PC-mängimine on nüüd Ubisofti kõige kasumlikum platvorm
PC-mängimine on nüüd Ubisofti kõige kasumlikum platvorm
Anonim

Arvutimängud on nüüd Ubisofti kõige paremini toimiv platvorm, mis on kasumlikkuse poolest edestanud PlayStation 4 ning ettevõtte sõnul on Tom Clancy's The Division 2 konsoolile ja PC-le müüdud üksuste osas "tööstuse suurim hitt". Ubisofti veebipõhine laskur The Division 2 käivitas selle aasta alguses, 15. märtsil.

Ubisoft on juba mõnda aega olnud üks suurimaid mängude kirjastajaid ja 2019. aasta alguses / 2018. aasta lõpus ilmus ettevõttele mitu märkimisväärset väljaannet, sealhulgas Assassin's Creed Odyssey, Starlink: Lahing Atlasele, Just Dance 2019, Far Cry: New Dawn, Division 2 ja PC-ainuõiguslik Anno 1800. Paljud neist mängudest hõlmavad mikrotehinguid ja DLC-d, suurendades nende müügipotentsiaali ettevõtte jaoks. Eelseisvate Ubisofti väljaannete hulka kuuluvad Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion, Rainbow Six Quarantine ning Gods & Monsters.

Lugemise jätkamiseks kerige edasi. Selle artikli kiirvaates käivitamiseks klõpsake allolevat nuppu.

Alustage kohe

Ubisofti müügiaruande kohaselt tuli rohkem kui kolmandik Ubisofti netotellimustest 2019-20 eelarveaasta esimeses kvartalis PC-lt. Võrreldes eelmise aasta esimese kvartaliga kasvas Ubisofti arvutite netotellimuste arv 10%, hüppades 24% -lt kogu netotellimusest 34% -ni. Vahepeal muutusid PS4 ja Xbox one 38% -lt ja 22% -lt ettevõtte netotellimustest vastavalt 31% -le ja 18% -le. Eelmise aasta veebruari aruandes rõhutas Ubisoft 300 miljoni mängijaga arvutituru kasvupotentsiaali, mis võõrustab mängijate kogukonda, kes mängivad rohkem mänge ja kulutavad suurema tõenäosusega raha täiendava sisu jaoks. Arvestades oma uue aruande numbreid, näib Ubisoft suutvat sellele turule edukalt kaevata.

Ubisoft arvab, et suur osa oma edukusest aastatel 2019–2020 oli tingitud mängijate korduvatest investeeringutest (PRI) või mängijate täiendava sisu ostmisest. Ettevõttes suurenes PRI netotellimuste maht 19,5% võrreldes eelmise aasta esimese kvartaliga. Ubisoft märgib, et nii Assassini Creed Odyssey kui ka Rainbow Six Siege kasvasid mängijate aktiivsus ja PRI võrreldes eelmise aasta esimese kvartali vastavate frantsiisidega.

Pole üllatav, et suur osa ettevõtte kasumist tuleb PRI-st. Division 2, Rainbow Six Siege ja Assassin's Creed Odyssey omistavad tänapäeval mängutööstuses levinud (erineval määral) reaalajas teenindusmudelit, hoolimata sellest, et Assassin's Creed Odyssey on ühe mängijaga mäng. Kasumlikkuse nihutamine konsoolilt PC-le on siiski veidi huvitavam ja tõenäoliselt ei lõpe Ubisofti arvutis edu niipea. Ettevõte teatas hiljuti Uplay + tellimisteenusest, mis võimaldab PC-mängijatel pääseda Ubisofti arvutimängude teeki hinnaga 14,99 dollarit kuus.