Quake Champions Trailer: mitme mängijaga seeria saab täienduse
Quake Champions Trailer: mitme mängijaga seeria saab täienduse
Anonim

Pärast Doomi taaskäivitamist levis kuuldusi, et Quake on järgmine klassikaline laskur, kes värskenduse saab. Algselt Id Software loodud Quake tugines Doomi mängule ja lõi ainulaadse esimese inimese kogemuse, mis saatis mängijad läbi labürindi sarnaste etappide mängu relvadega võitlema mängu koletistega. Järgmised seeria sissekanded ehitasid mängu mitmikmängu aspekte, viies lõpuks ühe mängija kogemuse areenipõhise mitme mängijaga võitluse kasuks.

Nüüd on see mitmikmängukogemus taas Quake Championsi avalikustamisega keskpunktis. Bethesda Softworks andis pühapäeva õhtul välja oma 2016. aasta E3 esitlusürituse jaoks kinematograafilise esimese pilgu treileri.

Quake Champions paljastab, et treileril pole ühtegi mängimist, kuid see annab fännidele pilgu mõnele tegelasvalikule, mis neil mängu ilmumisel on. Igal tegelasel on oma oskuste komplekt, mis võimaldab mängijatel valida tegelasi nende eelistatud mängustiili või teiste nende meeskonnas mängivate tugevuste ja nõrkuste põhjal. Mäng ilmub eranditult personaalarvutil ja lisateave mängu kohta tehakse kättesaadavaks lähikuudel (tõenäoliselt QuakeConi ajal, mis kestab 4.-7. Augustini).

Teatele lisatud ametlik kokkuvõte on järgmine:

Kiire oskusepõhine areenilaadiline võistlus, mis muutis algsed Quake-mängud mitme mängijaga legendideks, on Quake Championsiga võidukas. Muljetavaldava 120 Hz vabal kaadrisagedusel töötav id Software'i uus mitme mängijaga laskur on taas valmis arvutimänge taas tormiga ette võtma.

Quake Championsil on nimekiri ainulaadseid tegelasi, kellel kõigil on oma erilised võimed, mis võimaldavad teil võidelda nii, nagu soovite. Vaadake oma esimest pilti Quake Championsile ja mõnele selle kangelasele kinematograafilises haagises, mis debüteeris # BE3 2016 Showcase'i ajal. Et olla kursis kogu Quake Champions'i uusima teabega, minge lehele Quake.com.

Kui mäng töötab lukustamata kaadritega 120 Hz juures, kõlab see üsna muljetavaldavalt, mis viitab sellele, et see on visuaalne kohtlemine kõrgema klassi süsteemidega inimestele. Süsteemi kirjeldusi ega graafikarežiime pole veel saadaval, kuid on tõenäoline, et võime oodata, et Ultra graafikarežiim laseks Quake Championitel tõeliselt särada. Muidugi jääb üle oodata, kui võimsal platvormil peavad mängijad seda graafilist jõudu täielikult ära kasutama.

Mõned fännid võivad olla skeptilised selles osas, kas Quake Champions suudab vana Quake'i maagia tagasi võtta, kui nii palju teisi FPS-i mänge on tulnud ja läinud. Arvestades seda, kui paljud fännid võtsid Doomi taaskäivitamise hästi vastu, pole tõenäoliselt muretsemiseks palju põhjust. Lõppude lõpuks tegi Id Software Doomi ja teeb ka Quake Championse, nii et sari on endiselt heades kätes.

Järgmine: Bethesda on keeldunud mitmetest Fallouti filmide ideedest

Quake Champions annab välja ainult arvutis, kuigi väljaandmise kuupäeva pole määratud. Screen Rant hoiab teid ajakohasena, kui üksikasjad on saadaval.