÄRGMINE: TOM HOLLAND TÄHELEPANU, KUI NOOR NATHAN JUHTITAB KAARTITA