Rainbow Six Siege kasvab endiselt; Nüüd on tal 20 miljonit mängijat
Rainbow Six Siege kasvab endiselt; Nüüd on tal 20 miljonit mängijat
Anonim

Tom Clancy Rainbow Six Siege'is on nüüd 20 miljonit mängijat, kelle Ubisoft eile teatas - verstapostiks, mida keegi kaks aastat tagasi ei näinud. Paberkandjal turule toomise ajal oli Siege vikerkaare frantsiisi puhul vaieldamatult kõige muljetavaldavam väljaanne oma sisu poolest. Vaatamata sellele, et tegemist oli Tom Clancy mänguga, ei puudunud see lugu ega ühe mängija kampaania ning mäng tervikuna oli tegelikult veel ühe suurema projekti, "plaani B" päästeoperatsioon, nii et rääkida sellest, mis algselt kuulutati Vikerkaar 6: patrioodid.

Pärast sisemist tüli, mõningast personali voolavust ja metsikut suunamuutust läks uusim Vikerkaare kuuest lugu linnalise terrorismi mängudest väga konkurentsitiheda 5 ja 5 asümmeetrilise mitme mängijaga mänguni, millel polnud ühtegi lugu. Ubisoft küsis suhteliselt madala mängu eest isegi 60-dollarist jaehinda. Kuid see polnud üldse madal.

Seotud: Vikerkaar Kuus: Siege'i uued operaatorid on mänguvahetajad

Selle asemel pakub Rainbow Six Siege seda, mis võib vaieldamatult olla parim konkureerivate taktikaliste laskurite kogemus turul. See on dünaamilisem Counter-Strike või palju strateegilisem Call of Duty. See ühendab oskused taktika ja varustusega nagu ükski teine ​​laskur ei suuda, ja teeb seda kõike hävitava keskkonnaga dünaamilistel kaartidel, kus üks ründav meeskond asetseb ühe kaitsva meeskonna vastu, kusjuures igal mängijal on ainulaadne operaator, kes on relvastatud täiesti ainulaadsete varustuse ja vidinatega. Ja see on uskumatu.

Ubisofti jaoks ainulaadselt on Rainbow Six Siege pidevalt kasvanud ja järjekindlalt kasvanud oma mängijates ja populaarsuses, vaatamata sellele, et sellest on lugu, kuid põhineb puhtalt sellel, kui suur on mitme mängijaga mäng. Ma ei saa lõpetada enda mängimist konsoolil ja PC-l, isegi õhtuti iga vooru lõpus paar vooru mängides. See on muutumas ka natuke e-spordi kalliks.

Mängu viimase aja õnnestumise osas on eriti huvitav see, et Ubisoft pani sisu kinni, sest nad nihutasid tähelepanu mängukogemuse stabiilsuse ja kvaliteedi parandamisele. Kopeerituna "Operatsiooni tervis" lükkas Ubisoft mais hilisema kaardi või operaatori lisandmoodulid (mille vabanemine on aeglane) ja keskendus selle asemel liidese ümberkujundamisele, serverite täiustamisele, mehaanika ja kaartide kohandamisele ning mängude koostamisele jne. ja lisades alfapakid, mida saab praegu omandada ainult tuntud mängude kaudu teenitud mängude kaudu (mõelge, et nahkade rüüstamise kastid). See viimane osa on boonus, kuid me ei imestaks, kui nad lõpuks müüakse R6 krediidi eest, mis saadakse reaalajas raha kulutades.

Operatsioon Health oli arendusmeeskonna algatatud algatus välja anda parandusi ja versiooniuuendusi, et parandada Rainbow Six Siege'i üldist kogemust. Meeskond viis viimati läbi avalikke tehnilisi katseid, et koguda teavet uute serverite kohta, mis aitab parandada mängu stabiilsust. Lisaks toob eelnimetatud kolmas hooaeg kaks operaatorit Hongkongi eritollimaksude üksusest (SDU), uue operaatori Poola Grupa Reagowania Operacyjno-Manewrowego (GROM), uue kaardi ja uued relvad. Uued operaatorid avavad uusi strateegilisi võimalusi ja panevad mängijad väljakutsega välja töötada uusi taktikaid, muutes uue hooaja alguse jaoks ideaalseks ajaks mängu sisse sukelduda.

Sellegipoolest on nüüd mängu 20 miljonil mängijal. See on muljetavaldav mängu jaoks, mida ei saa vabalt mängida.

Operatsioonisüsteemi Health kohta värskeima teabe saamiseks tutvuge Ubisofti uusima plaastri suuruse ja tekstuuripakkide värskendusega.

Värskendus: Alfapakkide täpseks selgitamiseks parandati artiklit.

Veel: Mis saab edasi Rainbow Six Siege'is?