"Mass Effect: Andromeda" ametlik treiler ja lugu kiusasid
"Mass Effect: Andromeda" ametlik treiler ja lugu kiusasid
Anonim

Alates sellest, kui sari viis oma loo komandör Shepardist lõpuni (väga lõhestava ja vastuolulise) lõpuni, on fännid innukalt näinud, mis Mass Effecti sarjast edasi saab. BioWare oli lubanud tuua midagi tõeliselt uut, püüdmata jätkata oma olemasolevat lugu, näitlejaid või isegi ajaskaalat - selle asemel käivitada seeria uude aega ja kohta koos uhiuue kangelase või kangelannaga.

Esimene ametlik pilguheit just nende pakutavale on pakutud koos Mass Effect: Andromeda, järgmise põlvkonna seikluskomplektiga, nagu nimigi ütleb, kaugel asuvas galaktikas. Vana lääne piiri suunamine, ulmelised kauboikangelased ning relvade ja tegevuse fännid on oodanud, Andromeda esimesed üksikasjad kinnitavad, et see on frantsiisi jaoks uus ja loodetavasti ka pagasivaba samm.

Haagis avalikustati täna EA 2015. aasta meediakanalite raames E3 2015 raames, mitte kaua aega pärast seda, kui teised veteranide frantsiisid näitasid, mida uue põlvkonna mänguriistvara võimaldab. BioWare ei kahanenud väljakutsest, kasutades haagist mängu keskkondade ja visuaalsete ambitsioonide kiusamiseks rohkem kui selgesõnaline lugu. Maailmade vahel alates vulkaanilistest maastikest kuni luitemeredeni ja Eedeni lopsakate aedadeni, on Andromeda ulatus see, mis muljet avaldada ja fännide põnevust luua.

Mis puudutab lugu: stuudio peadirektor Aaryn Flynn pakkus BioWare'i ametliku veebisaidi kaudu lühikest õrritust:

Ehkki me pole veel valmis liiga paljudesse üksikasjadesse laskuma, nagu te treileris nägite ja nime järgi oskate öelda, on see mäng väga uus seiklus, mis toimub originaalsündmustest kaugel ja kaua pärast neid. triloogia. Mängite inimest, meest või naist, kuigi see pole tegelikult see tegelane, keda treileris nägite (sellest pikemalt hiljem). Uurite täiesti uut galaktikat Andromeda ja piloteerite uut ja täiustatud Makot, mida nägite. Ja selle kõige kaudu on teil uus seiklejate meeskond, kellega koos töötada, kellelt õppida, kellega koos võidelda ja armuda.

We built this trailer in Frostbite™, our game engine, and it represents our visual target for the final game. We are thrilled by what we’ve already been able to achieve in bringing Mass Effect to Frostbite and by putting our entire focus on PC and current gen consoles. With the time remaining in development, we’re excited about the possibility to push things even more.

Kindlasti on ka neid, kes keelduvad tänapäeval kinematograafist liiga põnevil, kuid isegi kui parem on olla ohutu kui kahetseda, on BioWare oma maailma RPG-de osas oma eesmärgid ja kaubamärgi stiili paika pannud. Esimene Mass Effect osutus armukirjaks klassikalisele ulmele, kulutades tegelastele, romanssidele ja kõrvalotsingutele sama palju aega kui selle põhikampaania. Triloogia edenedes eemaldati need elemendid sujuva tulistaja kasuks, lisades need ainult fännide kaebuste korral Mass Effect 3 jaoks - ja seejärel uuesti pärast avaldamist.

Ettevõte tegi juba aastaid tagasi selgeks, et Dragon Age: Inquisition esindab nende RPG tiitleid ka edaspidi, ühise sihtasutusega Frostbite Engine'is. Kriitikute poolt heaks kiidetud inkvisitsioon keskendus suures osas laiemale laialivalguvale keskkonnale. Seal, kus mõlemad frantsiisid olid varem vahetanud suuri, läbitavaid kohti piiratud, korduvate mallide jaoks, liikus inkvisitsioon üle joone, võimaldades mängijatel reisida mitme massiivse keskkonna vahel. Ideaalis võib sama oodata ka Andromeda puhul, kus uues ja täiustatud Makos saab avastada võõraid maailmu (nähtud haagises liivast nõlva maha kiskumas).

Mass Effecti kaubamärgi tulevik suurel ekraanil on märkimisväärselt aeglustunud, hoolimata kinematograafilisest esitlusest ja uuest huvist ulmefilmide vastu. Seda ei aidanud kindlasti Mass Effect 3 lool põhinev poleemika ja on raske teada, kas Andromeda suudab toime tulla Mass Effecti filmi põhiprobleemidega. Kuid kui see mäng saavutab stuudio eesmärgi murda uuele pinnale ja tõestab edu masside ja tõsiste fännidega, ei saa see kindlasti kahjustada frantsiisi võimalusi reaalajas kohanemiseks.

Mida te sellest esimesest treilerist arvate? Kas olete põnevil, et näete uue Mass Effecti seikluse uut seadet ja aega või lootsite jätkata lugu komandör Shepardi meeskonnast, kui mitte kangelane ise? Kõlagu kommentaarides.

Massiefekt: Andromeda on saabumas pühale 2016.