Masinaülevaate sosinad: uus keerutamine osutades ja klõpsates
Masinaülevaate sosinad: uus keerutamine osutades ja klõpsates
Anonim

Clifftop Games'i "Masina sosinad" on võimekas, nutikas ja ambitsioonikas seiklusmäng, kuid tundub siiski olevat nišielamus, millel pole laialdast atraktiivsust.

Avastatava seiklusmängu sügavus ja areng on üllatav. Rootsi stuudio Clifftop Games teab seda ja kuigi nende hästi vastu võetud Kathy Rain ei suutnud ratast päris kindlasti leiutada, proovib nende jälgitav punkt-klõpsamise seiklus Masina sosin kindlasti seda, eriti otsustuspõhise jutuvestmise osas. ja mõistatusi lahendav struktuur. Enamikus aspektides see ambitsioon õnnestub, kuid seiklusmängude jäänused ja klišeed pärsivad tõenäoliselt selle potentsiaalset laiemat ligitõmbavust.

Olete eriesindaja Vera Englund, keda on täiendatud ülivõimsate küberneetiliste täiustustega ja kutsutud üles mõrva uurima unises Põhjala külas Nordsundis. Jah, tugevad Twin Peaksi vibratsioonid on kindlasti olemas (seal on isegi mitte päris peen „neetud hea kohvi” noogutus), kuid Nordsund ja mäng üldiselt omavad tugevalt diferentseeritud post-tehno-industriaalset vibe. Laiem maailm eksisteerib huvitavas sujuvas seisundis, mis põhineb AI-tehnoloogiaga seotud traagilistel sündmustel, mis on selle kasutamise põhimõtteliselt keelanud, teaduse arengu taandarenguks, hoolimata asjaolust, et valitsuse nimetatud ametnikele, nagu Vera, on antud konkreetsed AI-sarnased volitused kuritegude lahendamiseks..

Seotud: SteamWorld Questi ülevaade: tõeliselt rõõmsal kaardil põhinev RPG

Õnneks suudab see mängu sisuliselt arvestada. Alustades saavad mängijad kasutada biorütmianalüsaatorit, mis kuvab sihtmärgi pulssi, universaalset skannerit, mis analüüsib kohtuekspertiisi teavet, näiteks DNA, ja tugevuse suurendajat. Vahetult nahkhiire juurest on Vera võimeline küsitlema tunnistajaid nende reaktsioonide põhjal ja koguma DNAd kuriteo sündmuskohal; mängu esimene ekraan toimib kindla juhendajana nende välimiste seiklusmängude aspektidele.

Lisaks neile erilistele võimetele on palju masina mängu sosinaid märksõnapõhist dialoogi, meenutades seiklusmänguklassikat nagu Gabriel Knight 2: Isa patud . Nordsundi erinevate linnakodanikega vesteldes kogub Vera juhtumite üksikasju ja huvipakkuvaid teemasid, mis pannakse talle siis märkmikusse ning seda võib vestluses teistega proovida aeglaselt lahti saada sellest väikelinnast suurem mõrvarlik pilt.

Peab mainima, et mängu toon võib varieeruda üsna drastiliselt, tundes end sageli pisut hajutatud ja ebajärjekindlana. Vera on ametlik agent, kes võlub mõtteid vähem empaatilisest Dale Cooperist, kuid see võib veidrapalli suundades väänata. Näiteks kutsub ekstsentriline kaupmees peategelase üsna vastiku, faktidest kinni pidava versiooni, kuid kui tema kaupluses mitmesugustel kaupadel vabalt klõpsata, on Vera viisakas ja isegi mänguline. Muidu suudavad mängijad tema tooni ja tundlikkust suunata dialoogivõimaluste abil ning seiklusmängu üllataval pöördel viib see erinevate täienduste juurde, mis seejärel viivad erinevate puzzle lahendusteni. See põhineb kolmeharulisel süsteemil - empaatiline, enesekehtestav ja analüütiline -, kuid isegi see väike kaasamine võib mõistatuste ja probleemide väljakujundamist oluliselt mõjutada,kogu lõpuni.

Graafika masina sosistades tunduvad kõikidele vanadele kätele nupuvajutusega seiklusmängudes tuttavad, kuid nad on selles nišis mõnevõrra mitteimpressiivsed. Tegelased renderdatakse turske pikslilises stiilis, ehkki animatsioonid on pisut jäigad, taustad on aga palju peenema eraldusvõimega, kuid pigem lohutavad ja detailide osas kerged. Enamikus ekraanides on üks eksitav pisike animatsioon, mis vihjab suuremale tegevusele, kuid see tundub harva kaasakiskuv ja on kergelt odav. Muude ekraanil olevate seiklusmängutruppide hulgas on fade-to-must, mis ennetab Vera igapäevaseid reportaaže oma ülemusele sündmuskohal (vestluskõne mängupäeva sündmustest oleks olnud palju tervitatavam) ja seal on see alati kohal olev muuseum, ühine ekspositsioonitrikk, mis on žanris ohjeldamatu. Kumbki neist ei kahjusta masina sosinaid otse, kuid ikkagi oleks olnud tore näha, kuidas mängu ambitsioonikad tunded laienevad ka teistele selle liikuvatele osadele.

Muidugi, seiklusmäng elab ja sureb oma tegelaste ja loo põhjal ning sellel on kindlasti selles osas nutikaid koostisosi. Vera on formaalne ja pisut kaitsev, kuid Nordsundi teiste nägude hulgas on tumeda huumoriga arstlik läbivaatus, tohutu saladusega kooliõpetaja ja mitmesugused muud isiksused, keda on rohkem, kui paistab. Vera osas võib tema üldist käitumist pidada sisukama tragöödia kilbiks ja tema küberneetilise pinnase detailides on üllatusi, mis mängivad draamas hästi välja. Iga tegelane tegutseb täielikult häälega, kuid kvaliteet võib suuresti varieeruda ja mängijad võivad proovida kiirustades dialoogi pidades hiireklõpsamisi.

Kui Whispers masina pingelangust on oma üldise ebapiisava maitse teksti, ning asjaolu, et seal on üllatavalt minimaalne kasutamine skanneri funktsiooni. Uuele stseenile sisenemisel peaks selle sagedane üles tõmbamine tekitama palju rohkem sisu kui see, kuid see on tõesti kasulik ainult valitud olukordades ja halvimal juhul tundub see trikkina. Konkreetsed parandused, mida saate igas peatükis erinevate valikute põhjal, on sobivalt rakendatavad ja on huvitav uurida, kuidas erinevad stsenaariumid teiste augsidega mängivad.

Muidugi nõuaks nende erinevuste tuvastamine korduvat mängimist ja diskreetsete salvestamisfailide eemaldamine saab seda takistada. Iga läbimäng loob oma salvestamisfaili ja mängijad ei saa edasi-tagasi liikuda - uue lõpu või mõistatuse nägemiseks peate mängu alustama algusest peale ja reageerima erinevalt. See on mõistlik, pidades silmas üllatavat keerukust ja olemasolevaid teid, isegi loo pealtnäha tähtsusetutes punktides, kuid tundub, et see sarnaneb PS3 mänguga Hard Rain - selles mõttes, et enamik mängijaid näeb, kuidas nende konkreetne narratiiv aset leidis, ja peab seda igavesti kanooniliseks (kuigi tuleb mainida, Hard Rain võimaldas peatükkide valiku ka pärast loo algust).

Selle žanri puhul on väikesed muudatused suuremad, kui peaks. Masina sosistamine on tagantjärele tõesti maagiline, arvestades seda, kuidas teine ​​läbimäng võiks esile kutsuda täiesti erinevad stsenaariumid ja mõistatused. Samuti on tore näha detektiivimängu, kus peategelase ülesandeks pole iga puu otsa kinni jäänud kassi päästmine; politseiametnik vastab Vera küsimusele mingisuguses küsimuses, öeldes: "Jätke meile, teil on suurem kala praadida." Clifftop Games näitab enesekindlust ja tarkust seiklusmängu niši, kuid Whispers of a Machine käsitlemisel tundub nagu midagi, mis on ehitatud väga kindlale vaatajaskonnale, ehkki tähelepanelikult vähematele. Võib-olla ei muuda see meelt nende jaoks, kes on varem sarnastest mängudest põgenenud, kuid kindlasti tasub otsida ulme, detektiivilugude ja Telltale'i mängude fänne.

Masina sosinad on Steamis, iOS-is ja Androidis nüüd väljas. Screen Rantile anti ülevaatamiseks Steam PC-kood.

Meie hinnang:

3.5väli 5-st (väga hea)